- C00Handshake - net.minecraft.network.handshake.client中的类
-
- C00Handshake() - 类 的构造器net.minecraft.network.handshake.client.C00Handshake
-
- C00Handshake(String, int, EnumConnectionState) - 类 的构造器net.minecraft.network.handshake.client.C00Handshake
-
- C00Handshake(String, int, EnumConnectionState, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.handshake.client.C00Handshake
-
- Cache(String, ResourceLocation, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.BannerTextures.Cache
-
- CacheableFunction(ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.command.FunctionObject.CacheableFunction
-
- CacheableFunction(FunctionObject) - 类 的构造器net.minecraft.command.FunctionObject.CacheableFunction
-
- cacheActiveRenderInfo(World, FontRenderer, Entity, Entity, GameSettings, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- cachedUniqueIdString - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- cactiPerChunk - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
The number of cactus plants to generate per chunk.
- CACTUS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CACTUS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CACTUS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- CACTUS_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCactus
-
- CACTUS_COLLISION_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCactus
-
- cactusGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
Field that holds WorldGenCactus
- CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CAKE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CAKE_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCake
-
- CAKE_SLICES_EATEN - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- calcDamageByCreature(int, EnumCreatureAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Calculates the additional damage that will be dealt by an item with this enchantment.
- calcDamageByCreature(int, EnumCreatureAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
Calculates the additional damage that will be dealt by an item with this enchantment.
- calcItemStackEnchantability(Random, int, int, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
Returns the enchantability of itemstack, using a separate calculation for each enchantNum (0, 1 or 2), cutting to
the max enchantability power of the table, which is locked to a max of 15.
- calcLightmap(float[][][][], float, float, float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterSmoothAo
-
- calcModifierDamage(int, DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Calculates the damage protection of the enchantment based on level and damage source passed.
- calcModifierDamage(int, DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
Calculates the damage protection of the enchantment based on level and damage source passed.
- calcRedstone(TileEntity) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
Like the version that takes an inventory.
- calcRedstoneFromInventory(IInventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
- calcRedstoneFromInventory(IItemHandler) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
This method uses the standard vanilla algorithm to calculate a comparator output for how "full" the inventory is.
- calcSunriseSunsetColors(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Returns array with sunrise/sunset colors
- calcSunriseSunsetColors(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
Returns array with sunrise/sunset colors
- calculateCelestialAngle(long, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Calculates the angle of sun and moon in the sky relative to a specified time (usually worldTime)
- calculateCelestialAngle(long, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
Calculates the angle of sun and moon in the sky relative to a specified time (usually worldTime)
- calculateCelestialAngle(long, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
Calculates the angle of sun and moon in the sky relative to a specified time (usually worldTime)
- calculateChatboxHeight(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- calculateChatboxWidth(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- calculateChunkSize(Chunk, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- calculateConnectedPos(PlacementSettings, BlockPos, PlacementSettings, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- calculateFallSuffix() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatTracker
-
- calculateFlowCost(World, BlockPos, int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- calculateInitialSkylight() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Called on construction of the World class to setup the initial skylight values
- calculateInitialWeather() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Called from World constructor to set rainingStrength and thunderingStrength
- calculateInitialWeather() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- calculateInitialWeatherBody() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- calculateInputStrength(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- calculateInputStrength(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- calculateIntercept(Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- calculateMapCenter(double, double, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapData
-
- calculatePortalHeight() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- calculateSkylightSubtracted(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns the amount of skylight subtracted for the current time
- calculateState(World, BlockPos, IBlockState, boolean, boolean, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- calculateXOffset(AxisAlignedBB, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
if instance and the argument bounding boxes overlap in the Y and Z dimensions, calculate the offset between them
in the X dimension.
- calculateYOffset(AxisAlignedBB, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
if instance and the argument bounding boxes overlap in the X and Z dimensions, calculate the offset between them
in the Y dimension.
- calculateZOffset(AxisAlignedBB, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
if instance and the argument bounding boxes overlap in the Y and X dimensions, calculate the offset between them
in the Z dimension.
- call() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOverlayDebug
-
- call() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.FMLSanityChecker
-
- callFromMainThread(Callable<V>) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- callFuture(FutureTask<?>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- callList(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- cameraHitResult - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- cameraPitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- CameraSetup(EntityRenderer, Entity, IBlockState, double, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- cameraTransforms - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- cameraTransforms - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- cameraViewDir - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- cameraYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- CAN_AI_TARGET - 类 中的静态变量net.minecraft.util.EntitySelectors
-
- canAbondonItems() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- canAddItemToSlot(Slot, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
Checks if it's possible to add the given itemstack to the given slot.
- canAddMoreEntries - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- canApply(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Determines if this enchantment can be applied to a specific ItemStack.
- canApply(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
Determines if this enchantment can be applied to a specific ItemStack.
- canApply(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDigging
-
Determines if this enchantment can be applied to a specific ItemStack.
- canApply(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDurability
-
Determines if this enchantment can be applied to a specific ItemStack.
- canApply(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
Determines if this enchantment can be applied to a specific ItemStack.
- canApplyAtEnchantingTable(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
This applies specifically to applying at the enchanting table.
- canApplyAtEnchantingTable(ItemStack, Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Checks whether an item can be enchanted with a certain enchantment.
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Determines if the enchantment passed can be applyied together with this enchantment.
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowInfinite
-
Determines if the enchantment passed can be applyied together with this enchantment.
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
Determines if the enchantment passed can be applyied together with this enchantment.
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFrostWalker
-
Determines if the enchantment passed can be applyied together with this enchantment.
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentLootBonus
-
Determines if the enchantment passed can be applyied together with this enchantment.
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
Determines if the enchantment passed can be applyied together with this enchantment.
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentUntouching
-
Determines if the enchantment passed can be applyied together with this enchantment.
- canApplyTogether(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWalker
-
Determines if the enchantment passed can be applyied together with this enchantment.
- canAttachTo(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- canAttachTo(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- canAttackClass(Class<? extends EntityLivingBase>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Returns true if this entity can attack entities of the specified class.
- canAttackClass(Class<? extends EntityLivingBase>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
Returns true if this entity can attack entities of the specified class.
- canAttackPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- canAttackPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- canAttackPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns true if it's possible to attack this entity with an item.
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
Returns true if it's possible to attack this entity with an item.
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
Returns true if it's possible to attack this entity with an item.
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
Returns true if it's possible to attack this entity with an item.
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
Returns true if it's possible to attack this entity with an item.
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
Returns true if it's possible to attack this entity with an item.
- canBeAttackedWithItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Returns true if it's possible to attack this entity with an item.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.MultiPartEntityPart
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityDragonFireball
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntitySmallFireball
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeCollidedWith() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
Returns true if other Entities should be prevented from moving through this Entity.
- canBeConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if another block can connect to this block
- canBeConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- canBeConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- canBeConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- canBeConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- canBeCreated() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Gets whether this WorldType can be used to generate a new world.
- canBeDisabled() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- canBeDisabled() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- canBeDisabled() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- canBeDisabled() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MCPDummyContainer
-
- canBeDisabled() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- canBeHitWithPotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns false if the entity is an armor stand.
- canBeHitWithPotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Returns false if the entity is an armor stand.
- canBeHooked(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAmbientCreature
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- canBeLeashedTo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- canBePlacedInWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns true if this entity should push and be pushed by other entities when colliding.
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns true if this entity should push and be pushed by other entities when colliding.
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Returns true if this entity should push and be pushed by other entities when colliding.
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Returns true if this entity should push and be pushed by other entities when colliding.
- canBePushed - 类 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns true if this entity should push and be pushed by other entities when colliding.
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Returns true if this entity should push and be pushed by other entities when colliding.
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
Returns true if this entity should push and be pushed by other entities when colliding.
- canBePushed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
Returns true if this entity should push and be pushed by other entities when colliding.
- canBeReplacedByLeaves(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Used during tree growth to determine if newly generated leaves can replace this block.
- canBeRidden(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- canBeRidden(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- canBeRidden(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canBeRidden() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns true if this cart can be ridden by an Entity.
- canBeSaddled() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canBeSaddled() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- canBeSteered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
returns true if all the conditions for steering the entity are met.
- canBeSteered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
returns true if all the conditions for steering the entity are met.
- canBeSteered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
returns true if all the conditions for steering the entity are met.
- canBeSteered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
returns true if all the conditions for steering the entity are met.
- canBeUsed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest
-
- canBlockFreeze(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Checks to see if a given block is both water and cold enough to freeze.
- canBlockFreeze(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canBlockFreezeBody(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canBlockFreezeNoWater(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canBlockFreezeWater(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canBlockSeeSky(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- canBlockStay(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLilyPad
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- canBlockStay(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- canBlockStay(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- canBlockStay(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- canBreatheUnderwater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- canBreatheUnderwater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
- canBrew(NonNullList<ItemStack>, ItemStack, int[]) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipeRegistry
-
Used by the brewing stand to determine if its contents can be brewed.
- canCatchFire(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
已过时。
- canCatchFire(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
Side sensitive version that calls the block function.
- Cancelable - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的注释类型
-
- cancelButtonText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
The text shown for the second button in GuiYesNo
- cancelDestroyingBlock() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
Stops the block breaking process
- canCollide - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
Determines if particle to block collision is to be used
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- canCollideCheck(IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidFinite
-
- canConnectRedstone(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determine if this block can make a redstone connection on the side provided,
Useful to control which sides are inputs and outputs for redstone wires.
- canConnectTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- canConnectTo(IBlockState, EnumFacing, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- canConnectUpwardsTo(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- canContainSilverfish(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- canCook() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
Gets a value indicating whether this type of fish has "raw" and "cooked" variants.
- canCoordinateBeSpawn(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Will check if the x, z position specified is alright to be set as the map spawn point
- canCoordinateBeSpawn(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
Will check if the x, z position specified is alright to be set as the map spawn point
- canCoordinateBeSpawn(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
Will check if the x, z position specified is alright to be set as the map spawn point
- canCraft(RecipeItemHelper, int, int, RecipeBook) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- canCraft(IRecipe, IntList) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- canCraft(IRecipe, IntList, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- canCreateBonusChest(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- canCreateFluidSource(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canCreateSources - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- canCreatureSpawn(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLiving.SpawnPlacementType) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if a specified mob type can spawn on this block, returning false will
prevent any mob from spawning on the block.
- canCreatureTypeSpawnAtLocation(EntityLiving.SpawnPlacementType, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.WorldEntitySpawner
-
- canCreatureTypeSpawnBody(EntityLiving.SpawnPlacementType, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.WorldEntitySpawner
-
- canCreatureTypeSpawnHere(EnumCreatureType, Biome.SpawnListEntry, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- canDamagePlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
Indicates weather the slime is able to damage the player (based upon the slime's size)
- canDamagePlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Indicates weather the slime is able to damage the player (based upon the slime's size)
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Determines if an entity can be despawned, used on idle far away entities
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGolem
-
Determines if an entity can be despawned, used on idle far away entities
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
Determines if an entity can be despawned, used on idle far away entities
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
Determines if an entity can be despawned, used on idle far away entities
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
Determines if an entity can be despawned, used on idle far away entities
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
Determines if an entity can be despawned, used on idle far away entities
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
Determines if an entity can be despawned, used on idle far away entities
- canDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
Determines if an entity can be despawned, used on idle far away entities
- canDestroy(Block) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- canDestroyBlock(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- canDestroyBlockInCreative(World, BlockPos, ItemStack, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- canDie(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- canDisableShield(ItemStack, ItemStack, EntityLivingBase, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Can this Item disable a shield
- canDispenserPlace(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- canDispenserPlace(World, BlockPos, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- canDisplace(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
Returns true if the block at (pos) is displaceable.
- canDoLightning(Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canDoRainSnowIce(Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canDragIntoSlot(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
Returns true if the player can "drag-spilt" items into this slot,. returns true by default.
- canDragIntoSlot(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
Returns true if the player can "drag-spilt" items into this slot,. returns true by default.
- canDrain(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- canDrain(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidFinite
-
- canDrain() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- canDrain() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- canDrain() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
Returns true if the tank can be drained at any time (even if it is currently empty).
- canDrain - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- canDrain() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- canDrain(World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidBlock
-
Check to see if a block can be drained.
- canDrainFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- canDrainFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- canDrainFluidType(FluidStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
Returns true if the tank can drain out this a specific of fluid.
- canDrainFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- canDrainFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- canDrainFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
Returns true if the tank can drain out this type of fluid.
- canDropChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Called to determine if the chunk at the given chunk coordinates within the provider's world can be dropped.
- canDropChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderSurface
-
Called to determine if the chunk at the given chunk coordinates within the provider's world can be dropped.
- canDropFromExplosion(Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Return whether this block can drop from an explosion.
- canDropFromExplosion(Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
Return whether this block can drop from an explosion.
- canDropLoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Entity won't drop items or experience points if this returns false
- canDropLoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
Entity won't drop items or experience points if this returns false
- canEat(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- canEatGrass() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canEatGrass() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- canEditBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Returns whether this stack is always allowed to edit the world.
- canEnchantItem(Item) - 枚举 中的方法net.minecraft.enchantment.EnumEnchantmentType
-
Return true if the item passed can be enchanted by a enchantment of this type.
- canEnterDoors - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- canEntityBeSeen(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
returns true if the entity provided in the argument can be seen.
- canEntityDespawn(EntityLiving) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntityDestroy(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block is can be destroyed by the specified entities normal behavior.
- canEntitySpawn(IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- canEntitySpawn(IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMagma
-
- canEntitySpawn(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- canEntitySpawn(Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- canEntitySpawn(EntityLiving, World, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntitySpawn(EntityLiving, World, float, float, float, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntitySpawn(EntityLiving, World, float, float, float, MobSpawnerBaseLogic) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntitySpawnSpawner(EntityLiving, World, float, float, float, MobSpawnerBaseLogic) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntitySpawnSpawner(EntityLiving, World, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEntityStandOnPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- canEntityStandOnPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- canEntityStandOnPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
-
- canEntityUpdate(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canEquipItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canEquipItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- canExplosionDestroyBlock(Explosion, World, BlockPos, IBlockState, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canExplosionDestroyBlock(Explosion, World, BlockPos, IBlockState, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
- canExtract() - 类 中的方法net.minecraftforge.energy.EnergyStorage
-
- canExtract() - 接口 中的方法net.minecraftforge.energy.IEnergyStorage
-
Returns if this storage can have energy extracted.
- canExtractItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.ISidedInventory
-
Returns true if automation can extract the given item in the given slot from the given side.
- canExtractItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
Returns true if automation can extract the given item in the given slot from the given side.
- canExtractItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
Returns true if automation can extract the given item in the given slot from the given side.
- canExtractItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Returns true if automation can extract the given item in the given slot from the given side.
- canExtractItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
Returns true if automation can extract the given item in the given slot from the given side.
- canFallThrough(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFalling
-
- canFill() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- canFill() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- canFill() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
Returns true if the tank can be filled at any time (even if it is currently full).
- canFill - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- canFill() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
Returns true if the tank can be filled with a specific type of fluid.
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- canFillFluidType(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
Returns true if the tank can be filled with this type of fluid.
- canFit(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeBookCloning
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeFireworks
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesArmorDyes
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeAddPattern
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeDuplicatePattern
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapCloning
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeTippedArrow
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes.Decoration
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFit(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
Used to determine if this recipe can fit in a grid of the given width/height
- canFitPassenger(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canFitPassenger(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- canFloat() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- canFlowInto(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- canGallop - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
Whether this IGrowable can grow
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
Whether this IGrowable can grow
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
Whether this IGrowable can grow
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
Whether this IGrowable can grow
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
Whether this IGrowable can grow
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
Whether this IGrowable can grow
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
Whether this IGrowable can grow
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
Whether this IGrowable can grow
- canGrow(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.block.IGrowable
-
Whether this IGrowable can grow
- canGrowInto(Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenAbstractTree
-
returns whether or not a tree can grow into a block
For example, a tree will not grow into stone
- canHarmInCreative() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- canHarvest() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.HarvestCheck
-
- canHarvestBlock(IBlockAccess, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if the player can harvest this block, obtaining it's drops when the block is destroyed.
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Check whether this Item can harvest the given Block
- canHarvestBlock(IBlockState, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPickaxe
-
Check whether this Item can harvest the given Block
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShears
-
Check whether this Item can harvest the given Block
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSpade
-
Check whether this Item can harvest the given Block
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Check whether the given Block can be harvested using this ItemStack.
- canHarvestBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
Check whether this Item can harvest the given Block
- canHarvestBlock(Block, EntityPlayer, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- canInsertItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.ISidedInventory
-
Returns true if automation can insert the given item in the given slot from the given side.
- canInsertItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
Returns true if automation can insert the given item in the given slot from the given side.
- canInsertItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
Returns true if automation can insert the given item in the given slot from the given side.
- canInsertItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Returns true if automation can insert the given item in the given slot from the given side.
- canInsertItem(int, ItemStack, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
Returns true if automation can insert the given item in the given slot from the given side.
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerBeacon
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerBrewingStand
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerChest
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerDispenser
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerEnchantment
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerFurnace
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerHopper
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerHorseInventory
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerMerchant
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerRepair
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerShulkerBox
-
Determines whether supplied player can use this container
- canInteractWith(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
Determines whether supplied player can use this container
- canItemEditBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns whether this item is always allowed to edit the world.
- canItemStacksStack(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
- canItemStacksStackRelaxed(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
A relaxed version of canItemStacksStack that stacks itemstacks with different metadata if they don't have subtypes.
- canJoin(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerList
-
- canJoin(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- canJump() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IJumpingMount
-
- canJump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- canJump() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit.RabbitJumpHelper
-
- canLoadWorld(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
Return whether the given world can be loaded.
- canLoadWorld(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
Return whether the given world can be loaded.
- canMakeSlopes(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Returns true if the rail can make up and down slopes.
- canMate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Return true if the horse entity ready to mate.
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Returns true if the mob is currently able to mate with the specified mob.
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
Returns true if the mob is currently able to mate with the specified mob.
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
Returns true if the mob is currently able to mate with the specified mob.
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
Returns true if the mob is currently able to mate with the specified mob.
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
Returns true if the mob is currently able to mate with the specified mob.
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
Returns true if the mob is currently able to mate with the specified mob.
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
Returns true if the mob is currently able to mate with the specified mob.
- canMateWith(EntityAnimal) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
Returns true if the mob is currently able to mate with the specified mob.
- canMergeSlot(ItemStack, Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
Called to determine if the current slot is valid for the stack merging (double-click) code.
- canMergeSlot(ItemStack, Slot) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
Called to determine if the current slot is valid for the stack merging (double-click) code.
- canMergeSlot(ItemStack, Slot) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
Called to determine if the current slot is valid for the stack merging (double-click) code.
- canMergeSlot(ItemStack, Slot) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
Called to determine if the current slot is valid for the stack merging (double-click) code.
- canMineBlock(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canMineBlockBody(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canMineBlockBody(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- canMountEntity(Entity, Entity, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- canMove() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockPistonStructureHelper
-
- canMoveDown(ServerListEntryNormal, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- canMoveDown() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- canMoveDown() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- canMoveLeft() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- canMoveLeft() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- canMoveRight() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- canMoveRight() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- canMoveUp(ServerListEntryNormal, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- canMoveUp() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- canMoveUp() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- canNavigate() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
If on ground or swimming and can swim
- canNavigate() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
If on ground or swimming and can swim
- canNavigate() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
If on ground or swimming and can swim
- canNavigate() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
-
If on ground or swimming and can swim
- cannotPickup() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- canOpen(LockCode) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Check whether this player can open an inventory locked with the given LockCode.
- canOpenDoors - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- canPaneConnectTo(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- canPassengerSteer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canPassengerSteer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canPickUpLoot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- canPlaceBlock(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockButton
-
Check whether this block can be placed on the block in the given direction.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
Checks if this block can be placed exactly at the given position.
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Check whether this Block can be placed at pos, while aiming at the specified side of an adjacent block
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
Check whether this Block can be placed at pos, while aiming at the specified side of an adjacent block
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
Check whether this Block can be placed at pos, while aiming at the specified side of an adjacent block
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
Check whether this Block can be placed at pos, while aiming at the specified side of an adjacent block
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
Check whether this Block can be placed at pos, while aiming at the specified side of an adjacent block
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
Check whether this Block can be placed at pos, while aiming at the specified side of an adjacent block
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
Check whether this Block can be placed at pos, while aiming at the specified side of an adjacent block
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
Check whether this Block can be placed at pos, while aiming at the specified side of an adjacent block
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
Check whether this Block can be placed at pos, while aiming at the specified side of an adjacent block
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing, EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing, EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSlab
-
- canPlaceBlockOnSide(World, BlockPos, EnumFacing, EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSnow
-
- canPlaceOn(Block) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Returns whether this stack is explicitly allowed to be used on the given block via the "CanPlaceOn" NBT
tag.
- canPlaceTorchOnTop(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if a torch can be placed on the top surface of this block.
- canPlayerEdit(BlockPos, EnumFacing, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns whether this player can modify the block at a certain location with the given stack.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCompressedPowered
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
Can this block provide power.
- canProvidePower(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
Can this block provide power.
- canProvidePower() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- canProvidePower() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- canPush(IBlockState, World, BlockPos, EnumFacing, boolean, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
Checks if the piston can push the given BlockState.
- canRain() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
Check if rain can occur in biome
- canReceive() - 类 中的方法net.minecraftforge.energy.EnergyStorage
-
- canReceive() - 接口 中的方法net.minecraftforge.energy.IEnergyStorage
-
Used to determine if this storage can receive energy.
- canRecipeBeUsed(ItemStack, ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipeList
-
can par1,par2 be used to in crafting recipe par3
- canRenderBreaking() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Checks if this tile entity knows how to render its 'breaking' overlay effect.
- canRenderInLayer(IBlockState, BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Queries if this block should render in a given layer.
- canRenderName(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- canRenderName(EntityArmorStand) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArmorStand
-
- canRenderName(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving
-
- canRenderName(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- canRenderOnFire() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Return whether this entity should be rendered as on fire.
- canRenderOnFire() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
Return whether this entity should be rendered as on fire.
- canRepair - 类 中的变量net.minecraft.item.Item
-
- canRepeat() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- canRepeat() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- canReplaceBlock(IBlockState, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.MapGenCaves
-
- canReplaceExisting() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundList
-
- canRespawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
True if the player can respawn in this dimension (true = overworld, false = nether).
- canRespawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
True if the player can respawn in this dimension (true = overworld, false = nether).
- canRespawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
True if the player can respawn in this dimension (true = overworld, false = nether).
- canRiderInteract() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
If a rider of this entity can interact with this entity.
- canSave() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
Returns if the IChunkProvider supports saving.
- canScroll() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
- canSee(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntitySenses
-
Checks, whether 'our' entity can see the entity given as argument (true) or not (false), caching the result.
- canSeeSky(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- canSeeSky(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- canSeeSky(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canSendCommands(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- canSilkHarvest(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Return true from this function if the player with silk touch can harvest this block directly, and not it's normal drops.
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlass
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSeaLantern
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- canSilkHarvest() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- canSitOnShoulder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityShoulderRiding
-
- canSleepAt(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Determines if the player can sleep in this world (or if the bed should explode for example).
- canSnowAt(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Checks to see if a given block can accumulate snow from it snowing
- canSnowAt(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- canSnowAtBody(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- canSpawnAt(World, BlockPos) - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving.SpawnPlacementType
-
- canSpawnInBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Return true if an entity can be spawned inside the block (used to get the player's bed spawn location)
- canSpawnInBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
Return true if an entity can be spawned inside the block (used to get the player's bed spawn location)
- canSpawnInBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
Return true if an entity can be spawned inside the block (used to get the player's bed spawn location)
- canSpawnInBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
Return true if an entity can be spawned inside the block (used to get the player's bed spawn location)
- canSpawnMoreVillagePieces() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.PieceWeight
-
- canSpawnMoreVillagePiecesOfType(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.PieceWeight
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- canSpawnStructureAtCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion
-
- canStrongholdGoDeeper(StructureBoundingBox) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
returns false if the Structure Bounding Box goes below 10
- canStructuresSpawn() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- canStructuresSpawn() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- canStructuresSpawn() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- canSurvive(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- canSurviveAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
Return true if the block can sustain a Bush
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
Return true if the block can sustain a Bush
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
Return true if the block can sustain a Bush
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLilyPad
-
Return true if the block can sustain a Bush
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
Return true if the block can sustain a Bush
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
Return true if the block can sustain a Bush
- canSustainBush(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
Return true if the block can sustain a Bush
- canSustainLeaves(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block can prevent leaves connected to it from decaying.
- canSustainLeaves(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLog
-
- canSustainPlant(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing, IPlantable) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block can support the passed in plant, allowing it to be planted and grow.
- canSwim - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- canTakeStack(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Return whether this slot's stack can be taken from this slot.
- canTakeStack(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
Return whether this slot's stack can be taken from this slot.
- canToolHarvestBlock(IBlockAccess, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- canTrample(World, Block, BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- canTransfer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Returns whether the hopper cart can currently transfer an item.
- canTranslate(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.text.translation.I18n
-
已过时。
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- canTriggerWalking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
returns if this entity triggers Block.onEntityWalking on the blocks they walk on. used for spiders and wolves to
prevent them from trampling crops
- CanUpdate(Entity) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.CanUpdate
-
- canUpdatePathOnTimeout() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- canUseBonemeal(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 接口 中的方法net.minecraft.block.IGrowable
-
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
Returns true if the CommandSender is allowed to execute the command, false if not
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Returns true if the CommandSender is allowed to execute the command, false if not
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
Returns true if the CommandSender is allowed to execute the command, false if not
- canUseCommand(int, String) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
Returns true if the CommandSender is allowed to execute the command, false if not
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns true if the CommandSender is allowed to execute the command, false if not
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Returns true if the CommandSender is allowed to execute the command, false if not
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
Returns true if the CommandSender is allowed to execute the command, false if not
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns true if the CommandSender is allowed to execute the command, false if not
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
Returns true if the CommandSender is allowed to execute the command, false if not
- canUseCommand(int, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- canUseCommandBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Can the player use command blocks.
- canUseRail - 类 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- canUseRail() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns true if this cart can currently use rails.
- canVillageGoDeeper(StructureBoundingBox) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- capabilities - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
The player's capabilities.
- Capability<T> - net.minecraftforge.common.capabilities中的类
-
This is the core holder object Capabilities.
- Capability.IStorage<T> - net.minecraftforge.common.capabilities中的接口
-
- CapabilityAnimation - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
- CapabilityAnimation() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.model.animation.CapabilityAnimation
-
- CapabilityAnimation.DefaultItemAnimationCapabilityProvider - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
- CapabilityDispatcher - net.minecraftforge.common.capabilities中的类
-
A high-speed implementation of a capability delegator.
- CapabilityDispatcher(Map<ResourceLocation, ICapabilityProvider>) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityDispatcher
-
- CapabilityDispatcher(Map<ResourceLocation, ICapabilityProvider>, ICapabilityProvider) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityDispatcher
-
- CapabilityEnergy - net.minecraftforge.energy中的类
-
- CapabilityEnergy() - 类 的构造器net.minecraftforge.energy.CapabilityEnergy
-
- CapabilityFluidHandler - net.minecraftforge.fluids.capability中的类
-
- CapabilityFluidHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.CapabilityFluidHandler
-
- capabilityId - 枚举 中的变量net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.FogMode
-
- CapabilityInject - net.minecraftforge.common.capabilities中的注释类型
-
When placed on a FIELD, the field will be set to an
instance of Capability once that capability is registered.
- CapabilityItemHandler - net.minecraftforge.items中的类
-
- CapabilityItemHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.items.CapabilityItemHandler
-
- CapabilityManager - net.minecraftforge.common.capabilities中的枚举
-
- capacity() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- capacity(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.energy.EnergyStorage
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.ItemFluidContainer
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- capacity - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.FluidTankInfo
-
- captureAdditionalData(ServerStatusResponse, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- captureBlockSnapshots - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- capturedBlockSnapshots - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- capturedDrops - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
-
- capturedDrops - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- captureDroppedItems() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- captureDrops - 类 中的静态变量net.minecraft.block.Block
-
- captureDrops(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- captureDrops - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- captureMouse - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CARPET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CARPET_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- CARROT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CARROT_ON_A_STICK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CARROTS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- Cartesian - net.minecraft.util.math中的类
-
- Cartesian() - 类 的构造器net.minecraft.util.math.Cartesian
-
- cartesianProduct(Class<T>, Iterable<? extends Iterable<? extends T>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Cartesian
-
Create the cartesian product.
- cartesianProduct(Iterable<? extends Iterable<? extends T>>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.Cartesian
-
Like cartesianProduct(Class, Iterable) but returns an Iterable of Lists instead.
- cast(T) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.Capability
-
Use this inside ICapabilityProvider.getCapability to avoid unchecked cast warnings.
- castSpell() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- castSpell() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- category - 类 中的变量net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- category - 类 中的变量net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper
-
- CATEGORY_CLIENT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- CATEGORY_GENERAL - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- CATEGORY_SPLITTER - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- CategoryEntry(String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList.CategoryEntry
-
- CategoryEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- caughtEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- CAULDRON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CAULDRON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CAULDRON_FILLED - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- CAULDRON_USED - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- causeArrowDamage(EntityArrow, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
returns EntityDamageSourceIndirect of an arrow
- causeExplosionDamage(Explosion) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeExplosionDamage(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeFireballDamage(EntityFireball, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
returns EntityDamageSourceIndirect of a fireball
- causeIndirectDamage(Entity, EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeIndirectMagicDamage(Entity, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causeMobDamage(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- causePlayerDamage(EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
returns an EntityDamageSource of type player
- causesDownwardCurrent(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- causesSuffocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- causesSuffocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- causesSuffocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- causesSuffocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- causesSuffocation() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- causesSuffocation() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- causeThornsDamage(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Returns the EntityDamageSource of the Thorns enchantment
- causeThrownDamage(Entity, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- ceil(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- ceil(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- ceil(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- ceil(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- centerListVertically - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- CertificateHelper - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- CertificateHelper() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.CertificateHelper
-
- CHAIN_COMMAND_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CHAINMAIL_BOOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHAINMAIL_CHESTPLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHAINMAIL_HELMET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHAINMAIL_LEGGINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- Change(World, BlockPos, IBlockState, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Change
-
- changeCurrentItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Switch the current item to the next one or the previous one
- changed() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- CHANGED_DIMENSION - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- changeDimension(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderPearl
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- changeDimension(int, ITeleporter) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- ChangeDimensionTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ChangeDimensionTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ChangeDimensionTrigger
-
- ChangeDimensionTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- changeDistance(PathPoint, float) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathHeap
-
Changes the provided point's distance to target
- changeGroupVisibilities(List<String>, OBJModel.OBJState.Operation) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- changeMaterialColor(String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.MaterialLibrary
-
- changePitch() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityNote
-
change pitch by -> (currentPitch + 1) % 25
- changePlayerDimension(EntityPlayerMP, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- changes - 类 中的变量net.minecraftforge.common.ForgeVersion.CheckResult
-
- channel() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- channel() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- CHANNEL_SOURCE - 枚举 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
- channelActive(ChannelHandlerContext) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- channelActive(ChannelHandlerContext) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.HandshakeMessageHandler
-
- channelInactive(ChannelHandlerContext) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- channelNamesFor(Side) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
All the valid channel names for a side
- channelRead(ChannelHandlerContext, Object) - 类 中的方法net.minecraft.network.LegacyPingHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, ForgeMessage.DimensionRegisterMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.network.DimensionMessageHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, ForgeMessage.FluidIdMapMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.network.FluidIdRegistryMessageHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.ChannelRegistrationHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLHandshakeMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.HandshakeMessageHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLMessage.EntityMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.EntitySpawnHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLMessage.CompleteHandshake) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.HandshakeCompletionHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLMessage.OpenGui) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.OpenGuiHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkEventFiringHandler
-
- channelRead0(ChannelHandlerContext, REQ) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleChannelHandlerWrapper
-
- ChannelRegistrationHandler - net.minecraftforge.fml.common.network.handshake中的类
-
- ChannelRegistrationHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.ChannelRegistrationHandler
-
- CHARGING_PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- charWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
Array of width of all the characters in default.png
- chasingPosX - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Current X position of the player's cape
- chasingPosY - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Current Y position of the player's cape
- chasingPosZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Current Z position of the player's cape
- Chat(RenderGameOverlayEvent, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat
-
- ChatAllowedCharacters - net.minecraft.util中的类
-
- ChatAllowedCharacters() - 类 的构造器net.minecraft.util.ChatAllowedCharacters
-
- chatColours - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatHeightFocused - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatHeightUnfocused - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- ChatLine - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ChatLine(int, ITextComponent, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ChatLine
-
- chatLinks - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatLinksPrompt - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatListeners - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- chatOpacity - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatScale - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- ChatTabCompleter(GuiTextField) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiChat.ChatTabCompleter
-
- ChatType - net.minecraft.util.text中的枚举
-
- chatVisibility - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- chatWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- check(Map<String, String>, Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- check(Map<String, String>, Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder.NetworkChecker
-
- check() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- CHECK_DECAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- checkAdjacentBlock(World, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDynamicLiquid
-
- checkAndDropBlock(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- checkAndDropBlock(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- checkAndPerformAttack(EntityLivingBase, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee
-
- checkBlockCollision(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns true if there are any blocks in the region constrained by an AxisAlignedBB
- checkBoxHoverChecker - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- checkCompatible(Map<String, String>, Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- checkCompatible(Map<String, String>, Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder.NetworkChecker
-
- checkDisconnected() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- checkedReadChunkFromNBT(World, int, int, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
Wraps readChunkFromNBT.
- checkedReadChunkFromNBT__Async(World, int, int, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- checkErrors() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
已过时。
- checkErrorsAfterAvailable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
已过时。
- checkForAdjacentChests() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
Performs the check for adjacent chests to determine if this chest is double or not.
- checkForDrop(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- checkForDrop(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- checkForMixing(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- checkForStuck(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
Checks if entity haven't been moved when last checked and if so, clears current net.minecraft.pathfinding.PathEntity
- checkForSurroundingChests(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- checkFramebufferComplete() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
- checkGLError(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress
-
- checkGlErrors - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.DisplayInformation
-
- checkHotbarKeys(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
Checks whether a hotbar key (to swap the hovered item with an item in the hotbar) has been pressed.
- checkHover(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.HoverChecker
-
Checks if the mouse is in the hover region.
- checkHover(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.HoverChecker
-
Checks if the mouse is in the hover region.
- checkLight() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- checkLight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- checkLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- checkLootAndRead(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- checkLootAndWrite(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- checkMatch(InventoryCrafting, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- checkModelHierarchy(Map<ResourceLocation, ModelBlock>) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- checkModList(FMLHandshakeMessage.ModList, Side) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler
-
- checkModList(Map<String, String>, Side) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler
-
- checkModLists(Map<String, String>, Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- checkNeighborBlocks(IBlockAccess, int, int, int, PathNodeType) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- checkNoEntityCollision(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns true if there are no solid, live entities in the specified AxisAlignedBB
- checkNoEntityCollision(AxisAlignedBB, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns true if there are no solid, live entities in the specified AxisAlignedBB, excluding the given entity
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandShowSeed
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPermission(Permission) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLSecurityManager
-
- checkPermission(Permission, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLSecurityManager
-
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandDimensions
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp.HelpSubCommand
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPermission(MinecraftServer, ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ForgeCommand
-
Check if the given ICommandSender has permission to execute this command
- checkPrefix(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- checkSessionLock() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
Checks the session lock to prevent save collisions
- checkSessionLock() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
Checks the session lock to prevent save collisions
- checkSessionLock() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
Checks the session lock to prevent save collisions
- checkSessionLock() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Checks whether the session lock file was modified by another process
- checkSessionLock() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- checkSettings() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.CloudRenderer
-
- checkSettings(TickEvent.ClientTickEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeInternalHandler
-
- CheckSpawn(EntityLiving, World, float, float, float, MobSpawnerBaseLogic) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.CheckSpawn
-
CheckSpawn is fired when an Entity is about to be spawned.
- CheckSpawn(EntityLiving, World, float, float, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.CheckSpawn
-
- CheckSpawn(EntityLiving, World, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.CheckSpawn
-
- Checksum - net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta中的类
-
Checksum computation class.
- Checksum(SeekableSource, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Checksum
-
Initialize checksums for source.
- checkThreadAndEnqueue(Packet<T>, T, IThreadListener) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.PacketThreadUtil
-
Handles pumping inbound packets across threads by checking whether the current thread is actually the main thread
for the side in question.
- checkWindowResize() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- checkWitherSpawn(World, BlockPos, TileEntitySkull) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CHEST_MINECART - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHEST_OPENED - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- chestBelow - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelChest
-
The model of the bottom of the chest.
- ChestCorridor() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.ChestCorridor
-
- ChestCorridor(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.ChestCorridor
-
- chestKnob - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelChest
-
The chest's knob in the chest model.
- chestLid - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelChest
-
The chest lid in the chest's model.
- ChestRenderer - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ChestRenderer() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ChestRenderer
-
- CHESTS_ABANDONED_MINESHAFT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_DESERT_PYRAMID - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_END_CITY_TREASURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_IGLOO_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_JUNGLE_TEMPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_JUNGLE_TEMPLE_DISPENSER - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_NETHER_BRIDGE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_SIMPLE_DUNGEON - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_SPAWN_BONUS_CHEST - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_STRONGHOLD_CORRIDOR - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_STRONGHOLD_CROSSING - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_STRONGHOLD_LIBRARY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_VILLAGE_BLACKSMITH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- CHESTS_WOODLAND_MANSION - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- chestType - 类 中的变量net.minecraft.block.BlockChest
-
0 : Normal chest, 1 : Trapped chest
- CHICKEN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- chickenJockey - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- child - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.IModGuiFactory.RuntimeOptionCategoryElement
-
- childElements - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- childModels - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- childMods - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- childScreen - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- childYOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelQuadruped
-
- childZOffset - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelQuadruped
-
- chin - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelChicken
-
- CHISELED_META - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
- chkApplyGlobally - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- chooseForgeProfession(int, VillagerRegistry.VillagerProfession) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- chooseProfession(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Church
-
- chooseProfession(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Hall
-
- chooseProfession(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House1
-
- chooseProfession(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House2
-
- chooseProfession(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
已过时。
- CHORUS_FLOWER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CHORUS_FRUIT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHORUS_FRUIT_POPPED - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CHORUS_PLANT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- Chunk - net.minecraft.world.chunk中的类
-
- Chunk(World, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- Chunk(World, ChunkPrimer, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- Chunk.EnumCreateEntityType - net.minecraft.world.chunk中的枚举
-
- CHUNK_SIZE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
Max length of a chunk.
- chunkArray - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkCache
-
- chunkBorder - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.debug.DebugRenderer
-
- ChunkCache - net.minecraft.world中的类
-
- ChunkCache(World, BlockPos, BlockPos, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.ChunkCache
-
- ChunkCompileTaskGenerator - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- ChunkCompileTaskGenerator(RenderChunk, ChunkCompileTaskGenerator.Type, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- ChunkCompileTaskGenerator.Status - net.minecraft.client.renderer.chunk中的枚举
-
- ChunkCompileTaskGenerator.Type - net.minecraft.client.renderer.chunk中的枚举
-
- ChunkCoordComparator - net.minecraftforge.common.util中的类
-
- ChunkCoordComparator(EntityPlayerMP) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.util.ChunkCoordComparator
-
- chunkCoordX - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- chunkCoordY - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- chunkCoordZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- ChunkDataEvent - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkDataEvent is fired when an event involving chunk data occurs.
- ChunkDataEvent(Chunk, NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ChunkDataEvent
-
- ChunkDataEvent.Load - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkDataEvent.Load is fired when vanilla Minecraft attempts to load Chunk data.
- ChunkDataEvent.Save - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkDataEvent.Save is fired when vanilla Minecraft attempts to save Chunk data.
- ChunkEvent - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkEvent is fired when an event involving a chunk occurs.
- ChunkEvent(Chunk) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ChunkEvent
-
- ChunkEvent.Load - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkEvent.Load is fired when vanilla Minecraft attempts to load a Chunk into the world.
- ChunkEvent.Unload - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkEvent.Unload is fired when vanilla Minecraft attempts to unload a Chunk from the world.
- chunkExists(World, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
已过时。
- chunkExists(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile
-
已过时。
- chunkExists(File, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
- chunkExists(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
Checks to see if a chunk exists at x, z
- chunkGenerator - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- ChunkGeneratorDebug - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorDebug(World) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- ChunkGeneratorEnd - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorEnd(World, boolean, long, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- ChunkGeneratorEvent - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- ChunkGeneratorEvent(IChunkGenerator) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent
-
- ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
This event is fired before a chunks terrain noise field is initialized.
- ChunkGeneratorEvent.ReplaceBiomeBlocks - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
This event is fired when a chunks blocks are replaced by a biomes top and
filler blocks.
- ChunkGeneratorFlat - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorFlat(World, long, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
- ChunkGeneratorHell - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorHell(World, boolean, long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- ChunkGeneratorOverworld - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorOverworld(World, long, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- ChunkGeneratorSettings - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorSettings.Factory - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGeneratorSettings.Serializer - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkGenWorker - net.minecraftforge.server.command中的类
-
- ChunkGenWorker(ICommandSender, BlockPos, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.server.command.ChunkGenWorker
-
- ChunkIOExecutor - net.minecraftforge.common.chunkio中的类
-
- ChunkIOExecutor() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOExecutor
-
- ChunkLoader - net.minecraft.world.chunk.storage中的类
-
- ChunkLoader() - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoader
-
- chunkLoader - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- ChunkLoader.AnvilConverterData - net.minecraft.world.chunk.storage中的类
-
- ChunkLoaderEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.ChunkLoaderEntry
-
- ChunkPos - net.minecraft.util.math中的类
-
- ChunkPos(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- ChunkPos(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- chunkPos - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- ChunkPrimer - net.minecraft.world.chunk中的类
-
- ChunkPrimer() - 类 的构造器net.minecraft.world.chunk.ChunkPrimer
-
- chunkProvider - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
Handles chunk operations and caching
- ChunkProviderClient - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- ChunkProviderClient(World) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.ChunkProviderClient
-
- ChunkProviderServer - net.minecraft.world.gen中的类
-
- ChunkProviderServer(WorldServer, IChunkLoader, IChunkGenerator) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- chunkProviderSettings - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- chunkProviderSettingsJson - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiCreateWorld
-
- ChunkRenderContainer - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ChunkRenderContainer() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ChunkRenderContainer
-
- ChunkRenderDispatcher - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- ChunkRenderDispatcher() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- ChunkRenderDispatcher(int) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- ChunkRenderWorker - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- ChunkRenderWorker(ChunkRenderDispatcher) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderWorker
-
- ChunkRenderWorker(ChunkRenderDispatcher, RegionRenderCacheBuilder) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderWorker
-
- chunkSaveLocation - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
Save directory for chunks using the Anvil format
- chunkTick() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
Called every World.tick()
- chunkTick() - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.IChunkLoader
-
Called every World.tick()
- ChunkWatchEvent - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkWatchEvent is fired when an event involving a chunk being watched occurs.
- ChunkWatchEvent(ChunkPos, EntityPlayerMP) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent
-
已过时。
- ChunkWatchEvent(Chunk, EntityPlayerMP) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent
-
- ChunkWatchEvent.UnWatch - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkWatchEvent.UnWatch is fired when an EntityPlayer stops watching a chunk.
- ChunkWatchEvent.Watch - net.minecraftforge.event.world中的类
-
ChunkWatchEvent.Watch is fired when an EntityPlayer begins watching a chunk.
- chunkX - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkCache
-
- chunkZ - 类 中的变量net.minecraft.world.ChunkCache
-
- Church() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Church
-
- Church(StructureVillagePieces.Start, int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Church
-
- cipher(ByteBuf, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.NettyEncryptionTranslator
-
- CIRCUITS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CityTemplate() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces.CityTemplate
-
- CityTemplate(TemplateManager, String, BlockPos, Rotation, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces.CityTemplate
-
- clamp(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- clamp(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- clamp(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- clamp(float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- clamp(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
Returns the value of the first parameter, clamped to be within the lower and upper limits given by the second and
third parameters.
- clamp(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
Returns the value of the first parameter, clamped to be within the lower and upper limits given by the second and
third parameters
- clamp(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- clampedLerp(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- clampedLerp(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- clampSteps(float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- clampValue(double) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute
-
- clampValue(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.RangedAttribute
-
- classFile - 接口 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.discovery.ITypeDiscoverer
-
- ClassInheritanceMultiMap<T> - net.minecraft.util中的类
-
- ClassInheritanceMultiMap(Class<T>) - 类 的构造器net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- ClassNameUtils - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- ClassNameUtils() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.ClassNameUtils
-
- ClassPatch - net.minecraftforge.fml.common.patcher中的类
-
- ClassPatch(String, String, String, boolean, int, byte[]) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatch
-
- ClassPatchManager - net.minecraftforge.fml.common.patcher中的类
-
- CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CLAY_BALL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- clayGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
The clay generator.
- clayPerChunk - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
The number of clay patches to generate per chunk.
- clean() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.Profile
-
- clean() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- cleanAttributes() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEmbeddedChannel
-
- cleanAttributes() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
- cleanup() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
Clears the WorldClient instance associated with this NetHandlerPlayClient
- cleanupAPIContainers(List<ModContainer>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModAPIManager
-
- cleanupCache() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeCache
-
Removes BiomeCacheBlocks from this cache that haven't been accessed in at least 30 seconds.
- cleanupCache() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
Calls the WorldChunkManager's biomeCache.cleanupCache()
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementList
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.NarratorChatListener
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.GuiToast
-
- clear(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- clear() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraft.util.NonNullList
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.TextTable
-
- clear() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.WorldWorkerManager
-
- clear() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- clear() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryModifiable
-
- clearActivePotions() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- clearAffectedBlockPositions() - 类 中的方法net.minecraft.world.Explosion
-
- clearAll() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- clearBossInfos() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiBossOverlay
-
- clearBusID(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ListenerList
-
- clearChatMessages(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
Clears the chat.
- clearChunkUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- clearColor(float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- clearContainer(EntityPlayer, World, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- clearCurrentPositionBlocksUpwards(World, int, int, int, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
Deletes all continuous blocks from selected position upwards.
- clearCurrentTask() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Set current task to null and set its percentage to 0.
- clearCustomName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Clear any custom name set for this ItemStack
- clearDepth(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- clearEffects(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
-
- clearElytraFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- clearFramesTextureData() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- clearInvulnerableDimensionChange() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- clearLeashed(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Removes the leash from this entity
- clearLoadedMaps() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.MapItemRenderer
-
Clears the currently loaded maps and removes their corresponding textures
- clearMap() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundRegistry
-
Reset the underlying sound map (Called on resource manager reload)
- clearMap() - 类 中的方法net.minecraft.util.IntHashMap
-
Removes all entries from the map
- clearMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.settings.KeyBindingMap
-
- clearMatchingItems(Item, int, int, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Removes matching items from the inventory.
- clearModelCache(IResourceManager) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
- clearNeedsUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- clearNegativeCacheFor(Set<String>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader
-
- clearPath() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathHeap
-
Clears the path
- clearPath() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
sets active PathEntity to null
- clearPendingNetworks() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.ServerPinger
-
- clearPistonTileEntity() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
removes a piston's tile entity (and if the piston is moving, stops it)
- clearProfiling() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler
-
Clear profiling.
- clearRegionFileReferences() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
clears region file references
- clearRenderCache() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
- clearResourcePack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- clearResourcePack() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- clearSensingCache() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntitySenses
-
Clears canSeeCachePositive and canSeeCacheNegative.
- clearVanillaResources(TextureManager, ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress
-
- clickBlock(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
Called when the player is hitting a block with an item.
- clickBlockCreative(Minecraft, PlayerControllerMP, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- clicked(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- clicked(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- clicked(float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- clickedHeader(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- ClickEvent - net.minecraft.util.text.event中的类
-
- ClickEvent(ClickEvent.Action, String) - 类 的构造器net.minecraft.util.text.event.ClickEvent
-
- ClickEvent.Action - net.minecraft.util.text.event中的枚举
-
- clickHeader(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- ClickType - net.minecraft.inventory中的枚举
-
- CLIENT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.thread.SidedThreadGroups
-
- CLIENT_EPOLL_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkManager
-
- CLIENT_LOCAL_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkManager
-
- CLIENT_NIO_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkManager
-
- ClientAdvancementManager - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- ClientAdvancementManager(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager
-
- ClientAdvancementManager.IListener - net.minecraft.client.multiplayer中的接口
-
- ClientBrandRetriever - net.minecraft.client中的类
-
- ClientBrandRetriever() - 类 的构造器net.minecraft.client.ClientBrandRetriever
-
- ClientChatEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
ClientChatEvent is fired whenever the client is about to send a chat message or command to the server.
- ClientChatEvent(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.ClientChatEvent
-
- ClientChatReceivedEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- ClientChatReceivedEvent(ChatType, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent
-
- ClientCommandHandler - net.minecraftforge.client中的类
-
The class that handles client-side chat commands.
- ClientCommandHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.client.ClientCommandHandler
-
- ClientConnectedToServerEvent(NetworkManager, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientConnectedToServerEvent
-
- ClientCustomPacketEvent(NetworkManager, FMLProxyPacket) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientCustomPacketEvent
-
- ClientDisconnectionFromServerEvent(NetworkManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientDisconnectionFromServerEvent
-
- ClientEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.ClientEntry
-
- ClientHello() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.ClientHello
-
- ClientRegistry - net.minecraftforge.fml.client.registry中的类
-
- ClientRegistry() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.registry.ClientRegistry
-
- clientSideSpikesAnimation - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- clientSideSpikesAnimationO - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- clientSideTailAnimation - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- clientSideTailAnimationO - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- clientSideTailAnimationSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- ClientTickEvent(TickEvent.Phase) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent.ClientTickEvent
-
- clientToServerHandshake() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- CLIMB_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- CLIP_AABB_BY_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWall
-
- ClippingHelper - net.minecraft.client.renderer.culling中的类
-
- ClippingHelper() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelper
-
- ClippingHelperImpl - net.minecraft.client.renderer.culling中的类
-
- ClippingHelperImpl() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelperImpl
-
- clippingMatrix - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelper
-
- ClipReference(String, Function<String, IClip>) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.ClipReference
-
- Clips - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Various implementations of IClip, and utility methods.
- Clips() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.model.animation.Clips
-
- Clips.ClipReference - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Reference to another clip.
- Clips.CommonClipTypeAdapterFactory - net.minecraftforge.common.model.animation中的枚举
-
- Clips.IdentityClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的枚举
-
Clip that does nothing.
- Clips.ModelClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Wrapper for model clips; useful for debugging and serialization;
- Clips.SlerpClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Spherical linear blend between 2 clips.
- Clips.TimeClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Clip with custom parameterization of the time.
- Clips.TriggerClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的类
-
Clip + Event, triggers when parameter becomes non-negative.
- CLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- Clone(EntityPlayer, EntityPlayer, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.Clone
-
- clone() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- clone() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextEnd
-
- clone() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- clone() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- cloneEntry() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISoundEventAccessor
-
- cloneEntry() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- cloneEntry() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor
-
- cloneMove(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- cloneNBTCompound(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Creates a new NBTTagCompound for the world, with the given NBTTag as the "Player"
- cloneNBTCompound(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Creates a new NBTTagCompound for the world, with the given NBTTag as the "Player"
- cloneOf() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- close() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FileResourcePack
-
- close() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- close() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile
-
close this RegionFile and prevent further writes
- close() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration.UnicodeInputStreamReader
-
- Close(EntityPlayer, Container) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerContainerEvent.Close
-
- close(ChannelHandlerContext, ChannelPromise) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- close() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.ByteBufferSeekableSource
-
- close() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.DebugDiffWriter
-
- close() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.DiffWriter
-
Closes this stream.
- close() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
Writes the final EOF byte, closes the underlying stream.
- close() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.RandomAccessFileSeekableSource
-
- close() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
Closes the JLine Terminal (if available) and restores the original
terminal settings.
- closeAllSockets() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
Closes all of the opened sockets
- closeAllSockets_do(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
Closes all of the opened sockets
- closeChannel(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
Closes the channel, the parameter can be used for an exit message (not certain how it gets sent)
- closeChest() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest
-
- closeContainer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Closes the container the player currently has open.
- closedScreen() - 类 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- closeInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- closeResourcePack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository.Entry
-
- closeScreen() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
set current crafting inventory back to the 2x2 square
- closeScreen() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
set current crafting inventory back to the 2x2 square
- closeScreen() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
set current crafting inventory back to the 2x2 square
- closeScreenAndDropStack() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- closeServerSocket(ServerSocket) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
Closes the specified ServerSocket
- closeServerSocket_do(ServerSocket, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
Closes the specified ServerSocket
- closeSocket(DatagramSocket, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
Closes the specified DatagramSocket
- closestEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest
-
The closest entity which is being watched by this one.
- closestLivingEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity
-
- CLOTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- CLOTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CLOTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- CloudRenderer - net.minecraftforge.client中的类
-
- CloudRenderer() - 类 的构造器net.minecraftforge.client.CloudRenderer
-
- clouds - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
Clouds flag
- clumpingThreshold - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- COAL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COAL_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- COAL_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- coalCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- coalCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- coalGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- coalMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- coalMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- coalMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- coalMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- coalSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- coalSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- COARSE_DIRT - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- COBBLESTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- COBBLESTONE_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- COCOA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- COCOA_EAST_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- COCOA_NORTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- COCOA_SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- COCOA_WEST_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- COLD - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- COLD_BEACH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- COLD_TAIGA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- COLD_TAIGA_HILLS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- collided - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
True if after a move this entity has collided with something either vertically or horizontally
- collidedHorizontally - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
True if after a move this entity has collided with something on X- or Z-axis
- collidedVertically - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
True if after a move this entity has collided with something on Y-axis
- collidesWithAnyBlock(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns true if the given bbox collides with any block.
- collideWithEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- collideWithEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- collideWithEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- collideWithEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- collideWithEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- collideWithNearbyEntities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- collideWithNearbyEntities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- collideWithNearbyEntities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- collisionBox - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.debug.DebugRenderer
-
- collisionRayTrace(IBlockState, World, BlockPos, Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- collisionRayTrace(IBlockState, World, BlockPos, Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
Ray traces through the blocks collision from start vector to end vector returning a ray trace hit.
- collisionRayTrace(IBlockState, World, BlockPos, Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Ray traces through the blocks collision from start vector to end vector returning a ray trace hit.
- collisionRayTrace(World, BlockPos, Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- collisionRayTrace(World, BlockPos, Vec3d, Vec3d) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- COLON_SPLITTER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockColored
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
- color(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- color(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- color(float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- color(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- color(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- color(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- color(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.Tezzelator
-
- color(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.Tezzelator
-
- color - 类 中的变量net.minecraft.world.BossInfo
-
- Color(ItemStack, List<String>, int, int, FontRenderer, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- color - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
Color used by universal bucket and the ModelFluid baked model.
- COLOR_4UB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.vertex.DefaultVertexFormats
-
- colorCodes - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUtils
-
- colorFromStack(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.DyeUtils
-
Get a dye's color.
- ColorHandlerEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
Use these events to register block/item
color handlers at the appropriate time.
- ColorHandlerEvent() - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.ColorHandlerEvent
-
- ColorHandlerEvent.Block - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- ColorHandlerEvent.Item - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- colorIndex - 类 中的变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
Holds the index of the color used on map.
- colorIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- ColorizerFoliage - net.minecraft.world中的类
-
- ColorizerFoliage() - 类 的构造器net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
- ColorizerGrass - net.minecraft.world中的类
-
- ColorizerGrass() - 类 的构造器net.minecraft.world.ColorizerGrass
-
- colorLogicOp(GlStateManager.LogicOp) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- colorLogicOp(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- colorMask(boolean, boolean, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- colorMaterial(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- colorMultiplier(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- colorMultiplier(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.color.BlockColors
-
- colorMultiplier(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.color.IBlockColor
-
- colorMultiplier(ItemStack, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.color.IItemColor
-
- colorMultiplier(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.color.ItemColors
-
- colorMultiplier(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.FluidContainerColorer
-
- COLORS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
Holds all the 16 colors used on maps, very similar of a pallete system.
- colors - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.MapData
-
A flattened 128x128 grid representing the contents of the map.
- colorValue - 类 中的变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
Holds the color in RGB value that will be rendered on maps.
- column(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.TextTable
-
- column(String, TextTable.Alignment) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.TextTable
-
- Column(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.util.TextTable.Column
-
- Column(String, TextTable.Alignment) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.util.TextTable.Column
-
- COMBAT - 类 中的静态变量net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- CombatEntry - net.minecraft.util中的类
-
- CombatEntry(DamageSource, int, float, float, String, float) - 类 的构造器net.minecraft.util.CombatEntry
-
- CombatRules - net.minecraft.util中的类
-
- CombatRules() - 类 的构造器net.minecraft.util.CombatRules
-
- CombatTracker - net.minecraft.util中的类
-
- CombatTracker(EntityLivingBase) - 类 的构造器net.minecraft.util.CombatTracker
-
- combine(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
merges the input PotionEffect into this one if this.amplifier <= tomerge.amplifier.
- CombinedInvWrapper - net.minecraftforge.items.wrapper中的类
-
- CombinedInvWrapper(IItemHandlerModifiable...) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- combineMetadata(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- command - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.PendingCommand
-
The command string.
- COMMAND_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- COMMAND_BLOCK_MINECART - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CommandBanIp - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandBanIp() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
- CommandBanPlayer - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandBanPlayer() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
- CommandBase - net.minecraft.command中的类
-
- CommandBase() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandBase
-
- CommandBase.CoordinateArg - net.minecraft.command中的类
-
- CommandBlockBaseLogic - net.minecraft.tileentity中的类
-
- CommandBlockBaseLogic() - 类 的构造器net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- CommandBlockData - net.minecraft.command中的类
-
- CommandBlockData() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandBlockData
-
- CommandBroadcast - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandBroadcast() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandBroadcast
-
- CommandClearInventory - net.minecraft.command中的类
-
- CommandClearInventory() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
- CommandClone - net.minecraft.command中的类
-
- CommandClone() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandClone
-
- CommandCompare - net.minecraft.command中的类
-
- CommandCompare() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandCompare
-
- CommandDebug - net.minecraft.command中的类
-
- CommandDebug() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandDebug
-
- CommandDefaultGameMode - net.minecraft.command中的类
-
- CommandDefaultGameMode() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode
-
- CommandDeOp - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandDeOp() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandDeOp
-
- CommandDifficulty - net.minecraft.command中的类
-
- CommandDifficulty() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
- CommandDimensions - net.minecraftforge.server.command中的类
-
- CommandDimensions() - 类 的构造器net.minecraftforge.server.command.CommandDimensions
-
- CommandEffect - net.minecraft.command中的类
-
- CommandEffect() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandEffect
-
- CommandEmote - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandEmote() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandEmote
-
- CommandEnchant - net.minecraft.command中的类
-
- CommandEnchant() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandEnchant
-
- CommandEntityData - net.minecraft.command中的类
-
- CommandEntityData() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandEntityData
-
- CommandEntry(String) - 类 的构造器net.minecraft.command.FunctionObject.CommandEntry
-
- CommandEvent - net.minecraftforge.event中的类
-
CommandEvent is fired whenever a command is scheduled to be executed.
- CommandEvent(ICommand, ICommandSender, String[]) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- CommandException - net.minecraft.command中的异常错误
-
- CommandException(String, Object...) - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.CommandException
-
- CommandExecuteAt - net.minecraft.command中的类
-
- CommandExecuteAt() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
- CommandFill - net.minecraft.command中的类
-
- CommandFill() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandFill
-
- CommandFunction - net.minecraft.command中的类
-
- CommandFunction() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandFunction
-
- CommandGameMode - net.minecraft.command中的类
-
- CommandGameMode() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandGameMode
-
- CommandGameRule - net.minecraft.command中的类
-
- CommandGameRule() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandGameRule
-
- CommandGive - net.minecraft.command中的类
-
- CommandGive() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandGive
-
- CommandHandler - net.minecraft.command中的类
-
- CommandHandler() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandHandler
-
- CommandHelp - net.minecraft.command中的类
-
- CommandHelp() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandHelp
-
- CommandKill - net.minecraft.command中的类
-
- CommandKill() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandKill
-
- CommandListBans - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandListBans() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
- CommandListPlayers - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandListPlayers() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandListPlayers
-
- CommandLocate - net.minecraft.command中的类
-
- CommandLocate() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandLocate
-
- commandManager - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- CommandMessage - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandMessage() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
- CommandMessageRaw - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandMessageRaw() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
- CommandNotFoundException - net.minecraft.command中的异常错误
-
- CommandNotFoundException() - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.CommandNotFoundException
-
- CommandNotFoundException(String, Object...) - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.CommandNotFoundException
-
- CommandOp - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandOp() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandOp
-
- CommandPardonIp - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandPardonIp() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
- CommandPardonPlayer - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandPardonPlayer() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
- CommandParticle - net.minecraft.command中的类
-
- CommandParticle() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandParticle
-
- CommandPlaySound - net.minecraft.command中的类
-
- CommandPlaySound() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
- CommandPublishLocalServer - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandPublishLocalServer() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandPublishLocalServer
-
- CommandReload - net.minecraft.command中的类
-
- CommandReload() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandReload
-
- CommandReplaceItem - net.minecraft.command中的类
-
- CommandReplaceItem() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
- CommandResultStats - net.minecraft.command中的类
-
- CommandResultStats() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandResultStats
-
- CommandResultStats.Type - net.minecraft.command中的枚举
-
- CommandSaveAll - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSaveAll() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSaveAll
-
- CommandSaveOff - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSaveOff() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSaveOff
-
- CommandSaveOn - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSaveOn() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSaveOn
-
- CommandScoreboard - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandScoreboard() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- CommandSenderWrapper - net.minecraft.command中的类
-
- CommandSenderWrapper(ICommandSender, Vec3d, BlockPos, Integer, Entity, Boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- CommandServerKick - net.minecraft.command中的类
-
- CommandServerKick() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandServerKick
-
- CommandSetBlock - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSetBlock() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSetBlock
-
- CommandSetDefaultSpawnpoint - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSetDefaultSpawnpoint() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSetDefaultSpawnpoint
-
- CommandSetDimension - net.minecraftforge.server.command中的类
-
- CommandSetDimension() - 类 的构造器net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
- CommandSetPlayerTimeout - net.minecraft.command中的类
-
- CommandSetPlayerTimeout() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandSetPlayerTimeout
-
- CommandSetSpawnpoint - net.minecraft.command中的类
-
- CommandSetSpawnpoint() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
- CommandShowSeed - net.minecraft.command中的类
-
- CommandShowSeed() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandShowSeed
-
- CommandSpreadPlayers - net.minecraft.command中的类
-
- CommandSpreadPlayers() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandSpreadPlayers
-
- CommandStats - net.minecraft.command中的类
-
- CommandStats() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandStats
-
- CommandStop - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandStop() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandStop
-
- CommandStopSound - net.minecraft.command中的类
-
- CommandStopSound() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandStopSound
-
- CommandSummon - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandSummon() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandSummon
-
- CommandTeleport - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandTeleport() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
- CommandTestFor - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandTestFor() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
- CommandTestForBlock - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandTestForBlock() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandTestForBlock
-
- CommandTime - net.minecraft.command中的类
-
- CommandTime() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandTime
-
- CommandTitle - net.minecraft.command中的类
-
- CommandTitle() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandTitle
-
- CommandToggleDownfall - net.minecraft.command中的类
-
- CommandToggleDownfall() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandToggleDownfall
-
- CommandTP - net.minecraft.command中的类
-
- CommandTP() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandTP
-
- CommandTreeBase - net.minecraftforge.server.command中的类
-
Base class for commands that has subcommands.
- CommandTreeBase() - 类 的构造器net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- CommandTreeHelp - net.minecraftforge.server.command中的类
-
Add help for parent and all its children.
- CommandTreeHelp(CommandTreeBase) - 类 的构造器net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp
-
- CommandTreeHelp.HelpSubCommand - net.minecraftforge.server.command中的类
-
- CommandTrigger - net.minecraft.command中的类
-
- CommandTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandTrigger
-
- CommandWeather - net.minecraft.command中的类
-
- CommandWeather() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandWeather
-
- CommandWhitelist - net.minecraft.command.server中的类
-
- CommandWhitelist() - 类 的构造器net.minecraft.command.server.CommandWhitelist
-
- CommandWorldBorder - net.minecraft.command中的类
-
- CommandWorldBorder() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
- CommandXP - net.minecraft.command中的类
-
- CommandXP() - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandXP
-
- COMMENT_SEPARATOR - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- ComparableVersion - net.minecraftforge.fml.common.versioning中的类
-
Generic implementation of version comparison.
- ComparableVersion(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.versioning.ComparableVersion
-
- COMPARATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- compare(Entity, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget.Sorter
-
- compare(ChunkPos, ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.ChunkCoordComparator
-
- compare(Map.Entry<Object, String>, Map.Entry<Object, String>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries.EntryComparator
-
- compare(IRecipe, IRecipe) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- compareTo(AdvancementProgress) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- compareTo(ChunkCompileTaskGenerator) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- compareTo(Stitcher.Holder) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- compareTo(Language) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.Language
-
- compareTo(KeyBinding) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- compareTo(ICommand) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- compareTo(ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- compareTo(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- compareTo(Profiler.Result) - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler.Result
-
- compareTo(WorldSummary) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- compareTo(RealmsLevelSummary) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- compareTo(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
- compareTo(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.util.ResourceLocation
-
- compareTo(NextTickListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.world.NextTickListEntry
-
- compareTo(WorldSummary) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- compareTo(Event) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.animation.Event
-
- compareTo(ISpecialArmor.ArmorProperties) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ISpecialArmor.ArmorProperties
-
- compareTo(ComparableVersion) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.ComparableVersion
-
- compareTo(ArtifactVersion) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- compareTo(Artifact) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- compareTo(SnapshotJson) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson
-
- compareVersion(Artifact) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- COMPASS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- compensateToolUses() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- CompiledChunk - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- CompiledChunk() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- compiledChunk - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- complete() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat.ChatTabCompleter
-
Called when tab key pressed.
- complete() - 类 中的方法net.minecraft.util.TabCompleter
-
Called when tab key pressed.
- completeClientHandshake() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- CompletedTutorialStep - net.minecraft.client.tutorial中的类
-
- CompletedTutorialStep(Tutorial) - 类 的构造器net.minecraft.client.tutorial.CompletedTutorialStep
-
- completeHandshake(Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- CompleteHandshake() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLMessage.CompleteHandshake
-
- CompleteHandshake(Side) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLMessage.CompleteHandshake
-
- completionIdx - 类 中的变量net.minecraft.util.TabCompleter
-
- completions - 类 中的变量net.minecraft.util.TabCompleter
-
- components - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
List of all StructureComponents that are part of this structure
- ComponentScatteredFeaturePieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- ComponentScatteredFeaturePieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces
-
- ComponentScatteredFeaturePieces.DesertPyramid - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- ComponentScatteredFeaturePieces.Igloo - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- ComponentScatteredFeaturePieces.JunglePyramid - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- ComponentScatteredFeaturePieces.SwampHut - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- componentToJson(ITextComponent) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.text.ITextComponent.Serializer
-
Serializes a component into JSON.
- componentType - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
The type ID of this component.
- compose(TRSRTransformation) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- CompositionValue(ITimeValue, ITimeValue) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.CompositionValue
-
- COMPOUND_TAG - 类 中的静态变量net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- CompoundDataFixer - net.minecraftforge.common.util中的类
-
- CompoundDataFixer(DataFixer) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.util.CompoundDataFixer
-
- CompoundIngredient - net.minecraftforge.common.crafting中的类
-
- CompoundIngredient(Collection<Ingredient>) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- CompressedStreamTools - net.minecraft.nbt中的类
-
- CompressedStreamTools() - 类 的构造器net.minecraft.nbt.CompressedStreamTools
-
- compute(byte[], byte[], OutputStream) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Compares the source bytes with target bytes, writing to output.
- compute(byte[], byte[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Compares the source bytes with target bytes, returning output.
- compute(byte[], InputStream, DiffWriter) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Compares the source bytes with target input, writing to output.
- compute(File, File, DiffWriter) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Compares the source file with a target file, writing to output.
- compute(SeekableSource, InputStream, DiffWriter) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Compares the source with a target, writing to output.
- computeBranding() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- computeDependencies(String, Set<ArtifactVersion>, List<ArtifactVersion>, List<ArtifactVersion>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- computePositionVector() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- computeRedstoneStrength(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- computeRedstoneStrength(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
- computeRedstoneStrength(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
- computeStackSize(Set<Slot>, int, ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
Compute the new stack size, Returns the stack with the new size.
- computeVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.VisGraph
-
- CONCRETE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CONCRETE_POWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CONDITIONAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- ConditionAnd - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的类
-
- ConditionAnd(Iterable<ICondition>) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionAnd
-
- ConditionOr - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的类
-
- ConditionOr(Iterable<ICondition>) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionOr
-
- ConditionPropertyValue - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的类
-
- ConditionPropertyValue(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionPropertyValue
-
- conditions - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry
-
- Config - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.Comment - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.Ignore - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.LangKey - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.Name - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.RangeDouble - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.RangeInt - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.RequiresMcRestart - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.RequiresWorldRestart - net.minecraftforge.common.config中的注释类型
-
- Config.Type - net.minecraftforge.common.config中的枚举
-
- ConfigCategory - net.minecraftforge.common.config中的类
-
- ConfigCategory(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- ConfigCategory(String, ConfigCategory) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- ConfigChangedEvent - net.minecraftforge.fml.client.event中的类
-
These events are posted from the GuiConfig screen when the done button is pressed.
- ConfigChangedEvent(String, String, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent
-
- ConfigChangedEvent.OnConfigChangedEvent - net.minecraftforge.fml.client.event中的类
-
This event is intended to be consumed by the mod whose config has been changed.
- ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent - net.minecraftforge.fml.client.event中的类
-
This event is provided for mods to consume if they want to be able to check if other mods' configs have been changed.
- ConfigElement - net.minecraftforge.common.config中的类
-
This class bridges the gap between the FML config GUI classes and the Forge Configuration classes.
- ConfigElement(ConfigCategory) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- ConfigElement(Property) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- configElement - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- configElements - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- configEntryClass - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- ConfigGuiType - net.minecraftforge.fml.client.config中的枚举
-
- configID - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
When set to a non-null value the OnConfigChanged and PostConfigChanged events will be posted when the Done button is pressed
if any configElements were changed (includes child screens).
- ConfigManager - net.minecraftforge.common.config中的类
-
- ConfigManager() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.ConfigManager
-
- Configuration - net.minecraftforge.common.config中的类
-
This class offers advanced configurations capabilities, allowing to provide
various categories for configuration variables.
- Configuration() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- Configuration(File) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Create a configuration file for the file given in parameter.
- Configuration(File, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- Configuration(File, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- Configuration(File, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- Configuration.UnicodeInputStreamReader - net.minecraftforge.common.config中的类
-
- configureForClientLaunch(LaunchClassLoader, FMLTweaker) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLLaunchHandler
-
- configureForServerLaunch(LaunchClassLoader, FMLTweaker) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLLaunchHandler
-
- configurePlayerCapabilities(PlayerCapabilities) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameType
-
Configures the player capabilities based on the game type
- confirm(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- confirmBackupLevelDatUse(SaveHandler) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- confirmButtonText - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
The text shown for the first button in GuiYesNo
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiGameOver
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptions
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- confirmClicked(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- confirmClicked(boolean, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiYesNoCallback
-
- confirmResult(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- conflicts(KeyBinding) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
Returns true when the other keyBinding conflicts with this one
- conflicts(IKeyConflictContext) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.settings.IKeyConflictContext
-
- CONIFEROUS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- connect(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsConnect
-
- connect(ChannelHandlerContext, SocketAddress, SocketAddress, ChannelPromise) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- connection - 类 中的变量net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- connection - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
The NetServerHandler assigned to this player by the ServerConfigurationManager.
- connectToRealmsServer(String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- connectToSelected() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- connectToServer(GuiScreen, ServerData) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- connectToServerAtStartup(String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- Constants() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection.Constants
-
- Constants - net.minecraftforge.common.util中的类
-
A class containing constants for magic numbers used in the minecraft codebase.
- Constants() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.util.Constants
-
- Constants.NBT - net.minecraftforge.common.util中的类
-
NBT Tag type IDS, used when storing the nbt to disc, Should align with NBTBase.getId,
table used in NBTBase.func_150283_g
Main use is checking tag type in NBTTagCompound.hasKey(String, int)
- CONSTRUCT_BEACON - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- ConstructBeaconTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ConstructBeaconTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ConstructBeaconTrigger
-
- ConstructBeaconTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- constructMod(FMLConstructionEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- ConstValue(float) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.ConstValue
-
- Consumable(ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack.Consumable
-
- Consumable(ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple.Consumable
-
- CONSUME_ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- consumeItemFromStack(EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
Decreases ItemStack size by one
- ConsumeItemTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ConsumeItemTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ConsumeItemTrigger
-
- ConsumeItemTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- Container - net.minecraft.inventory中的类
-
- Container() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.Container
-
- container - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- container - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- container - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- ContainerBeacon - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerBeacon(IInventory, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerBeacon
-
- ContainerBrewingStand - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerBrewingStand(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerBrewingStand
-
- ContainerChest - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerChest(IInventory, IInventory, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerChest
-
- ContainerCreative(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
- ContainerDispenser - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerDispenser(IInventory, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerDispenser
-
- ContainerEnchantment - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerEnchantment(InventoryPlayer, World) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerEnchantment
-
- ContainerEnchantment(InventoryPlayer, World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerEnchantment
-
- ContainerFurnace - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerFurnace(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerFurnace
-
- ContainerHopper - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerHopper(InventoryPlayer, IInventory, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerHopper
-
- ContainerHorseChest - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerHorseChest(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerHorseChest
-
- ContainerHorseChest(ITextComponent, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerHorseChest
-
- ContainerHorseInventory - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerHorseInventory(IInventory, IInventory, AbstractHorse, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerHorseInventory
-
- ContainerLocalMenu - net.minecraft.client.player.inventory中的类
-
- ContainerLocalMenu(String, ITextComponent, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- ContainerMerchant - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerMerchant(InventoryPlayer, IMerchant, World) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerMerchant
-
- ContainerPlayer - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerPlayer(InventoryPlayer, boolean, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
- ContainerRepair - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerRepair(InventoryPlayer, World, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerRepair
-
- ContainerRepair(InventoryPlayer, World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerRepair
-
- containers - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLInjectionData
-
- ContainerShulkerBox - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerShulkerBox(InventoryPlayer, IInventory, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerShulkerBox
-
- ContainerType - net.minecraftforge.fml.common.discovery中的枚举
-
- ContainerWorkbench - net.minecraft.inventory中的类
-
- ContainerWorkbench(InventoryPlayer, World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
- contains(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- contains(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- contains(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
Returns if the supplied Vec3D is completely inside the bounding box
- contains(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- contains(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- contains(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- containsAnyLiquid(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Checks if any of the blocks within the aabb are liquids.
- containsCraftableRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- containsFluid(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
Determines if the Fluids are equal and this stack is larger.
- containsItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- containsItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.IntHashMap
-
Returns true if this hash table contains the specified item.
- containsKey(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- containsKey(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
Does this registry contain an entry for the given key?
- containsKey(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
Does this registry contain an entry for the given key?
- containsKey(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- containsKey(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- containsKey(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- containsKey(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- containsMatch(boolean, NonNullList<ItemStack>, ItemStack...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
- containsPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- containsSource(File) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader
-
- containsUUID(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.UsernameCache
-
Check if the cache contains the given player's username
- containsValidRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- containsValue(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- containsValue(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- containsValue(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- containsValue(V) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- containsVersion(ArtifactVersion) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.ArtifactVersion
-
- containsVersion(ArtifactVersion) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- containsVersion(ArtifactVersion) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.Restriction
-
- containsVersion(ArtifactVersion) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- CONTENTS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- Context(NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- Context - net.minecraftforge.server.permission.context中的类
-
- Context() - 类 的构造器net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
- ContextEnd(NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorSimplex) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextEnd
-
- ContextHell(NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- ContextKey<T> - net.minecraftforge.server.permission.context中的类
-
- ContextKeys - net.minecraftforge.server.permission.context中的类
-
Some default context keys, for easier compatibility
- ContextKeys() - 类 的构造器net.minecraftforge.server.permission.context.ContextKeys
-
- ContextOverworld(NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorPerlin, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves, NoiseGeneratorOctaves) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- contract(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
Creates a new
AxisAlignedBB that has been contracted by the given amount, with positive changes
decreasing max values and negative changes increasing min values.
- controlWidth - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
The width of the control.
- controlWidth - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- controlX - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
The x position where the control should be drawn.
- convert(FluidTankInfo[]) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- convertArgToBlockState(Block, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- convertArgToBlockStatePredicate(Block, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- convertFiles() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- convertIpBanlist(MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- convertLevel(String, IProgressUpdate) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- convertMapFormat(String, IProgressUpdate) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
converts the map to mcRegion
- convertMapFormat(String, IProgressUpdate) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
converts the map to mcRegion
- convertMapFormat(String, IProgressUpdate) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
converts the map to mcRegion
- convertMapIfNeeded(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- convertMobOwnerIfNeeded(MinecraftServer, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- convertOplist(MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- convertSaveFiles(DedicatedServer, PropertyManager) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- convertTexture(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
- convertTexture(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
Takes a texture and converts it into BakedQuads.
- convertTextureHorizontal(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
- convertTextureHorizontal(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
Scans a texture and converts it into a list of horizontal strips stacked on top of each other.
- convertTextureVertical(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
- convertTextureVertical(VertexFormat, TRSRTransformation, TextureAtlasSprite, TextureAtlasSprite, float, EnumFacing, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
Scans a texture and converts it into a list of vertical strips stacked next to each other from left to right.
- convertToAnvilFormat(ChunkLoader.AnvilConverterData, NBTTagCompound, BiomeProvider) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoader
-
- convertToObjective(String, boolean, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- convertToTeam(String, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- convertUserBanlist(MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- convertWhitelist(MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- COOKED_BEEF - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COOKED_CHICKEN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COOKED_FISH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COOKED_MUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COOKED_PORKCHOP - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- COOKED_RABBIT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CookedFishIDTypo - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- CookedFishIDTypo() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.CookedFishIDTypo
-
- COOKIE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- CooldownTracker - net.minecraft.util中的类
-
- CooldownTracker() - 类 的构造器net.minecraft.util.CooldownTracker
-
- CooldownTrackerServer - net.minecraft.util中的类
-
- CooldownTrackerServer(EntityPlayerMP) - 类 的构造器net.minecraft.util.CooldownTrackerServer
-
- CoordinateArg(double, double, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.command.CommandBase.CoordinateArg
-
- coordinateScale - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- coordinateScale - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
Creates a new advancement builder with the data from this advancement
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Returns a new stack with the same properties.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTBase
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByteArray
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagEnd
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagIntArray
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLongArray
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagString
-
Creates a clone of the tag.
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- copy(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ISpecialArmor.ArmorProperties
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
- copy(Map<String, Object>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- copy() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- COPY_INT_INT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_INT_UBYTE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_INT_USHORT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_LONG_INT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_USHORT_INT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_USHORT_UBYTE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- COPY_USHORT_USHORT - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
- copyCategoryProps(Configuration, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Copies property objects from another Configuration object to this one using the list of category names.
- copyFrom(ServerData) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- copyFrom(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- copyFrom(EntityPlayerMP, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- copyFrom(RecipeBook) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- copyInventory(InventoryPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Copy the ItemStack contents from another InventoryPlayer instance
- copyLinkToClipboard() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink
-
Copies the link to the system clipboard.
- copyLocationAndAnglesFrom(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets this entity's location and angles to the location and angles of the passed in entity.
- copyModelAngles(ModelRenderer, ModelRenderer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
Copies the angles from one object to another.
- copyStackWithSize(ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
- copyValue(T) - 接口 中的方法net.minecraft.network.datasync.DataSerializer
-
- CORAL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- CoreModManager - net.minecraftforge.fml.relauncher中的类
-
- CoreModManager() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- correctFacing(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- Corridor() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Corridor
-
- Corridor(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing, MapGenMineshaft.Type) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Corridor
-
- Corridor() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor
-
- Corridor(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor
-
- Corridor() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Corridor
-
- Corridor(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Corridor
-
- Corridor2() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor2
-
- Corridor2(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor2
-
- Corridor3() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor3
-
- Corridor3(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor3
-
- Corridor4() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor4
-
- Corridor4(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor4
-
- Corridor5() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor5
-
- Corridor5(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor5
-
- cos(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- cos(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
cos looked up in the sin table with the appropriate offset
- cost - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- costMalus - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- countAdjacentRails() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.Rail
-
Counts the number of rails adjacent to this rail.
- countChunksX - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- countChunksY - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- countChunksZ - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- countEntities(Class<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Counts how many entities of an entity class exist in the world.
- countEntities(EnumCreatureType, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns a count of entities that classify themselves as the specified creature type.
- countServers() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
Counts the number of ServerData instances in the list.
- coverLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBook
-
Left cover renderer (when facing the book)
- coverRight - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBook
-
Right cover renderer (when facing the book)
- covers(ContextKey<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.AreaContext
-
- covers(ContextKey<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.BlockPosContext
-
- covers(ContextKey<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
- covers(ContextKey<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.TargetContext
-
- CPacketAnimation - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketAnimation() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation
-
- CPacketAnimation(EnumHand) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation
-
- CPacketChatMessage - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketChatMessage() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketChatMessage
-
- CPacketChatMessage(String) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketChatMessage
-
- CPacketClickWindow - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketClickWindow() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- CPacketClickWindow(int, int, int, ClickType, ItemStack, short) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- CPacketClientSettings - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketClientSettings() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- CPacketClientSettings(String, int, EntityPlayer.EnumChatVisibility, boolean, int, EnumHandSide) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- CPacketClientStatus - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketClientStatus() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus
-
- CPacketClientStatus(CPacketClientStatus.State) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus
-
- CPacketClientStatus.State - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketCloseWindow - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketCloseWindow() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCloseWindow
-
- CPacketCloseWindow(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCloseWindow
-
- CPacketConfirmTeleport - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketConfirmTeleport() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTeleport
-
- CPacketConfirmTeleport(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTeleport
-
- CPacketConfirmTransaction - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketConfirmTransaction() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction
-
- CPacketConfirmTransaction(int, short, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction
-
- CPacketCreativeInventoryAction - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketCreativeInventoryAction() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCreativeInventoryAction
-
- CPacketCreativeInventoryAction(int, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCreativeInventoryAction
-
- CPacketCustomPayload - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketCustomPayload() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCustomPayload
-
- CPacketCustomPayload(String, PacketBuffer) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketCustomPayload
-
- CPacketEnchantItem - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketEnchantItem() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketEnchantItem
-
- CPacketEnchantItem(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketEnchantItem
-
- CPacketEncryptionResponse - net.minecraft.network.login.client中的类
-
- CPacketEncryptionResponse() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.client.CPacketEncryptionResponse
-
- CPacketEncryptionResponse(SecretKey, PublicKey, byte[]) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.client.CPacketEncryptionResponse
-
- CPacketEntityAction - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketEntityAction() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction
-
- CPacketEntityAction(Entity, CPacketEntityAction.Action) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction
-
- CPacketEntityAction(Entity, CPacketEntityAction.Action, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction
-
- CPacketEntityAction.Action - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketHeldItemChange - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketHeldItemChange() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketHeldItemChange
-
- CPacketHeldItemChange(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketHeldItemChange
-
- CPacketInput - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketInput() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- CPacketInput(float, float, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- CPacketKeepAlive - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketKeepAlive() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketKeepAlive
-
- CPacketKeepAlive(long) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketKeepAlive
-
- CPacketLoginStart - net.minecraft.network.login.client中的类
-
- CPacketLoginStart() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.client.CPacketLoginStart
-
- CPacketLoginStart(GameProfile) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.client.CPacketLoginStart
-
- CPacketPing - net.minecraft.network.status.client中的类
-
- CPacketPing() - 类 的构造器net.minecraft.network.status.client.CPacketPing
-
- CPacketPing(long) - 类 的构造器net.minecraft.network.status.client.CPacketPing
-
- CPacketPlaceRecipe - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlaceRecipe() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlaceRecipe
-
- CPacketPlaceRecipe(int, IRecipe, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlaceRecipe
-
- CPacketPlayer - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayer() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- CPacketPlayer(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- CPacketPlayer.Position - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayer.PositionRotation - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayer.Rotation - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayerAbilities - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayerAbilities() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- CPacketPlayerAbilities(PlayerCapabilities) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- CPacketPlayerDigging - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayerDigging() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging
-
- CPacketPlayerDigging(CPacketPlayerDigging.Action, BlockPos, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging
-
- CPacketPlayerDigging.Action - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketPlayerTryUseItem - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayerTryUseItem() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem
-
- CPacketPlayerTryUseItem(EnumHand) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem
-
- CPacketPlayerTryUseItemOnBlock - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketPlayerTryUseItemOnBlock() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- CPacketPlayerTryUseItemOnBlock(BlockPos, EnumFacing, EnumHand, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- CPacketRecipeInfo - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketRecipeInfo() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- CPacketRecipeInfo(IRecipe) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- CPacketRecipeInfo(boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- CPacketRecipeInfo.Purpose - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketResourcePackStatus - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketResourcePackStatus() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketResourcePackStatus
-
- CPacketResourcePackStatus(CPacketResourcePackStatus.Action) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketResourcePackStatus
-
- CPacketResourcePackStatus.Action - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketSeenAdvancements - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketSeenAdvancements() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- CPacketSeenAdvancements(CPacketSeenAdvancements.Action, ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- CPacketSeenAdvancements.Action - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketServerQuery - net.minecraft.network.status.client中的类
-
- CPacketServerQuery() - 类 的构造器net.minecraft.network.status.client.CPacketServerQuery
-
- CPacketSpectate - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketSpectate() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSpectate
-
- CPacketSpectate(UUID) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSpectate
-
- CPacketSteerBoat - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketSteerBoat() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSteerBoat
-
- CPacketSteerBoat(boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketSteerBoat
-
- CPacketTabComplete - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketTabComplete() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketTabComplete
-
- CPacketTabComplete(String, BlockPos, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketTabComplete
-
- CPacketUpdateSign - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketUpdateSign() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUpdateSign
-
- CPacketUpdateSign(BlockPos, ITextComponent[]) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUpdateSign
-
- CPacketUseEntity - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketUseEntity() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- CPacketUseEntity(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- CPacketUseEntity(Entity, EnumHand) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- CPacketUseEntity(Entity, EnumHand, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- CPacketUseEntity.Action - net.minecraft.network.play.client中的枚举
-
- CPacketVehicleMove - net.minecraft.network.play.client中的类
-
- CPacketVehicleMove() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- CPacketVehicleMove(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- CRACKED_META - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
- CRAFTED_SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
The material for crafted snow.
- crafting - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemCraftedEvent
-
- CRAFTING_TABLE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CRAFTING_TABLE_INTERACTION - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- CraftingHelper - net.minecraftforge.common.crafting中的类
-
- CraftingHelper() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- CraftingHelper.ShapedPrimer - net.minecraftforge.common.crafting中的类
-
- CraftingManager - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- CraftingManager() - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
- craftMatrix - 类 中的变量net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
The crafting matrix inventory.
- craftMatrix - 类 中的变量net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
The crafting matrix inventory (3x3).
- craftMatrix - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemCraftedEvent
-
- CraftPlanksStep - net.minecraft.client.tutorial中的类
-
- CraftPlanksStep(Tutorial) - 类 的构造器net.minecraft.client.tutorial.CraftPlanksStep
-
- craftResult - 类 中的变量net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
- craftResult - 类 中的变量net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
- CRAMMING - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- crashed(CrashReport) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- CrashReport - net.minecraft.crash中的类
-
- CrashReport(String, Throwable) - 类 的构造器net.minecraft.crash.CrashReport
-
- CrashReportCategory - net.minecraft.crash中的类
-
- CrashReportCategory(CrashReport, String) - 类 的构造器net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- create(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyBool
-
- create(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyDirection
-
Create a new PropertyDirection with the given name
- create(String, <any>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyDirection
-
Create a new PropertyDirection with all directions that match the given Predicate
- create(String, Class<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
Create a new PropertyEnum with all Enum constants of the given class.
- create(String, Class<T>, <any>) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
Create a new PropertyEnum with all Enum constants of the given class that match the given Predicate.
- create(String, Class<T>, T...) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
Create a new PropertyEnum with the specified values
- create(String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.properties.PropertyInteger
-
- create(Minecraft, GuiScreenAdvancements, int, Advancement) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- create(World, RenderGlobal, int) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.IRenderChunkFactory
-
- create(World, RenderGlobal, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ListChunkFactory
-
- create(World, RenderGlobal, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.VboChunkFactory
-
- create(Tutorial) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialSteps
-
- create(ICommandSender) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- create(FunctionManager, List<String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.FunctionObject
-
Create a Function from the given function definition.
- create(World, double, double, double, EntityMinecart.Type) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- create(World, NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- create(Gson, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.util.EnumTypeAdapterFactory
-
- create() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.NonNullList
-
- create(String, Vector3f, Vector3f, Quat4f, List<B3DModel.Node<?>>, K) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- create(Gson, <any>) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.CommonTimeValueTypeAdapterFactory
-
- create(Gson, <any>) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.CommonClipTypeAdapterFactory
-
- create() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder
-
Creates a new entity entry builder.
- create(File, File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- create(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Repository
-
- create(File, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Repository
-
- create(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson
-
- create() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- create(String, Class<E>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.permission.context.ContextKey
-
- createAccessor(SoundHandler) - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- createAccessor(SoundHandler) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- createAppender(String, Filter, <any>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
- createArrow(World, ItemStack, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArrow
-
- createArrow(World, ItemStack, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSpectralArrow
-
- createArrow(World, ItemStack, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTippedArrow
-
- createArrowEntity(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- createBindEntityOutlineFbs(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- createBindFramebuffer(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
- createBindFramebuffers(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderGroup
-
- createBiomeDecorator() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
Allocate a new BiomeDecorator for this BiomeGenBase
- createBiomeDecorator() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
Allocate a new BiomeDecorator for this BiomeGenBase
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerHanging
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerStanding
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockColored
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFrostedIce
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlazedTerracotta
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMycelium
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRail
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRotatedPillar
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStandingSign
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- createBlockState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- createBodyHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- createBodyHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- createBonusChest() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Creates the bonus chest in the world.
- createButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMooshroom
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- createChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- createChunkGenerator() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- createChunkGenerator() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- createChunkGenerator() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- createChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
Creates the chunk provider for this world.
- createChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Creates the chunk provider for this world.
- createChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Creates the chunk provider for this world.
- createCommandManager() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- createCommandManager() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- createComponentTranslation(ICommandSender, String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.command.TextComponentHelper
-
Detects when sending to a vanilla client and falls back to sending english,
since they don't have the lang data necessary to translate on the client.
- createConfigGui(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory
-
- createConfigGui(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.DefaultGuiFactory
-
- createConfigGui(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLConfigGuiFactory
-
- createConfigGui(GuiScreen) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.IModGuiFactory
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil.Anvil
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWorkbench.InterfaceCraftingTable
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.LocalBlockIntercommunication
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnchantmentTable
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- createContainer(InventoryPlayer, EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IInteractionObject
-
- createCooldownTracker() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- createCooldownTracker() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- createCopy() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
Creates a copy of this component.
- createCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentKeybind
-
Creates a copy of this component.
- createCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentScore
-
Creates a copy of this component.
- createCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentSelector
-
Creates a copy of this component.
- createCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentString
-
Creates a copy of this component.
- createCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
Creates a copy of this component.
- createdBy(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- CreateDecorator(Biome, BiomeDecorator) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.CreateDecorator
-
- createDeepCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Creates a deep copy of this style.
- createDeepCopyIterator(Iterable<ITextComponent>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
Creates an iterator that iterates over the given components, returning deep copies of each component in turn so
that the properties of the returned objects will remain externally consistent after being returned.
- createDimension() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- createDirectByteBuffer(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GLAllocation
-
Creates and returns a direct byte buffer with the specified capacity.
- createDirectFloatBuffer(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GLAllocation
-
Creates and returns a direct float buffer with the specified capacity.
- createDirectIntBuffer(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GLAllocation
-
Creates and returns a direct int buffer with the specified capacity.
- createDispenser(World, StructureBoundingBox, Random, int, int, int, EnumFacing, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- createDummy(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry.DummyFactory
-
- createEatingParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- createEditArrayEntries() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- createEntity(World, Entity, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
This function should return a new entity to replace the dropped item.
- createEntityByID(int, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
Creates a new entity with the given numeric networked entity type ID in the given world.
- createEntityByIDFromName(ResourceLocation, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
Creates a new entity of the given type in the given world.
- createEntityFromNBT(NBTTagCompound, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
Creates a new entity from the given NBT data in the given world.
- createEntityFromNBT(NBTTagCompound, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- createEntitySelectors(Map<String, String>, String, ICommandSender, Vec3d) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
-
Creates a list of entity selectors using the registered factories.
- createEntry(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- createEntry(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBans
-
- createEntry(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListIPBans
-
- createEntry(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOps
-
- createEntry(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelist
-
- createEULAFile() - 类 中的方法net.minecraft.server.ServerEula
-
- createExplosion(Entity, double, double, double, float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Creates an explosion in the world.
- createFilledSlotsArray() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
Creates an array of boolean values, each value represents a potion input slot, value is true if the slot is not
null.
- createFixer() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.datafix.DataFixesManager
-
- createFlatGeneratorFromString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
- CreateFluidSourceEvent(World, BlockPos, IBlockState) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.CreateFluidSourceEvent
-
- createFog - 类 中的变量net.minecraft.world.BossInfo
-
- createFramebuffer(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
- createFromBuffer(PacketBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
- createFromVersion(String, ArtifactVersion) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- createFromVersionSpec(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
Create a version range from a string representation
Some spec examples are
1.0 Version 1.0
[1.0,2.0) Versions 1.0 (included) to 2.0 (not included)
[1.0,2.0] Versions 1.0 to 2.0 (both included)
[1.5,) Versions 1.5 and higher
(,1.0],[1.2,) Versions up to 1.0 (included) and 1.2 or higher
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.client.CustomModLoadingErrorDisplayException
-
- createGui() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.IDisplayableError
-
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DuplicateModsFoundException
-
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException
-
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MultipleModsErrored
-
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSortingException
-
- createGui() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.WrongMinecraftVersionException
-
- createInstance(IAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AbstractAttributeMap
-
- createInstance(IAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- createInstance() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- createInstance() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- createKey(int) - 接口 中的方法net.minecraft.network.datasync.DataSerializer
-
- createKey(Class<? extends Entity>, DataSerializer<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- createKeybindComponent(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- createKnot(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- createLoadingCache(World, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern
-
- createLookup(Class<?>) - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- createLootRoll(Collection<ItemStack>, Random, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
generates the contents for a single roll.
- createMap(Iterable<K>, Iterable<V>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.MapPopulator
-
Create a Map from the given keys and values.
- createMapDataPacket(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMap
-
- createMapDataPacket(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMapBase
-
- createMissing(ResourceLocation, boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry.MissingFactory
-
- createNavigator(World) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Returns new PathNavigateGround instance
- createNavigator(World) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
Returns new PathNavigateGround instance
- createNavigator(World) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
Returns new PathNavigateGround instance
- createNavigator(World) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
Returns new PathNavigateGround instance
- createNetCipherInstance(int, Key) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CryptManager
-
Creates an Cipher instance using the AES/CFB8/NoPadding algorithm.
- createNetworkManagerAndConnect(InetAddress, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
Create a new NetworkManager from the server host and connect it to the server
- createNewByType(byte) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTBase
-
Creates a new NBTBase object that corresponds with the passed in id.
- createNewSharedKey() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CryptManager
-
Generate a new shared secret AES key from a secure random source
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDropper
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNote
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createNewTileEntity(World, int) - 接口 中的方法net.minecraft.block.ITileEntityProvider
-
Returns a new instance of a block's tile entity class.
- createOrLoadRegionFile(File, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
- createOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Barrier.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 接口 中的方法net.minecraft.client.particle.IParticleFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBlockDust.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking.SlimeFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking.SnowballFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBubble.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleCloud.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleCrit.DamageIndicatorFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleCrit.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleCrit.MagicFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDigging.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDragonBreath.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDrip.LavaFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDrip.WaterFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleEnchantmentTable.EnchantmentTable
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleEndRod.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosion.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionHuge.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFallingDust.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFlame.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFootStep.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleHeart.AngryVillagerFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleHeart.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleLava.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleMobAppearance.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleNote.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticlePortal.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleRain.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleRedstone.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSmokeLarge.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSmokeNormal.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSnowShovel.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.AmbientMobFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.InstantFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.MobFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.WitchFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpit.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSplash.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSuspend.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSuspendedTown.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSuspendedTown.HappyVillagerFactory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSweepAttack.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleTotem.Factory
-
- createParticle(int, World, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleWaterWake.Factory
-
- createPatternHelper(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- createPhase(EntityDragon) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor2
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor3
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor4
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Corridor5
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing2
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing3
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.End
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Entrance
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.NetherStalkRoom
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, int, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Stairs
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Straight
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, int, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Throne
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.ChestCorridor
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Crossing
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.LeftTurn
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Library
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.PortalRoom
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Prison
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.RoomCrossing
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.StairsStraight
-
- createPiece(List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Straight
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Church
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Field1
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Field2
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Hall
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House1
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House2
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House3
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House4Garden
-
- createPiece(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.WoodHut
-
- createPlayer(World, StatisticsManager, RecipeBook) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- createPlayerForUser(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
also checks for multiple logins across servers
- createPosTag(BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTUtil
-
Creates a new NBTTagCompound from a BlockPos.
- createPredicates(Map<String, String>, String, ICommandSender, Vec3d) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IEntitySelectorFactory
-
Called every time a command that contains entity selectors is executed
- createProgram() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper
-
- createProper(int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- createProviderFor(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- createRegionRenderCache(World, BlockPos, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
Creates a new RegionRenderCache instance.
- createRemappingMethodAdapter(int, String, MethodVisitor) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLRemappingAdapter
-
- createRenderChunks(IRenderChunkFactory) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- createRenderFor(RenderManager) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.registry.IRenderFactory
-
- createRunningParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- createScreenshot(int, int, Framebuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ScreenShotHelper
-
- createSelector(String, PatternMatch[], boolean, boolean, boolean, Configuration) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.util.LoggerNamePatternSelector
-
- createServerGui(DedicatedServer) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.gui.MinecraftServerGui
-
Creates the server GUI and sets it visible for the user.
- createShallowCopy() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Creates a shallow copy of this style.
- CreateSpawnPosition(World, WorldSettings) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.CreateSpawnPosition
-
- createState(Block, <any>, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- createState(Block, <any>, <any>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState
-
- createStructureBaseNBT() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
Writes structure base data (id, boundingbox,
coordBase and
componentType) to new NBTTagCompound and
returns it.
- createTag() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.HotbarSnapshot
-
- createTeam(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- createTileEntity(World, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called throughout the code as a replacement for ITileEntityProvider.createNewTileEntity
Return the same thing you would from that function.
- createTilePiston(IBlockState, EnumFacing, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- createUnderlyingMap() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundRegistry
-
Creates the Map we will use to map keys to their registered values.
- createUnderlyingMap() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
Creates the Map we will use to map keys to their registered values.
- createUnderlyingMap() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
Creates the Map we will use to map keys to their registered values.
- createUnSidedHandler() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- createUnSidedHandler() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- createUnSidedHandler() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- createUUIDTag(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTUtil
-
Creates a new NBTTagCompound which stores a UUID.
- createVillageDoor(World, StructureBoundingBox, Random, int, int, int, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- createWorldBorder() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- createWorldBorder() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- createWrapper(Method) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler
-
- CREATIVE_TAB_ARRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- CreativeCrafting - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- CreativeCrafting(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.CreativeCrafting
-
- creativeId() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- creativeSettings - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- CreativeSettings - net.minecraft.client.settings中的类
-
- CreativeSettings(Minecraft, File) - 类 的构造器net.minecraft.client.settings.CreativeSettings
-
- CreativeTabs - net.minecraft.creativetab中的类
-
- CreativeTabs(String) - 类 的构造器net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- CreativeTabs(int, String) - 类 的构造器net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- creature - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic
-
- credits - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- creeperArmor - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelCreeper
-
- criteriaFromJson(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
Read criteria from json.
- criteriaFromNetwork(PacketBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
Read criteria from buf.
- CriteriaTriggers - net.minecraft.advancements中的类
-
- CriteriaTriggers() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- Criterion - net.minecraft.advancements中的类
-
- Criterion(ICriterionInstance) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.Criterion
-
- Criterion() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.Criterion
-
- criterionFromJson(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
Deserialize a single Criterion from json.
- criterionFromNetwork(PacketBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
- CriterionProgress - net.minecraft.advancements中的类
-
- CriterionProgress(AdvancementProgress) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.CriterionProgress
-
- CriticalHitEvent - net.minecraftforge.event.entity.player中的类
-
This event is fired whenever a player attacks an Entity in
EntityPlayer#attackTargetEntityWithCurrentItem(Entity).
- CriticalHitEvent(EntityPlayer, Entity, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
- CropGrowEvent(World, BlockPos, IBlockState) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.CropGrowEvent
-
- Cross() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Cross
-
- Cross(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing, MapGenMineshaft.Type) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Cross
-
- Crossing() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing
-
- Crossing(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing
-
- Crossing() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Crossing
-
- Crossing(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Crossing
-
- Crossing2() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing2
-
- Crossing2(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing2
-
- Crossing3() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing3
-
- Crossing3(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing3
-
- Crossing3(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Crossing3
-
- crossProduct(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
Calculate the cross product of this and the given Vector
- crossProduct(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
Returns a new vector with the result of this vector x the specified vector.
- crossProduct(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
Calculate the cross product of this and the given Vector
- CROUCH_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- CryptManager - net.minecraft.util中的类
-
- CryptManager() - 类 的构造器net.minecraft.util.CryptManager
-
- cubeList - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- cullFace - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockPartFace
-
- cullFace(GlStateManager.CullFace) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- CURED_ZOMBIE_VILLAGER - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- CuredZombieVillagerTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- CuredZombieVillagerTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.CuredZombieVillagerTrigger
-
- CuredZombieVillagerTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- curePotionEffects(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Removes all potion effects that have curativeItem as a curative item for its effect
- CURRENT_LOCALE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- currentIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- currentItem - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
The index of the currently held item (0-8).
- currentPath - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
The PathEntity being followed.
- currentScreen - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
The GuiScreen that's being displayed at the moment.
- currentServerMaxPlayers - 类 中的变量net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- currentState() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.AnimationStateMachine
-
- currentState() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.IAnimationStateMachine
-
Get current state name.
- currentTask - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
-
The task the server is currently working on(and will output on outputPercentRemaining).
- currentTime - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- currentTimeMillis() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- currentValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- currentValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- currentValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- currentValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- currentValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- currentValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- currentWindowId - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
The currently in use window ID.
- CustomArrayEntry(GuiEditArray, GuiEditArrayEntries, IConfigElement, Object) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.FMLConfigGuiFactory.CustomArrayEntry
-
- CUSTOMIZED - 类 中的静态变量net.minecraft.world.WorldType
-
- CustomModLoadingErrorDisplayException - net.minecraftforge.fml.client中的异常错误
-
If a mod throws this exception during loading, it will be called back to render
the error screen through the methods below.
- CustomModLoadingErrorDisplayException() - 异常错误 的构造器net.minecraftforge.fml.client.CustomModLoadingErrorDisplayException
-
- CustomModLoadingErrorDisplayException(String, Throwable) - 异常错误 的构造器net.minecraftforge.fml.client.CustomModLoadingErrorDisplayException
-
- customMouseEvent(int, int, int, float, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- customName - 类 中的变量net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- CustomNetworkEvent(Object) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomNetworkEvent
-
- CustomPacketRegistrationEvent(NetworkManager, Set<String>, String, Side, Class<S>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketRegistrationEvent
-
- customTeleporters - 类 中的变量net.minecraft.world.WorldServer
-
- CYAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- CYAN_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CYAN_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- CYAN_STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- cycleProperty(IProperty<T>) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateBase
-
Create a version of this BlockState with the given property cycled to the next value in order.
- cycleProperty(IProperty<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockState
-
Create a version of this BlockState with the given property cycled to the next value in order.
- cyclePropertyValue(Collection<T>, T) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.state.BlockStateBase
-
Helper method for cycleProperty.
- gallopTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Used to determine the sound that the horse should make when it steps
- GameConfiguration - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameConfiguration(GameConfiguration.UserInformation, GameConfiguration.DisplayInformation, GameConfiguration.FolderInformation, GameConfiguration.GameInformation, GameConfiguration.ServerInformation) - 类 的构造器net.minecraft.client.main.GameConfiguration
-
- GameConfiguration.DisplayInformation - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameConfiguration.FolderInformation - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameConfiguration.GameInformation - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameConfiguration.ServerInformation - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameConfiguration.UserInformation - net.minecraft.client.main中的类
-
- GameData - net.minecraftforge.registries中的类
-
INTERNAL ONLY
MODDERS SHOULD HAVE NO REASON TO USE THIS CLASS
- GameData() - 类 的构造器net.minecraftforge.registries.GameData
-
- gameInfo - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration
-
- GameInformation(boolean, String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.main.GameConfiguration.GameInformation
-
- gameIsSurvivalOrAdventure() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- GAMEPLAY_FISHING - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- GAMEPLAY_FISHING_FISH - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- GAMEPLAY_FISHING_JUNK - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- GAMEPLAY_FISHING_TREASURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
- GameRegistry - net.minecraftforge.fml.common.registry中的类
-
- GameRegistry() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
-
- GameRegistry.ItemStackHolder - net.minecraftforge.fml.common.registry中的注释类型
-
ItemStackHolder can be used to automatically populate public static final fields with
ItemStack instances, referring a specific item, potentially configured with NBT.
- GameRegistry.ObjectHolder - net.minecraftforge.fml.common.registry中的注释类型
-
ObjectHolder can be used to automatically populate public static final fields with entries
from the registry.
- GameRuleChangeEvent - net.minecraftforge.event中的类
-
- GameRuleChangeEvent(GameRules, String, MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.GameRuleChangeEvent
-
- GameRules - net.minecraft.world中的类
-
- GameRules() - 类 的构造器net.minecraft.world.GameRules
-
- GameRules.ValueType - net.minecraft.world中的枚举
-
- gameSettings - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
The game settings that currently hold effect.
- GameSettings - net.minecraft.client.settings中的类
-
- GameSettings(Minecraft, File) - 类 的构造器net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- GameSettings() - 类 的构造器net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- GameSettings.Options - net.minecraft.client.settings中的枚举
-
- GameType - net.minecraft.world中的枚举
-
- gameVersion - 类 中的变量net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
Game version for this server.
- gammaSetting - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- gatherCapabilities(TileEntity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCapabilities(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCapabilities(Village) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCapabilities(ItemStack, ICapabilityProvider) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCapabilities(World, ICapabilityProvider) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCapabilities(Chunk) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherCollisionBoxes(World, Entity, AxisAlignedBB, List<AxisAlignedBB>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- gatherLegacyCanidates(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.LibraryManager
-
- gatherMods() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- GDiffPatcher - net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta中的类
-
This class patches an input file with a GDIFF patch file.
- GDiffPatcher() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffPatcher
-
Constructs a new GDiffPatcher.
- GDiffWriter - net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta中的类
-
Outputs a diff following the GDIFF file specification available at
http://www.w3.org/TR/NOTE-gdiff-19970901.html.
- GDiffWriter(DataOutputStream) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
Constructs a new GDiffWriter.
- GDiffWriter(OutputStream) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.GDiffWriter
-
Constructs a new GDiffWriter.
- genDecorations(Biome, World, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- genDecorations(Biome, World, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator
-
- GenDiffSet - net.minecraftforge.fml.common.patcher中的类
-
- GenDiffSet() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.patcher.GenDiffSet
-
- GeneralEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.GeneralEntry
-
- generalQuads - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- generate() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SuffixArray
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBigMushroom
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBigTree
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBirchTree
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBlockBlob
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBush
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenCactus
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenCanopyTree
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenClay
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDeadBush
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDesertWells
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDoublePlant
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDungeons
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenEndGateway
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenEndIsland
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenEndPodium
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGeneratorBonusChest
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFire
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFlowers
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFossils
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenGlowStone1
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenGlowStone2
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenHellLava
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenIcePath
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenIceSpike
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenLakes
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenLiquids
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMegaJungle
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMegaPineTree
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMelon
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMinable
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenPumpkin
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenReed
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSand
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSavannaTree
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenShrub
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSwamp
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTaiga1
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTaiga2
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTallGrass
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTrees
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenVines
-
- generate(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenWaterlily
-
- generate(World, int, int, ChunkPrimer) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.MapGenBase
-
- generate(Random, int, int, World, IChunkGenerator, IChunkProvider) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IWorldGenerator
-
Generate some world
- generateBands(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- generateBigMushroom(World, BlockPos, IBlockState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- generateBiomeTerrain(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
Given x, z coordinates, we count down all the y positions starting at 255 and working our way down.
- generateBoxOnFillOnly(World, StructureBoundingBox, int, int, int, int, int, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- generateChest(World, StructureBoundingBox, Random, int, int, int, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
Adds chest to the structure and sets its contents
- generateChest(World, StructureBoundingBox, Random, BlockPos, ResourceLocation, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- generateChest(World, StructureBoundingBox, Random, int, int, int, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Corridor
-
Adds chest to the structure and sets its contents
- generateChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
Generates the chunk at the specified position, from scratch
- generateChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
Generates the chunk at the specified position, from scratch
- generateChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
Generates the chunk at the specified position, from scratch
- generateChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
Generates the chunk at the specified position, from scratch
- generateChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
Generates the chunk at the specified position, from scratch
- generateChunk(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator
-
Generates the chunk at the specified position, from scratch
- generateDefaultFloor(World, StructureBoundingBox, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- generateDisplayLists(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GLAllocation
-
Generates the specified number of display lists and returns the first index.
- generateDoor(World, StructureBoundingBox, Random, int, int, int, EnumFacing, BlockDoor) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- generateFalls - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
True if decorator should generate surface lava & water
- generateFloat(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange
-
- generateHeightMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Generates the height map for a chunk from scratch
- generateHeightMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
Generates the height map for a chunk from scratch
- generateInt(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange
-
- generateKeyPair() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CryptManager
-
Generates RSA KeyPair
- generateLightBrightnessTable() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Creates the light to brightness table
- generateLightBrightnessTable() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
Creates the light to brightness table
- generateLoot(Collection<ItemStack>, Random, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
generates loot and puts it in an inventory
- generateLootForPools(Random, LootContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTable
-
returns a list of loot generated from a bunch of pools
- generateMansion(TemplateManager, BlockPos, Rotation, List<WoodlandMansionPieces.MansionTemplate>, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansionPieces
-
- generateMaybeBox(World, StructureBoundingBox, Random, float, int, int, int, int, int, int, IBlockState, IBlockState, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- GenerateMinable(World, Random, WorldGenerator, BlockPos, OreGenEvent.GenerateMinable.EventType) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent.GenerateMinable
-
- generateMipmapData(int, int, int[][]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil
-
- generateMipmaps(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- generateNewProperties() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
Generates a new properties file.
- generateNewRandomName(FontRenderer, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.EnchantmentNameParts
-
Randomly generates a new name built up of 3 or 4 randomly selected words.
- generateNoiseOctaves(double[], int, int, int, int, int, int, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorOctaves
-
pars:(par2,3,4=noiseOffset ; so that adjacent noise segments connect) (pars5,6,7=x,y,zArraySize),(pars8,10,12 =
x,y,z noiseScale)
- generateNoiseOctaves(double[], int, int, int, int, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorOctaves
-
Bouncer function to the main one with some default arguments.
- generateOre(World, Random, WorldGenerator, BlockPos, OreGenEvent.GenerateMinable.EventType) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.TerrainGen
-
- generateOres(World, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
Generates ores in the current chunk
- generatePacketFrom(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEmbeddedChannel
-
Utility method to generate a regular packet from a custom packet.
- generatePlant(World, BlockPos, Random, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- generateSaplings(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenAbstractTree
-
- generateSaplings(World, Random, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMegaPineTree
-
- generateSkylightMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Generates the initial skylight map for the chunk upon generation or load.
- generateSkylightMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
Generates the initial skylight map for the chunk upon generation or load.
- generateStructure(World, Random, ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- generateStructure(World, Random, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument.StartMonument
-
Keeps iterating Structure Pieces and spawning them until the checks tell it to stop
- generateStructure(World, Random, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
Keeps iterating Structure Pieces and spawning them until the checks tell it to stop
- generateStructure(World, Random, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion.Start
-
Keeps iterating Structure Pieces and spawning them until the checks tell it to stop
- generateStructures(Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
Called to generate additional structures after initial worldgen, used by ocean monuments
- generateStructures(Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
Called to generate additional structures after initial worldgen, used by ocean monuments
- generateStructures(Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
Called to generate additional structures after initial worldgen, used by ocean monuments
- generateStructures(Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
Called to generate additional structures after initial worldgen, used by ocean monuments
- generateStructures(Chunk, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
Called to generate additional structures after initial worldgen, used by ocean monuments
- generateStructures(Chunk, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator
-
Called to generate additional structures after initial worldgen, used by ocean monuments
- generateTexture() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- generateTree(World, BlockPos, IBlockState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- generateWaterBox(World, StructureBoundingBox, int, int, int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- generateWorld(int, int, World, IChunkGenerator, IChunkProvider) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
-
Callback hook for world gen - if your mod wishes to add extra mod related generation to the world
call this
- GENERIC - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- GenericEvent<T> - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的类
-
- GenericEvent(Class<T>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.GenericEvent
-
- GenLayer - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayer(long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- GenLayerAddIsland - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerAddIsland(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddIsland
-
- GenLayerAddMushroomIsland - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerAddMushroomIsland(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddMushroomIsland
-
- GenLayerAddSnow - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerAddSnow(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddSnow
-
- GenLayerBiome - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerBiome(long, GenLayer, WorldType, ChunkGeneratorSettings) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiome
-
- GenLayerBiomeEdge - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerBiomeEdge(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiomeEdge
-
- GenLayerDeepOcean - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerDeepOcean(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerDeepOcean
-
- GenLayerEdge - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerEdge(long, GenLayer, GenLayerEdge.Mode) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerEdge
-
- GenLayerEdge.Mode - net.minecraft.world.gen.layer中的枚举
-
- GenLayerFuzzyZoom - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerFuzzyZoom(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerFuzzyZoom
-
- GenLayerHills - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerHills(long, GenLayer, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerHills
-
- GenLayerIsland - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerIsland(long) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerIsland
-
- GenLayerRareBiome - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerRareBiome(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRareBiome
-
- GenLayerRemoveTooMuchOcean - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerRemoveTooMuchOcean(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRemoveTooMuchOcean
-
- GenLayerRiver - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerRiver(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiver
-
- GenLayerRiverInit - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerRiverInit(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverInit
-
- GenLayerRiverMix - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerRiverMix(long, GenLayer, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverMix
-
- GenLayerShore - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerShore(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerShore
-
- GenLayerSmooth - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerSmooth(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerSmooth
-
- GenLayerVoronoiZoom - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerVoronoiZoom(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerVoronoiZoom
-
- GenLayerZoom - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- GenLayerZoom(long, GenLayer) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerZoom
-
- genQuad(VertexFormat, TRSRTransformation, float, float, float, float, float, TextureAtlasSprite, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
- genQuad(VertexFormat, TRSRTransformation, float, float, float, float, float, TextureAtlasSprite, EnumFacing, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemTextureQuadConverter
-
Generates a Front/Back quad for an itemmodel.
- genStandardOre1(World, Random, int, WorldGenerator, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
Standard ore generation helper.
- genStandardOre2(World, Random, int, WorldGenerator, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
Standard ore generation helper.
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeHills
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSavannaMutated
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSwamp
-
- genTerrainBlocks(World, Random, ChunkPrimer, int, int, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeTaiga
-
- get(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- get(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- get(SearchTreeManager.Key<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SearchTreeManager
-
Gets the
ISearchTree for the given search tree key, returning null if no such tree exists.
- get(FunctionManager) - 类 中的方法net.minecraft.command.FunctionObject.CacheableFunction
-
- get(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
Get the tag at the given position
- get(DataParameter<T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- get(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- get(Object) - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- get(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.NonNullList
-
- get(T) - 类 中的方法net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- get(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- get(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- get(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.NibbleArray
-
Returns the nibble of data corresponding to the passed in x, y, z. y is at most 6 bits, z is at most 4.
- get(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- get(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.NibbleArrayReader
-
- get(MinecraftServer, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.TemplateManager
-
- get() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.resource.SelectiveReloadStateHandler
-
Gets the current reload resource predicate for the initiated reload.
- get(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- get(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- get() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- get(String, String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a boolean Property object without a comment using the default settings.
- get(String, String, boolean, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a boolean Property object with a comment using the default settings.
- get(String, String, boolean[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a boolean array Property without a comment using the default settings.
- get(String, String, boolean[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a boolean array Property with a comment using the default settings.
- get(String, String, boolean[], String, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a boolean array Property with all settings defined.
- get(String, String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer Property object without a comment using default settings.
- get(String, String, int, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer Property object with a comment using default settings.
- get(String, String, int, String, int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer Property object with the defined comment, minimum and maximum bounds.
- get(String, String, int[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer array Property object without a comment using default settings.
- get(String, String, int[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer array Property object with a comment using default settings.
- get(String, String, int[], String, int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer array Property object with the defined comment, minimum and maximum bounds.
- get(String, String, int[], String, int, int, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets an integer array Property object with all settings defined.
- get(String, String, double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double Property object without a comment using default settings.
- get(String, String, double, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double Property object with a comment using default settings.
- get(String, String, double, String, double, double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double Property object with the defined comment, minimum and maximum bounds
- get(String, String, double[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double array Property object without a comment using default settings.
- get(String, String, double[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double array Property object without a comment using default settings.
- get(String, String, double[], String, double, double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double array Property object with the defined comment, minimum and maximum bounds.
- get(String, String, double[], String, double, double, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a double array Property object with all settings defined.
- get(String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string Property without a comment using the default settings.
- get(String, String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string Property with a comment using the default settings.
- get(String, String, String, String, Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string Property with a comment using the defined validationPattern and otherwise default settings.
- get(String, String, String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string Property with a comment using the defined validValues array and otherwise default settings.
- get(String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string array Property without a comment using the default settings.
- get(String, String, String[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string array Property with a comment using the default settings.
- get(String, String, String[], String, Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string array Property with a comment using the defined validationPattern and otherwise default settings.
- get(String, String, String[], String, boolean, int, Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a string array Property with a comment with all settings defined.
- get(String, String, String, String, Property.Type) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a Property object of the specified type using default settings.
- get(String, String, String[], String, Property.Type) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Gets a list (array) Property object of the specified type using default settings.
- get(Object, Field, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper
-
- get(WorldServer, GameProfile) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayerFactory
-
Get a fake player with a given username,
Mods should either hold weak references to the return value, or listen for a
WorldEvent.Unload and kill all references to prevent worlds staying in memory.
- get() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- get() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property value.
- get(NetworkManager) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- get(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Repository
-
- get(TileEntityChest) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- get() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IRegistryDelegate
-
Get the referent pointed at by this delegate.
- get(ContextKey<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.AreaContext
-
- get(ContextKey<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.BlockPosContext
-
- get(ContextKey<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
- get(ContextKey<T>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.IContext
-
- get(ContextKey<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.TargetContext
-
- GET_TRADES_DONT_USE() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
已过时。
- getAABB(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getAABB(IBlockAccess, BlockPos, float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getAabb() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.GetCollisionBoxesEvent
-
- getAbridgedConfigPath(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- getAbsorptionAmount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns the amount of health added by the Absorption effect.
- getAbsorptionAmount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns the amount of health added by the Absorption effect.
- getAcceptedVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException.MissingModInfo
-
- getAccessor(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- getAccessTransformerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
-
- getAccessTransformerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
-
- getAccessTransformerClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin
-
Return an optional access transformer class for this coremod.
- getAccessTransformers() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent
-
Gets the action to perform when this event is raised.
- getAction() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent
-
Gets the action to perform when this event is raised.
- getAction() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent
-
- getAction() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings.Mapping
-
- getActionNumber() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getActionNumber() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketConfirmTransaction
-
- getActiveAnvilConverter() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getActiveHand() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getActiveHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getActiveItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getActiveModifier() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- getActiveModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
- getActiveModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getActivePotionEffect(Potion) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
returns the PotionEffect for the supplied Potion if it is active, null otherwise.
- getActivePotionEffects() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getActivePotionMap() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getActiveSignal(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getActiveSignal(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getActualHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns current world height.
- getActualHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getActualLocation(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMycelium
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
Get the actual Block state of this Block at the given position.
- getActualState(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getActualState(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getAdditionalBrandingInformation() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getAdditionalBrandingInformation() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getAdditionalBrandingInformation() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getAdditionalDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.world.DifficultyInstance
-
- getAdditionalProperty(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getAdFromPingResponse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ThreadLanServerPing
-
- getAdjacentChest(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getAdjustedDamage(MultiPartEntityPart, DamageSource, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
Normally, just returns damage.
- getAdjustedDamage(MultiPartEntityPart, DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
Normally, just returns damage.
- getAdjustedDamage(MultiPartEntityPart, DamageSource, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingBase
-
Normally, just returns damage.
- getAdjustedHorizontalFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Gets the horizontal facing direction of this Entity, adjusted to take specially-treated entity types into
account.
- getAdjustedHorizontalFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Gets the horizontal facing direction of this Entity, adjusted to take specially-treated entity types into
account.
- getAdjustedHorizontalFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Gets the horizontal facing direction of this Entity, adjusted to take specially-treated entity types into
account.
- getAdvancement(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementList
-
- getAdvancement(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementManager
-
- getAdvancement() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- getAdvancement() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AdvancementEvent
-
- getAdvancementGui(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- getAdvancementGui(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiScreenAdvancements
-
- getAdvancementList() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager
-
- getAdvancementManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- getAdvancementManager() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getAdvancementManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getAdvancementProgress(AdvancementProgress) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancement
-
- getAdvancements() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementList
-
- getAdvancements() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementManager
-
- getAdvancements() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getAdvancementsToAdd() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- getAdvancementsToRemove() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- getAffectedBlockPositions() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getAffectedBlockPositions() - 类 中的方法net.minecraft.world.Explosion
-
- getAffectedBlocks() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent.Detonate
-
return the list of blocks affected by the explosion.
- getAffectedEntities() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent.Detonate
-
return the list of entities affected by the explosion.
- getAge(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getAge() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- getAgeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getAgeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getAIMoveSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
the movespeed used for the new AI system
- getAIMoveSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
the movespeed used for the new AI system
- getAiPathNodeType(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Get the PathNodeType for this block.
- getAir() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getAISit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
Returns the AITask responsible of the sit logic
- getAliases() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
Get a list of aliases for this command.
- getAliases() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
Get a list of aliases for this command.
- getAliases() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
Get a list of aliases for this command.
- getAliases() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
Get a list of aliases for this command.
- getAliases() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
Get a list of aliases for this command.
- getAll() - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- getAll() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- getAll() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList
-
An unmodifiable set is returned
- getAll() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- getAll(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable
-
- getAllAttributes() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AbstractAttributeMap
-
- getAllInBox(BlockPos, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
Create an Iterable that returns all positions in the box specified by the given corners.
- getAllInBox(int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
Create an Iterable that returns all positions in the box specified by the coordinates.
- getAllInBoxMutable(BlockPos, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
Creates an Iterable that returns all positions in the box specified by the given corners.
- getAllInBoxMutable(int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
Creates an Iterable that returns all positions in the box specified by the given corners.
- getAllMappings() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings
-
- getAllowedValues() - 接口 中的方法net.minecraft.block.properties.IProperty
-
- getAllowedValues() - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyBool
-
- getAllowedValues() - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
- getAllowedValues() - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyInteger
-
- getAllowFriendlyFire() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Checks whether friendly fire (PVP between members of the team) is allowed.
- getAllowFriendlyFire() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Checks whether friendly fire (PVP between members of the team) is allowed.
- getAllowNether() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getAllowNether() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getAllResources(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager
-
- getAllResources(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourceManager
-
- getAllResources(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager
-
- getAllStitchSlots(List<Stitcher.Slot>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Slot
-
Gets the slot and all its subslots
- getAllTransforms() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getAlwaysRenderNameTag() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getAlwaysRenderNameTagForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getAlwaysRenderNameTagForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getAlwaysRenderNameTagForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getAmbientMusicType() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getAmbientOcclusionEnabled(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.Deserializer
-
- getAmbientOcclusionLightValue(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getAmbientOcclusionLightValue(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBarrier
-
- getAmbientOcclusionLightValue(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- getAmbientOcclusionLightValue() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getAmbientOcclusionLightValue() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGolem
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMule
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getAmbientSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase.CoordinateArg
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingAttackEvent
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDamageEvent
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHealEvent
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHurtEvent
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent.FluidDrainingEvent
-
- getAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent.FluidFillingEvent
-
- getAmountScrolled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
Returns the amountScrolled field as an integer.
- getAmplifier() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- getAmplifier() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getAnalogOutput() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getAndRemove(List<ItemStack>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.ItemStackHelper
-
- getAndSplit(List<ItemStack>, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.ItemStackHelper
-
- getAngler() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- getAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
- getAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getAngrySound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getAnimal() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.EnumCreatureType
-
Return whether this creature type is an animal.
- getAnimal() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.AnimalTameEvent
-
- getAnimation() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getAnimation() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getAnimationParameters(ItemStack, World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getAnimationProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityEvokerFangs
-
- getAnimationProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getAnimationStatus() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getAnimationsToGo() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getAnimationType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAnimation
-
- getAnnotationInfo() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- getAnnotationName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- getAnnotations() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- getAnnotationsFor(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable
-
- getAo() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getAo(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterSmoothAo
-
- getAPIList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModAPIManager
-
- getAquaAffinityModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getArgumentCount() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getArm(EnumHandSide) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelIllager
-
- getArmForSide(EnumHandSide) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- getArmorByChance(EntityEquipmentSlot, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getArmorDisplay(EntityPlayer, ItemStack, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.ISpecialArmor
-
Get the displayed effective armor.
- getArmorInventoryList() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getArmorInventoryList() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getArmorInventoryList() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getArmorInventoryList() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getArmorInventoryList() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getArmorMaterial() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
Return the armor material for this armor item.
- getArmorModel(EntityLivingBase, ItemStack, EntityEquipmentSlot, ModelBiped) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Override this method to have an item handle its own armor rendering.
- getArmorModel(EntityLivingBase, ItemStack, EntityEquipmentSlot, ModelBiped) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getArmorModelHook(EntityLivingBase, ItemStack, EntityEquipmentSlot, T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
Hook to allow item-sensitive armor model. for LayerBipedArmor.
- getArmorModelHook(EntityLivingBase, ItemStack, EntityEquipmentSlot, ModelBiped) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerBipedArmor
-
- getArmorResource(Entity, ItemStack, EntityEquipmentSlot, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
More generic ForgeHook version of the above function, it allows for Items to have more control over what texture they provide.
- getArmorTexture(ItemStack, Entity, EntityEquipmentSlot, String) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called by RenderBiped and RenderPlayer to determine the armor texture that
should be use for the currently equipped item.
- getArmorTexture(Entity, ItemStack, String, EntityEquipmentSlot, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getArmorVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
When searching for vulnerable players, if a player is invisible, the return value of this is the chance of seeing
them anyway.
- getArmPose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractIllager
-
- getArmPose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getArmPose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- getArmPose() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- getArrayEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getArrayEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the custom IArrayEntry class that should be used in place of the standard entry class for this Property type, or null if
none has been set.
- getArrayEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getArrayEntryClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
- getArrow(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- getArrow(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getArrow(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getArrow(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getArrow() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ProjectileImpactEvent.Arrow
-
- getArrowCountInEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
counts the amount of arrows stuck in the entity. getting hit by arrows increases this, used in rendering
- getArrowStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- getArrowStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntitySpectralArrow
-
- getArrowStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityTippedArrow
-
- getArrowVelocity(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemBow
-
Gets the velocity of the arrow entity from the bow's charge
- getArtifacts() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- getAsmData() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
- getASMHarvestedData() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLConstructionEvent
-
- getASMSuperType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- getASMTable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModDiscoverer
-
- getASMTransformerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
-
- getASMTransformerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
-
- getASMTransformerClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin
-
Return a list of classes that implements the IClassTransformer interface
- getASMType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- getASMType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation
-
- getAssetsIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.main.GameConfiguration.FolderInformation
-
- getAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.BitArray
-
Gets the entry at the given index
- getAtlasSprite() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- getAtlasSprite(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
- getAttachmentFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getAttachmentPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getAttackAnimationScale(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getAttackDamage() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
Returns the damage against a given entity.
- getAttackDamage() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
Returns the amount of damage this item will deal.
- getAttackDamage() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- getAttackDuration() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getAttackDuration() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getAttacker() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getAttacker() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getAttackingEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getAttackingPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingExperienceDropEvent
-
- getAttackReachSqr(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee
-
- getAttackStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
Gets the amount of damage dealt to the player when "attacked" by the slime.
- getAttackStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Gets the amount of damage dealt to the player when "attacked" by the slime.
- getAttackTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Gets the active target the Task system uses for tracking
- getAttackTimer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getAttenuationType() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getAttenuationType() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getAttribute() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
Get the Attribute this is an instance of
- getAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
Get the Attribute this is an instance of
- getAttributeInstance(IAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AbstractAttributeMap
-
- getAttributeInstance(IAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- getAttributeInstanceByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AbstractAttributeMap
-
- getAttributeInstanceByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- getAttributeMap() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns this entity's attribute map (where all its attributes are stored)
- getAttributeModifierAmount(int, AttributeModifier) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getAttributeModifierAmount(int, AttributeModifier) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionAttackDamage
-
- getAttributeModifierMap() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
ItemStack sensitive version of getItemAttributeModifiers
- getAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Gets the attribute modifiers for this ItemStack.
- getAttributeValue() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- getAttributeValue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- getAuthor() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- getAuthorList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- getAuxData() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketEntityAction
-
- getAvailablePlayerDat() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Returns an array of usernames for which player.dat exists for.
- getAvailablePlayerDat() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.IPlayerFileData
-
Returns an array of usernames for which player.dat exists for.
- getAvailablePlayerDat() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
Returns an array of usernames for which player.dat exists for.
- getAvailableResourcePacks() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
-
Returns a list containing the available resource packs
- getAverageEdgeLength() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
Returns the average length of the edges of the bounding box.
- getAverageGroundLevel(World, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
Discover the y coordinate that will serve as the ground level of the supplied BoundingBox.
- getAverageGroundLevel() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getAverageGroundLevel() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- getAverageTimings() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.timings.ForgeTimings
-
Averages the raw timings data collected
- getAxis() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getAxisDirection() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
Get the AxisDirection of this Facing.
- getBackground() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getBackground() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getBackgroundImage() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getBackgroundImageName() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getBackgroundLocation() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Gets the path of the texture file to use for the background image of this slot when drawing the GUI.
- getBackgroundMap() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getBackgroundSprite() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getBackingLongArray() - 类 中的方法net.minecraft.util.BitArray
-
Gets the long array that is used to store the data in this BitArray.
- getBakedModel() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getBand(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- getBanEndDate() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListEntryBan
-
- getBanEntry(SocketAddress) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListIPBans
-
- getBannedIPs() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getBannedPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getBannedProfile(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBans
-
Get a GameProfile that is a member of this list by its user name.
- getBanReason() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListEntryBan
-
- getBase64EncodedIconData() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
Returns the base-64 encoded representation of the server's icon, or null if not available
- getBaseColor(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemBanner
-
- getBaseHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBasePath() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
- getBaseState() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- getBaseValue() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- getBaseValue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- getBaseValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties.Snapshot
-
- getBasicLists(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- getBeaconColorMultiplier(IBlockState, World, BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getBeamSegments() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getBeamTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- getBedDirection(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Returns the direction of the block.
- getBedLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getBedLocation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
A dimension aware version of getBedLocation.
- getBedOrientationInDegrees() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns the orientation of the bed in degrees.
- getBedPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUseBed
-
- getBedSpawnLocation(World, BlockPos, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Return null if bed is invalid
- getBedSpawnPosition(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Returns the position that the player is moved to upon
waking up, or respawning at the bed.
- getBehavior(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- getBehavior(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDropper
-
- getBestAttacker() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatTracker
-
- getBestHotbarSlot() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getBidiFlag() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
Get bidiFlag that controls if the Unicode Bidirectional Algorithm should be run before rendering any string
- getBiggestCraftableStack(IRecipe, IntList) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- getBiggestCraftableStack(IRecipe, int, IntList) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- getBiome(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
return the biome specified by biomeID, or 0 (ocean) if out of bounds
- getBiome(int, Biome) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBiome(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeCache.Block
-
Returns the BiomeGenBase related to the x, z position from the cache block.
- getBiome(int, int, Biome) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeCache
-
- getBiome(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
Returns the biome generator
- getBiome(BlockPos, Biome) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getBiome(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
Returns the biome generator
- getBiome(BlockPos, BiomeProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getBiome(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
Return the biome used on this preset.
- getBiome(BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getBiome(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getBiome() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent
-
- getBiomeArray() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Returns an array containing a 16x16 mapping on the X/Z of block positions in this Chunk to biome IDs.
- getBiomeClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBiomeClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeForest
-
- getBiomeClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSavanna
-
- getBiomeForCoords(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getBiomeForCoordsBody(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getBiomeForId(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBiomeLayer(long, GenLayer, ChunkGeneratorSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Creates the GenLayerBiome used for generating the world with the specified ChunkProviderSettings JSON String
*IF AND ONLY IF* this WorldType == WorldType.CUSTOMIZED.
- getBiomeName() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getBiomeProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getBiomeProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getBiomeProvider(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getBiomes(Biome[], int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
Gets biomes to use for the blocks and loads the other data like temperature and humidity onto the
WorldChunkManager.
- getBiomes(Biome[], int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
Gets a list of biomes for the specified blocks.
- getBiomes(Biome[], int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
Gets biomes to use for the blocks and loads the other data like temperature and humidity onto the
WorldChunkManager.
- getBiomes(Biome[], int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
Gets a list of biomes for the specified blocks.
- getBiomes(BiomeDictionary.Type) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeDictionary
-
Gets the set of biomes that have the given type.
- getBiomes(BiomeManager.BiomeType) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeManager
-
- getBiomesForGeneration(Biome[], int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
Returns an array of biomes for the location input.
- getBiomesForGeneration(Biome[], int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
Returns an array of biomes for the location input.
- getBiomeSpecificBlockState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- getBiomesToSpawnIn() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
Gets the list of valid biomes for the player to spawn in.
- getBlastDamageReduction(EntityLivingBase, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
- getBlend() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getBlend() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEventData
-
- getBlock() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerColor
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getBlock() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockState
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlockSpecial
-
- getBlock(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
Get the World coordinates of the Block with the given Chunk coordinates relative to this chunk
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraft.world.NextTickListEntry
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.BonemealEvent
-
- getBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getBlockByColor(EnumDyeColor) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getBlockById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- getBlockByText(ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
Gets the Block specified by the given text string.
- getBlockColor(EnumDyeColor) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.material.MapColor
-
- getBlockColors() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getBlockColors() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ColorHandlerEvent.Block
-
- getBlockColors() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ColorHandlerEvent.Item
-
- getBlockDensity(Vec3d, AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Gets the percentage of real blocks within within a bounding box, along a specified vector.
- getBlocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Get whether this hopper minecart is being blocked by an activator rail.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoubleStoneSlab
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getBlockFaceShape(IBlockAccess, IBlockState, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
Get the geometry of the queried face at the given position and state.
- getBlockForOverlay() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent
-
If the overlay type is BLOCK, then this is the block which the overlay is getting it's icon from
- getBlockFromItem(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- getBlockFromName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- getBlockHardness(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getBlockHardness(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getBlockHardness(World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getBlockItemMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlass
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockIce
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlime
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- getBlockLayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getBlockLight(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
Gets the saved Block-light value in the extended block storage structure.
- getBlockLight() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
Returns the NibbleArray instance containing Block-light data.
- getBlockLight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getBlockLightOpacity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getBlockLightOpacity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getBlockLightOpacity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Readded as it was removed, very useful helper function
- getBlockLiquidHeight(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getBlockLocation(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant.Deserializer
-
- getBlockMetadata() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getBlockMetadata() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getBlockModelRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockRendererDispatcher
-
- getBlockModelShapes() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager
-
- getBlockModelShapes() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockRendererDispatcher
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGiantZombie
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getBlockPathWeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- getBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getBlockPos() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.RayTraceResult
-
- getBlockPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent
-
- getBlockPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getBlockPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
- getBlockPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockChange
-
- getBlockPosOffset16(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getBlockReachDistance() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
player reach distance = 4F
- getBlockReachDistance() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
已过时。
- getBlockRendererDispatcher() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getBlockSnapshot(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getBlockSnapshot(World, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getBlockSnapshot() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.Rail
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
Gets the block state of this position and returns it.
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockWorldState
-
Gets the block state as currently held, or (if it has not gotten it from the world) loads it from the world.
- getBlockState() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
Gets the block state of this position and returns it.
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockChange
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange.BlockUpdateData
-
- getBlockState(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteHashMap
-
Gets the block state by the palette id.
- getBlockState(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteLinear
-
Gets the block state by the palette id.
- getBlockState(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteRegistry
-
Gets the block state by the palette id.
- getBlockState(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getBlockState(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getBlockState(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkPrimer
-
- getBlockState(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getBlockState(int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.IBlockStatePalette
-
Gets the block state by the palette id.
- getBlockState(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent.BlockSelector
-
- getBlockState(BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getBlockState(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getBlockStateAtEntityViewpoint(World, Entity, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getBlockStateFor(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- getBlockStateFromPos(World, int, int, int, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getBlockStateIDMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getBlockstateLocations(Block) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.BlockStateMapper
-
- getBlockStateMapper() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes
-
- getBlockStats(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getBlocksToDestroy() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockPistonStructureHelper
-
Returns an List of all the blocks that are being destroyed by the piston.
- getBlocksToMove() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockPistonStructureHelper
-
Returns a List of all the blocks that are being moved by the piston.
- getBlockStorageArray() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Returns the ExtendedBlockStorage array for this Chunk.
- getBlockTileEntity() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getBlockTileEntity() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getBlockType() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
- getBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
Get the Type of this flower (Yellow/Red)
- getBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedFlower
-
Get the Type of this flower (Yellow/Red)
- getBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockYellowFlower
-
Get the Type of this flower (Yellow/Red)
- getBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
- getBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Gets the block type at the location of this entity (client-only).
- getBlue() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- getBlueColorF() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getBoatGlide() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Decides how much the boat should be gliding on the land (based on any slippery blocks)
- getBoatType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getBodyRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getBold() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Whether or not text of this ChatStyle should be in bold.
- getBonemealAgeIncrease(World) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getBonemealAgeIncrease(World) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getBones() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- getBonusRolls() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- getBoolean(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves a boolean value using the specified key, or false if no such key was stored.
- getBoolean(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBoolean(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the boolean value of the given JsonElement.
- getBoolean(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the boolean value of the field on the JsonObject with the given name.
- getBoolean(JsonObject, String, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the boolean value of the field on the JsonObject with the given name, or the given default value if the
field is missing.
- getBoolean(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
-
Gets the boolean Game Rule value.
- getBoolean(String, String, boolean, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a boolean property.
- getBoolean(String, String, boolean, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a boolean property.
- getBoolean(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a boolean,
if the value is not a valid boolean, it will return the
provided default.
- getBoolean() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a boolean, if the value is not a valid boolean, it will return the provided default.
- getBooleanList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the boolean value of all values that can
be parsed in the list.
- getBooleanProperty(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Gets a boolean property.
- getBooleanProperty(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
Gets a boolean property.
- getBorderCenterX() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the border center X position
- getBorderCenterX(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the border center X position
- getBorderCenterZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the border center Z position
- getBorderCenterZ(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the border center Z position
- getBorderDamagePerBlock() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the border damage per block
- getBorderEnd() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getBorderLerpTarget() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the border lerp target
- getBorderLerpTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the border lerp time
- getBorderSafeZone() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the border safe zone
- getBorderSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getBorderStart() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getBorderWarningDistance() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the border warning distance
- getBorderWarningTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the border warning time
- getBossInfo() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.BossInfo
-
- getBossOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
Accessor for the GuiBossOverlay
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerHanging
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerStanding
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarrot
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLilyPad
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPotato
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- getBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- getBoundingBox(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getBoundingBox(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getBoundingBox(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getBoundingBox(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- getBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getBoundingBox(EntityMinecart) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IMinecartCollisionHandler
-
This function replaces the function of the same name in EntityMinecart.
- getBoundOrigin() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getBow() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowLooseEvent
-
- getBow() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent
-
- getBrandings(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getBreakChance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
- getBreakerId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
-
- getBreakSound() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getBreakSpeed(EntityPlayer, IBlockState, float, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Gets how bright this entity is.
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
Gets how bright this entity is.
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
Gets how bright this entity is.
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
Gets how bright this entity is.
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
Gets how bright this entity is.
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
Gets how bright this entity is.
- getBrightness() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
Gets how bright this entity is.
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDigging
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDrip
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleEnchantmentTable
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFlame
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleLava
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticlePortal
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
- getBrightnessForRender(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSweepAttack
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- getBrightnessForRender() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
- getBrush() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getBrush() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- getBrushes() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel
-
- getBucketFluids() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
All fluids registered with the universal bucket
- getBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.Tessellator
-
- getBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- getBufferData() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketCustomPayload
-
- getBufferData() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomPayload
-
- getBuildLimit() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getBuildVersion() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getBurnTime() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.furnace.FurnaceFuelBurnTimeEvent
-
The resulting value of this event, the burn time for the ItemStack.
- getBurnTime(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFuelHandler
-
已过时。
- getButton() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketEnchantItem
-
- getButton() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent
-
The button that was clicked.
- getButton() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getButtonList() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent
-
- getButtonList() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.InitGuiEvent
-
- getButtonWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- getButtonWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getButtonWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- getByClass(Class<S>) - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- getById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
Gets a phase by its ID.
- getById(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.Type
-
- getById(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
- getById(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure.Mode
-
- getById(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- getByID(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameType
-
Gets the game type by it's ID.
- getById(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
已过时。
- getByItem(Item) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
已过时。
- getByItemStack(ItemStack) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.audio.Sound.Type
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria.EnumRenderType
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.CollisionRule
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.EnumVisible
-
- getByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelist
-
Get a GameProfile entry by its name
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.SoundCategory
-
- getByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.GameType
-
Gets the game type registered with the specified name.
- getByNameOrId(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Item
-
Tries to get an Item by it's name (e.g. minecraft:apple) or a String representation of a numerical ID.
- getByOrdinal(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
已过时。
- getByOrdinal(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow.PickupStatus
-
- getBySound(SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemRecord
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getByte(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves a byte value using the specified key, or 0 if no such key was stored.
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getByte() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getByte(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getByteArray() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByteArray
-
- getByteArray(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves a byte array using the specified key, or a zero-length array if no such key was stored.
- getByteAsHexString(byte) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.rcon.RConUtils
-
Returns a String representation of the byte in hexadecimal format
- getByteBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getBytes(int, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, ByteBuf, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, ByteBuf, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, byte[], int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, ByteBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, OutputStream, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytes(int, FileChannel, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getBytesAsBEint(byte[], int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.rcon.RConUtils
-
Read 4 bytes from the given array in big-endian format and return them as an int
- getBytesAsLEInt(byte[], int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.rcon.RConUtils
-
Read 4 bytes from the given array in little-endian format and return them as an int
- getBytesAsString(byte[], int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.rcon.RConUtils
-
Read a null-terminated string from the given byte array
- getByteSize() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormatElement
-
- getByValue(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- getCachedBiomes(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeCache
-
Returns the array of cached biome types in the BiomeCacheBlock at the given location.
- getCachedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getCachedModel(IModelState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getCachedMultiplier() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getCachedTint() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getCachedUniqueIdString() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCacheSizes() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.IntCache
-
Gets a human-readable string that indicates the sizes of all the cache fields.
- getCallableCrashInformation() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getCameraPosition() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
Vector from render view entity position (corrected for partialTickTime) to the middle of screen
- getCanBurn() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
Returns if the block can burn or not.
- getCancellationResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getCancelMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- getCanCraft(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
gets whether or not the player can craft in this inventory or not
- getCandidate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- getCandidatesFor(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable
-
- getCanEnterDoors() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getCanonicalName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent.Action
-
Gets the canonical name for this action (e.g., "run_command")
- getCanonicalName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent.Action
-
Gets the canonical name for this action (e.g., "show_achievement")
- getCanOpenDoors() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getCanSpawnAnimals() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnHere() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
Checks if the entity's current position is a valid location to spawn this entity.
- getCanSpawnNPCs() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCanSwim() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getCanSwim() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- getCanUpdate() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.CanUpdate
-
- getCapabilities() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getCapabilities() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AttachCapabilitiesEvent
-
A unmodifiable view of the capabilities that will be attached to this object.
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityDispatcher
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.ICapabilityProvider
-
Retrieves the handler for the capability requested on the specific side.
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.CapabilityAnimation.DefaultItemAnimationCapabilityProvider
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.TileFluidHandler
-
- getCapability(Capability<T>, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- getCapacity() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- getCapacity() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidTank
-
- getCapacity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getCaption() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiListEntry
-
- getCaptureItems(World, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getCaravanHead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getCareer(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerProfession
-
- getCarriable(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getCartItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
This function returns an ItemStack that represents this cart.
- getCaster() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityEvokerFangs
-
- getCastingInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- getCastingInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- getCastingTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- getCastingTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- getCastWarmupTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- getCastWarmupTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- getCategory() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipeTab
-
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getCategory(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- getCategory() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
i.e. general.map in the example above
- getCategory() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getCategory(IRecipe) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- getCategory(Class<?>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- getCategoryNames() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- getCause() - 异常错误 中的方法net.minecraft.util.ReportedException
-
- getCausedByPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.BabyEntitySpawnEvent
-
- getCauseStackTraceOrString() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
Gets the stack trace of the Throwable that caused this crash report, or if that fails, the cause .toString().
- getCelestialAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
calls calculateCelestialAngle
- getCelestialAngleRadians(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Return getCelestialAngle()*2*PI
- getCenter() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- getCenter() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getCenterX() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getCenterX() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- getCenterZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getCenterZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- getChangedBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange
-
- getChannel(String, Side) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
- getChannelName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketCustomPayload
-
- getChannelName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomPayload
-
- getChar(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getCharge() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowLooseEvent
-
- getCharSequence(int, int, Charset) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getCharWidth(char) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
Returns the width of this character as rendered.
- getChatComponent() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ChatLine
-
- getChatComponent(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
Gets the chat component under the mouse
- getChatComponent() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- getChatComponentFromNthArg(ICommandSender, String[], int) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getChatComponentFromNthArg(ICommandSender, String[], int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getChatGUI() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
returns a pointer to the persistant Chat GUI, containing all previous chat messages and such
- getChatHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- getChatLineID() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ChatLine
-
- getChatOpen() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
Returns true if the chat GUI is open
- getChatScale() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
Returns the chatscale from mc.gameSettings.chatScale
- getChatVisibility() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.EnumChatVisibility
-
- getChatVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getChatVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- getChatWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- getCheatsEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getChest(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- getChestType() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getChild() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.BabyEntitySpawnEvent
-
- getChildElements() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getChildElements() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getChildElements() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Category] Gets this category's child categories/properties.
- getChildModCountString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- getChildModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- getChildren() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
Get the children of this Advancement.
- getChildren() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getChildren() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- getChunk() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- getChunk() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ChunkEvent
-
- getChunk() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent
-
已过时。
- getChunkDataInputStream(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile
-
- getChunkDataOutputStream(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile
-
Returns an output stream used to write chunk data.
- getChunkFromBlockCoords(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getChunkFromChunkCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Gets the chunk at the specified location.
- getChunkGenerator(World, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getChunkInputStream(File, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
Gets an input stream for the chunk at the specified location.
- getChunkInstance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent
-
The affected chunk.
- getChunkIterator() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- getChunkList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Gets a list of requested chunks for this ticket.
- getChunkListDepth() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Gets the current max depth for this ticket.
- getChunkLoader(WorldProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveHandler
-
initializes and returns the chunk loader for the specified world provider
- getChunkLoader(WorldProvider) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
initializes and returns the chunk loader for the specified world provider
- getChunkLoader(WorldProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
initializes and returns the chunk loader for the specified world provider
- getChunkLoader(WorldProvider) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
initializes and returns the chunk loader for the specified world provider
- getChunkLoader(WorldProvider) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- getChunkOutputStream(File, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
Gets an output stream for the specified chunk.
- getChunkPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent
-
- getChunkPosX() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- getChunkPosZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- getChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
gets the world's chunk provider
- getChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
gets the world's chunk provider
- getChunkProvider() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
gets the world's chunk provider
- getChunkSaveLocation() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getChunksLowestHorizon(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
已过时。
- getChunkX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- getChunkX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent
-
- getChunkZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- getChunkZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent
-
- getClampedAdditionalDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.world.DifficultyInstance
-
- getClass(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getClass(ClassLoader, String...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
- getClassFromID(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getClassFromName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getClassList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- getClassPathRoot() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getClassVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- getClassVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getClassVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getClassVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getClassVersion() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getClean() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState.ExtendedStateImplementation
-
- getClean() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IExtendedBlockState
-
- getCleanWeatherTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getClickedComponentAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiGameOver
-
- getClickedComponentAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenBook
-
- getClickedItem() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getClickedSlot(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getClickEvent() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
The effective chat click event.
- getClickType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getClient() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
Get the server instance
- getClientGuiElement(int, EntityPlayer, World, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler
-
Returns a Container to be displayed to the user.
- getClientHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext
-
- getClientModName() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.ClientBrandRetriever
-
- getClientPeekAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getClientPlayerEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getClientPlayHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getClientPlayHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getClientPlayHandler() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getClientPlayHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getClientTeleportInterp() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getClientTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.status.client.CPacketPing
-
- getClientToServerNetworkManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getClientToServerNetworkManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getClientToServerNetworkManager() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getClientToServerNetworkManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getClip(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- getClipboardString() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Returns a string stored in the system clipboard.
- getClips() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation
-
- getClosedSet() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getClosestDistance(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getClosestDistance(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getClosestHorse(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getClosestPlayer(double, double, double, double, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getClosestPlayer(double, double, double, double, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getClosestPlayerDistance() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- getClosestPlayerToEntity(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Gets the closest player to the entity within the specified distance.
- getCloudColor(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getCloudColorBody(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCloudColour(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCloudHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
the y level at which clouds are rendered.
- getCloudHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
the y level at which clouds are rendered.
- getCloudHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Get the height to render the clouds for this world type
- getCloudRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getCollarColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getCollectedItemEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
-
- getCollider() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartCollisionEvent
-
- getCollisionBorderSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCollisionBorderSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getCollisionBorderSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getCollisionBorderSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSoulSand
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getCollisionBoundingBox(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getCollisionBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns the solid collision bounding box for this entity.
- getCollisionBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Returns the solid collision bounding box for this entity.
- getCollisionBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns the solid collision bounding box for this entity.
- getCollisionBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
Returns the solid collision bounding box for this entity.
- getCollisionBoundingBox(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getCollisionBox(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns a boundingBox used to collide the entity with other entities and blocks.
- getCollisionBox(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Returns a boundingBox used to collide the entity with other entities and blocks.
- getCollisionBox(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns a boundingBox used to collide the entity with other entities and blocks.
- getCollisionBox(EntityMinecart, Entity) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IMinecartCollisionHandler
-
This function replaced the function of the same name in EntityMinecart.
- getCollisionBoxes(Entity, AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Gets a list of bounding boxes that intersect with the provided AABB.
- GetCollisionBoxesEvent - net.minecraftforge.event.world中的类
-
- GetCollisionBoxesEvent(World, Entity, AxisAlignedBB, List<AxisAlignedBB>) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.GetCollisionBoxesEvent
-
- getCollisionBoxesList() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.GetCollisionBoxesEvent
-
- getCollisionHandler() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Gets the current global Minecart Collision handler if none
is registered, returns null
- getCollisionRule() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getCollisionRule() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Gets the rule to be used for handling collisions with members of this team.
- getCollisionRule() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Gets the rule to be used for handling collisions with members of this team.
- getColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt.DirtType
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getColor(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.color.BlockColors
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityTippedArrow
-
- getColor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
Return the color for the specified armor ItemStack.
- getColor(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemMap
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getColor(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler.Result
-
Return a color to display the profiler, generated from the hash code of the profiler's name
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Gets the color for this team.
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Gets the color for this team.
- getColor(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Gets the effective color of this ChatStyle.
- getColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.border.EnumBorderStatus
-
Retrieve the color that the border should be while in this state
- getColor() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Vertex
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionColorCalculationEvent
-
- getColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getColor(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getColor(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getColorCode(char) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- getColorCode(char, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUtils
-
- getColorComponentValues() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
Gets an array containing 3 floats ranging from 0.0 to 1.0: the red, green, and blue components of the
corresponding color.
- getColoredItemStack(EnumDyeColor) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getColorFromBlock(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getColorFromItem(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getColorIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
Gets the position into the vertex data buffer at which the given vertex's color data can be found, in ints.
- getColorIndex() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
Returns the numerical color index that represents this formatting
- getColorList() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
Retrieves the list of colors for this tile entity.
- getColorMultiplier(EntityCreeper, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCreeper
-
Gets an RGBA int color multiplier to apply.
- getColorMultiplier(T, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
Gets an RGBA int color multiplier to apply.
- getColorMultiplier(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getColorOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getColorOffset() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getColors() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon.BeamSegment
-
Returns RGB (0 to 1.0) colors of this beam segment
- getColorValue() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
Gets the RGB color corresponding to this dye color.
- getColumns() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.TextTable
-
- getCombatDuration() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatTracker
-
- getCombatTracker() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
1.8.9
- getCombinedLight(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getCombinedLight(BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getCombinedLight(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCommand() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
Returns the command of the command block.
- getCommand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- getCommandBlockLogic() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartCommandBlock
-
- getCommandBlockLogic() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- getCommandBlockType() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
Currently this returns 0 for the traditional command block, and 1 for the minecart command block
- getCommandManager() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.FunctionManager
-
- getCommandManager() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCommandMap(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
- getCommandMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- getCommandResultStats() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- getCommandResultStats() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- getCommands() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHandler
-
Get a Map of all the name to command pairs stored in this command manager.
- getCommands() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandManager
-
Get a Map of all the name to command pairs stored in this command manager.
- getCommandSenderAsPlayer(ICommandSender) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
Returns the given ICommandSender as a EntityPlayer or throw an exception.
- getCommandSenderEntity() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
Returns the entity associated with the command sender.
- getCommandSenderEntity() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getCommandSenderEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns the entity associated with the command sender.
- getCommandStats() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getComment() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getComment() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getComment() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- getComment() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getComment() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Gets the comment for this object.
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- getComparatorInputOverride(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getComparatorInputOverride(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getComparatorInputOverride(World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getComparatorLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Called from Detector Rails to retrieve a redstone power level for comparators.
- getCompiledChunk() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getCompiledChunk() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getCompletedCriteria() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getCompleteReport() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
Gets the complete report with headers, stack trace, and different sections as a string.
- getComponent(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getComponent() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- getComponent1() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiEntry
-
- getComponent2() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiEntry
-
- getComponentClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.IVillageCreationHandler
-
The class of the root structure component to add to the village
- getComponents() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- getComponentToAddBoundingBox(int, int, int, int, int, int, int, int, int, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
Create a bounding box with the specified dimensions and rotate it.
- getComponentType() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
Returns the component type ID of this component.
- getCompound() - 类 中的方法net.minecraft.world.end.DragonFightManager
-
- getCompoundTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves a NBTTagCompound subtag matching the specified key, or a new empty NBTTagCompound if no such key was
stored.
- getCompoundTagAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
Retrieves the NBTTagCompound at the specified index in the list
- getCompressionThreshold() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketEnableCompression
-
- getCondition(JsonObject, JsonContext) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getConditionClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootCondition.Serializer
-
- getConditions() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction
-
- getConfig() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getConfig() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getConfigDir() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getConfigElement() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets the IConfigElement object owned by this entry.
- getConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getConfigEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getConfigEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getConfigEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the custom IConfigEntry class that should be used in place of the standard entry class for this Property type, or null if
none has been set.
- getConfigEntryClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getConfigEntryClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
- getConfigFile() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- getConfigFor(Object) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getConfigID() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent
-
A String identifier for this ConfigChangedEvent.
- getConnectedRails() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.Rail
-
- getConnection() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getConnectionInfo() - 类 中的方法net.minecraft.server.network.NetHandlerLoginServer
-
- getConnectionType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientConnectedToServerEvent
-
- getConnectionType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- getConstant(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.JsonContext
-
- getConstructor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- getContainedMods() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getContainedPackages() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getContainer(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerContainerEvent
-
- getContainer() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidHandlerItem
-
Get the container currently acted on by this fluid handler.
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- getContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getContainerItem() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getContainerItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
ItemStack sensitive version of getContainerItem.
- getContainerItem(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getContainerItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getContentDump(ByteBuf) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.ByteBufUtils
-
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiClickableScrolledSelectionListProxy
-
Return the height of the content being scrolled
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
Return the height of the content being scrolled
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
Return the height of the content being scrolled
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
Return the height of the content being scrolled
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- getContentHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiSlotModList
-
- getContents() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankProperties
-
- getContents() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.FluidTankPropertiesWrapper
-
- getContents() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidTankProperties
-
- getContext() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent
-
- getContext() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderHandEvent
-
- getContext() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderWorldLastEvent
-
- getControllingPassenger() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
For vehicles, the first passenger is generally considered the controller and "drives" the vehicle.
- getControllingPassenger() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
For vehicles, the first passenger is generally considered the controller and "drives" the vehicle.
- getControllingPassenger() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
For vehicles, the first passenger is generally considered the controller and "drives" the vehicle.
- getControllingPassenger() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
For vehicles, the first passenger is generally considered the controller and "drives" the vehicle.
- getConversionProgress() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getCookedHealAmount() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
Gets the amount that eating the cooked version of this fish should heal the player.
- getCookedSaturationModifier() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
Gets the saturation modifier to apply to the heal amount when the player eats the cooked version of this
fish.
- getCookTime(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getCooldown(Item, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.CooldownTracker
-
- getCooldownPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getCooldownPeriod() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getCooldownTracker() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getCooledAttackStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns the percentage of attack power available based on the cooldown (zero to one).
- getCoordBaseMode() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getCoordinateInfo(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- getCoordinateInfo(BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- getCoordinateInfo(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- getCoordinateRandom(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getCoreMod() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper.TransformerWrapper
-
- getCost() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getCount() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormatElement
-
- getCpu() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- getCraftingPlayer() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeBookCloning
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeFireworks
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesArmorDyes
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeAddPattern
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeDuplicatePattern
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapCloning
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapExtending
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeTippedArrow
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes.Decoration
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftingResult(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
Returns an Item that is the result of this recipe
- getCraftMatrix() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.IRecipeContainer
-
The crafting matrix of your container, where ingredients go for crafting.
- getCraftResult() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.IRecipeContainer
-
The crafting result slot of your container, where you take out the crafted item.
- getCraftStats(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getCrashCause() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
Returns the Throwable object that is the cause for the crash and Crash Report.
- getCrashInformation() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getCrashReport() - 异常错误 中的方法net.minecraft.util.ReportedException
-
Gets the CrashReport wrapped by this exception.
- getCreatePackets(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- getCreationCloudUpdateTick() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.DestroyBlockProgress
-
retrieves the 'date' at which the PartiallyDestroyedBlock was created
- getCreativeTab() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
gets the CreativeTab this item is displayed on
- getCreativeTab() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBanner
-
gets the CreativeTab this item is displayed on
- getCreativeTab() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
gets the CreativeTab this item is displayed on
- getCreativeTabs() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Gets a list of tabs that items belonging to this class can display on,
combined properly with getSubItems allows for a single item to span
many sub-items across many tabs.
- getCreativeTabToDisplayOn() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Returns the CreativeTab to display the given block on.
- getCreatorModId(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called to get the Mod ID of the mod that *created* the ItemStack,
instead of the real Mod ID that *registered* it.
- getCreatorModId(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
Get this Entity's EnumCreatureAttribute
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Get this Entity's EnumCreatureAttribute
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractIllager
-
Get this Entity's EnumCreatureAttribute
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
Get this Entity's EnumCreatureAttribute
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
Get this Entity's EnumCreatureAttribute
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
Get this Entity's EnumCreatureAttribute
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
Get this Entity's EnumCreatureAttribute
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
Get this Entity's EnumCreatureAttribute
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
Get this Entity's EnumCreatureAttribute
- getCreatureAttribute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse
-
Get this Entity's EnumCreatureAttribute
- getCreatureClass() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.EnumCreatureType
-
- getCreeperFlashIntensity(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
Params: (Float)Render tick.
- getCreeperState() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
Returns the current state of creeper, -1 is idle, 1 is 'in fuse'
- getCriteria() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
Get the
Criteria used to decide the completion of this
Advancement.
- getCriteria() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- getCriteria() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatBase
-
1.8.9
- getCriterionInstance() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
- getCriterionInstance() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.ICriterionTrigger.Listener
-
- getCriterionProgress(String) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getCriticalHit(EntityPlayer, Entity, boolean, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getCrop() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getCrop() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarrot
-
- getCrop() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getCrop() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPotato
-
- getCurativeItems() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Get a fresh list of items that can cure this Potion.
- getCurativeItems() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getCurrent() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.UseHoeEvent
-
- getCurrentBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getCurrentCartSpeedCapOnRail() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns the current speed cap for the cart when traveling on rails.
- getCurrentDate() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
returns a calendar object containing the current date
- getCurrentGameType() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- getCurrentHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
-
- getCurrentItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Returns the item stack currently held by the player.
- getCurrentLanguage() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- getCurrentLanguage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getCurrentLanguage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getCurrentLanguage() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getCurrentLanguage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getCurrentMoonPhaseFactor() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
gets the current fullness of the moon expressed as a float between 1.0 and 0.0, in steps of .25
- getCurrentMoonPhaseFactor() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Calculates the current moon phase factor.
- getCurrentMoonPhaseFactorBody() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getCurrentPage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getCurrentPathIndex() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getCurrentPathLength() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getCurrentPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
-
- getCurrentPlayerCount() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Returns the number of players currently on the server.
- getCurrentPlayerCount() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Returns the number of players currently on the server.
- getCurrentPlayerCount() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns the number of players currently on the server.
- getCurrentPos() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getCurrentRecipe() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getCurrentSaveRootDirectory() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
Return the current root directory for the world save.
- getCurrentServerData() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getCurrentStats() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
- getCurrentTime() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCurrentTimeMillis() - 类 中的静态方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- getCurrentValue() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets the current value of this entry.
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- getCurrentValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- getCurrentValues() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets the current values of this list entry.
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- getCurrentValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- getCurrentVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException.MissingModInfo
-
- getCurrentWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
-
- getCursorPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
returns the current position of the cursor
- getCustomColor(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.projectile.EntityTippedArrow
-
- getCustomData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- getCustomData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getCustomer() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- getCustomer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- getCustomer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getCustomModProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getCustomModProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getCustomModProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getCustomModProperties(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getCustomModProperties() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getCustomNameTag() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getCustomResourcePackClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getCustomResourcePackClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getCustomResourcePackClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getCustomResourcePackClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getCustomResourcePackClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getCustomResourcePackClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getCustomSummonedAid() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
Populate this field to have a custom zombie instead of a normal zombie summoned
- getDamage(int, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
- getDamage() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Gets the current amount of damage the minecart has taken.
- getDamage() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- getDamage(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Return the itemDamage represented by this ItemStack.
- getDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
- getDamageAfterAbsorb(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CombatRules
-
- getDamageAfterMagicAbsorb(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CombatRules
-
- getDamageAmount() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
- getDamageAmount() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getDamageBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getDamageLocation() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Gets the location from which the damage originates.
- getDamageLocation() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
Gets the location from which the damage originates.
- getDamageModel(IBakedModel, TextureAtlasSprite, IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getDamageModifier() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
The damage modifier for the hit.
- getDamageMultiplier() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingFallEvent
-
- getDamageReductionAmount(EntityEquipmentSlot) - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
Return the damage reduction (each 1 point is a half a shield on gui) of the piece index passed (0 = helmet, 1
= plate, 2 = legs and 3 = boots)
- getDamageSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LootingLevelEvent
-
- getDamageSrc() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
Get the DamageSource of the CombatEntry instance.
- getDamageSrcDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
- getDamageTaken() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Gets the damage taken from the last hit.
- getDamageType() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Return the name of damage type.
- getData(MapItemRenderer.Instance) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.MapItemRenderer
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.NibbleArray
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Bone
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Normal
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.TextureCoordinate
-
- getData() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ChunkDataEvent
-
- getData1() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
instrument data for noteblocks
- getData2() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
pitch data for noteblocks
- getDataBlocks(BlockPos, PlacementSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- getDataDirectory() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- getDataDirectory() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getDataFixer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getDataFixer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getDataFixer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getDataFixer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getDataFixer() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getDataFixer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getDataForNBT(byte[], NibbleArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- getDataForWriting(SaveHandler, WorldInfo) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getDataForWriting(SaveHandler, WorldInfo) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getDataForWriting(SaveHandler, WorldInfo) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.WorldAccessContainer
-
- getDataManager() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDataManagerEntries() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityMetadata
-
- getDataManagerEntries() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getDataManagerEntries() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getDeathMaxRotation(EntityEndermite) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEndermite
-
- getDeathMaxRotation(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- getDeathMaxRotation(EntitySilverfish) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSilverfish
-
- getDeathMaxRotation(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSpider
-
- getDeathMessage() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatTracker
-
- getDeathMessage(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Gets the death message that is displayed when the player dies
- getDeathMessage(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
Gets the death message that is displayed when the player dies
- getDeathMessage(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSourceIndirect
-
Gets the death message that is displayed when the player dies
- getDeathMessageVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Gets the visibility flags for player death messages.
- getDeathMessageVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Gets the visibility flags for player death messages.
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGolem
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMule
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse
-
- getDeathSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getDebugFPS() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getDebugInfo() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- getDebugInfoEntities() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
Gets the entities info for use on the Debug screen
- getDebugInfoRenders() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
Gets the render info for use on the Debug screen
- getDebugInfoRight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOverlayDebug
-
- getDebugLoadedEntities() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
This string is 'All: (number of loaded entities)' Viewable by press ing F3
- getDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the raw String default value of this Property.
- getDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement.DummyListElement
-
- getDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getDefault() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property's default value.
- getDefaultCreatorModId(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartCommandBlock
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartMobSpawner
-
- getDefaultDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
- getDefaultDisplayTileOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDefaultDisplayTileOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- getDefaultDisplayTileOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getDefaultEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns the default eye height of the player
- getDefaultFlatGenerator() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
- getDefaultFluidName(Fluid) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getDefaultInstance() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getDefaultInstance() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
- getDefaultInstance() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTippedArrow
-
- getDefaultInstance() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.Capability
-
A NEW instance of the default implementation.
- getDefaultLibraries() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader
-
- getDefaultPermissionLevel(String) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.server.permission.DefaultPermissionHandler
-
- getDefaultPitch() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getDefaultRepo() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.LibraryManager
-
- getDefaults() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getDefaults() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the raw String[] default values of this Property.
- getDefaults() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getDefaults() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property's default values.
- getDefaultsCategory() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getDefaultSkin(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin
-
Retrieves the default skin for this player.
- getDefaultSkinLegacy() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin
-
Returns the default skind for versions prior to 1.8, which is always the Steve texture.
- getDefaultState() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getDefaultState() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- getDefaultTeleporter() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getDefaultTemperature() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
Gets the constant default temperature for this biome.
- getDefaultUVs() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.TextureCoordinate
-
- getDefaultValue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute
-
- getDefaultValue() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute
-
- getDefaultVolume() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getDefinedConfigVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- getDelay(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getDelay(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getDelay(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getDensity() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogDensity
-
- getDensity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getDensity(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getDensity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getDensity(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getDensity(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getDependants() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getDependants() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getDependants() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getDependants() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A list of modids that should be loaded after this one.
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getDependencies() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.MultiLayerModel
-
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.MultiModel
-
已过时。
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getDependencies() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A list of modids that should be loaded prior to this one.
- getDepth(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getDepth() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getDepth(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getDepthStriderModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getDesc() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation.EnumHolder
-
- getDescription() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getDescription() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
Returns the description of the Crash Report.
- getDescription() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.RangedAttribute
-
- getDestroyPackets(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- getDestroySpeed(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAxe
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPickaxe
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShears
-
- getDestroySpeed(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
- getDestroySpeed(ItemStack, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- getDiameter() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketServerDifficulty
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Get the server's difficulty
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Get the server's difficulty
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Get the server's difficulty
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getDifficulty() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.DifficultyChangeEvent
-
- getDifficultyEnum(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.world.EnumDifficulty
-
- getDifficultyForLocation(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getDifficultyFromCommand(String) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
- getDifficultyId() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.EnumDifficulty
-
- getDifficultyResourceKey() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.EnumDifficulty
-
- getDifficultyText(EnumDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptions
-
- getDigSpeed(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
已过时。
- getDigSpeed(IBlockState, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getDimension() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getDimension() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getDimension() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityTravelToDimensionEvent
-
- getDimensionData(DimensionType) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
已过时。
- getDimensionData(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getDimensionData(DimensionType) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
已过时。
- getDimensionData(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getDimensionID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- getDimensions(DimensionType) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
Returns a list of dimensions associated with this DimensionType.
- getDimensionType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getDimensionType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- getDimensionType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
- getDimensionType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderSurface
-
- getDimId() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getDirection() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- getDirection() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getDirectionFromEntityLiving(BlockPos, EntityLivingBase) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getDirectionVec() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
Get a normalized Vector that points in the direction of this Facing.
- getDirResourcepacks() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getDirty() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- getDirtyInstances() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- getDispatcher() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- getDispensePosition(IBlockSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
Get the position where the dispenser at the given Coordinates should dispense to.
- getDispenseSlot() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- getDisplay() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
Get information that defines this Advancement's appearance in GUIs.
- getDisplayedItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getDisplayedRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- getDisplayHealth() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getDisplayList(BlockRenderLayer, CompiledChunk) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ListedRenderChunk
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil.Anvil
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWorkbench.InterfaceCraftingTable
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.LocalBlockIntercommunication
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumType
-
- getDisplayName() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumUsage
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
returns the display name of the itemstack
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem.AddPlayerData
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Gets the display name for this team.
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnchantmentTable
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldNameable
-
Get the formatted ChatComponent that will be used for the sender's username in chat
- getDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
return the display name of the save
- getDisplayname() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.NameFormat
-
- getDisplayNameString() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Get the currently computed display name, cached for efficiency.
- getDisplayRecipes(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- getDisplaySlotStrings() - 类 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getDisplayString(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenOptionsSounds
-
- getDisplayString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
Returns a supplier which gets a keybind's current binding (eg, key.forward returns W by
default), or the keybind's name if no such keybind exists (eg, key.invalid returns
key.invalid)
- getDisplayText() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
Returns the ITextComponent that is shown in the chat message sent after this Advancement is
completed.
- getDisplayTile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDisplayTileOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDisplayTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- getDisplayVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getDisplayVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getDisplayVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getDisplayVersion() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getDistance(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns the distance to the entity.
- getDistance(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Gets the distance to the position.
- getDistance(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
- getDistance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingFallEvent
-
- getDistance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerFlyableFallEvent
-
- getDistanceSq() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getDistanceSq() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getDistanceSq(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Gets the squared distance to the position.
- getDistanceSq(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDistanceSq(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns the squared distance to the entity.
- getDistanceSq(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Returns the square of the distance between this entity and the passed in coordinates.
- getDistanceSq(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
- getDistanceSqToCenter(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getDistanceSquared(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
Returns the squared distance between this door and the given coordinate.
- getDistanceToCamera(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- getDistanceToDoorBlockSq(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getDistanceToInsideBlockSq(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getDistanceUntilEdge(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- getDoorBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getDoorInfo(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getDoorOpeningRestrictionCounter() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getDouble(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves a double value using the specified key, or 0 if no such key was stored.
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getDouble(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getDouble(String, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- getDouble(String, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- getDouble(String, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
parses the string as double or returns the second parameter if it fails.
- getDouble(String, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getDouble(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a double,
if the value is not a valid double, it will return the
provided default.
- getDouble() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a double, if the value is not a valid double, it will return the provided default.
- getDoubleAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getDoubleList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the double value of all values that can
be parsed in the list.
- getDownloadHeaders() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getDownloadImageSkin(ResourceLocation, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getDragAir() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getDragEvent(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
Args : clickedButton, Returns (0 : start drag, 1 : add slot, 2 : end drag)
- getDragonFightManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- getDrawMode() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getDrawMode() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- getDropChance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- getDropItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getDropItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getDroppedExperience() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingExperienceDropEvent
-
- getDroppedObjectStats(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getDrops(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
This gets a complete list of items dropped from this block.
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPotato
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getDrops(NonNullList<ItemStack>, IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getDrops() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDropsEvent
-
- getDrops() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemFishedEvent
-
Use this to get the items the player will receive.
- getDrops() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- getDummied() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.RegistryData
-
- getDurability(EntityEquipmentSlot) - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
Returns the durability for a armor slot of for this type.
- getDurabilityForDisplay(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Queries the percentage of the 'Durability' bar that should be drawn.
- getDuration() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getDuration() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- getDuration() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getDuration() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent
-
- getDustColor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFalling
-
- getDustColor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGravel
-
- getDustColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
- getDustColor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
- getDwheel() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getDx() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getDy() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getDyeColorName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getDyeDamage() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getDyeRgb(EnumDyeColor) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getDynamicTextureLocation(String, DynamicTexture) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager
-
- getEatingGrassTimer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIEatGrass
-
Number of ticks since the entity started to eat grass
- getEffectId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- getEffectiveSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
Return the effective side for the context in the game.
- getEffectiveWeight(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry
-
Gets the effective weight based on the loot entry's weight and quality multiplied by looter's luck.
- getEffectName() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getEffects() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionType
-
- getEffects() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionColorCalculationEvent
-
Note that returned list is unmodifiable.
- getEffectsFromStack(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
Creates a List of PotionEffect from data on the passed ItemStack's NBTTagCompound.
- getEffectsFromTag(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
Creates a list of PotionEffect from data on a NBTTagCompound.
- getEfficiency() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
The strength of this tool material against blocks which it is effective against.
- getEfficiencyModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getEgg() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntry
-
- getElement(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getElement(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getElementCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getElementCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- getElementCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getElements() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getElements() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getElements() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getElements() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Parser
-
- getEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getEmptyBucket() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent
-
- getEmptySound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getEmptySound(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getEmptySound(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getEnableBackgroundDrawing() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Gets whether the background and outline of this text box should be drawn (true if so).
- getEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getEnableSnow() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
Returns true if the biome have snowfall instead a normal rain.
- getEnableStats() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Return the state of blocks statistics flags - if the block is counted for mined and placed.
- getEnchantability() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
Return the natural enchantability factor of the material.
- getEnchantability() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
Return the enchantability factor of the material.
- getEnchantedItem(Enchantment, EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getEnchantedItemStack(EnchantmentData) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
Returns the ItemStack of an enchanted version of this item.
- getEnchantIncreasePerLevel() - 枚举 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection.Type
-
- getEnchantmentByID(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Gets an Enchantment from the registry, based on a numeric ID.
- getEnchantmentByLocation(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Retrieves an enchantment by using its location name.
- getEnchantmentDatas(int, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getEnchantmentID(Enchantment) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Gets the numeric ID for the passed enchantment.
- getEnchantmentLevel(Enchantment, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
Returns the level of enchantment on the ItemStack passed.
- getEnchantmentModifierDamage(Iterable<ItemStack>, DamageSource) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
Returns the modifier of protection enchantments on armors equipped on player.
- getEnchantments(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
Return the enchantments for the specified stack.
- getEnchantments(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
- getEnchantmentTagList() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getEnchantPower(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getEnchantPowerBonus(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines the amount of enchanting power this block can provide to an enchanting table.
- getEnchantRow() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the row for which the enchantment level is being set
- getEncoding() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration.UnicodeInputStreamReader
-
- getEncouragement(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
已过时。
- getEnergyStored() - 类 中的方法net.minecraftforge.energy.EnergyStorage
-
- getEnergyStored() - 接口 中的方法net.minecraftforge.energy.IEnergyStorage
-
Returns the amount of energy currently stored.
- getEnterDoors() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- getEnteredNetherPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getEntities(Class<? extends T>, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getEntitiesInAABBexcluding(Entity, AxisAlignedBB, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Gets all entities within the specified AABB excluding the one passed into it.
- getEntitiesOfTypeWithinAABB(Class<? extends T>, AxisAlignedBB, List<T>, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Gets all entities that can be assigned to the specified class.
- getEntitiesOfTypeWithinAABB(Class<? extends T>, AxisAlignedBB, List<T>, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
Gets all entities that can be assigned to the specified class.
- getEntitiesWithinAABB(Class<? extends T>, AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Gets all entities of the specified class type which intersect with the AABB.
- getEntitiesWithinAABB(Class<? extends T>, AxisAlignedBB, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(Entity, AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Will get all entities within the specified AABB excluding the one passed into it.
- getEntitiesWithinAABBForEntity(Entity, AxisAlignedBB, List<Entity>, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Fills the given list of all entities that intersect within the given bounding box that aren't the passed entity.
- getEntitiesWithinAABBForEntity(Entity, AxisAlignedBB, List<Entity>, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
Fills the given list of all entities that intersect within the given bounding box that aren't the passed entity.
- getEntity(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getEntity(MinecraftServer, ICommandSender, String, Class<? extends T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getEntity(WorldServer) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSpectate
-
- getEntity(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCamera
-
- getEntity(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getEntity(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityHeadLook
-
- getEntity(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityStatus
-
- getEntity(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRemoveEntityEffect
-
- getEntity(LootContext.EntityTarget) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.FOVUpdateEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FarmlandTrampleEvent
-
- getEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.GetCollisionBoxesEvent
-
- getEntityAttribute(IAttribute) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getEntityBeingMounted() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityMountEvent
-
- getEntityBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getEntityBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.PlayerSPPushOutOfBlocksEvent
-
- getEntityByID(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
Returns the Entity with the given ID, or null if it doesn't exist in this World.
- getEntityByID(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns the Entity with the given ID, or null if it doesn't exist in this World.
- getEntityClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntry
-
- getEntityClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
已过时。
- getEntityClassMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getEntityClassRenderObject(Class<? extends Entity>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- getEntityData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns a NBTTagCompound that can be used to store custom data for this entity.
- getEntityEquipment(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Gets list of all the entity's currently equipped gear that this enchantment can go on
- getEntityFromUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getEntityFromUuid(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getEntityFromWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAnimation
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityAttach
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEquipment
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityMetadata
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetPassengers
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- getEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- getEntityID() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getEntityIDs() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketDestroyEntities
-
- getEntityItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.item.ItemEvent
-
The relevant EntityItem for this event, already cast for you.
- getEntityItemFrame() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderItemInFrameEvent
-
- getEntityLifespan(ItemStack, World) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Retrieves the normal 'lifespan' of this item when it is dropped on the ground as a EntityItem.
- getEntityList(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getEntityLists() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getEntityLiving() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent
-
- getEntityMounting() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityMountEvent
-
- getEntityName(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getEntityName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getEntityNameList() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
Gets a collection of all known entity types.
- getEntityPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent
-
This event is fired with a null player during startup when populating search trees for tooltips.
- getEntityPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerDropsEvent
-
- getEntityPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent
-
- getEntityPosition() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getEntityPosition() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- getEntityPosition() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- getEntityPosition() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
-
- getEntityRegistry() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getEntityRenderObject(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- getEntitySenses() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
returns the EntitySenses Object for the EntityLiving
- getEntityShader(Class<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.registry.ClientRegistry
-
- getEntitySpawningPacket(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler
-
- getEntityString() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns the string that identifies this Entity's class
- getEntityString(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
Gets the original name for the entity, used in versions prior to 1.11.
- getEntityTexture(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(AbstractHorse) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderAbstractHorse
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityAreaEffectCloud) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderAreaEffectCloud
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityArmorStand) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArmorStand
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityBat) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBat
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityBlaze) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBlaze
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityBoat) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBoat
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityCaveSpider) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCaveSpider
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityChicken) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderChicken
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityCow) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCow
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityCreeper) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCreeper
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityDragon) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderDragon
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityDragonFireball) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderDragonFireball
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityGuardian) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderElderGuardian
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityEnderCrystal) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderCrystal
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityEnderman) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderman
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityEndermite) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEndermite
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntity
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityItem) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityMob) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEvoker
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityEvokerFangs) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEvokerFangs
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityFallingBlock) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderFallingBlock
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityFireball) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderFireball
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityFishHook) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderFish
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityGhast) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGhast
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityGiantZombie) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGiantZombie
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityGuardian) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGuardian
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityHorse) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderHorse
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityZombie) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderHusk
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityMob) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderIllusionIllager
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityIronGolem) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderIronGolem
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityItemFrame) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItemFrame
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityLeashKnot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLeashKnot
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityLightningBolt) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLightningBolt
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityLlama) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLlama
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityLlamaSpit) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLlamaSpit
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityMagmaCube) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMagmaCube
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMinecart
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityMooshroom) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMooshroom
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityOcelot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderOcelot
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityPainting) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPainting
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityParrot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderParrot
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityPig) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPig
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityPigZombie) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPigZombie
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(AbstractClientPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityPolarBear) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPolarBear
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityRabbit) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderRabbit
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntitySheep) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSheep
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityShulker) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityShulkerBullet) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulkerBullet
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntitySilverfish) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSilverfish
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(AbstractSkeleton) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSkeleton
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntitySlime) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSlime
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntitySnowman) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowMan
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntitySpectralArrow) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSpectralArrow
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSpider
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntitySquid) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSquid
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(AbstractSkeleton) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderStray
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityTippedArrow) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderTippedArrow
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityTNTPrimed) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderTNTPrimed
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityVex) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderVex
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityVillager) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderVillager
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityMob) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderVindicator
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityWitch) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWitch
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityWither) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWither
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(AbstractSkeleton) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWitherSkeleton
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityWitherSkull) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWitherSkull
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityWolf) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWolf
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityXPOrb) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderXPOrb
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityZombie) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombie
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityTexture(EntityZombieVillager) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombieVillager
-
Returns the location of an entity's texture.
- getEntityThrowable() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ThrowableImpactEvent
-
已过时。
- getEntityTracker() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Gets the entity tracker for this server world.
- getEntityType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getEntityViewDistance() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getEntityWorld() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
Get the world, if available.
- getEntityWorld() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
Get the world, if available.
- getEntityWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Get the world, if available.
- getEntityWorld() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
Get the world, if available.
- getEntityWorld() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Get the world, if available.
- getEntries() - 类 中的方法net.minecraft.command.FunctionObject
-
- getEntries() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem
-
- getEntries() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getEntries() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getEntry(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- getEntry(K) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- getEntry(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeCache
-
Returns a biome cache block at location specified.
- getEntry(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- getEntry(Class<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry
-
- getEntryName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry
-
- getEntryRightBound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- getEntryRightBound() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets this entry's right-hand x boundary.
- getEntryRightBound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getEnumChatVisibility(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.EnumChatVisibility
-
- getEnumGameType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
Gets the EnumGameType.
- getEquipmentAndArmor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getEquipmentSlot(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getEquipmentSlot() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
Gets the equipment slot of this armor piece (formerly known as armor type)
- getEquipmentSlot() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEquipment
-
- getEquipProgress() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getErrorObjects() - 异常错误 中的方法net.minecraft.command.CommandException
-
- getEvent(Object...) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoaderState
-
- getEventID() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEventData
-
Get the Event ID (different for each BlockID)
- getEventParameter() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEventData
-
- getEventType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLEvent
-
- getException() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- getExceptionData() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSortingException
-
- getExistedDoor(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
if door not existed in this village, null will be returned
- getExitMessage() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
If this channel is closed, returns the exit message, null otherwise.
- getExpDrop(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Gathers how much experience this block drops when broken.
- getExpDrop(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
- getExpDrop(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOre
-
- getExpDrop(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
- getExpectedFingerprint() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLFingerprintViolationEvent
-
- getExperienceBar() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetExperience
-
- getExperienceDrop(EntityLivingBase, EntityPlayer, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Get the experience points the entity currently has.
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Get the experience points the entity currently has.
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
Get the experience points the entity currently has.
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
Get the experience points the entity currently has.
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
Get the experience points the entity currently has.
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
Get the experience points the entity currently has.
- getExperiencePoints(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Get the experience points the entity currently has.
- getExplosion() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent
-
- getExplosionResistance(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getExplosionResistance(World, BlockPos, Entity, Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Location sensitive version of getExplosionResistance
- getExplosionResistance(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Returns how much this block can resist explosions from the passed in entity.
- getExplosionResistance(Explosion, World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Explosion resistance of a block relative to this entity
- getExplosionResistance(Explosion, World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
Explosion resistance of a block relative to this entity
- getExplosionResistance(Explosion, World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
Explosion resistance of a block relative to this entity
- getExplosionTag(ItemStack, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemFireworkCharge
-
- getExplosivePlacedBy() - 类 中的方法net.minecraft.world.Explosion
-
Returns either the entity that placed the explosive block, the entity that caused the explosion or null.
- getExpToDrop() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.BreakEvent
-
Get the experience dropped by the block after the event has processed
- getExtendedState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Can return IExtendedBlockState
- getExtendedState(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getExtractedSize() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- getExtraLife() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.item.ItemExpireEvent
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCaveSpider
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGiantZombie
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getEyeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- getFace() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- getFace() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getFaces() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- getFaces() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Group
-
已过时。
- getFacing(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getFacing(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getFacing(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- getFacing() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockLever.EnumOrientation
-
- getFacing(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- getFacing(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- getFacing(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getFacing(EnumFacing) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection
-
- getFacing() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging
-
- getFacing() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- getFacing() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getFacingFromAxis(EnumFacing.AxisDirection, EnumFacing.Axis) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getFacingFromVector(float, float, float) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getFacingFromVertexData(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.block.model.FaceBakery
-
- getFacingX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getFacingY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getFacingZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getFadeInTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- getFadeOutTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- getFallDistance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FarmlandTrampleEvent
-
- getFallSound() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getFallSound(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getFallSound(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getFallSound(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getFallSound(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getFallSuffix() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
- getFarPlaneDistance() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.RenderFogEvent
-
- getFavicon() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getField(int) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getField(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getFieldCount() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getFieldCount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- getFighter() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatTracker
-
Returns EntityLivingBase assigned for this CombatTracker
- getFightManager() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getFile(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourceIndex
-
- getFile(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourceIndexFolder
-
- getFile() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
Gets the file this crash report is saved into.
- getFile(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns a File object from the specified string.
- getFile(String, String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- getFile(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- getFile() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getFile(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.LinkRepository
-
- getFile(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Repository
-
- getFileName() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.BannerPattern
-
- getFileName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
return the file name
- getFilename() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getFilledBucket() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent
-
- getFilledBucket(FluidStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
- getFilledBucket(UniversalBucket, Fluid) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getFilledPercentage(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFilledPercentage(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFilledPercentage(World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidBlock
-
Returns the amount of a single block is filled.
- getFillSound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFillSound(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFillSound(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFilter() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.EditBoxEntry
-
- getFinalPathPoint() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
returns the last PathPoint of the Array
- getFingerLength() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern
-
- getFingerprint(Certificate) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.CertificateHelper
-
- getFingerprint(ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.CertificateHelper
-
- getFingerprints(Certificate[]) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.CertificateHelper
-
- getFingerprints() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLFingerprintViolationEvent
-
- getFireAspectModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
Returns the fire aspect modifier of the players held item.
- getFireball() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ProjectileImpactEvent.Fireball
-
- getFireballStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getFireImmuneTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getFireImmuneTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getFireSpreadSpeed(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when fire is updating on a neighbor block.
- getFireTimeForEntity(EntityLivingBase, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
Gets the amount of ticks an entity should be set fire, adjusted for fire protection.
- getFirst() - 类 中的方法net.minecraft.util.Tuple
-
Get the first Object in the Tuple
- getFirstBadNode() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSortingException.SortingExceptionData
-
- getFirstEmptyStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Returns the first item stack that is empty.
- getFirstParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getFirstProgressDate() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getFishingLuckBonus(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getFishingSpeedBonus(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getFixedBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getFixedBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
- getFixes(IFixType) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.ModFixs
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.AddBedTileEntity
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ArmorStandSilent
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.BannerItemColor
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.BedItemColor
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.BookPagesStrictJSON
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.CookedFishIDTypo
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ElderGuardianSplit
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.EntityArmorAndHeld
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.EntityHealth
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.EntityId
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ForceVBOOn
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.HorseSaddle
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.HorseSplit
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ItemIntIDToString
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.MinecartEntityTypes
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.OptionsLowerCaseLanguage
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.PaintingDirection
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.PotionItems
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.PotionWater
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.RedundantChanceTags
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.RidingToPassengers
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxEntityColor
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxItemColor
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxTileColor
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.SignStrictJSON
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.SkeletonSplit
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.SpawnEggNames
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.SpawnerEntityTypes
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.StringToUUID
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.TileEntityId
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.TotemItemRename
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ZombieProfToType
-
- getFixVersion() - 类 中的方法net.minecraft.util.datafix.fixes.ZombieSplit
-
- getFixVersion() - 接口 中的方法net.minecraft.util.datafix.IFixableData
-
- getFlag(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns true if the flag is active for the entity.
- getFlag() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getFlags() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
Returns a set of which fields are relative.
- getFlags() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Animation
-
- getFlags() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getFlags() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent
-
Use to determine if the advanced information on item tooltips is being shown, toggled by F3+H.
- getFlammability(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Chance that fire will spread and consume this block.
300 being a 100% chance, 0, being a 0% chance.
- getFlammability(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
已过时。
- getFlatLayers() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
Return the list of layers on this preset.
- getFleeceColor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
Gets the wool color of this sheep.
- getFloat(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getFloat(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves a float value using the specified key, or 0 if no such key was stored.
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getFloat() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getFloat(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getFloat(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the float value of the given JsonElement.
- getFloat(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the float value of the field on the JsonObject with the given name.
- getFloat(JsonObject, String, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the float value of the field on the JsonObject with the given name, or the given default value if the field
is missing.
- getFloat(String, String, float, float, float, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a float property.
- getFloat(String, String, float, float, float, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a float property.
- getFloatAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getFlopSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getFlopSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getFlow(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getFlowDirection(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFlowerItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- getFlowerPotData() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- getFlowerPotItem() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- getFlowing() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFlowing(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFlowing(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getFlowingBlock(Material) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getFlowVector(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent
-
- getFluid(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
- getFluid() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- getFluid() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidBlock
-
Returns the Fluid associated with this Block.
- getFluid() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidTank
-
- getFluid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getFluidAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- getFluidAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- getFluidAmount() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- getFluidAmount() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidTank
-
- getFluidContained(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
Helper method to get the fluid contained in an itemStack
- getFluidHandler(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
- getFluidHandler(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
Helper method to get an IFluidHandler for at a block position.
- getFluidHeightAverage(float...) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFluidHeightForRender(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFluidID() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry.FluidRegisterEvent
-
- getFluidName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry.FluidRegisterEvent
-
- getFluidName(Fluid) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getFluidName(FluidStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getFluidStack(String, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getFlySpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
- getFlySpeed() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- getFMLBrandingProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getFMLContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFileResourcePack
-
- getFMLContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFolderResourcePack
-
- getFMLContainer() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainerHolder
-
- getFMLLogger() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getFMLSigningCertificates() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
已过时。
- getFMLVersionString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getFocusedControl() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getFogColor(World, BlockPos, IBlockState, Entity, Vec3d, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Use this to change the fog color used when the entity is "inside" a material.
- getFogColor(World, BlockPos, IBlockState, Entity, Vec3d, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getFogColor(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns vector(ish) with R/G/B for fog
- getFogColor(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Return Vec3D with biome specific fog color
- getFogColor(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
Return Vec3D with biome specific fog color
- getFogColor(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
Return Vec3D with biome specific fog color
- getFogColor(World, BlockPos, IBlockState, Entity, Vec3d, float) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getFogDensity(EntityRenderer, Entity, IBlockState, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getFogMode() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.RenderFogEvent
-
- getFolder() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getFolderName() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
- getFolderName() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getFoliageColor(double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
Gets the color modifier to use for foliage.
- GetFoliageColor(Biome, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetFoliageColor
-
- getFoliageColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getFoliageColorAtPos(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeColorHelper
-
- getFoliageColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- getFoliageColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSwamp
-
- getFoliageColorBasic() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
- getFoliageColorBirch() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
Gets the foliage color for birch type (metadata 2) trees
- getFoliageColorPine() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
Gets the foliage color for pine type (metadata 1) trees
- getFollowRange() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearest
-
- getFontHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- getFontRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- getFontRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
Returns the font renderer
- getFontRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- getFontRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
-
- getFontRenderer(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns the font renderer used to render tooltips and overlays for this item.
- getFontRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
- getFontRendererFromRenderManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
Returns the font renderer from the set render manager
- getFoodLevel() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateHealth
-
- getFoodLevel() - 类 中的方法net.minecraft.util.FoodStats
-
Get the player's food level.
- getFoodStats() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns the player's FoodStats object.
- getFooter() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListHeaderFooter
-
- getForceGamemode() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Get the forceGamemode field (whether joining players will be put in their old gamemode or the default one)
- getForceRedstoneUpdate() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.NeighborNotifyEvent
-
Get if redstone update was forced during setBlock call (0x16 to flags)
- getForest() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- getForest(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- getForgeProfession() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getFormat() - 枚举 中的方法net.minecraft.advancements.FrameType
-
- getFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- getFormatArgs() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
Gets the object array that is used to translate the key.
- getFormatFromString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
Digests a string for nonprinting formatting characters then returns a string containing only that formatting.
- getFormattedListOfPlayers(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Get a comma separated list of online players.
- getFormattedText() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
Gets the text of this component and all sibling components, with formatting codes added for rendering.
- getFormattedText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
Gets the text of this component and all sibling components, with formatting codes added for rendering.
- getFormatter() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiSlideEntry
-
- getFormatters(LogEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.util.LoggerNamePatternSelector
-
- getFormattingCode() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Gets the equivilent text formatting code(s) for this style, including all needed section sign characters.
- getFortuneLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- getForward() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getForwardDirection() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Gets the forward direction of the entity.
- getForwards() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern.PatternHelper
-
- getForwardSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- getFOV() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FOVModifier
-
- getFov() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.FOVUpdateEvent
-
- getFovModifier() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getFOVModifier(EntityRenderer, Entity, IBlockState, double, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getFps() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Animation
-
- getFragmentShaderLoader() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
- getFrame() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getFrame() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getFramebuffer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getFramebufferRaw(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderGroup
-
- getFrameCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getFrameCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrameHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrameIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationFrame
-
- getFrameIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrameIndexSet() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrames() - 类 中的方法net.minecraft.util.FrameTimer
-
Return the array of frames
- getFrames() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Animation
-
- getFrameTextureData(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getFrameTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationFrame
-
- getFrameTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrameTimer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Return the FrameTimer's instance
- getFrameTimeSingle(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFrameWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- getFriendlyFlags() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getFriendlyFlags() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Gets a bitmask containing the friendly fire and invisibles flags.
- getFriendlyName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
Gets the friendly name of this value.
- getFrom() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEquipmentChangeEvent
-
- getFromId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.SpellType
-
- getFromIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.NibbleArray
-
- getFromPacket(Packet<?>) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
- getFront(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
Get a Facing by it's index (0-5).
- getFrontOffsetX() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
Returns a offset that addresses the block in front of this facing.
- getFrontOffsetY() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getFrontOffsetZ() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
Returns a offset that addresses the block in front of this facing.
- getFrontTopLeft() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern.PatternHelper
-
Return the BlockPos of the Pattern
- getFuelValue(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
-
- getFuelValueLegacy(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry
-
- getFullEffectsFromItem(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getFullEffectsFromTag(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getFunction(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.FunctionManager
-
- getFunctionClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction.Serializer
-
- getFunctionManager() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getFunctionManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getFunctionName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction.Serializer
-
- getFunctions() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.FunctionManager
-
- getFunctionValue(Class<T>, Class<V>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Get the Function value from this message.
- getFurthestViewableBlock(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
Get the furthest viewable block given player's view distance
- getFuse() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
- getFuseDataManager() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
Gets the fuse from the data manager
- getFuseTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
Gets the remaining fuse time in ticks.
- getFx() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Barrier
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDigging
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleEmitter
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionHuge
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Starter
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite
sheet, 1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFootStep
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleItemPickup
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleMobAppearance
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getFXLayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSweepAttack
-
Retrieve what effect layer (what texture) the particle should be rendered with. 0 for the particle sprite sheet,
1 for the main Texture atlas, and 3 for a custom texture
- getGameDir() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- getGameDirectoryPath() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getGameMode() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem.AddPlayerData
-
- getGameMode() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- getGameModeFromCommand(ICommandSender, String) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
Gets the Game Mode specified in the command.
- getGameProfile() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- getGameProfile() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
Returns the GameProfile for the player represented by this NetworkPlayerInfo instance
- getGameProfile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns the GameProfile for this player
- getGameProfileForUsername(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
Get a player's GameProfile given their username.
- getGameProfileFromName(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOps
-
Gets the GameProfile of based on the provided username.
- getGameProfileRepository() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getGameRules() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Gets the GameRules instance.
- getGameRulesInstance() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Gets the GameRules class Instance.
- getGameRulesInstance() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Gets the GameRules class Instance.
- getGameState() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChangeGameState
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Gets the GameType.
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Gets the GameType.
- getGameType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
Gets the game type.
- getGameTypeById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
Gets the GameType by ID
- getGen() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent
-
- getGeneration(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemWrittenBook
-
Gets the generation of the book (how many times it has been cloned)
- getGenerator() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent
-
- getGenerator() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent.GenerateMinable
-
- getGeneratorOptions() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getGeneratorOptions() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- getGenericType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.GenericEvent
-
- getGenericType() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.IGenericEvent
-
- getGlConstant() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumType
-
- getGLMaximumTextureSize() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Used in the usage snooper.
- getGlTextureId() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
-
- getGlTextureId() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.ITextureObject
-
- getGlTextureId() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ThreadDownloadImageData
-
- getGolemBasePattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getGolemPattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getGrassColor(double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerGrass
-
Gets the color modifier to use for grass.
- GetGrassColor(Biome, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetGrassColor
-
- getGrassColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getGrassColorAtPos(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeColorHelper
-
- getGrassColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeForest
-
- getGrassColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- getGrassColorAtPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSwamp
-
- getGrassEatingAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getGrassSeed(Random, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getGravityVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityExpBottle
-
Gets the amount of gravity to apply to the thrown entity with each tick.
- getGravityVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityPotion
-
Gets the amount of gravity to apply to the thrown entity with each tick.
- getGravityVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
Gets the amount of gravity to apply to the thrown entity with each tick.
- getGreen() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- getGreenColorF() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getGroundAboveSeaLevel(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getGroup() - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- getGroup() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getGroup() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- getGroup() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getGroup() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- getGroupNamesFromMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- getGroups() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.MaterialLibrary
-
- getGroupsContainingFace(OBJModel.Face) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.MaterialLibrary
-
- getGroupsWithVisibility(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- getGrowingAge() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
The age value may be negative or positive or zero.
- getGrowthChance(Block, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent
-
- getGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent
-
The GuiScreen object generating this event.
- getGui3d() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getGuiClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getGuiClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getGuiClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getGuiClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getGuiClassName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getGuiClassName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getGuiContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiContainerEvent
-
- getGuiEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getGuiEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getGuiFactoryFor(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil.Anvil
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWorkbench.InterfaceCraftingTable
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.LocalBlockIntercommunication
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getGuiId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDropper
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnchantmentTable
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getGuiID() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getGuiID() - 接口 中的方法net.minecraft.world.IInteractionObject
-
- getGuiLeft() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- getGuiSortColor(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Used for determining PotionEffect sort order in GUIs.
- getGuiTop() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- getGuiWorldSelection() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketAnimation
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItem
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartInteractEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.BonemealEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerDestroyItemEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent
-
- getHandler(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.command.SelectorHandlerManager
-
Returns the best matching handler for the given string.
- getHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent
-
- getHandlerFromIndex(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getHandlerType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent
-
- getHangingPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- getHardcoreEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
Returns true if hardcore mode is enabled, otherwise false
- getHarvester() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- getHarvestLevel(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Queries the harvest level of this item stack for the specified tool class,
Returns -1 if this tool is not of the specified type
- getHarvestLevel(ItemStack, String, EntityPlayer, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Queries the harvest level of this item stack for the specified tool class,
Returns -1 if this tool is not of the specified type
- getHarvestLevel() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
The level of material this tool can harvest (3 = DIAMOND, 2 = IRON, 1 = STONE, 0 = IRON/GOLD)
- getHarvestLevel(ItemStack, String, EntityPlayer, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- getHarvestTool(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Queries the class of tool required to harvest this block, if null is returned
we assume that anything can harvest this block.
- getHash() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getHash() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketResourcePackSend
-
- getHashname() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.BannerPattern
-
- getHasStack() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Returns if this slot contains a stack.
- getHasSubtypes() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getHasSubtypes() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getHeader() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListHeaderFooter
-
- getHeadLookVec(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getHeadPartYOffset(int, double[], double[]) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getHeadPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getHeadRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getHeadRotationAngleX(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getHeadRotationPointY(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getHeadXRotation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getHeadYRotation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getHealAmount(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood
-
- getHealAmount(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- getHealth() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getHealth() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateHealth
-
- getHealthBlinkTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern.PatternHelper
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon.BeamSegment
-
- getHeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getHeight(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenHugeTrees
-
calculates the height based on this trees base height and its extra random height
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- getHeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns the position at this x, z coordinate in the chunk with y set to the value from the height map.
- getHeight(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns, from the height map, the height of the highest block at this x and z coordinate.
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns maximum world height.
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Post
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- getHeight(NoiseGeneratorPerlin) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextOverworld
-
- getHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
已过时。
- getHeightMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getHeightPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- getHeightPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- getHeightPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getHeightPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting
-
- getHeightValue(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Returns the value in the height map at this x, z coordinate in the chunk
- getHeightValue(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
Returns the value in the height map at this x, z coordinate in the chunk
- getHeightVariation() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getHeldBlockState() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
Gets this enderman's held block state
- getHeldEquipment() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getHeldEquipment() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getHeldEquipment() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getHeldEquipment() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getHeldItem(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getHeldItemHotbarIndex() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketHeldItemChange
-
- getHeldItemMainhand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getHeldItemOffhand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getHiddenModelPart(<any>) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.Models
-
- getHighlightTip(ItemStack, String) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Allow the item one last chance to modify its name used for the
tool highlight useful for adding something extra that can't be removed
by a user in the displayed name, such as a mode of operation.
- getHitSound() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getHitVec() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUseEntity
-
- getHitVec() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- getHitVec() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
- getHoldRoseTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getHomePosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- getHookEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemFishedEvent
-
Use this to stuff related to the hook itself, like the position of the bobber.
- getHorizon() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns horizon height for use in rendering the sky.
- getHorizon() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getHorizon(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getHorizontal(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
Get a Facing by it's horizontal index (0-3).
- getHorizontalAngle() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getHorizontalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getHorizontalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getHorizontalFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Gets the horizontal facing direction of this Entity.
- getHorizontalFacing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
Gets the horizontal facing direction of this Entity.
- getHorizontalIndex() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
Get the index of this horizontal facing (0-3).
- getHorseArmorTexture(EntityLiving, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getHorseArmorTexture(EntityHorse, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getHorseArmorType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getHorseArmorType(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns an enum constant of type HorseArmorType.
- getHorseJumpPower() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getHorseJumpStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getHorseSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getHorseTexture() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getHorseVariant() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getHorseWatchableBoolean(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getHost() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsServerAddress
-
- getHostname() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Returns the server's hostname.
- getHostname() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Returns the server's hostname.
- getHostPlayerData() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerList
-
On integrated servers, returns the host's player data to be written to level.dat.
- getHostPlayerData() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
On integrated servers, returns the host's player data to be written to level.dat.
- getHotbarSize() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Get the size of the player hotbar inventory
- getHotbarSnapshot(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.CreativeSettings
-
- getHoverEvent() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getHoverEvent() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
The effective chat hover event.
- getHoverState(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
Returns 0 if the button is disabled, 1 if the mouse is NOT hovering over this button and 2 if it IS hovering over
this button.
- getHoverState(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
Returns 0 if the button is disabled, 1 if the mouse is NOT hovering over this button and 2 if it IS hovering over
this button.
- getHoverState(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionSlider
-
Returns 0 if the button is disabled, 1 if the mouse is NOT hovering over this button and 2 if it IS hovering over
this button.
- getHoverState(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
Returns 0 if the button is disabled, 1 if the mouse is NOT hovering over this button and 2 if it IS hovering over
this button.
- getHoverState(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
Returns 0 if the button is disabled, 1 if the mouse is NOT hovering over this button and 2 if it IS hovering over
this button.
- getHungerDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
How much satiate(food) is consumed by this DamageSource
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGolem
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMule
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse
-
- getHurtSound(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getIcon() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getIcon() - 枚举 中的方法net.minecraft.advancements.FrameType
-
- getIcon() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration.Type
-
- getIconHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
Returns the height of the icon, in pixels.
- getIconItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getIconName() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- getIconWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
Returns the width of the icon, in pixels.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
Get this Advancement's unique identifier.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.AbstractCriterionInstance
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.BredAnimalsTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.BrewedPotionTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.ChangeDimensionTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.ConstructBeaconTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.ConsumeItemTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.CuredZombieVillagerTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.EffectsChangedTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.EnchantedItemTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.EnterBlockTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.EntityHurtPlayerTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.ImpossibleTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.InventoryChangeTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.ItemDurabilityTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.KilledTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.LevitationTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.NetherTravelTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.PlacedBlockTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.PlayerHurtEntityTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.PositionTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.RecipeUnlockedTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.SummonedEntityTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.TameAnimalTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.TickTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.UsedEnderEyeTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.UsedTotemTrigger
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.critereon.VillagerTradeTrigger
-
- getId() - 接口 中的方法net.minecraft.advancements.ICriterionInstance
-
- getId() - 接口 中的方法net.minecraft.advancements.ICriterionTrigger
-
- getId() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.AdvancementState
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiListEntry
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- getID() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- getID(Class<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getId() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.Type
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTBase
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByteArray
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagEnd
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagIntArray
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLongArray
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagString
-
Gets the type byte for the tag.
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.DataParameter
-
- getId() - 枚举 中的方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketKeepAlive
-
- getId(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- getId() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.ChatType
-
- getId() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- getID() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameType
-
Returns the ID of this game type
- getId() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getID() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property.Type
-
- getId(VillagerRegistry.VillagerProfession) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
已过时。
- getID(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getID(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getIdForBiome(Biome) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getIDForObject(V) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
Gets the integer ID we use to identify the given object.
- getIDForObject(V) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
Gets the integer ID we use to identify the given object.
- getIDForRecipe(IRecipe) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
已过时。
- getIdFromBlock(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- getIdFromItem(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Item
-
- getIdFromPotion(Potion) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.Potion
-
Gets the numeric Id associated with a potion.
- getIdleTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getIdMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.RegistryData
-
- getIDs(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getIDs() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getIgnoredMods() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- getIgnoreEntities() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getIgnoreStructureBlock() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getImage() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration
-
- getImage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- getImmediateSource() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Retrieves the immediate causer of the damage, e.g. the arrow entity, not its shooter
- getImmediateSource() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSourceIndirect
-
Retrieves the immediate causer of the damage, e.g. the arrow entity, not its shooter
- getIncrement() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.BossInfo
-
- getIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- getIndex() - 枚举 中的方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot
-
- getIndex() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormatElement
-
- getIndex() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
Get the Index of this Facing (0-5).
- getIndex() - 类 中的方法net.minecraft.util.FrameTimer
-
Return the index of the next frame in the array
- getIndexedModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getIndexForSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getInfo() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- getInfo() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- getInfo() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- getInfo() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.IFluidTank
-
Returns a wrapper object
FluidTankInfo containing the capacity of the tank and the
FluidStack it holds.
- getInfoTranslationKey() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Gets the translation key for the info text for this world type.
- getIngredient() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.AbstractBrewingRecipe
-
- getIngredient(Object) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getIngredient(JsonElement, JsonContext) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getIngredientInput() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
Get the second item input into the anvil
- getIngredients() - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- getIngredients() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getIngredients() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- getIngredients() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getIngredients() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- getInhabitedTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getInitalValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiSlideEntry
-
- getInitialValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiButtonEntry
-
- getInput() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.AbstractBrewingRecipe
-
- getInputStream(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getInputStream(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getInputStream(ResourceLocation, IResourcePack) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager
-
- getInputStream() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResource
-
- getInputStream(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourcePack
-
- getInputStream(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LegacyV2Adapter
-
- getInputStream() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- getInputStreamAssets(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getInputStreamByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getInputStreamByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FileResourcePack
-
- getInputStreamByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FolderResourcePack
-
- getInputStreamByName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFileResourcePack
-
- getInputStreamByName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFolderResourcePack
-
- getInsertion() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Get the text to be inserted into Chat when the component is shift-clicked
- getInsideBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getInsideDirection() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getInsideOffsetX() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getInsideOffsetZ() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getInstance() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelperImpl
-
Initialises the ClippingHelper object then returns an instance of it.
- getInstance() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.Tessellator
-
- getInstance() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.EnchantmentNameParts
-
- getInstance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getInstance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.DispenseFluidContainer
-
- getInstance(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ListenerList
-
- getInstrument() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Play
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getInt() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getInt(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getInt(String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- getInt(String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- getInt(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the integer value of the given JsonElement.
- getInt(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the integer value of the field on the JsonObject with the given name.
- getInt(JsonObject, String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the integer value of the field on the JsonObject with the given name, or the given default value if the
field is missing.
- getInt(Random, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getInt(String, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
parses the string as integer or returns the second parameter if it fails
- getInt(String, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
parses the string as integer or returns the second parameter if it fails. this value is capped to par2
- getInt(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
-
- getInt(String, String, int, int, int, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a integer property.
- getInt(String, String, int, int, int, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a integer property.
- getInt() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as an integer,
if the value is not a valid integer, it will return the initially provided default.
- getInt(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as an integer,
if the value is not a valid integer, it will return the
provided default.
- getIntArray(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves an int array using the specified key, or a zero-length array if no such key was stored.
- getIntArray() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagIntArray
-
- getIntArrayAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getIntAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getIntCache(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.IntCache
-
- getInteger(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves an integer value using the specified key, or 0 if no such key was stored.
- getInteger(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.IntegerCache
-
Get an Integer from the cache if it exists, otherwise return Integer.valueOf()
- getIntegerSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getIntegerSize() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getIntegerValue() - 类 中的方法net.minecraft.util.TupleIntJsonSerializable
-
Gets the integer value stored in this tuple.
- getIntegratedServer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Returns the currently running integrated server
- getIntegrity() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getIntegrity() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getInterestedAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getIntermediateWithXValue(Vec3d, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
Returns a new vector with x value equal to the second parameter, along the line between this vector and the
passed in vector, or null if not possible.
- getIntermediateWithYValue(Vec3d, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
Returns a new vector with y value equal to the second parameter, along the line between this vector and the
passed in vector, or null if not possible.
- getIntermediateWithZValue(Vec3d, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
Returns a new vector with z value equal to the second parameter, along the line between this vector and the
passed in vector, or null if not possible.
- getInterpolatedPitch() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getInterpolatedU(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
Gets a U coordinate on the icon. 0 returns uMin and 16 returns uMax.
- getInterpolatedV(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
Gets a V coordinate on the icon. 0 returns vMin and 16 returns vMax.
- getIntLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getIntList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the integer value of all values that can
be parsed in the list.
- getIntProperty(String, int) - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Gets an integer property.
- getIntProperty(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Gets an integer property.
- getIntProperty(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
Gets an integer property.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddIsland
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddMushroomIsland
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddSnow
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiome
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiomeEdge
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerDeepOcean
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerEdge
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerHills
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerIsland
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRareBiome
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRemoveTooMuchOcean
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiver
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverInit
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverMix
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerShore
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerSmooth
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerVoronoiZoom
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInts(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerZoom
-
Returns a list of integer values generated by this layer.
- getInv() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- getInvBindPose() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.MBJoint
-
- getInvBindPose() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.IJoint
-
- getInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
returns a list if itemStacks, for each slot.
- getInventoryAtPosition(World, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
Returns the IInventory (if applicable) of the TileEntity at the specified position
- getInventoryColumns() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
- getInventoryColumns() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getInventoryEnderChest() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns the InventoryEnderChest of this player.
- getInventoryPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.PlayerArmorInvWrapper
-
- getInventoryPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.PlayerMainInvWrapper
-
- getInventorySize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
- getInventorySize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getInventorySize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
Returns the maximum stack size for a inventory slot.
- getInventoryVariant(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Hooked from ModelBakery, allows using MRLs that don't end with "inventory" for items.
- getInvulTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- getIP() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerAddress
-
- getIsAboveDestination() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock
-
- getIsAmbient() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- getIsAmbient() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
Gets whether this potion effect originated from a beacon
- getIsBatHanging() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getIsCritical() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Whether the arrow has a stream of critical hit particles flying behind it.
- getIsDetachedFromVillageFlag() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getIsEditable() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- getIsHittingBlock() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
Return isHittingBlock
- getIsInvulnerable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getIsJumping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit.RabbitJumpHelper
-
- getIsland() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextEnd
-
- getIsland(NoiseGeneratorSimplex) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextEnd
-
- getIsLooking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
- getIsPotionDurationMax() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
Get the value of the isPotionDurationMax field.
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Return whether this item is repairable in an anvil.
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
Return whether this item is repairable in an anvil.
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemElytra
-
Return whether this item is repairable in an anvil.
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShield
-
Return whether this item is repairable in an anvil.
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
Return whether this item is repairable in an anvil.
- getIsRepairable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
Return whether this item is repairable in an anvil.
- getIsStationary() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- getIsStationary() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
- getIsStationary() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHover
-
- getIsStationary() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingBase
-
- getIsThornsDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
- getIsWillingToMate(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getItalic() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Whether or not text of this ChatStyle should be italicized.
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFrostedIce
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOre
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneLight
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- getItem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe.GhostIngredient
-
- getItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
Gets the item that this entity represents.
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Returns the object corresponding to the stack.
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCooldown
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatCrafting
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getItem(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getItem(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderItemInFrameEvent
-
- getItem(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.brewing.PotionBrewEvent
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the item being enchanted
- getItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartInteractEvent
-
- getItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent
-
- getItemAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
已过时。
- getItemAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
Gets a map of item attribute modifiers, used by ItemSword to increase hit damage.
- getItemAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemHoe
-
Gets a map of item attribute modifiers, used by ItemSword to increase hit damage.
- getItemAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
Gets a map of item attribute modifiers, used by ItemSword to increase hit damage.
- getItemAttributeModifiers(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
Gets a map of item attribute modifiers, used by ItemSword to increase hit damage.
- getItemBoat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getItemBurnTime(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getItemBurnTime(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Returns the number of ticks that the supplied fuel item will keep the furnace burning, or 0 if the item isn't
fuel
- getItemBurnTime(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getItemById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Item
-
- getItemByText(ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
Gets the Item specified by the given text string.
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- getItemCameraTransforms() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
已过时。
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- getItemCameraTransforms() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getItemColors() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getItemColors() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ColorHandlerEvent.Item
-
- getItemConsumer() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil
-
- getItemCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- getItemCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- getItemCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- getItemDamage() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBookshelf
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockClay
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEmptyDrops
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlowstone
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGravel
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMelon
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMycelium
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObsidian
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOre
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneLight
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSeaLantern
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnowBlock
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemDropped(IBlockState, Random, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
Get the Item that this Block should drop when harvested.
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Return the enchantability factor of the item, most of the time is based on material.
- getItemEnchantability(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
ItemStack sensitive version of getItemEnchantability
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
Return the enchantability factor of the item, most of the time is based on material.
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBook
-
Return the enchantability factor of the item, most of the time is based on material.
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
Return the enchantability factor of the item, most of the time is based on material.
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishingRod
-
Return the enchantability factor of the item, most of the time is based on material.
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
Return the enchantability factor of the item, most of the time is based on material.
- getItemEnchantability() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
Return the enchantability factor of the item, most of the time is based on material.
- getItemFrame() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Return the item frame this stack is on.
- getItemFromBlock(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.Item
-
- getItemHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- getItemHandler(World, double, double, double, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.VanillaInventoryCodeHooks
-
- getItemInHand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent
-
已过时。
- getItemInput() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
Get the first item input into the anvil
- getItemInUseCount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getItemInUseMaxCount() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getItemLocation(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- getItemModel(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getItemModel(Item, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getItemModel(Item, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.ItemModelMesherForge
-
- getItemModelMesher() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderItem
-
- getItemModelWithOverrides(ItemStack, World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderItem
-
- getItemOverrides(JsonDeserializationContext, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.Deserializer
-
- getItemRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getItemResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
Get the output result from the anvil
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.BaseSpectatorGroup
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToPlayer
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToTeam
-
- getItems() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuView
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- getItems() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Stack helds by mouse, used in GUI and Containers
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEquipment
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getItemStack(JsonObject, JsonContext) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getItemStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.furnace.FurnaceFuelBurnTimeEvent
-
Get the ItemStack "fuel" in question.
- getItemStackBasic(JsonObject, JsonContext) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBanner
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemLingeringPotion
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShield
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSkull
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSplashPotion
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTippedArrow
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemWrittenBook
-
- getItemStackDisplayName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- getItemStackFromSlot(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getItemStackFromSlot(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getItemStackFromSlot(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getItemStackFromSlot(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getItemStackLimit(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getItemStackLimit(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel
-
- getItemStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
已过时。
- getItemStackLimit(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Gets the maximum number of items that this stack should be able to hold.
- getItemStackLimit(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- getItemStacks() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowItems
-
- getItemStackValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
- getItemToBuy() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
Gets the itemToBuy.
- getItemToolTip(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- getItemToSell() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
Gets itemToSell.
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
returns the action that specifies what animation to play when the items is being used
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
returns the action that specifies what animation to play when the items is being used
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucketMilk
-
returns the action that specifies what animation to play when the items is being used
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
returns the action that specifies what animation to play when the items is being used
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
returns the action that specifies what animation to play when the items is being used
- getItemUseAction(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShield
-
returns the action that specifies what animation to play when the items is being used
- getItemUseAction() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getJarLocation() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- getJavaLocale() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.Language
-
- getJoint(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation
-
- getJson() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
Returns this object as a Json string.
- getJsonArray(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the given JsonElement as a JsonArray.
- getJsonArray(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the JsonArray field on the JsonObject with the given name.
- getJsonArray(JsonObject, String, JsonArray) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the JsonArray field on the JsonObject with the given name, or the given default value if the field is
missing.
- getJsonKeys() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.JsonException.Entry
-
- getJsonObject(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the given JsonElement as a JsonObject.
- getJsonObject(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- getJsonObject(JsonObject, String, JsonObject) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the JsonObject field on the JsonObject with the given name, or the given default value if the field is
missing.
- getJsonSerializableValue() - 类 中的方法net.minecraft.util.TupleIntJsonSerializable
-
Gets the JsonSerializable value stored in this tuple.
- getJumpDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
Gets the amount of time the slime needs to wait between jumps.
- getJumpDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Gets the amount of time the slime needs to wait between jumps.
- getJumpHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getJumpSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getJumpSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getJumpSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getJumpUpwardsMotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getJumpUpwardsMotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getKey(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getKey(Class<? extends Entity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getKey() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- getKey() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketKeepAlive
-
- getKey(Class<? extends TileEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getKey() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
Gets the key used to translate this component.
- getKey() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper.BeanEntry
-
- getKey(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getKey(V) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getKeybind() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentKeybind
-
- getKeyBinding(GameSettings.Options) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
Gets a key binding.
- getKeybinds() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyCategory() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyCode() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyCodeDefault() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyConflictContext() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyDisplayString(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
Gets the display name for a key.
- getKeyModifier() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyModifierDefault() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- getKeyPair() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Gets KeyPair instanced in MinecraftServer.
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBans
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOps
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelist
-
- getKeys() - 接口 中的方法net.minecraft.util.registry.IRegistry
-
Gets all the keys recognized by this registry.
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
Gets all the keys recognized by this registry.
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Animation
-
- getKeys() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
- getKeys() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getKeys() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getKeySet() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Gets a set with the names of the keys in the tag compound.
- getKiller() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getKillerPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getKind() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getKnockbackModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
Returns the Knockback modifier of the enchantment on the players held item.
- getKnotForPosition(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- getKnownLists(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- getLabel() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ICrashCallable
-
- getLabel() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.ArtifactVersion
-
- getLabel() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- getLabelWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- getLabelWidth() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets this entry's label width.
- getLabelWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getLagometerValue(long, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.FrameTimer
-
Return a value from time and multiplier to display the lagometer
- getLandPos(EntityCreature, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.RandomPositionGenerator
-
- getLang() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- getLanguage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- getLanguageCode() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.Language
-
- getLanguagekey() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getLanguageKey() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getLanguageKey() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the language key string for this Property.
- getLanguageKey() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getLanguageKey() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Gets a language key for localization of config GUI entry names.
- getLanguageManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getLanguages() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.LanguageMetadataSection
-
- getLanguages() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- getLanServers() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerDetector.LanServerList
-
- getLapisAmount() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerEnchantment
-
- getLargerQuanta(IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- getLastActiveTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getLastActivityTimestamp() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- getLastAttackedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getLastAttackedEntityTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getLastClickedRecipe() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeBookPage
-
- getLastClickedRecipeList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeBookPage
-
- getLastDamageSource() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getLastElement(List<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
-
- getLastHealth() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getLastHealthTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getLastIndex() - 类 中的方法net.minecraft.util.FrameTimer
-
Return the last index used when 240 frames have been set
- getLastKnownUsername(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.UsernameCache
-
Get the player's last known username
May be null
- getLastLightningBolt() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLastOutput() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
Returns the lastOutput.
- getLastPlayed() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- getLastPortalVec() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getLastRecipeClicked() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- getLastTimePlayed() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Return the last time the player was in this world.
- getLastTimePlayed() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Return the last time the player was in this world.
- getLastTimePlayed() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getLastTranslationUpdateTimeInMilliseconds() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.text.translation.I18n
-
已过时。
Gets the time, in milliseconds since epoch, that the translation mapping was last updated
- getLastUpdateTime() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- getLastUpdateTimeInMilliseconds() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.translation.LanguageMap
-
Gets the time, in milliseconds since epoch, that this instance was last updated
- getLatest() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson
-
- getLaunchArguments() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
-
- getLaunchArguments() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
-
- getLaunchArguments() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- getLaunchArguments() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
-
- getLaunchTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
-
- getLaunchTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
-
- getLaunchTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLServerTweaker
-
- getLaunchTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- getLaunchTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
-
- getLayerCount() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatLayerInfo
-
Return the amount of layers for this set of layers.
- getLayerMaterial() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatLayerInfo
-
- getLeashed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getLeashHolder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getLeft() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSteerBoat
-
- getLeft() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Text
-
- getLeft() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getLeft() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
已过时。
- getLeftArmRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getLeftLegRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getLeftRot() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getLeftShoulderEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getLength() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- getLength() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.brewing.PotionBrewEvent
-
- getLevel() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetExperience
-
- getLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the level of the enchantment for this row (0-30)
- getLevelId() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- getLevelList() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- getLevelName() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- getLevels() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getLevelStorageSource() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- getLight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLight(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLightBrightness(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLightBrightnessTable() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLightFromNeighbors(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLightFromNeighborsFor(EnumSkyBlock, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLightmapColors(float, float, float, float, float[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Allows for manipulating the coloring of the lightmap texture.
- getLightning() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityStruckByLightningEvent
-
- getLightOpacity(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getLightOpacity(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Location aware and overrideable version of the lightOpacity array,
return the number to subtract from the light value when it passes through this block.
- getLightOpacity() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getLightOpacity(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getLightOpacity() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
已过时。
- getLightOpacity(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getLightSubtracted(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getLightSubtracted(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getLightValue(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getLightValue(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Get a light value for this block, taking into account the given state and coordinates, normal ranges are between 0 and 15
- getLightValue() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getLightValue(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getLightValue() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
已过时。
- getLightValue(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getLightValue(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getLimitFramerate() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getLineCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- getLines() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUpdateSign
-
- getLines() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
The lines to be drawn.
- getLiquidColor() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Returns the color of the potion liquid.
- getLiquidHeight(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getLiquidHeightPercent(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
Returns the percentage of the liquid block that is air, based on the given flow decay of the liquid
- getLiquidPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FluidPlaceBlockEvent
-
- getList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- getList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- getList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getList() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.PotentialSpawns
-
- getList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getList() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property value as a list.
- getListContaining(ResourcePackListEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
-
Returns the list containing the resource pack entry, returns the selected list if it is selected, otherwise
returns the available list
- getListenerList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Returns a ListenerList object that contains all listeners
that are registered to this event.
- getListeners() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getListeners(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ListenerList
-
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListExtended
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionsRowList
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListEntry(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
Gets the IGuiListEntry object for the given index
- getListHeader() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackAvailable
-
- getListHeader() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- getListHeader() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackSelected
-
- getListOfStringsMatchingLastWord(String[], String...) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
Returns a List of strings (chosen from the given strings) which the last word in the given string array is a
beginning-match for.
- getListOfStringsMatchingLastWord(String[], Collection<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionsRowList
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
Gets the width of the list
- getListWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
Gets the width of the list
- getLoadedChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ChunkProviderClient
-
- getLoadedChunk(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider
-
- getLoadedChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- getLoadedChunkCount() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- getLoadedChunks() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- getLoadedConfigVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- getLoadedEntityList() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Accessor for world Loaded Entity List
- getLoaderState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getLocale() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
returns the Locale set by the player in Minecraft.
- getLocalGuiContainer(ModContainer, EntityPlayer, int, World, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
INTERNAL method for accessing the Gui registry
- getLocalId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- getLocalizedComboName(int) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
Gets the localized name of this block.
- getLocalizedName(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
Returns the localized name of this fluid.
- getLocalizedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
- getLocalizedString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- getLocalizedString(String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- getLocalPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.EntityInteractSpecific
-
Returns the local interaction position.
- getLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor
-
- getLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay.Subtitle
-
- getLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemOverride
-
Get the location of the target model
- getLocation(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.ItemModelMesherForge
-
- getLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.ForceChunkEvent
-
- getLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.UnforceChunkEvent
-
- getLocationCape() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getLocationCape() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getLocationElytra() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
Gets the special Elytra texture for the player.
- getLocationElytra() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
Gets the special Elytra texture for the player.
- getLocationSkin() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
Returns true if the player instance has an associated skin.
- getLocationSkin(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
Returns true if the username has an associated skin.
- getLocationSkin() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getLock() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getLock() - 类 中的方法net.minecraft.world.LockCode
-
- getLockableContainer(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getLockCode() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- getLockCode() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getLockCode() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- getLockCode() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- getLockCode() - 接口 中的方法net.minecraft.world.ILockableContainer
-
- getLockCompileTask() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getLogContents() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
Gets the contents of the RCon log
- getLogger() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.FMLLog
-
已过时。
- getLogger() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLRelaunchLog
-
已过时。
- getLogText() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getLong(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves a long value using the specified key, or 0 if no such key was stored.
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getLong(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getLong() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a long,
if the value is not a valid long, it will return the initially provided default.
- getLong(long) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as a long,
if the value is not a valid long, it will return the
provided default.
- getLongLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getLongProperty(String, long) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
- getLook(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
interpolated look vector
- getLook(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
interpolated look vector
- getLook(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
interpolated look vector
- getLookHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getLookPosX() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
- getLookPosY() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
- getLookPosZ() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
- getLookVec() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
returns a (normalized) vector of where this entity is looking
- getLootedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getLootEntryType(LootEntry) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getLootingLevel(Entity, Entity, DamageSource) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getLootingLevel(EntityLivingBase, DamageSource, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getLootingLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDropsEvent
-
- getLootingLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LootingLevelEvent
-
- getLootingModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getLootingModifier() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCaveSpider
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGiantZombie
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMooshroom
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMule
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse
-
- getLootTable() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- getLootTable() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.ILootContainer
-
- getLootTableFromLocation(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTableManager
-
- getLootTableLocation() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootCondition.Serializer
-
- getLootTableManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getLootTableManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getLootTableManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.LootTableLoadEvent
-
- getLoveCause() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- getLowerBound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.Restriction
-
- getLowerBoundString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- getLowerChestInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerChest
-
Return this chest container's lower chest inventory.
- getLowestHeight() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getLowestRidingEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getLPerlin1() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getLPerlin2() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getLPerlin2(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getLuck() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getLuck() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getLuminosity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getLuminosity(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getLuminosity(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getMainHand(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- getMainHand() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArmorStand
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderman
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMooshroom
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowMan
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderVillager
-
- getMainModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWitch
-
- getMajorVersion() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent
-
- getManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent
-
- getMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.TextureStitchEvent
-
- getMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.UsernameCache
-
Get an immutable copy of the cache's underlying map
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockColored
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlowstone
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGravel
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHardenedClay
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMagma
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherBrick
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherrack
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObsidian
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks.EnumType
-
The color which represents this entry on a map.
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSeaLantern
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedHardenedClay
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab.EnumType
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew.EnumType
-
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
Get the MapColor for this Block and the given BlockState
- getMapColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MapColor
-
- getMapColor(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getMapColor(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getMapColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration.Type
-
- getMapData(ItemStack, World) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMap
-
- getMapFileFromName(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
Gets the file location of the given map
- getMapFileFromName(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
Gets the file location of the given map
- getMapFileFromName(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
Gets the file location of the given map
- getMapFileFromName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
Gets the file location of the given map
- getMapId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMaps
-
- getMapInfo(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapData
-
- getMapInstanceIfExists(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.MapItemRenderer
-
- getMapItemRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- getMapPacket(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapData
-
- getMappings() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings
-
- getMapStorage() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getMarker() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoaderState.ModState
-
- getMasterRecord(SoundEvent, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord
-
- getMatches() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTabComplete
-
- getMatchingStacks() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- getMatchingStacks() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- getMatchingStacks() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreIngredient
-
- getMaterial(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getMaterial() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getMaterial() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getMaterial(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.MaterialLibrary
-
- getMaterial() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- getMaterialCost() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getMaterialMapColor() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
Retrieves the color index of the block.
- getMaterialName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemHoe
-
Returns the name of the material this tool is made from as it is declared in EnumToolMaterial (meaning diamond
would return "EMERALD")
- getMaterialName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- getMaterialNames() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.MaterialLibrary
-
- getMatLib() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel
-
- getMatrix() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelRotation
-
- getMatrix(ModelRotation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getMatrix() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.model.ITransformation
-
- getMatrix(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getMatrix() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getMatrix4d() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelRotation
-
- getMax() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange
-
- getMaxAge() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getMaxAge() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getMaxCartSpeedOnRail() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns the carts max speed when traveling on rails.
- getMaxChunkDepthFor(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getMaxChunkListDepth() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Get the maximum chunk depth size
- getMaxCommandChainLength() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.FunctionManager
-
- getMaxDamage() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
已过时。
- getMaxDamage(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Return the maxDamage for this ItemStack.
- getMaxDamage() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Returns the max damage an item in the stack can take.
- getMaxDelay() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.audio.MusicTicker.MusicType
-
Returns the maximum delay between playing music of this type.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowDamage
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowFire
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowInfinite
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowKnockback
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentBindingCurse
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDigging
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDurability
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFireAspect
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFishingSpeed
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFrostWalker
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentKnockback
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentLootBonus
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentMending
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentOxygen
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentSweepingEdge
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentUntouching
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentVanishingCurse
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWalker
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWorker
-
Returns the maximum value of enchantability nedded on the enchantment level passed.
- getMaxEnchantmentLevel(Enchantment, EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getMaxEnergyStored() - 类 中的方法net.minecraftforge.energy.EnergyStorage
-
- getMaxEnergyStored() - 接口 中的方法net.minecraftforge.energy.IEnergyStorage
-
Returns the maximum amount of energy that can be stored.
- getMaxFallHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
The maximum height from where the entity is alowed to jump (used in pathfinder)
- getMaxFallHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
The maximum height from where the entity is alowed to jump (used in pathfinder)
- getMaxFallHeight() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
The maximum height from where the entity is alowed to jump (used in pathfinder)
- getMaxHealth() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns the maximum health of the entity (what it is able to regenerate up to, what it spawned with, etc)
- getMaxID() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getMaximumHomeDistance() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- getMaximumSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Get's the maximum speed for a minecart
- getMaximumSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
Get's the maximum speed for a minecart
- getMaxInPortalTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Return the amount of time this entity should stay in a portal before being transported.
- getMaxInPortalTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Return the amount of time this entity should stay in a portal before being transported.
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
How long it takes to use or consume an item
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
How long it takes to use or consume an item
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucketMilk
-
How long it takes to use or consume an item
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
How long it takes to use or consume an item
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
How long it takes to use or consume an item
- getMaxItemUseDuration(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShield
-
How long it takes to use or consume an item
- getMaxItemUseDuration() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowDamage
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowFire
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowInfinite
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowKnockback
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentBindingCurse
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDigging
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDurability
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFireAspect
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFishingSpeed
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFrostWalker
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentKnockback
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentLootBonus
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentMending
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentOxygen
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentSweepingEdge
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentUntouching
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentVanishingCurse
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWalker
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWorker
-
Returns the maximum level that the enchantment can have.
- getMaxListLength() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getMaxListLength() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the maximum length of this list/array Property.
- getMaxListLength() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getMaxListLength() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets the max length of this list property, or -1 if the length is unlimited.
- getMaxNumberOfCreature() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.EnumCreatureType
-
- getMaxPackSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingPackSizeEvent
-
This event is fired when the spawning system determines the
maximum amount of the selected entity that can spawn at the same
time.
- getMaxPlayerIdleMinutes() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getMaxPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getMaxPlayers() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Returns the maximum number of players allowed on the server.
- getMaxPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players
-
- getMaxPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Returns the maximum number of players allowed on the server.
- getMaxPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns the maximum number of players allowed on the server.
- getMaxPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- getMaxPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- getMaxPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- getMaxRenderDistanceSquared() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getMaxRenderDistanceSquared() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getMaxRenderDistanceSquared() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getMaxRenderHeightMeta() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getMaxRenderHeightMeta() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- getMaxRenderHeightMeta() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidFinite
-
- getMaxRiseOrFall() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
Returns the maximum amount dragon may rise or fall during this phase
- getMaxRiseOrFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
Returns the maximum amount dragon may rise or fall during this phase
- getMaxRiseOrFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseChargingPlayer
-
Returns the maximum amount dragon may rise or fall during this phase
- getMaxRiseOrFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseDying
-
Returns the maximum amount dragon may rise or fall during this phase
- getMaxRiseOrFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHover
-
Returns the maximum amount dragon may rise or fall during this phase
- getMaxRiseOrFall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLanding
-
Returns the maximum amount dragon may rise or fall during this phase
- getMaxScroll() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getMaxSpawnedInChunk() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Will return how many at most can spawn in a chunk at once.
- getMaxSpawnedInChunk() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
Will return how many at most can spawn in a chunk at once.
- getMaxSpawnedInChunk() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Will return how many at most can spawn in a chunk at once.
- getMaxSpawnedInChunk() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
Will return how many at most can spawn in a chunk at once.
- getMaxSpawnPackSize(EntityLiving) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getMaxSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getMaxSpeedAirLateral() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getMaxSpeedAirVertical() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getMaxStackSize() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Returns maximum size of the stack.
- getMaxStringLength() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
returns the maximum number of character that can be contained in this textbox
- getMaxTemper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getMaxTemper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getMaxTextureSize() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress
-
- getMaxTicketLengthFor(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getMaxTickTime() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getMaxTradeUses() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- getMaxU() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
Returns the maximum U coordinate to use when rendering with this icon.
- getMaxUses() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
The number of uses this material allows.
- getMaxV() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
Returns the maximum V coordinate to use when rendering with this icon.
- getMaxValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiSlideEntry
-
- getMaxValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getMaxValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the maximum value.
- getMaxValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getMaxValue() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property's maximum value.
- getMaxWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- getMaxWorldSize() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getMaxWorldSize() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getMC() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- getMCPVersionString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getMCVersionString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getMd5() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson.Entry
-
- getMedium(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getMediumLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getMember() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation
-
- getMembershipCollection() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Gets a collection of all members of this team.
- getMembershipCollection() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Gets a collection of all members of this team.
- getMerchant() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMerchant
-
- getMerchantInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerMerchant
-
- getMeshes() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel
-
- getMessage() - 异常错误 中的方法net.minecraft.client.util.JsonException
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketChatMessage
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketTabComplete
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- getMessage() - 异常错误 中的方法net.minecraft.util.ReportedException
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatEvent
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- getMessage() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.EnhancedRuntimeException
-
- getMessage() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException
-
- getMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- getMessages() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCEvent
-
- getMessageType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Get the actual message class type
- getMeta() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumPlantType
-
- getMeta() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
- getMeta() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass.EnumType
-
- getMeta() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt.DirtType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockLever.EnumOrientation
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.EnumRailDirection
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
Returns the EnumType's metadata value.
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew.EnumType
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockWall.EnumType
-
- getMetadata(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getMetadata(String) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResource
-
- getMetadata(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat.Type
-
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Converts the given ItemStack damage value into a metadata value to be placed in the world when this Item is
placed as a Block (mostly used with ItemBlocks).
- getMetadata(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
This used to be 'display damage' but its really just 'aux' data in the ItemStack, usually shares the same variable as damage.
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAnvilBlock
-
Converts the given ItemStack damage value into a metadata value to be placed in the world when this Item is
placed as a Block (mostly used with ItemBlocks).
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCloth
-
Converts the given ItemStack damage value into a metadata value to be placed in the world when this Item is
placed as a Block (mostly used with ItemBlocks).
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemColored
-
Converts the given ItemStack damage value into a metadata value to be placed in the world when this Item is
placed as a Block (mostly used with ItemBlocks).
- getMetadata() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
Gets the item damage value on an ItemStack that represents this fish type
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemLeaves
-
Converts the given ItemStack damage value into a metadata value to be placed in the world when this Item is
placed as a Block (mostly used with ItemBlocks).
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMultiTexture
-
Converts the given ItemStack damage value into a metadata value to be placed in the world when this Item is
placed as a Block (mostly used with ItemBlocks).
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPiston
-
Converts the given ItemStack damage value into a metadata value to be placed in the world when this Item is
placed as a Block (mostly used with ItemBlocks).
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSkull
-
Converts the given ItemStack damage value into a metadata value to be placed in the world when this Item is
placed as a Block (mostly used with ItemBlocks).
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSlab
-
Converts the given ItemStack damage value into a metadata value to be placed in the world when this Item is
placed as a Block (mostly used with ItemBlocks).
- getMetadata(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSnow
-
Converts the given ItemStack damage value into a metadata value to be placed in the world when this Item is
placed as a Block (mostly used with ItemBlocks).
- getMetadata() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getMetadata() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getMetadata() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getMetadata() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getMetadata() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getMetadata() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
The metadata for this mod
- getMetadataForId(String, Map<String, Object>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MetadataCollection
-
- getMetaForAxis(EnumFacing.Axis) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- getMetaForFacing(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerHanging
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerStanding
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockColored
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFrostedIce
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlazedTerracotta
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLilyPad
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMycelium
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRail
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRotatedPillar
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStandingSign
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWallSign
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMetaFromState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
Convert the BlockState into the correct metadata value
- getMin() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange
-
- getMinDelay() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.audio.MusicTicker.MusicType
-
Returns the minimum delay between playing music of this type.
- getMinecart() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartEvent
-
- getMinecartCollisionBox(EntityMinecart) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IMinecartCollisionHandler
-
This function is used to define the box used for detecting minecart collisions.
- getMinecraft() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.GuiToast
-
- getMinecraft() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Return the singleton Minecraft instance for the game
- getMinecraft() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- getMinecraft(WorldServer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayerFactory
-
- getMinecraftModContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getMinecraftServer() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getMinecraftServer() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getMinecraftServerInstance() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getMinecraftSessionService() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getMinecraftStartTimeMillis() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
Returns the saved value of System#currentTimeMillis when the game started
- getMinecraftVersion() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Returns the server's Minecraft version as string.
- getMinecraftVersion() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns the server's Minecraft version as string.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowDamage
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowFire
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowInfinite
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentArrowKnockback
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentBindingCurse
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDigging
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDurability
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFireAspect
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFishingSpeed
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFrostWalker
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentKnockback
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentLootBonus
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentMending
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentOxygen
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentSweepingEdge
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentUntouching
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentVanishingCurse
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWalker
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinEnchantability(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentWaterWorker
-
Returns the minimal value of enchantability needed on the enchantment level passed.
- getMinimalEnchantability() - 枚举 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection.Type
-
- getMinimumSpawnHeight(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getMinLevel() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Returns the minimum level that the enchantment can have.
- getMinorVersion() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getMinU() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
Returns the minimum U coordinate to use when rendering with this icon.
- getMinV() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
Returns the minimum V coordinate to use when rendering with this icon.
- getMinValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiSlideEntry
-
- getMinValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getMinValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the minimum value.
- getMinValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getMinValue() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets this property's minimum value.
- getMinY() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatLayerInfo
-
Return the minimum Y coordinate for this layer, set during generation.
- getMipmapLevels() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
- getMirror() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getMirror() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getMirroredYaw(Mirror) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Transforms the entity's current yaw with the given Mirror and returns it.
- getMirroredYaw(Mirror) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
Transforms the entity's current yaw with the given Mirror and returns it.
- getMissing() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.animation.AnimationStateMachine
-
- getMissingEvent(ResourceLocation, Map<ResourceLocation, Integer>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getMissingModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager
-
- getMissingModel() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
- getMissingModel() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
- getMissingModInfos() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException
-
- getMissingSprite() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
- getMobGriefingEvent(World, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlazedTerracotta
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockIce
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- getMobilityFlag(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- getMobilityFlag() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- getMobilityFlag() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getMobilityFlag() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getMobRotation() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getMod() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getMod() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getMod() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getMod() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getMod() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
Get the actual mod object
- getModCategories() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getModClassLoader() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLConstructionEvent
-
- getModClassLoader() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getModConfigClasses(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.ConfigManager
-
- getModConfigurationDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
Get the main configuration directory for this minecraft instance
- getModContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getModContainerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
-
- getModContainerClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
-
- getModContainerClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin
-
Return a class name that implements "ModContainer" for injection into the mod list
The "getName" function should return a name that other mods can, if need be,
depend on.
- getModData() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Retrieve the
NBTTagCompound that stores mod specific data for the chunk ticket.
- getModdedBiomeDecorator(BiomeDecorator) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getModdedBiomeFoliageColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getModdedBiomeGenerators(WorldType, long, GenLayer[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- getModdedBiomeGrassColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getModdedBiomeSize(WorldType, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- getModdedMapGen(MapGenBase, InitMapGenEvent.EventType) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.TerrainGen
-
- getModdedNoiseGenerators(World, Random, T) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.TerrainGen
-
- getMode() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- getMode() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getModeId() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure.Mode
-
- getModel(ModelResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager
-
- getModel() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getModel(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
Primary method to get IModel instances.
- getModel() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getModelBlock() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish.EnumType
-
- getModelBlockDefinition(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- getModelBlockDefinition(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
- getModelClipNode(ResourceLocation, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips
-
Retrieves the clip from the model.
- getModelCount(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem
-
- getModelElements(JsonDeserializationContext, JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.Deserializer
-
- getModelForState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes
-
- getModelForState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockRendererDispatcher
-
- getModelFromSlot(EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
- getModelLoader() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ModelBakeEvent
-
- getModelLocation(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- getModelLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
- getModelLocation(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemMeshDefinition
-
- getModelLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- getModelLocation(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
- getModelManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes
-
- getModelManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getModelManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ModelBakeEvent
-
- getModelOrLogError(ResourceLocation, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
Use this if you want the model, but need to log the error.
- getModelOrMissing(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry
-
Use this if you don't care about the exception and want some model anyway.
- getModelPartFlags() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- getModelParts() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- getModelRegistry() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ModelBakeEvent
-
- getModelResourceLocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.DefaultStateMapper
-
- getModelResourceLocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMap
-
- getModelResourceLocation(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMapperBase
-
- getModelRotation(int, int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelRotation
-
- getModelVersion() - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBed
-
- getModelVersion() - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelVex
-
- getModEntityId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getModId() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.JsonContext
-
- getModId() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Get the associated mod id
- getModId(FluidStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- getModID() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent
-
The Mod ID of the mod whose configuration just changed.
- getModId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getModId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getModId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getModId() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
The globally unique modid for this mod
- getModifiedJumpStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Returns randomized jump strength
- getModifiedMaxHealth() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Returns randomized max health
- getModifiedMovementSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Returns randomized movement speed
- getModifier(UUID) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
Returns attribute modifier, if any, by the given UUID
- getModifier(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
Returns attribute modifier, if any, by the given UUID
- getModifierForCreature(ItemStack, EnumCreatureAttribute) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getModifiers() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- getModifiers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- getModifiers() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties.Snapshot
-
- getModifiersByOperation(int) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- getModifiersByOperation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- getModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getModList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
The mod list returned by this method is in no way reliable because it is provided by the client
- getModLog() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
Get a logger instance configured to write to the FML Log as a parent, identified by modid.
- getModMetadata() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
- getModName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getModName() - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException
-
- getModObjectList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
- getModObjectList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLConstructionEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLLoadCompleteEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerAboutToStartEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStartedEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStartingEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStoppedEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStoppingEvent
-
- getModState() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLStateEvent
-
The current state of the mod
- getModState(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
- getModState(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getMonsters() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
returns possible spawns for scattered features
- getMonsters() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
Gets the scattered feature spawn list
- getMoonPhase() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getMoonPhase(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getMotd() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData.ServerResourceMode
-
- getMotd() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Returns the server message of the day
- getMotd() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Returns the server message of the day
- getMOTD() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getMotdFromPingResponse(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ThreadLanServerPing
-
- getMotionFactor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
Return the motion factor for this projectile.
- getMotionFactor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
Return the motion factor for this projectile.
- getMotionX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- getMotionX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getMotionY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- getMotionY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getMotionZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- getMotionZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns the Y offset from the entity's position for any entity riding this one.
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Returns the Y offset from the entity's position for any entity riding this one.
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns the Y offset from the entity's position for any entity riding this one.
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
Returns the Y offset from the entity's position for any entity riding this one.
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
Returns the Y offset from the entity's position for any entity riding this one.
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
Returns the Y offset from the entity's position for any entity riding this one.
- getMountedYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
Returns the Y offset from the entity's position for any entity riding this one.
- getMouseOver(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
Gets the block or object that is being moused over.
- getMouseX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getMouseX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getMouseX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiContainerEvent.DrawForeground
-
- getMouseX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.BackgroundDrawnEvent
-
The x coordinate of the mouse pointer on the screen.
- getMouseX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.DrawScreenEvent
-
The x coordinate of the mouse pointer on the screen.
- getMouseY() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getMouseY() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getMouseY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiContainerEvent.DrawForeground
-
- getMouseY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.BackgroundDrawnEvent
-
The y coordinate of the mouse pointer on the screen.
- getMouseY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.DrawScreenEvent
-
The y coordinate of the mouse pointer on the screen.
- getMouthOpennessAngle(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getMoveHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getMovementFactor() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
The dimension's movement factor.
- getMovementInput() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.InputUpdateEvent
-
- getMovementOffsets(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
Returns a double[3] array with movement offsets, used to calculate trailing tail/neck positions. [0] = yaw
offset, [1] = y offset, [2] = unused, always 0.
- getMoveVector() - 类 中的方法net.minecraft.util.MovementInput
-
- getMultipartData() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlockDefinition
-
- getMultipartVariants() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlockDefinition
-
- getMultiplier() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerFlyableFallEvent
-
- getMusicLocation() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.audio.MusicTicker.MusicType
-
Gets the
SoundEvent containing the current music track's location
- getMusicRecord(SoundEvent) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord
-
- getMusicTicker() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Return the musicTicker's instance
- getMusicType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Called on the client to get the music type to play when in this world type.
- getMutationForBiome(Biome) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getMutexBits() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
Get what actions this task will take that may potentially conflict with other tasks.
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.advancements.FrameType
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil.Anvil
-
Get the name of this object.
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockBed.EnumPartType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt.DirtType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor.EnumDoorHalf
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor.EnumHingePosition
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumBlockHalf
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumPlantType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot.EnumFlowerType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockLever.EnumOrientation
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockLog.EnumAxis
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension.EnumPistonType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab.Variant
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.EnumRailDirection
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator.Mode
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab.EnumBlockHalf
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs.EnumHalf
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs.EnumShape
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass.EnumType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor.DoorHalf
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockWall.EnumType
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWorkbench.InterfaceCraftingTable
-
Get the name of this object.
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.block.properties.IProperty
-
- getName(T) - 接口 中的方法net.minecraft.block.properties.IProperty
-
Get the name for the given value.
- getName(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyBool
-
Get the name for the given value.
- getName(T) - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyEnum
-
Get the name for the given value.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyHelper
-
- getName(Integer) - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyInteger
-
Get the name for the given value.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.LocalBlockIntercommunication
-
Get the name of this object.
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialSteps
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.AdvancementCommand
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBlockData
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClone
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandCompare
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDebug
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEffect
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEnchant
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEntityData
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFill
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFunction
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameRule
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGive
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandKill
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandLocate
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandParticle
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReload
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandServerKick
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetPlayerTimeout
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandShowSeed
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSpreadPlayers
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStopSound
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTitle
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandToggleDownfall
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTP
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTrigger
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWeather
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandXP
-
Gets the name of the command
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
Gets the name of the command
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.RecipeCommand
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBroadcast
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandDeOp
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandEmote
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListPlayers
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandOp
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPublishLocalServer
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveAll
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveOff
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveOn
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetBlock
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetDefaultSpawnpoint
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandStop
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSummon
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestForBlock
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandWhitelist
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Return the name of key in translation table of this enchantment.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
Return the name of key in translation table of this enchantment.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection
-
Return the name of key in translation table of this enchantment.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentSweepingEdge
-
Return the name of key in translation table of this enchantment.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Get the name of this object.
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat.Type
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
Get the name of this object.
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart.Type
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Get the name of this object.
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Get the name of this object.
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
Get the name of this object.
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketDisplayObjective
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties.Snapshot
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Version
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
returns the name of the potion
- getName() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteria
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaColored
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Retrieve the name by which this team is registered in the scoreboard
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Retrieve the name by which this team is registered in the scoreboard
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDropper
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnchantmentTable
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
Get the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure.Mode
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.util.IStringSerializable
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.SoundCategory
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentScore
-
Gets the name of the entity who owns this score.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
Returns the name of the save format.
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameType
-
Returns the name of this game type
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldNameable
-
Get the name of this object.
- getName() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
Returns the name of the save format.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityProperty.Serializer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
Returns the name of the save format.
- getName() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.PlaySoundEvent
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent.SoundSourceEvent
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.MBJoint
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.MBJointWeight
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Group
-
已过时。
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJProperty
-
已过时。
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.IdentityValue
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.ParameterValue
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
Gets the name for this type.
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.Capability
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the name/key for this Property.
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.ClipReference
-
- getName() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.IdentityClip
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IUnlistedProperty
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.Properties.PropertyAdapter
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.PropertyFloat
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.LootTableLoadEvent
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.Register
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Gets the name of the ConfigElement owned by this entry.
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Gets the name of this object.
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A human readable name
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.RegistryData
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntry
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerCareer
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.MemoryModList
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary.OreRegisterEvent
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getName(IForgeRegistry<V>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandDimensions
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp.HelpSubCommand
-
Gets the name of the command
- getName() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ForgeCommand
-
Gets the name of the command
- getName2() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
Like getName but doesn't override the method from Enum.
- getName2() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
Same as getName, but does not override the method from Enum.
- getNamedIdFrom(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
Gets the entity type ID from the given itemstack.
- getNameForObject(V) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
Gets the name we use to identify the given object.
- getNameForObject(V) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
Gets the name we use to identify the given object.
- getNameOfLastSection() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler
-
- getNamePrefixed(String) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionType
-
Gets the name of this PotionType with a prefix (such as "Splash" or "Lingering") prepended
- getNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle.Type
-
- getNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.CollisionRule
-
- getNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Team.EnumVisible
-
- getNameTagVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getNameTagVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Gets the visibility flags for player name tags.
- getNameTagVisibility() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Gets the visibility flags for player name tags.
- getNanoseconds() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getNavigator() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getNbt() - 类 中的方法net.minecraft.util.WeightedSpawnerEntity
-
- getNbt() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getNBTCompound() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
Returns an NBTTagCompound with the server's name, IP and maybe acceptTextures.
- getNbtCompound() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity
-
- getNBTShareTag(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Override this method to change the NBT data being sent to the client.
- getNBTValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
- getNearestAttackablePlayer(Entity, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getNearestAttackablePlayer(BlockPos, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getNearestAttackablePlayer(double, double, double, double, double, <any>, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getNearestDoor(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getNearestPlayerNotCreative(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getNearestPpIdx(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
Returns the index into pathPoints of the nearest PathPoint.
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- getNearestStructurePos(World, String, BlockPos, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- getNearestStructurePos(World, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion
-
- getNearestTargetPlayer(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getNearestVillage(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageCollection
-
- getNeighbourInfo(EnumFacing) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer.EnumNeighborInfo
-
- getNetHandler() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
Gets the current handler for processing packets
- getNetHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- getNetworkCompressionThreshold() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
The compression treshold.
- getNetworkCompressionThreshold() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
The compression treshold.
- getNetworkId() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- getNetworkManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
Returns this the NetworkManager instance registered with this NetworkHandlerPlayClient
- getNetworkManager() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer
-
- getNetworkSystem() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getNewBiomeDecorator() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.CreateDecorator
-
- getNewBiomeGens() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.InitBiomeGens
-
- getNewBoundingBox() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
returns a new StructureBoundingBox with MAX values
- getNewChunkX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- getNewChunkZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- getNewColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.BiomeColor
-
- getNewfov() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.FOVUpdateEvent
-
- getNewGen() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitMapGenEvent
-
- getNewInstance(FMLModContainer, Class<?>, ClassLoader, Method) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter
-
- getNewInstance(FMLModContainer, Class<?>, ClassLoader, Method) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.JavaAdapter
-
- getNewInstance(FMLModContainer, Class<?>, ClassLoader, Method) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.ScalaAdapter
-
- getNewSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.BiomeSize
-
- getNewSpawn() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerSetSpawnEvent
-
- getNewSpeed() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.BreakSpeed
-
- getNewState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FluidPlaceBlockEvent
-
- getNewValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent
-
- getNextChunkUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- getNextComponentNN(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
Gets the next village component, with the bounding box shifted -1 in the X and Z direction.
- getNextComponentNormal(StructureStrongholdPieces.Stairs2, List<StructureComponent>, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
Gets the next component in any cardinal direction
- getNextComponentPP(StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
Gets the next village component, with the bounding box shifted +1 in the X and Z direction.
- getNextComponentX(StructureStrongholdPieces.Stairs2, List<StructureComponent>, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
Gets the next component in the +/- X direction
- getNextComponentZ(StructureStrongholdPieces.Stairs2, List<StructureComponent>, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
Gets the next component in the +/- Z direction
- getNextFrame() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getNextFreeDimId() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
Return the next free dimension ID.
- getNextID() - 类 中的静态方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getNextOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getNextTransactionID(InventoryPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
Gets a unique transaction ID.
- getNextWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
get the next window id to use
- getNodeDescription(String) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.server.permission.DefaultPermissionHandler
-
- getNodeDescription(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.server.permission.IPermissionHandler
-
- getNodeMatrix(B3DModel.Node<?>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getNodeMatrix(B3DModel.Node<?>, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getNodeMatrix(B3DModel.Animation, B3DModel.Node<?>, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getNodeProcessor() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getNodes() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getNoisefield() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getNonModLibs() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModDiscoverer
-
- getNormal() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getNormal(B3DModel.Vertex, B3DModel.Vertex, B3DModel.Vertex) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getNormal() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Vertex
-
- getNormal() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- getNormal() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- getNormalOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getNormalOffset() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getNote() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent
-
Get the Note the Noteblock is tuned to
- getNotificationScreen(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBridge
-
- getNotifiedSides() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.NeighborNotifyEvent
-
Gets a list of directions from the base block that updates will occur upon.
- getNthWordFromCursor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Gets the starting index of the word at the specified number of words away from the cursor position.
- getNthWordFromPos(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Gets the starting index of the word at a distance of the specified number of words away from the given position.
- getNthWordFromPosWS(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Like getNthWordFromPos (which wraps this), but adds option for skipping consecutive spaces
- getNumAliveCrystals() - 类 中的方法net.minecraft.world.end.DragonFightManager
-
- getNumberOfPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
Returns the number of players on the server
- getNumGrownFaces(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getNumVillageDoors() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
Actually get num village door info entries, but that boils down to number of doors.
- getNumVillagers() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getObfedClasses() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- getObfuscated() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Whether or not text of this ChatStyle should be obfuscated.
- getObject(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.SpectatorDetails
-
- getObject(K) - 接口 中的方法net.minecraft.util.registry.IRegistry
-
- getObject(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryDefaulted
-
- getObject(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
- getObject(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
- getObject(K) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
- getObject() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AttachCapabilitiesEvent
-
Retrieves the object that is being created, Not much state is set.
- getObject() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.timings.ForgeTimings
-
Retrieves the object that the timings are for
- getObjectBreakStats(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getObjectById(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
Gets the object identified by the given ID.
- getObjectById(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
Gets the object identified by the given ID.
- getObjective() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- getObjective(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Returns a ScoreObjective for the objective name
- getObjective() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentScore
-
Gets the name of the objective for this score.
- getObjectiveDisplaySlot(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Returns 'list' for 0, 'sidebar' for 1, 'belowName for 2, otherwise null.
- getObjectiveDisplaySlotCount(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- getObjectiveDisplaySlotNumber(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Returns 0 for (case-insensitive) 'list', 1 for 'sidebar', 2 for 'belowName', otherwise -1.
- getObjectiveInDisplaySlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
0 is tab menu, 1 is sidebar, 2 is below name
- getObjectiveName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- getObjectiveName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- getObjectiveNames(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
- getObjectiveNames(boolean, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- getObjectiveNames() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getObjectivesForEntity(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Returns all the objectives for the given entity
- getObjectivesFromCriteria(IScoreCriteria) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Returns all the objectives for the given criteria
- getObjectiveValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- getObjectKey(K) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
Gets the key value for the given object
- getObjectKey(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBans
-
Gets the key value for the given object
- getObjectKey(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOps
-
Gets the key value for the given object
- getObjectKey(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelist
-
Gets the key value for the given object
- getObjectName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable.ASMData
-
- getObjectsPickedUpStats(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getObjectUseStats(Item) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getObtained() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.CriterionProgress
-
- getOctave() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent
-
Get the Octave of the note this Noteblock is tuned to
- getOfflineProfile(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.NetHandlerLoginServer
-
- getOfflineUUID(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getOffset(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getOffset(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getOffset(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityEndGatewayRenderer
-
- getOffset() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityEndPortalRenderer
-
- getOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getOffset() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange.BlockUpdateData
-
- getOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getOffset() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.AxisDirection
-
Get the offset for this AxisDirection. 1 for POSITIVE, -1 for NEGATIVE
- getOffsetFOV(EntityPlayer, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getOffsetType() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Get the OffsetType for this Block.
- getOffsetType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
Get the OffsetType for this Block.
- getOffsetType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
Get the OffsetType for this Block.
- getOffsetType() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
Get the OffsetType for this Block.
- getOffsetX(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getOffsetY(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getOffsetZ(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getOldAttachPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getOldChunkX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- getOldChunkZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- getOldDamageModifier() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
The orignal damage modifier for the hit wthout any changes.
- getOldDifficulty() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.DifficultyChangeEvent
-
- getOldNote() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Change
-
- getOldOctave() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Change
-
- getOldServerPinger() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- getOneShotStat(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getOnGround() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getOnGround() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getOnlinePlayerCount() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players
-
- getOnlinePlayerNames() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Returns an array of the usernames of all the connected players.
- getOnlinePlayerNames() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Returns an array of the usernames of all the connected players.
- getOnlinePlayerNames() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns an array of the usernames of all the connected players.
- getOnlinePlayerProfiles() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getOnlinePlayerProfiles() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns an array of the GameProfiles of all the connected players
- getOnlyPartsVariant() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
Gets a list containing the single variant of each part.
- getOpCode() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityStatus
-
- getOpenSet() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getOperation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- getOperation() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getOperation() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketRegistrationEvent
-
- getOppedPlayerNames() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getOppedPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getOpPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getOpPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- getOpPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getOpposite() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing
-
Get the opposite Facing (e.g.
- getOptimalFlowDirections(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- getOption() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionButton
-
- getOptionFloatValue(GameSettings.Options) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- getOptionOrdinalValue(GameSettings.Options) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- getOrb() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerPickupXpEvent
-
- getOrCreatePortalShape() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- getOrCreateScore(String, ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Get a player's score or create it if it does not exist
- getOrCreateSubCompound(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getOrderedValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getOrdinal() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- getOrdinal() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getOre() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary.OreRegisterEvent
-
- getOreID(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Gets the integer ID for the specified ore name.
- getOreIDs(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Gets all the integer ID for the ores that the specified item stack is registered to.
- getOreName(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Reverse of getOreID, will not create new entries.
- getOreNames() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Retrieves a list of all unique ore names that are already registered.
- getOres(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Retrieves the ArrayList of items that are registered to this ore type.
- getOres(String, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
Retrieves the List of items that are registered to this ore type at this instant.
- getOrigin() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- getOrigin() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- getOriginal() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerDestroyItemEvent
-
- getOriginal() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.Clone
-
The old EntityPlayer that this new entity is a clone of.
- getOriginal() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetVillageBlockID
-
- getOriginal() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent
-
- getOriginalAttacker() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getOriginalBackground() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getOriginalBiomeDecorator() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.CreateDecorator
-
- getOriginalBiomeGens() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.InitBiomeGens
-
- getOriginalBorderEnd() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getOriginalBorderStart() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- getOriginalColor() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.BiomeColor
-
- getOriginalEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemPickupEvent
-
- getOriginalExperience() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingExperienceDropEvent
-
- getOriginalGen() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitMapGenEvent
-
- getOriginalLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the original level of the enchantment for this row (0-30)
- getOriginalMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatEvent
-
- getOriginalRatioX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getOriginalRatioZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getOriginalSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.BiomeSize
-
- getOriginalSpeed() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.BreakSpeed
-
- getOriginalState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.CropGrowEvent.Post
-
- getOriginalState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FluidPlaceBlockEvent
-
- getOriginalStrength() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getOriginX() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Slot
-
- getOriginX() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
Returns the X position of this icon on its texture sheet, in pixels.
- getOriginY() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Slot
-
- getOriginY() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
Returns the Y position of this icon on its texture sheet, in pixels.
- getOrLoadData(Class<? extends WorldSavedData>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapStorage
-
Loads an existing MapDataBase corresponding to the given id from disk, instantiating the given Class, or returns
null if none such file exists.
- getOrLoadData(Class<? extends WorldSavedData>, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage
-
Loads an existing MapDataBase corresponding to the given id from disk, instantiating the given Class, or returns
null if none such file exists.
- getOSType() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.Util
-
- getOutput(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.AbstractBrewingRecipe
-
- getOutput() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.AbstractBrewingRecipe
-
- getOutput(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipeRegistry
-
Returns the output ItemStack obtained by brewing the passed input and
ingredient.
- getOutput(ItemStack, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.IBrewingRecipe
-
Returns the output when the passed input is brewed with the passed
ingredient.
- getOutput(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.VanillaBrewingRecipe
-
Code copied from TileEntityBrewingStand.brewPotions()
It brews the potion by doing the bit-shifting magic and then checking if the new PotionEffect list is different to the old one,
or if the new potion is a splash potion when the old one wasn't.
- getOutput() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getOutput() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
已过时。
- getOutputSignal() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityComparator
-
- getOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- getOverlay() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getOverlayType() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent
-
The type of overlay to occur
- getOverrideDimension(SPacketJoinGame) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- getOverrideLocations() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- getOverrides() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemOverrideList
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getOverrides() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.RegistryData
-
- getOwnedPackages() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getOwnedPackages() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getOwnedPackages() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getOwnedPackages() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getOwnedPackages() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getOwner() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getOwner() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IEntityOwnable
-
- getOwner() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- getOwner() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- getOwner() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- getOwnerId() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IEntityOwnable
-
- getOwnerId() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- getOwnerModID(Set<ASMDataTable.ASMData>, ASMDataTable.ASMData) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ASMDataTable
-
- getOwnerUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getPackDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.PackMetadataSection
-
- getPackedLight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getPackedLightmapCoords(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMagma
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getPackedLightmapCoords(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getPacket(EnumPacketDirection, int) - 枚举 中的方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
- getPacket(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapData.MapInfo
-
- getPacket() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketEvent
-
The packet that generated the event
- getPacketFrom(IMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Construct a minecraft packet from the supplied message.
- getPacketId(EnumPacketDirection, Packet<?>) - 枚举 中的方法net.minecraft.network.EnumConnectionState
-
- getPackFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.PackMetadataSection
-
- getPackFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository.Entry
-
- getPackImage() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getPackImage() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getPackImage() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourcePack
-
- getPackImage() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LegacyV2Adapter
-
- getPackImage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFileResourcePack
-
- getPackImage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFolderResourcePack
-
- getPackMcmeta() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourceIndex
-
- getPackMcmeta() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourceIndexFolder
-
- getPackMetadata(MetadataSerializer, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getPackMetadata(MetadataSerializer, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getPackMetadata(MetadataSerializer, String) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourcePack
-
- getPackMetadata(MetadataSerializer, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LegacyV2Adapter
-
- getPackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getPackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getPackName() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourcePack
-
- getPackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LegacyV2Adapter
-
- getPackName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFileResourcePack
-
- getPackName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLFolderResourcePack
-
- getPaddleSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getPaddleState(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getPage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- getPage() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getPageCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getPalmLength() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern
-
- getParameters() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
Get the Advancement that is this Advancement's parent.
- getParent() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute
-
- getParent() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.MBJoint
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Bone
-
- getParent() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.IKind
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getParent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Pivot
-
- getParent(IModelState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- getParent() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.IJoint
-
- getParentA() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.BabyEntitySpawnEvent
-
- getParentB() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.BabyEntitySpawnEvent
-
- getParentClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper.TransformerWrapper
-
- getParentFromMap(Map<ResourceLocation, ModelBlock>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getParentLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getParentSources() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader
-
- getPartialBlockDamage() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.DestroyBlockProgress
-
- getPartialRenderTick() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getPartialRenderTick() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent
-
- getPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent
-
- getPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent
-
- getPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderHandEvent
-
- getPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderWorldLastEvent
-
- getPartialTickTime() - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.Animation
-
Get current partialTickTime.
- getParticle() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getParticleAmount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getParticleArgs() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
Gets the particle arguments.
- getParticleCount() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
Gets the amount of particles to spawn
- getParticleFromId(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
Gets the relative EnumParticleTypes by id.
- getParticleIcon(Item) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getParticleIcon(Item, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- getParticleID() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getParticleName() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getParticleNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getParticleParam1() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getParticleParam2() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getParticleSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
Gets the speed of the particle animation (used in client side rendering).
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- getParticleTexture() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getParticleTexture() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getParticleType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getParticleType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getParticleType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityDragonFireball
-
- getParticleType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- getParticleType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- getPartId() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts
-
- getPartMask() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts
-
- getPartName() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts
-
- getParts() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
Return the Entity parts making up this Entity (currently only for dragons)
- getParts() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Return the Entity parts making up this Entity (currently only for dragons)
- getParts(IModelPart) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.Models
-
- getPartState(IModelState, IModel, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.MultiModelState
-
- getPartTransform(IModelState, BlockPart, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation
-
- getPassengerIds() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetPassengers
-
- getPassengers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPasses(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityEndGatewayRenderer
-
- getPasses(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityEndPortalRenderer
-
- getPatchedResource(String, String, LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatchManager
-
- getPath() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
gets the actively used PathEntity
- getPath() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getPath() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- getPath() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getPathFinder() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- getPathFinder() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- getPathFinder() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- getPathFinder() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int, EntityLiving, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int, EntityLiving, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int, EntityLiving, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.SwimNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.SwimNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int, EntityLiving, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int, int, int, int, boolean, boolean, EnumSet<PathNodeType>, PathNodeType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getPathNodeType(IBlockAccess, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getPathNodeTypeRaw(IBlockAccess, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getPathPointFromIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
return the PathPoint located at the specified PathIndex, usually the current one
- getPathPointToCoords(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
Returns PathPoint for given coordinates
- getPathPointToCoords(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
Returns PathPoint for given coordinates
- getPathPointToCoords(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.SwimNodeProcessor
-
Returns PathPoint for given coordinates
- getPathPointToCoords(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
Returns PathPoint for given coordinates
- getPathPriority(PathNodeType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getPathSearchRange() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
Gets the maximum distance that the path finding will search in.
- getPathToEntityLiving(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
Returns the path to the given EntityLiving.
- getPathToEntityLiving(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateClimber
-
Returns the path to the given EntityLiving.
- getPathToEntityLiving(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
Returns the path to the given EntityLiving.
- getPathToEntityLiving(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
Returns the path to the given EntityLiving.
- getPathToPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
Returns path to given BlockPos
- getPathToPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateClimber
-
Returns path to given BlockPos
- getPathToPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
Returns path to given BlockPos
- getPathToXYZ(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
Returns the path to the given coordinates.
- getPatternItem() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.BannerPattern
-
- getPatternList() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
Retrieves the list of patterns for this tile entity.
- getPatternResourceLocation() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getPatterns() - 枚举 中的方法net.minecraft.tileentity.BannerPattern
-
- getPatterns(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
Retrieves the amount of patterns stored on an ItemStack.
- getPeacefulCreature() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.EnumCreatureType
-
Gets whether or not this creature type is peaceful.
- getPeekTick() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getPendingBlockUpdates(Chunk, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPendingBlockUpdates(StructureBoundingBox, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPendingBlockUpdates(Chunk, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getPendingBlockUpdates(StructureBoundingBox, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getPendingSaveCount() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- getPercent() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getPercent() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.BossInfoClient
-
- getPercent() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getPercent() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- getPerlin() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getPerlin(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getPerlin2() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- getPerlin2(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- getPerlin3() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- getPerlin3(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.ContextHell
-
- getPermissionHandler() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.permission.PermissionAPI
-
- getPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getPermissionLevel(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOps
-
Get the OP permission level this player has
- getPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOpsEntry
-
Gets the permission level of the user, as defined in the "level" attribute of the ops.json file
- getPersistentChunkIterable(Iterator<Chunk>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPersistentChunks() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Get the persistent chunks for this world
- getPersistentChunksFor(World) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
The list of persistent chunks in the world.
- getPersistentChunksIterableFor(World, Iterator<Chunk>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- getPersistentID() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPerWorldStorage() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPhase(PhaseList<T>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
-
- getPhase() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
- getPhaseManager() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getPickBlock(IBlockState, RayTraceResult, World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when a user uses the creative pick block button on this block
- getPickedResult(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Called when a user uses the creative pick block button on this entity.
- getPing() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem.AddPlayerData
-
- getPingResponse(String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ThreadLanServerPing
-
- getPistonState() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getPitch() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getPitch(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- getPitch() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getPitchYaw() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
returns the Entity's pitch and yaw as a Vec2f
- getPlacedAgainst() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent
-
- getPlacedBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent
-
- getPlacementForEntity(Class<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry
-
- getPlacementPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent.Decorate
-
This may be anywhere inside the 2x2 chunk area for generation.
- getPlaceSound() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getPlane() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
Get this Axis' Plane (VERTICAL for Y, HORIZONTAL for X and Z)
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSeedFood
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSeeds
-
- getPlant(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IPlantable
-
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSeedFood
-
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSeeds
-
- getPlantType(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.EnumPlantType
-
Getting a custom
EnumPlantType, or an existing one if it has the same name as that one.
- getPlantType(IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IPlantable
-
- getPlayer(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getPlayer(World) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUseBed
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent
-
The player which the overlay will apply to
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.item.ItemTossEvent
-
The player tossing the item.
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartInteractEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.BreakEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
- getPlayer() - 接口 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.IContext
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.PlayerContext
-
- getPlayer() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.WorldContext
-
- getPlayerAdvancements(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayerByUsername(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayerByUUID(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Get's the EntityPlayerMP object representing the player with the UUID.
- getPlayerChunkMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Gets the player chunk map for this server world.
- getPlayerDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.LoadFromFile
-
The directory where player data is being stored.
- getPlayerDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.SaveToFile
-
The directory where player data is being stored.
- getPlayerDisplayName(EntityPlayer, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getPlayerEntityByName(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Find a player by name in this world.
- getPlayerEntityByUUID(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPlayerFile(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.LoadFromFile
-
Construct and return a recommended file for the supplied suffix
- getPlayerFile(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.SaveToFile
-
Construct and return a recommended file for the supplied suffix
- getPlayerId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getPlayerID() - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- getPlayerInfo() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getPlayerInfo(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- getPlayerInfo(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
Gets the client's description information about another player on the server.
- getPlayerInfoMap() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- getPlayerIP() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Gets the player's IP address.
- getPlayerKnockbackMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.Explosion
-
- getPlayerList() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- getPlayerList() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getPlayerName(NetworkPlayerInfo) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPlayerTabOverlay
-
Returns the name that should be renderd for the player supplied
- getPlayerName(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getPlayerName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- getPlayerName() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
Returns the name of the player this score belongs to
- getPlayerName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Get the player associated with this ticket
- getPlayerNBT(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayerNBT(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- getPlayerNBTManager() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
- getPlayerNBTManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- getPlayerNBTManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- getPlayerNBTManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- getPlayerNBTTagCompound() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Returns the player's NBTTagCompound to be loaded
- getPlayerNBTTagCompound() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the player's NBTTagCompound to be loaded
- getPlayerProfile() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getPlayerProfileCache() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getPlayerRelativeBlockHardness(IBlockState, EntityPlayer, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getPlayerRelativeBlockHardness(EntityPlayer, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getPlayerRelativeBlockHardness(EntityPlayer, World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getPlayerReputation(String) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
已过时。
- getPlayerReputation(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getPlayers(MinecraftServer, ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getPlayers(ICommandSender, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelector
-
- getPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- getPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players
-
- getPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
The returned collection is unmodifiable
- getPlayers(Class<? extends T>, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPlayersMatchingAddress(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayerStatsFile(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getPlayersTeam(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Gets the ScorePlayerTeam object for the given username.
- getPlayerTeam() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getPlayerUsageSnooper() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Returns the PlayerUsageSnooper instance.
- getPlayerUsageSnooper() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getPlayerUUID() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.LoadFromFile
-
The UUID is the standard for player related file storage.
- getPlayerUUID() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.SaveToFile
-
The UUID is the standard for player related file storage.
- getPlayerVisibilityDistance(EntityPlayer, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getPlugins() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Used by RCon's Query in the form of "MajorServerMod 1.2.3: MyPlugin 1.3; AnotherPlugin 2.1; AndSoForth 1.0".
- getPlugins() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Used by RCon's Query in the form of "MajorServerMod 1.2.3: MyPlugin 1.3; AnotherPlugin 2.1; AndSoForth 1.0".
- getPool(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTable
-
- getPort() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerAddress
-
- getPort() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Never used, but "getServerPort" is already taken.
- getPort() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsServerAddress
-
- getPort() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Never used, but "getServerPort" is already taken.
- getPortalCooldown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Return the amount of cooldown before this entity can use a portal again.
- getPortalCooldown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Return the amount of cooldown before this entity can use a portal again.
- getPortalSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PortalSpawnEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockWorldState
-
- getPos() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- getPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerTryUseItemOnBlock
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange.BlockUpdateData
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Gets a
ChunkPos representing the x and z coordinates of this chunk.
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Key
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Vertex
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the pos of the enchantment table
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDestroyBlockEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.minecart.MinecartUpdateEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.BonemealEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.BreakSpeed
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
If the interaction was on an entity, will be a BlockPos centered on the entity.
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerSleepInBedEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.UseHoeEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.SaplingGrowTreeEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.PotentialSpawns
-
- getPos() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent
-
- getPos3() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- getPosFromTag(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTUtil
-
Creates a BlockPos object from the data stored in the passed NBTTagCompound.
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEventData
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
Get the position in the world.
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Get the position in the world.
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.DestroyBlockProgress
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
Get the position in the world.
- getPosition() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWanderAvoidWater
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWanderAvoidWaterFlying
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Get the position in the world.
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Get the position in the world.
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerDigging
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketUpdateSign
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketDisplayObjective
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- getPosition(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
returns the current PathEntity target node as Vec3D
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraft.world.Explosion
-
- getPosition() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- getPositionEyes(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPositionLong(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
- getPositionRandom(Vec3i) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getPositionVector() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
Get the position vector.
- getPositionVector() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- getPositionVector() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Get the position vector.
- getPositionVector() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- getPositionY() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getPosOffset(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getPossibleCommands(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHandler
-
Get a list of commands that the given command sender has access to execute.
- getPossibleCommands(ICommandSender) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandManager
-
Get a list of commands that the given command sender has access to execute.
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- getPossibleCreatures(EnumCreatureType, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator
-
- getPosX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat
-
- getPosX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getPosY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat
-
- getPosY() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getPosZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getPotentialSpawns(WorldServer, EnumCreatureType, BlockPos, List<Biome.SpawnListEntry>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- getPotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityPotion
-
- getPotion() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRemoveEntityEffect
-
- getPotion() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- getPotionById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.Potion
-
Gets a Potion from the potion registry using a numeric Id.
- getPotionColor(PotionType) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getPotionColorFromEffectList(Collection<PotionEffect>) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getPotionDurationString(PotionEffect, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getPotionFromItem(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
- getPotionFromResourceLocation(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.Potion
-
- getPotionTypeForName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionType
-
- getPotionTypeFromNBT(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionUtils
-
If no correct potion is found, returns the default one : PotionTypes.water
- getPower() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the power (# of bookshelves) for the enchanting table
- getPowered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
Returns true if the creeper is powered by a lightning bolt.
- getPoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getPoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getPoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getPowerOnSide(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getPowerOnSides(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getPrecipitationHeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getPrecipitationHeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getPredicate(BlockStateContainer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionAnd
-
- getPredicate(BlockStateContainer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionOr
-
- getPredicate(BlockStateContainer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ConditionPropertyValue
-
- getPredicate(BlockStateContainer) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.ICondition
-
- getPredicate(BlockStateContainer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Selector
-
- getPredicates() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.advancements.critereon.ItemPredicates
-
- getPrefix() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getPrefix() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Gets the prefix applied before the names of members of this team.
- getPrefixes() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getPreset() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateFlatWorld
-
Gets the superflat preset in the text format described on the Superflat article on the Minecraft Wiki
- getPrettyName() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoaderState
-
- getPreventProxyConnections() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getPrevMobRotation() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getPrice(Random) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.PriceInfo
-
- getPrimaryHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getPrimaryHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getPrimaryHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getPrimaryHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getPrimer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.ReplaceBiomeBlocks
-
- getPriority() - 枚举 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNodeType
-
- getPriority() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler
-
- getPrivateValue(Class<? super E>, E, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
- getPrivateValue(Class<? super E>, E, String...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
- getPrivateValue(Class<? super E>, E, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
- getPrivateValue(Class<? super E>, E, String...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
- getProcessedVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getProcessedVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getProcessedVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getProcessedVersion() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getProfession() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
已过时。
- getProfession() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
已过时。
- getProfessionForge() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getProfile() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.client.CPacketLoginStart
-
- getProfile() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketLoginSuccess
-
- getProfile() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem.AddPlayerData
-
- getProfile() - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- getProfileByUUID(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
Get a player's GameProfile given their UUID
- getProfileProperties() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Return the player's GameProfile properties
- getProfilingData(String) - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler
-
Get profiling data
- getProgram() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
- getProgress(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.PlayerAdvancements
-
- getProgress() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
-
- getProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
Get interpolated progress value (between lastProgress and progress) given the fractional time between ticks as an
argument
- getProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getProgress() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader.B3DState
-
- getProgressText() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getProgressUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- getProjectileEntity(World, IPosition, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.BehaviorProjectileDispense
-
Return the projectile entity spawned by this dispense behavior.
- getProjectileInaccuracy() - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.BehaviorProjectileDispense
-
- getProjectileVelocity() - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.BehaviorProjectileDispense
-
- getPrompt() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.BaseSpectatorGroup
-
- getPrompt() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToPlayer
-
- getPrompt() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToTeam
-
- getPrompt() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuView
-
- getProperties() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- getProperties() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getProperties() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockState
-
- getProperties(EntityLivingBase, ItemStack, DamageSource, double, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.ISpecialArmor
-
Retrieves the modifiers to be used when calculating armor damage.
- getPropertiesFile() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
Returns this PropertyManager's file object used for property saving.
- getProperty(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- getProperty() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
-
- getPropertyClass() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityProperty.Serializer
-
- getPropertyFor(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- getPropertyGetter(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getPropertyKeys() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getPropertyKeys() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockState
-
- getPropertyOrder() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getPropertyString(Map<IProperty<?>, Comparable<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMapperBase
-
- getPropertyValueTable() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateBase
-
- getPropertyValueTable() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getProtection() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getProtocol() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Version
-
- getProtocolVersion() - 类 中的方法net.minecraft.network.handshake.client.C00Handshake
-
- getProvider(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getProviderName() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns the name of the current chunk provider, by calling chunkprovider.makeString()
- getProviderType(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getProxy() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- getProxy() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getProxy() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getProxy() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- getProxy() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- getPrunedStackTrace(int) - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
Resets our stack trace according to the current trace, pruning the deepest 3 entries.
- getPublic() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Returns true if this integrated server is open to LAN
- getPublicKey() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketEncryptionRequest
-
- getPurpose() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- getPushReaction() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getPushReaction() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getPushReaction() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel.BakedGuiItemModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getQuads(IBlockState, EnumFacing, long) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getQuadsForSprite(int, TextureAtlasSprite, VertexFormat, Optional<TRSRTransformation>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- getQualifiedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getQualifiedName(String, ConfigCategory) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getQualifiedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getQualifiedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getQualifiedName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Category] Gets the qualified name of this object.
- getQuantaPercentage(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getQuantaValue(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getQuantaValue(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- getQuantaValue(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidFinite
-
- getQuantaValueAbove(IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getQuantaValueBelow(IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getQuickcraftMask(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
- getRabbitType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getRadius() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- getRadius() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- getRailDirection(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, EntityMinecart) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Return the rail's direction.
- getRailMaxSpeed(World, EntityMinecart, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Returns the max speed of the rail at the specified position.
- getRainfall() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
Gets a floating point representation of this biome's rainfall
- getRainStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns rain strength.
- getRainTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Return the number of ticks until rain.
- getRainTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Return the number of ticks until rain.
- getRand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent
-
- getRand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent
-
- getRand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent
-
- getRand() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.SaplingGrowTreeEvent
-
- getRandom(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getRandom() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent
-
- getRandomCareer(Random) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerProfession
-
- getRandomDoor(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
- getRandomDungeonMob(Random) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DungeonHooks
-
Gets a random mob name from the list.
- getRandomItem(Random, List<T>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.WeightedRandom
-
Returns a random choice from the input items, with a total weight value.
- getRandomItem(List<T>, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.WeightedRandom
-
- getRandomItem(Random, List<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.WeightedRandom
-
Returns a random choice from the input items.
- getRandomizedSpawnPoint() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getRandomModelBox(Random) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- getRandomObject(Random) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespacedDefaultedByKey
-
- getRandomObject(Random) - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
- getRandomSheepColor(Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
Chooses a "vanilla" sheep color based on the provided random.
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeForest
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeForestMutated
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeHills
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeJungle
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomePlains
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSavanna
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSnow
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSwamp
-
- getRandomTreeFeature(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeTaiga
-
- getRandomUUID(Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- getRandomUUID() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
Generates a random UUID using the shared random
- getRandomWithSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getRandomWithSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getRandomWorldGenForGrass(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
Gets a WorldGen appropriate for this biome.
- getRandomWorldGenForGrass(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeJungle
-
Gets a WorldGen appropriate for this biome.
- getRandomWorldGenForGrass(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeTaiga
-
Gets a WorldGen appropriate for this biome.
- getRange() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- getRangeString() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.ArtifactVersion
-
- getRangeString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- getRarity() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Retrieves the weight value of an Enchantment.
- getRarity(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Return an item rarity from EnumRarity
- getRarity(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAppleGold
-
Return an item rarity from EnumRarity
- getRarity(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
Return an item rarity from EnumRarity
- getRarity(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemRecord
-
Return an item rarity from EnumRarity
- getRarity() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getRarity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getRarity(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getRarity(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getRatioX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getRatioZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getRaw(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
已过时。
- getRawBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder.State
-
- getRawTimingData() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.timings.ForgeTimings
-
- getRayTraceResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ProjectileImpactEvent
-
- getRayTraceResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ThrowableImpactEvent
-
已过时。
- getReadBuffer() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- getReader() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
Returns the currently configured LineReader that is used to
read input from the console.
- getRealmsButton() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getRealmsNotificationsEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getRearingAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getReason() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketDisconnect
-
- getReason() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketDisconnect
-
- getRecipe() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- getRecipe() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- getRecipe(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
- getRecipe() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- getRecipe(JsonObject, JsonContext) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper
-
- getRecipeBook() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getRecipeBook() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getRecipeById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
已过时。
- getRecipeHeight() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getRecipeHeight() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.IShapedRecipe
-
- getRecipeHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getRecipeId(IRecipe) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
已过时。
- getRecipeList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- getRecipeOutput() - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeBookCloning
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeFireworks
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesArmorDyes
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeAddPattern
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeDuplicatePattern
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapCloning
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeTippedArrow
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes.Decoration
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getRecipeOutput() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- getRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- getRecipes(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- getRecipes(EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- getRecipes(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- getRecipes(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getRecipes() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- getRecipes() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipeRegistry
-
Returns an unmodifiable list containing all the recipes in the registry
- getRecipeUsed() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- getRecipeWidth() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getRecipeWidth() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.IShapedRecipe
-
- getRecipeWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- getRecipiesAsTags() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipeList
-
- getRecommendedVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- getRecord() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox.TileEntityJukebox
-
- getRecord(SoundEvent, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord
-
- getRecordNameLocal() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemRecord
-
- getRecordSoundRecord(SoundEvent, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord
-
- getRecursivePassengers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Recursively collects the passengers of this entity.
- getRecursivePassengersByType(Class<T>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Recursively collects the passengers of this entity with type denoted by the given class.
- getRed() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- getRedColorF() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- getRedstonePower(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getRedstoneStrength(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getRedstoneStrength(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
- getRedstoneStrength(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
- getRegion(double[], double, double, int, int, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin
-
- getRegion(double[], double, double, int, int, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin
-
- getRegionFileIfExists(File, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache
-
- getRegionRenderCache(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
- getRegionRenderCacheBuilder() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getRegisteredDimensions() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getRegisteredFluidIDs() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
已过时。
- getRegisteredFluids() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
Returns a read-only map containing Fluid Names and their associated Fluids.
- getRegisteredNodes() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.server.permission.DefaultPermissionHandler
-
- getRegisteredNodes() - 接口 中的方法net.minecraftforge.server.permission.IPermissionHandler
-
- getRegistrations() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketRegistrationEvent
-
- getRegistries() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLModIdMappingEvent
-
- getRegistry() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings
-
- getRegistry() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.Register
-
- getRegistry(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getRegistry(Class<V>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getRegistry(ResourceLocation, RegistryManager) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getRegistryName(Class<? extends TileEntity>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getRegistryName() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getRegistryName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getRegistryName() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry
-
A unique identifier for this entry, if this entry is registered already it will return it's official registry name.
- getRegistryName() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- getRegistrySuperType() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getRegistrySuperType() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getRegistryType() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry
-
- getRegistryType() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- getRelativeName(File, File) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.AbstractResourcePack
-
- getRelevantEnchantmentTypes() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
Returns the enchantment types relevant to this tab
- getRemainingBytesAsLEInt(byte[], int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.rcon.RConUtils
-
Read 4 bytes from the
- getRemainingItems(InventoryCrafting, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeBookCloning
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeFireworks
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesArmorDyes
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeAddPattern
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeDuplicatePattern
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapCloning
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeTippedArrow
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes.Decoration
-
- getRemainingItems(InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
- getRemaningCriteria() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- getRemaps(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLModIdMappingEvent
-
- getRemoteAddress() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
Returns the socket address of the remote side.
- getRemoteGuiContainer(ModContainer, EntityPlayerMP, int, World, int, int, int) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
INTERNAL method for accessing the Gui registry
- getRenderBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Gets the bounding box of this Entity, adjusted to take auxiliary entities into account (e.g. the tile contained
by a minecart, such as a command block).
- getRenderBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Gets the bounding box of this Entity, adjusted to take auxiliary entities into account (e.g. the tile contained
by a minecart, such as a command block).
- getRenderBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
Gets the bounding box of this Entity, adjusted to take auxiliary entities into account (e.g. the tile contained
by a minecart, such as a command block).
- getRenderBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Return an
AxisAlignedBB that controls the visible scope of a
TileEntitySpecialRenderer associated with this
TileEntity
Defaults to the collision bounding box
Block#getCollisionBoundingBoxFromPool(World, int, int, int) associated with the block
at this location.
- getRenderChunk() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getRenderChunk(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- getRenderDistanceWeight() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getRenderedChunks() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- getRenderedDepth(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getRenderer(Class<? extends TileEntity>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- getRenderer(TileEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- getRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent
-
- getRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderItemInFrameEvent
-
- getRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent
-
- getRenderItem() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getRenderLayer() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
- getRenderLocations(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getRenderManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getRenderManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- getRenderPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getRenderPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent
-
- getRenderPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.DrawScreenEvent
-
Partial render ticks elapsed.
- getRenderPartialTicks() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent
-
- getRenderPass() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderHandEvent
-
- getRenderPass() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
- getRenderSizeModifier() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Returns render size modifier
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBarrier
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockContainer
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNote
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
The type of render function called.
- getRenderType(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
The type of render function called.
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getRenderType() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- getRenderType() - 枚举 中的方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria.EnumRenderType
-
- getRenderType() - 接口 中的方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteria
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaColored
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaHealth
-
- getRenderType() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- getRenderViewEntity() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getRenderVisibilityId() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getRepairCost() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Get this stack's repair cost, or 0 if no repair cost is defined.
- getRepairItem() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
已过时。
- getRepairItem() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
已过时。
- getRepairItemStack() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
- getRepairItemStack() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getReparseableCoremods() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- getRepeatDelay() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getRepeatDelay() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getReplacedBlock() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getReplacedBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getReplacedBlockSnapshots() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.MultiPlaceEvent
-
Gets a list of BlockSnapshots for all blocks which were replaced by the
placement of the new blocks.
- getReplacement() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetVillageBlockID
-
- getReply() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketEvent
-
Set this packet to reply to the originator
- getRepository() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getRepository() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- getRepositoryEntries() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getRepositoryEntriesAll() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getRequestedState() - 类 中的方法net.minecraft.network.handshake.client.C00Handshake
-
- getRequiredMods(Side) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.AdvancementCommand
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBlockData
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClone
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandCompare
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDebug
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEffect
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEnchant
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEntityData
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFill
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFunction
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameRule
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGive
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandKill
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandLocate
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandParticle
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReload
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandServerKick
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetPlayerTimeout
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandShowSeed
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSpreadPlayers
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStopSound
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTitle
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandToggleDownfall
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTP
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTrigger
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWeather
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandXP
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.RecipeCommand
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBroadcast
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandDeOp
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandEmote
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListPlayers
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandOp
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetBlock
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetDefaultSpawnpoint
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSummon
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestForBlock
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandWhitelist
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandDimensions
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp.HelpSubCommand
-
Return the required permission level for this command.
- getRequiredPermissionLevel() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ForgeCommand
-
Return the required permission level for this command.
- getRequirementCount() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
Get how many requirements this Advancement has.
- getRequirements() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getRequirements() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getRequirements() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getRequirements() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getRequirements() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A list of the modids that this mod requires loaded prior to loading
- getResizeSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getResolution() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent
-
- getResolution() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.GuiIngameForge
-
- getResource(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- getResource(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager
-
- getResource(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourceManager
-
- getResource(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager
-
- getResource(ResourceLocation) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelDynBucket.LoaderDynBucket
-
- getResourceDomain() - 类 中的方法net.minecraft.util.ResourceLocation
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FileResourcePack
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FolderResourcePack
-
- getResourceDomains() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourceManager
-
- getResourceDomains() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourcePack
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LegacyV2Adapter
-
- getResourceDomains() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager
-
- getResourceKey() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.EnumChatVisibility
-
- getResourceLocation(String, List<BannerPattern>, List<EnumDyeColor>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BannerTextures.Cache
-
- getResourceLocation() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResource
-
- getResourceLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- getResourceLocationValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Get the ResourceLocation value from this message.
- getResourceManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getResourceMode() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- getResourcePack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository.Entry
-
- getResourcePackDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- getResourcePackDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryFound
-
- getResourcePackDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- getResourcePackEntry() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryFound
-
- getResourcePackEntry() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- getResourcePackFor(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getResourcePackFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- getResourcePackFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryFound
-
- getResourcePackFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- getResourcePackHash() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getResourcePackName() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResource
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryDefault
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryFound
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository.Entry
-
- getResourcePackName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- getResourcePackRepository() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getResourcePackUrl() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getResourcePath() - 类 中的方法net.minecraft.util.ResourceLocation
-
- getRespawnDimension(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Determines the dimension the player will be respawned in, typically this brings them back to the overworld.
- getRespirationModifier(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getResponse() - 类 中的方法net.minecraft.network.status.server.SPacketServerInfo
-
- getResponseTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getRestrictions() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- getResult() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase.CoordinateArg
-
- getResult() - 类 中的方法net.minecraft.util.ActionResult
-
- getResult(ModContainer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidActionResult
-
- getResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Returns the value set as the result of this event
- getResult() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- getResultMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- getResultSound() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.PlaySoundEvent
-
- getResultStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent.Finish
-
- getResultStatus() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerSleepInBedEvent
-
- getResultValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.SetArmorModel
-
已过时。
Setting this to any value besides -1 will result in the function being
Immediately exited with the return value specified.
- getRevengeTarget() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getRevengeTimer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getReverseDependencies() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLConstructionEvent
-
- getReversedModObjectList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- getRevisionVersion() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getRewards() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Advancement
-
- getRewardsExp() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- getRGBDurabilityForDisplay(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns the packed int RGB value used to render the durability bar in the GUI.
- getRidingEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Get entity this is riding
- getRight() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSteerBoat
-
- getRight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Text
-
- getRight() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- getRight() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
已过时。
- getRightArmRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getRightLegRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getRightRot() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getRightShoulderEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getRNG() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getRodDamage() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemFishedEvent
-
Get the damage the rod will take.
- getRoll() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- getRollingAmplitude() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Gets the rolling amplitude the cart rolls while being attacked.
- getRollingDirection() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Gets the rolling direction the cart rolls while being attacked.
- getRolls() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- getRoomIndex(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- getRoot() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel
-
- getRootModel() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- getRoots() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementList
-
- getRot() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Key
-
- getRot() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getRot() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getRotatedYaw(Rotation) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Transforms the entity's current yaw with the given Rotation and returns it.
- getRotatedYaw(Rotation) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
Transforms the entity's current yaw with the given Rotation and returns it.
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
已过时。
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
Return the rotation of the item currently on this frame.
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration
-
- getRotation() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- getRotation(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getRotationX() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getRotationXY() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getRotationXZ() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getRotationYawHead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getRotationYawHead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getRotationYZ() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getRotationZ() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo
-
- getRowingTime(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getRuleName() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.GameRuleChangeEvent
-
- getRules() - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
-
Return the defined game rules.
- getRules() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.GameRuleChangeEvent
-
- getSaddled() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
Returns true if the pig is saddled.
- getSafeExitLocation(World, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Returns a safe BlockPos to disembark the bed
- getSaplingDropChance(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- getSaplingDropChance(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- getSaturationLevel() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateHealth
-
- getSaturationLevel() - 类 中的方法net.minecraft.util.FoodStats
-
Get the player's food saturation level.
- getSaturationModifier(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood
-
- getSaturationModifier(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- getSaveFile() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- getSaveFolder() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Returns the sub-folder of the world folder that this WorldProvider saves to.
- getSaveHandler() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns this world's current save handler
- getSaveList() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
- getSaveList() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- getSaveList() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- getSaveLoader() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Returns the save loader that is currently being used
- getSaveLoader(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
Returns back a loader for the specified save directory
- getSaveLoader(String, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
Returns back a loader for the specified save directory
- getSaveLoader(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
Returns back a loader for the specified save directory
- getSavesDir() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getSavesDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getSavesDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getSavesDirectory() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getSavesDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getSaveVersion() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
- getSaveVersion() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Returns the save version of this world
- getSaveVersion() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the save version of this world
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Key
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Texture
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getScale() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getScale(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- getScaledHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- getScaledHeight_double() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- getScaledWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- getScaledWidth_double() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- getScaleFactor() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- getScore() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getScoreAction() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- getScoreboard(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- getScoreboard() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- getScoreboard() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getScoreMap(Map<String, String>) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelector
-
- getScoreObjectives() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getScorePoints() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- getScores() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- getScoreScoreboard() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- getScoreValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- getScreen() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- getScreenHeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- getScreenshotFile() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- getScreenWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- getScroll() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- getScroll() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- getScroll() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- getScrollbarPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- getScrollbarPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- getScrollbarPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiClickableScrolledSelectionListProxy
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionsRowList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- getScrollBarX() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- getSeaLevel() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSearchbarWidth() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
Gets the width of the search bar of the creative tab, use this if your
creative tab name overflows together with a custom texture.
- getSearchTree(SearchTreeManager.Key<T>) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Gets the
ISearchTree for the given search tree key, returning null if no such tree exists.
- getSearchTreeManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSecond() - 类 中的方法net.minecraft.util.Tuple
-
Get the second Object in the Tuple
- getSecondItemToBuy() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
Gets secondItemToBuy.
- getSecretKey(PrivateKey) - 类 中的方法net.minecraft.network.login.client.CPacketEncryptionResponse
-
- getSectionName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSectionSerializer
-
The name of this section type as it appears in JSON.
- getSectionName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.FontMetadataSectionSerializer
-
The name of this section type as it appears in JSON.
- getSectionName() - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.data.IMetadataSectionSerializer
-
The name of this section type as it appears in JSON.
- getSectionName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.LanguageMetadataSectionSerializer
-
The name of this section type as it appears in JSON.
- getSectionName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.PackMetadataSectionSerializer
-
The name of this section type as it appears in JSON.
- getSectionName() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.TextureMetadataSectionSerializer
-
The name of this section type as it appears in JSON.
- getSectionsInStringBuilder(StringBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
Gets the various sections of the crash report into the given StringBuilder
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeetroot
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarrot
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPotato
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Returns the seed of current world.
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the seed of current world.
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
gets the random world seed
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
Returns the seed for the world.
- getSeed() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.InitBiomeGens
-
- getSeedItem() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- getSeeFriendlyInvisiblesEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Checks whether members of this team can see other members that are invisible.
- getSeeFriendlyInvisiblesEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Checks whether members of this team can see other members that are invisible.
- getSelected() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- getSelectedBoundingBox(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getSelectedBoundingBox(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
Return an AABB (in world coords!)
- getSelectedBoundingBox(IBlockState, World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Return an AABB (in world coords!)
- getSelectedBoundingBox(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getSelectedBoundingBox(World, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getSelectedCategory() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getSelectedItem() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getSelectedResourcePacks() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
-
Returns a list containing the selected resource packs
- getSelectedSlot() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.SpectatorDetails
-
- getSelectedSlot() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- getSelectedTabIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative
-
Returns the index of the currently selected tab.
- getSelectedText() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
returns the text between the cursor and selectionEnd
- getSelectedWorld() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- getSelectionEnd() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
the side of the selection that is not the cursor, may be the same as the cursor
- getSelector() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentSelector
-
Gets the selector of this component, in plain text.
- getSelectors() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Multipart
-
- getSender() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- getSender() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Get the sending modId of this message.
- getSentHistory(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
input is relative and is applied directly to the sentHistoryCursor so -1 is the previous message, 1 is the next
message from the current cursor position
- getSentMessages() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
Gets the list of messages previously sent through the chat GUI
- getSeparator(char) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.TextTable.Column
-
- getSerializableClazz() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatBase
-
- getSerializableElement() - 接口 中的方法net.minecraft.util.IJsonSerializable
-
Gets the JsonElement that can be serialized.
- getSerializedSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- getSerializedSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteHashMap
-
- getSerializedSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteLinear
-
- getSerializedSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteRegistry
-
- getSerializedSize() - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.IBlockStatePalette
-
- getSerializer() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.DataParameter
-
- getSerializer(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- getSerializerFor(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootConditionManager
-
- getSerializerFor(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager
-
- getSerializerFor(T) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityPropertyManager
-
- getSerializerForName(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootConditionManager
-
- getSerializerForName(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager
-
- getSerializerForName(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityPropertyManager
-
- getSerializerId(DataSerializer<?>) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHandler
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
Get the Minecraft server instance
- getServer() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
Get the Minecraft server instance
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.command.ServerCommandManager
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Get the Minecraft server instance
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkSystem
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
Get the Minecraft server instance
- getServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Get the Minecraft server instance
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.ClientCommandHandler
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.GameRuleChangeEvent
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerAboutToStartEvent
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStartingEvent
-
- getServer() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getServer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
Get the server instance
- getServerBrand() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Gets the brand of the currently connected server.
- getServerData() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerListEntryLanDetected
-
- getServerData() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerListEntryNormal
-
- getServerData(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
Gets the ServerData instance stored for the given index in the list.
- getServerDataFromNBTCompound(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
Takes an NBTTagCompound with 'name' and 'ip' keys, returns a ServerData instance.
- getServerDescription() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- getServerGuiElement(int, EntityPlayer, World, int, int, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler
-
Returns a Server side Container to be displayed to the user.
- getServerHandler() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext
-
- getServerHostname() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
"getHostname" is already taken, but both return the hostname.
- getServerId() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketEncryptionRequest
-
- getServerIdHash(String, PublicKey, SecretKey) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.CryptManager
-
Compute a serverId hash for use by sendSessionRequest()
- getServerInstance() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerList
-
- getServerInstance() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerList
-
- getServerInstance() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getServerIpPort() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerInfo
-
- getServerList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- getServerModName() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerMotd() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerInfo
-
- getServerOwner() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns the username of the server owner (for integrated servers)
- getServerPort() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Gets serverPort.
- getServerProxy() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerResourcePack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
Getter for the IResourcePack instance associated with this ResourcePackRepository
- getServerStatusResponse() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerThread() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getServerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getSession() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSessionId() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getSessionID() - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- getSessionService() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSettings() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.CreateSpawnPosition
-
- getSettingsFilename() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Returns the filename where server properties are stored
- getSettingsFilename() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Returns the filename where server properties are stored
- getSetupClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
-
- getSetupClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
-
- getSetupClass() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin
-
Return the class name of an implementor of "IFMLCallHook", that will be run, in the
main thread, to perform any additional setup this coremod may require.
- getShaderFilename() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderLoader
-
- getShaderGroup() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- getShaderGroupName() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderGroup
-
- getShaderManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Shader
-
- getShaderName() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderLoader.ShaderType
-
- getShaderName() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- getShaderUniform(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
gets a shader uniform for the name given. null if not found.
- getShaderUniformOrDefault(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
gets a shader uniform for the name given. if not found, returns a default not-null value
- getShadingWhileWet(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
Used when calculating the amount of shading to apply while the wolf is wet.
- getShakeAngle(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getShapeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRail
-
- getShapeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- getShapeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- getShapeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
- getSharedModDescriptor() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getSharedModDescriptor() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getSharedModDescriptor() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getSharedModDescriptor() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getShareTag() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
If this function returns true (or the item is damageable), the ItemStack's NBT tag will be sent to the client.
- getSheared() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
returns true if a sheeps wool has been sheared
- getSheetOffset() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion.Status
-
- getShininess() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTPrimitive
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagByte
-
- getShort(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves a short value using the specified key, or 0 if no such key was stored.
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagDouble
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagFloat
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagInt
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagLong
-
- getShort() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagShort
-
- getShort(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getShortLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getShouldIgnoreRange() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumParticleTypes
-
- getShouldWatch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute
-
- getShouldWatch() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute
-
- getShowArms() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- getShx() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getShy() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getShz() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getSiblings() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
Gets the sibling components of this one.
- getSiblings() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
Gets the sibling components of this one.
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLStateEvent
-
The side we're loading on.
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getSide() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketRegistrationEvent
-
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.thread.SidedThreadGroup
-
Gets the side this sided thread group belongs to.
- getSide() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getSidedDelegate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getSigningCertificate() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MinecraftDummyContainer
-
- getSigningCertificate() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getSignPosition() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSignEditorOpen
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneLight
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRotatedPillar
-
- getSilkTouchDrop(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
- getSingleChestHandler() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- getSingleHash() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Checksum
-
256 random hash values.
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiClickableScrolledSelectionListProxy
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptionsRowList
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- getSize() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumType
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- getSize() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiSlotModList
-
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeInventory() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
Returns the number of slots in the inventory.
- getSizeOnDisk() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- getSizeOnDisk() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getSizeOnDisk() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getSizeOnDisk() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getSizeX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getSizeY() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getSizeZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- getSkin() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerProfession
-
- getSkinManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSkinMap() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- getSkinType() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- getSkinType() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- getSkinType(UUID) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.resources.DefaultPlayerSkin
-
Retrieves the type of skin that a player is using.
- getSkullDrop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getSkullDrop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- getSkullDrop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getSkullDrop() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getSkullRotation() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getSkullType() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getSkyBlendColour(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getSkyBrightness(World, int, int, int, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getSkyColor(Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Calculates the color for the skybox
- getSkyColor(Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getSkyColorBody(Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSkyColorByTemp(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
takes temperature, returns color
- getSkyColorByTemp(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeEnd
-
takes temperature, returns color
- getSkyLight(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
Gets the saved Sky-light value in the extended block storage structure.
- getSkyLight() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
Returns the NibbleArray instance containing Sky-light data.
- getSkyLight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getSkylightSubtracted() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSkyRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getSlaveMap(ResourceLocation, Class<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getSlaveMap(ResourceLocation, Class<T>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
Retrieve the slave map of type T from the registry.
- getSleepingLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.SleepingLocationCheckEvent
-
- getSleepingLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.SleepingTimeCheckEvent
-
Note that the sleeping location may be an approximated one.
- getSleepTimer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSliderPosition() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
Gets the slider's position.
- getSliderValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
Gets the value of the slider.
- getSlimeSize() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Returns the size of the slime.
- getSlipperiness(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Gets the slipperiness at the given location at the given state.
- getSlopeAdjustment() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getSlopeAngle(IBlockAccess, BlockPos, Material, IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- getSlot() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot
-
- getSlot() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.SetArmorModel
-
已过时。
- getSlot() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEquipmentChangeEvent
-
- getSlot(ISidedInventory, int, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- getSlotCount() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- getSlotFor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Finds the stack or an equivalent one in the main inventory
- getSlotForItemStack(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- getSlotFromIndex(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getSlotFromInventory(IInventory, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- getSlotHeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getSlotId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getSlotId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketCreativeInventoryAction
-
- getSlotId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketHeldItemChange
-
- getSlotIndex() - 枚举 中的方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot
-
Gets the actual slot index.
- getSlotIndex() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Retrieves the index in the inventory for this slot, this value should typically not
be used, but can be useful for some occasions.
- getSlotIndexFromScreenCoords(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- getSlotLimit(int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandler
-
Retrieves the maximum stack size allowed to exist in the given slot.
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- getSlotLimit(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- getSlots() - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandler
-
Returns the number of slots available
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- getSlots() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- getSlotsForFace(EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.ISidedInventory
-
- getSlotsForFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getSlotsForFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- getSlotsForFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- getSlotsForFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getSlotStackLimit() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Returns the maximum stack size for a given slot (usually the same as getInventoryStackLimit(), but 1 in the case
of armor slots)
- getSlotStackLimit() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
Returns the maximum stack size for a given slot (usually the same as getInventoryStackLimit(), but 1 in the case
of armor slots)
- getSlotTexture() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- getSlotType() - 枚举 中的方法net.minecraft.inventory.EntityEquipmentSlot
-
- getSlotUnderMouse() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
Returns the slot that is currently displayed under the mouse.
- getSmeltingExperience(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes
-
- getSmeltingExperience(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Determines the base experience for a player when they remove this item from a furnace slot.
- getSmeltingList() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes
-
- getSmeltingResult(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes
-
Returns the smelting result of an item.
- getSmooth() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getSnapshotMeta() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getSnapshots() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties
-
- getSnowmanBasePattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getSnowmanPattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
- getSortedCommandList() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- getSortedPossibleCommands(ICommandSender, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
- getSortedScores(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Returns an array of Score objects, sorting by Score.getScorePoints()
- getSortingRules() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getSortingRules() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getSortingRules() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getSortingRules() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A representative string encapsulating the sorting preferences for this
mod
- getSound() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemRecord
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.PlaySoundEvent
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent.SoundSourceEvent
-
- getSound() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getSoundAsOggLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.EntityLightningBolt
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSoundCategory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
- getSoundCategoryNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.SoundCategory
-
- getSoundData() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- getSoundEvent() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getSoundHandler() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getSoundLevel(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- getSoundLocation() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getSoundLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getSoundLocation() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getSoundMap(InputStream) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- getSoundName() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getSoundName() - 类 中的方法net.minecraft.util.SoundEvent
-
- getSoundPitch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Gets the pitch of living sounds in living entities.
- getSoundPitch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
Gets the pitch of living sounds in living entities.
- getSoundPitch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
Gets the pitch of living sounds in living entities.
- getSoundPitch() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
Gets the pitch of living sounds in living entities.
- getSoundPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- getSounds() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundList
-
- getSoundType() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getSoundType(IBlockState, World, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sensitive version of getSoundType
- getSoundType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
Returns the volume for the sounds this mob makes.
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns the volume for the sounds this mob makes.
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
Returns the volume for the sounds this mob makes.
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Returns the volume for the sounds this mob makes.
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Returns the volume for the sounds this mob makes.
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
Returns the volume for the sounds this mob makes.
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
Returns the volume for the sounds this mob makes.
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
Returns the volume for the sounds this mob makes.
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
Returns the volume for the sounds this mob makes.
- getSoundVolume() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
Returns the volume for the sounds this mob makes.
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingAttackEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDamageEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDeathEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDropsEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHurtEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLFingerprintViolationEvent
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLContainer
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getSource() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MinecraftDummyContainer
-
- getSource() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
The location on the file system which this mod came from
- getSourceFile() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
Get the File the mod was loaded from
- getSourceInventory(IHopper) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
Gets the inventory that the provided hopper will transfer items from.
- getSourceType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- getSpawnableList(EnumCreatureType) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
Returns the correspondent list of the EnumCreatureType informed.
- getSpawnCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getSpawnCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- getSpawnCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Returns null for anything other than the End
- getSpawnDimension() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSpawner() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.CheckSpawn
-
- getSpawner() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.SpecialSpawn
-
- getSpawnerBaseLogic() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityMobSpawner
-
- getSpawnerEntity() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getSpawnerPosition() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getSpawnerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- getSpawnFuzz(WorldServer, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Gets the spawn fuzz for players who join the world.
- getSpawningChance() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
returns the chance a creature has to spawn.
- getSpawningChance() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeSnow
-
returns the chance a creature has to spawn.
- getSpawnList() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge
-
- getSpawnListEntryForTypeAt(EnumCreatureType, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getSpawnPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getSpawnPoint() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Gets the spawn point in the world
- getSpawnPoint() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getSpawnPos() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPosition
-
- getSpawnProtectionSize() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Return the spawn protection area's size.
- getSpawnProtectionSize() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Return the spawn protection area's size.
- getSpawnRadius(WorldServer) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getSpawnX() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Returns the x spawn position
- getSpawnX() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the x spawn position
- getSpawnY() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Return the Y axis spawning point of the player.
- getSpawnY() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Return the Y axis spawning point of the player.
- getSpawnZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Returns the z spawn position
- getSpawnZ() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the z spawn position
- getSpectatingEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- getSpectatorGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- getSpectatorName() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToPlayer
-
- getSpectatorName() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToTeam
-
- getSpectatorName() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuObject
-
- getSpectatorName() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.PlayerMenuObject
-
- getSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- getSpeedX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getSpeedY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getSpeedZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getSpellPrepareSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- getSpellPrepareSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- getSpellSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- getSpellSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- getSpellSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- getSpellTicks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- getSpellType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
- getSpellType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- getSpellType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- getSpikesAnimation(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getSpikesForWorld(World) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator
-
- getSplashSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getSplashSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getSplashSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSprite() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- getSprite() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuadRetextured
-
- getSquishSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- getSquishSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Helper fnct to get the stack in the slot.
- getStack() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketCreativeInventoryAction
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.SetArmorModel
-
已过时。
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.brewing.PlayerBrewedPotionEvent
-
The ItemStack of the potion.
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.BonemealEvent
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemPickupEvent
-
- getStack() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
Helper fnct to get the stack in the slot.
- getStackInRowAndColumn(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
Gets the ItemStack in the slot specified.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
Returns the stack in the given slot.
- getStackInSlot(int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandler
-
Returns the ItemStack in a given slot.
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- getStackInSlot(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- getStackLimit(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- getStackLimit(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- getStackToRender(EntityPotion) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPotion
-
- getStackToRender(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball
-
- getStackTrace() - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReportCategory
-
- getStandingAnimationScale(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getStarBrightness(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
How bright are stars in the sky
- getStarBrightness(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Gets the Star Brightness for rendering sky.
- getStarBrightnessBody(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getStart() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
- getStart() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- getStart() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.SwimNodeProcessor
-
- getStart() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- getStartMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ChunkGenWorker
-
已过时。
- getStartMessage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ChunkGenWorker
-
- getStartTime() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay.Subtitle
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getState(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.MapModelState
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDestroyBlockEvent
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.BreakSpeed
-
- getState() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent
-
- getStateAtViewpoint(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getStateAtViewpoint(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getStateById(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
Get a BlockState by it's ID (see getStateId)
- getStateContainer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Multipart
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlazedTerracotta
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLog
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRotatedPillar
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateForPlacement(World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, int, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
Called by ItemBlocks just before a block is actually set in the world, to allow for adjustments to the
IBlockstate
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerHanging
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerStanding
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockColored
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFrostedIce
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlazedTerracotta
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHugeMushroom
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNetherWart
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRail
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRotatedPillar
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStandingSign
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
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- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWallSign
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
Convert the given metadata into a BlockState for this Block
- getStateFromMeta(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
已过时。
- getStateId(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
Get a unique ID for the given BlockState, containing both BlockID and metadata
- getStatEntityKilledBy(EntityList.EntityEggInfo) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getStatFile() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Gets the stats file for reading achievements
- getStatFileWriter() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- getStaticBlock(Material) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- getStaticDimensionIDs() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
Not public API: used internally to get dimensions that should load at
server startup
- getStaticFieldType(String, String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- getStaticShaderLinkHelper() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper
-
- getStaticVersionRange() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MinecraftDummyContainer
-
- getStatisticMap() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketStatistics
-
- getStatistics() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
-
- getStatKillEntity(EntityList.EntityEggInfo) - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- getStatName() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatBase
-
- getStats() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- getStatus() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getStatus() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientStatus
-
- getStatus() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getStatus() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getStatusIconIndex() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Returns the index for the icon to display when the potion is active.
- getStep() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- getSteps() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityStray
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- getStepSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- getStichSlots() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
-
- getStill() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getStill(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getStill(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getStitchHolder() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Slot
-
- getStorage() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.Capability
-
- getStrafeSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- getStrength() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getStrength() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getStrength() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- getStrikethrough() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Whether or not to format text of this ChatStyle using strikethrough.
- getString() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay.Subtitle
-
- getString() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTBase
-
- getString(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Retrieves a string value using the specified key, or an empty string if no such key was stored.
- getString() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagString
-
- getString(JsonElement, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the string value of the given JsonElement.
- getString(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the string value of the field on the JsonObject with the given name.
- getString(JsonObject, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Gets the string value of the field on the JsonObject with the given name, or the given default value if the field
is missing.
- getString(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
-
Gets the string Game Rule value.
- getString(String, String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, String, Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString(String, String, String, String, String[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string property.
- getString() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns the value in this property as it's raw string.
- getStringList(String, String, String[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string list property.
- getStringList(String, String, String[], String, String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string list property.
- getStringList(String, String, String[], String, String[], String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Creates a string list property.
- getStringList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- getStringModel(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant.Deserializer
-
- getStringProperty(String, String) - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Gets a string property.
- getStringProperty(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Gets a string property.
- getStringProperty(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
Returns a string property.
- getStringTagAt(int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
Retrieves the tag String value at the specified index in the list
- getStringValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Get the string value from this message.
- getStringWidth(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
Returns the width of this string.
- getStringWidth(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getStrongPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getStrongPower(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getStrongPower(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getStrongPower(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getStrongPower(BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getStrongPower(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getStrongPower(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns the single highest strong power out of all directions using getStrongPower(BlockPos, EnumFacing)
- getStructureAt(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- getStructureComponent(NBTTagCompound, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureIO
-
- getStructureComponentName(StructureComponent) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureIO
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- getStructureName() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion
-
- getStructureSize() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- getStructureStart(NBTTagCompound, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureIO
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- getStructureStart(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion
-
- getStructureStartName(StructureStart) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureIO
-
- getStructureTemplateManager() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
- getStructureTemplateManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- getStructureTemplateManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- getStructureTemplateManager() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- getStructureTemplateManager() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- getStructureVillageWeightedPieceList(Random, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces
-
- getStyle() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
Gets the style of this component.
- getStyle() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
Gets the style of this component.
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockColored
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLog
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLog
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockQuartz
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSand
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStone
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubBlocks(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
returns a list of blocks with the same ID, but different meta (eg: wood returns 4 blocks)
- getSubCommand(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- getSubCommands() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
- getSubCompound(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Get an NBTTagCompound from this stack's NBT data.
- getSubID() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent
-
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAppleGold
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBanner
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBed
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCoal
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemDye
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSkull
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTippedArrow
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubItems(CreativeTabs, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
returns a list of items with the same ID, but different meta (eg: dye returns 16 items)
- getSubmodels() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getSubtitle() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor
-
- getSubtitle() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundList
-
- getSuccessCount() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
returns the successCount int.
- getSuffix() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- getSuffix() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Gets the suffix applied after the names of members of this team.
- getSuffix() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- getSuffixes() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSuggestedConfigurationFile() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
Get a suggested configuration file for this mod.
- getSuitableLanPort() - 类 中的静态方法net.minecraft.util.HttpUtil
-
- getSummonChance() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getSummoner() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent
-
- getSunBrightness(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns the sun brightness - checks time of day, rain and thunder
- getSunBrightness(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Gets the Sun Brightness for rendering sky.
- getSunBrightnessBody(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getSunBrightnessFactor(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
The current sun brightness factor for this dimension.
0.0f means no light at all, and 1.0f means maximum sunlight.
- getSunBrightnessFactor(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
The current sun brightness factor for this dimension.
0.0f means no light at all, and 1.0f means maximum sunlight.
- getSuperType(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryManager
-
- getSweepingDamageRatio(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
- getSweepingDamageRatio(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentSweepingEdge
-
- getSwimSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getSwimSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- getSwimSound() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getSwingProgress(T, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
Returns where in the swing animation the living entity is (from 0 to 1).
- getSwingProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Gets the progression of the swing animation, ranges from 0.0 to 1.0.
- getSwingProgress() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderSpecificHandEvent
-
- getSystemTime() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Gets the system time in milliseconds.
- getTab() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- getTab() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSelectAdvancementsTab
-
- getTabColumn() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
returns index % 6
- getTabCompletionCoordinate(String[], int, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getTabCompletionCoordinateXZ(String[], int, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.AdvancementCommand
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBlockData
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClone
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandCompare
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDebug
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEffect
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEnchant
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFill
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFunction
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameRule
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGive
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(ICommandSender, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHandler
-
Get a list of possible completion options for when the TAB key is pressed.
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandKill
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandLocate
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandParticle
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandServerKick
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSpreadPlayers
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStopSound
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTitle
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTP
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTrigger
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWeather
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandXP
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(ICommandSender, String, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandManager
-
Get a list of possible completion options for when the TAB key is pressed.
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.RecipeCommand
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBroadcast
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandDeOp
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandEmote
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandOp
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveAll
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetBlock
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetDefaultSpawnpoint
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSummon
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestForBlock
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandWhitelist
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(ICommandSender, String, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabCompletions(MinecraftServer, ICommandSender, String[], BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
Get a list of options for when the user presses the TAB key
- getTabIconItem() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getTabIndex() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getTabLabel() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getTable() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.LootTableLoadEvent
-
- getTabList() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- getTabListDisplayName() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Returns null which indicates the tab list should just display the player's name, return a different value to
display the specified text instead of the player's name
- getTabPage() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- getTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
gets a generic tag with the specified name
- getTagCompound() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Returns the NBTTagCompound of the ItemStack.
- getTagCompound() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureData
-
- getTagFromJson(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.JsonToNBT
-
- getTagId(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Gets the ID byte for the given tag key
- getTagList(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Gets the NBTTagList object with the given name.
- getTags() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getTagType() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- getTagTypeName(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTBase
-
- getTailAnimation(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getTailRotation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Get number of ticks, at least during which the living entity will be silent.
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGolem
-
Get number of ticks, at least during which the living entity will be silent.
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
Get number of ticks, at least during which the living entity will be silent.
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Get number of ticks, at least during which the living entity will be silent.
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
Get number of ticks, at least during which the living entity will be silent.
- getTalkInterval() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
Get number of ticks, at least during which the living entity will be silent.
- getTamer() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.AnimalTameEvent
-
- getTameSkin() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- getTank() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent.FluidDrainingEvent
-
- getTank() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent.FluidFillingEvent
-
- getTankProperties() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.IFluidHandler
-
Returns an array of objects which represent the internal tanks.
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerConcatenate
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerFluidMap
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.BlockLiquidWrapper
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBlockWrapper
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- getTankProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.DrawBlockHighlightEvent
-
- getTarget() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSetAttackTargetEvent
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AttackEntityEvent
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
The Entity that was damaged by the player.
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.StartTracking
-
The Entity now being tracked.
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.StopTracking
-
The Entity no longer being tracked.
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.EntityInteract
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.EntityInteractSpecific
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings.Mapping
-
- getTarget() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- getTargetableArea(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget
-
- getTargetBlock() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketTabComplete
-
- getTargetBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.HarvestCheck
-
- getTargetBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat.ChatTabCompleter
-
- getTargetBlockPos() - 类 中的方法net.minecraft.util.TabCompleter
-
- getTargetDistance() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
- getTargetedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- getTargetLocation() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
Returns the location the dragon is flying toward
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
Returns the location the dragon is flying toward
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseChargingPlayer
-
Returns the location the dragon is flying toward
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseDying
-
Returns the location the dragon is flying toward
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHoldingPattern
-
Returns the location the dragon is flying toward
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHover
-
Returns the location the dragon is flying toward
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLanding
-
Returns the location the dragon is flying toward
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLandingApproach
-
Returns the location the dragon is flying toward
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseStrafePlayer
-
Returns the location the dragon is flying toward
- getTargetLocation() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseTakeoff
-
Returns the location the dragon is flying toward
- getTargetSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getTargetX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- getTargetY() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- getTargetZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- getTeam() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getTeam() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- getTeam() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getTeam(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Retrieve the ScorePlayerTeam instance identified by the passed team name
- getTeamCollisionPredicate(Entity) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.EntitySelectors
-
- getTeamColor(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- getTeamNames() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Retrieve all registered ScorePlayerTeam names
- getTeams() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Retrieve all registered ScorePlayerTeam instances
- getTeleportDirection() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- getTeleportId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTeleport
-
- getTeleportId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getTempCategory() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getTempCategory() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeOcean
-
- getTemper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- getTemperature(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
Gets the current temperature at the given location, based off of the default for this biome, the elevation of the
position, and
Biome.TEMPERATURE_NOISE some random perlin noise.
- getTemperature() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getTemperature(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- getTemperature() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getTemperature(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getTemperature(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getTemperatureAtHeight(float, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
Return an adjusted version of a given temperature based on the y height
- getTemplate(MinecraftServer, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.TemplateManager
-
- getTerminal() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
Returns the Terminal that is used to print messages to the
console.
- getTerrainType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getTerrainType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getTerrainType() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- getTessellator() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil
-
- getTexCoords() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Vertex
-
- getText(int, String, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- getText(int, String, float) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider.FormatHelper
-
- getText() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Returns the contents of the textbox
- getText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentString
-
Gets the text value of this component.
- getText() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- getTextComponent() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Get a ChatComponent for this Item's display name that shows this Item on hover
- getTexture(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes
-
- getTexture(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager
-
- getTexture() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- getTextureBlur() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.TextureMetadataSection
-
- getTextureByXP() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
Returns a number from 1 to 10 based on how much XP this orb is worth.
- getTextureClamp() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.TextureMetadataSection
-
- getTextureCoordinate() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- getTextureData() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture
-
- getTextureExtry(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
Grabs the registered entry for the specified name, returning null if there was not a entry.
- getTextureLocation() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- getTextureLocations(ModelBlock) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- getTextureManager() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getTextureMap() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager
-
- getTextureMapBlocks() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getTextureName() - 枚举 中的方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- getTextureOffset(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- getTexturePackDescription() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository.Entry
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Brush
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getTextures() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelDynBucket
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelFluid
-
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.MultiModel
-
已过时。
- getTextures() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel
-
- getTextWithoutFormattingCodes(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
Returns a copy of the given string, with formatting codes stripped away.
- getThreadedIOInstance() - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.ThreadedFileIOBase
-
Retrieves an instance of the threadedFileIOBase.
- getThrowable() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.ProjectileImpactEvent.Throwable
-
- getThrower() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- getThrower() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- getThrower() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.IThrowableEntity
-
Gets the entity that threw/created this entity.
- getThumbLength() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern
-
- getThunderStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getThunderTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Returns the number of ticks until next thunderbolt.
- getThunderTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns the number of ticks until next thunderbolt.
- getTickCounter() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getTickDelay(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getTicket() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.ForceChunkEvent
-
- getTicket() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.UnforceChunkEvent
-
- getTickLength() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getTickRandomly() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Returns whether or not this block is of a type that needs random ticking.
- getTicks() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCooldown
-
- getTicksElytraFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getTicksSinceLastDoorAdding() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getTileData() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Gets a
NBTTagCompound that can be used to store custom data for this tile entity.
- getTileEntities() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- getTileEntity() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockWorldState
-
Gets the tile entity as currently held, or (if it has not gotten it from the world) loads it from the world.
- getTileEntity() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerBeacon
-
- getTileEntity(BlockPos, Chunk.EnumCreateEntityType) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getTileEntity(BlockPos, Chunk.EnumCreateEntityType) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- getTileEntity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getTileEntity(BlockPos, Chunk.EnumCreateEntityType) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getTileEntity(BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getTileEntity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getTileEntity() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getTileEntityItemStackRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getTileEntityMap() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getTileEntityTags() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- getTileEntityType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity
-
- getTileTimings() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.ForgeTimeTracker
-
- getTimesChanged() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- getTimeSinceHit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Gets the time since the last hit.
- getTimestamp() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getTimestamp() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson.Entry
-
- getTimeUntilTarget() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getTimingData() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.timings.TimeTracker
-
Returns the timings data recorded by the tracker
- getTintIndex() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- getTitle() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getTitle() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- getTitle() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- getTitle() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- getTntPlacedBy() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
returns null or the entityliving it was placed or ignited by
- getTo() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEquipmentChangeEvent
-
- getToast(Class<? extends T>, Object) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.GuiToast
-
- getToastGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getToken() - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- getToolClasses(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- getToolClasses(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
- getToolMaterialName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
Return the name for this tool's material.
- getToolMaterialName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
Return the name for this tool's material.
- getTooltip(EntityPlayer, ITooltipFlag) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Return a list of strings containing information about the item
- getToolTip() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent
-
- getToolTipText(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- getToolUses() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- getTopBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- getTopFilledSegment() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Returns the topmost ExtendedBlockStorage instance for this Chunk that actually contains a block.
- getTopSolidOrLiquidBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Finds the highest block on the x and z coordinate that is solid or liquid, and returns its y coord.
- getTotalArmorValue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns the current armor value as determined by a call to InventoryPlayer.getTotalArmorValue
- getTotalArmorValue(EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- getTotalExperience() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetExperience
-
- getTotalPhases() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- getTotalWeight(List<? extends WeightedRandom.Item>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.WeightedRandom
-
Returns the total weight of all items in a collection.
- getTotalWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTimeUpdate
-
- getTotalWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getToughness() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- getTrackedEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- getTrackingPlayers(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
Get all players tracking the given Entity.
- getTrackingRange() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getTrades(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerCareer
-
- getTransform(ItemCameraTransforms.TransformType) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
已过时。
- getTransformers() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- getTransformerWrapper(LaunchClassLoader, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper
-
- getTransforms(IModelState) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getTransforms(ItemCameraTransforms) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- getTranslatedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Returns the correct traslated name of the enchantment and the level in roman numbers.
- getTranslatedTabLabel() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
Gets the translated Label.
- getTranslation() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
GameSettings$Options.Options
- getTranslation() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getTranslationKey() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Gets the translation key for the name of this world type.
- getTranslationName(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
Gets the original name for the given entity type, used in versions prior to 1.11.
- getTranslucent() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getTriggerNames(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- getTrueSource() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Retrieves the true causer of the damage, e.g. the player who fired an arrow, the shulker who fired the bullet,
etc.
- getTrueSource() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
Retrieves the true causer of the damage, e.g. the player who fired an arrow, the shulker who fired the bullet,
etc.
- getTrueSource() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSourceIndirect
-
Retrieves the true causer of the damage, e.g. the player who fired an arrow, the shulker who fired the bullet,
etc.
- getTutorial() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- getTutorial(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.client.tutorial.TutorialSteps
-
- getType(BlockFlower.EnumFlowerColor, int) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
Get the given FlowerType from BlockType & metadata
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getType() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.IToast
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.SystemToast
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- getType() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseChargingPlayer
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseDying
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHoldingPattern
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHover
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLanding
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLandingApproach
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingAttacking
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingFlaming
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingScanning
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseStrafePlayer
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseTakeoff
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartCommandBlock
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartEmpty
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartMobSpawner
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.util.ActionResult
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent
-
- getType() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJProperty
-
已过时。
- getType(String, BiomeDictionary.Type...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
Retrieves a Type instance by name,
if one does not exist already it creates one.
- getType(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getType(Property) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the Property.Type enum value for this Property.
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Gets the ticket type
- getType() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IUnlistedProperty
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.Properties.PropertyAdapter
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.PropertyFloat
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent.Decorate
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitMapGenEvent
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent.GenerateMinable
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent.Populate
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.PotentialSpawns
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getType() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Gets the ConfigGuiType value corresponding to the type of this property object, or CONFIG_CATEGORY if this is a
category object.
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation
-
- getType() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent
-
- getTypeAdapter() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
- getTypeByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.command.CommandResultStats.Type
-
Retrieves the Type indicated by the supplied name string.
- getTypeClass() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.ContextKey
-
- getTypeForItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- getTypeForItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- getTypeForItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getTypeForItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getTypeForItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getTypeFromString(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat.Type
-
- getTypeID() - 枚举 中的方法net.minecraft.command.CommandResultStats.Type
-
Retrieves the integer ID of the result type.
- getTypeInt() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound.AttenuationType
-
- getTypeName() - 枚举 中的方法net.minecraft.command.CommandResultStats.Type
-
Retrieves the name of the type.
- getTypeName() - 枚举 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentProtection.Type
-
- getTypeNames() - 枚举 中的静态方法net.minecraft.command.CommandResultStats.Type
-
Returns the names of all possible Result Types.
- getTypeProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower
-
- getTypes(BlockFlower.EnumFlowerColor) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
Get all FlowerTypes that are applicable for the given Flower block ("yellow", "red")
- getTypes(Biome) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeDictionary
-
Gets the set of types that have been added to the given biome.
- getUid() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction
-
- getUncollidingSaveDirName(ISaveFormat, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateWorld
-
Ensures that a proposed directory name doesn't collide with existing names.
- getUncookedHealAmount() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
Gets the amount that eating the uncooked version of this fish should heal the player.
- getUncookedSaturationModifier() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
Gets the saturation modifier to apply to the heal amount when the player eats the uncooked version of this
fish.
- getUnderlined() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Whether or not text of this ChatStyle should be underlined.
- getUnformattedComponentText() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
Gets the raw content of this component (but not its sibling components), without any formatting codes.
- getUnformattedComponentText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentKeybind
-
Gets the raw content of this component (but not its sibling components), without any formatting codes.
- getUnformattedComponentText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentScore
-
Gets the raw content of this component (but not its sibling components), without any formatting codes.
- getUnformattedComponentText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentSelector
-
Gets the raw content of this component (but not its sibling components), without any formatting codes.
- getUnformattedComponentText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentString
-
Gets the raw content of this component (but not its sibling components), without any formatting codes.
- getUnformattedComponentText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
Gets the raw content of this component (but not its sibling components), without any formatting codes.
- getUnformattedText() - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
Gets the text of this component and all sibling components, without any formatting codes.
- getUnformattedText() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
Gets the text of this component and all sibling components, without any formatting codes.
- getUnicodeFlag() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
Get unicodeFlag controlling whether strings should be rendered with Unicode fonts instead of the default.png
font.
- getUnInterpolatedU(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
The opposite of getInterpolatedU.
- getUnInterpolatedV(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
The opposite of getInterpolatedV.
- getUniqueDataId(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapStorage
-
Returns an unique new data id for the given prefix and saves the idCounts map to the 'idcounts' file.
- getUniqueDataId(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage
-
Returns an unique new data id for the given prefix and saves the idCounts map to the 'idcounts' file.
- getUniqueDataId(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns an unique new data id from the MapStorage for the given prefix and saves the idCounts map to the
'idcounts' file.
- getUniqueID() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns the UUID of this entity.
- getUniqueId(String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- getUniqueID() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
- getUniqueId() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- getUnlistedNames() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState.ExtendedStateImplementation
-
- getUnlistedNames() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IExtendedBlockState
-
- getUnlistedProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState.ExtendedStateImplementation
-
- getUnlistedProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState
-
- getUnlistedProperties() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IExtendedBlockState
-
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Returns the unlocalized name of the block with "tile." appended to the front.
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDirt.DirtType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant.EnumPlantType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockFlower.EnumFlowerType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPlanks.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockPrismarine.EnumType
-
- getUnlocalizedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
Returns the slab block name with the type associated with it
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRedSandstone.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSand.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSandStone.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockSilverfish.EnumType
-
- getUnlocalizedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
Returns the slab block name with the type associated with it
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneBrick.EnumType
-
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab.EnumType
-
- getUnlocalizedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
Returns the slab block name with the type associated with it
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew.EnumType
-
- getUnlocalizedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
Returns the slab block name with the type associated with it
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockWall.EnumType
-
- getUnlocalizedName(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
Returns the slab block name with the type associated with it
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.EnumDyeColor
-
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAir
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAir
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBed
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCloth
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCoal
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemColored
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemDye
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName() - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood.FishType
-
Gets the value that this fish type uses to replace "XYZ" in: "fish.XYZ.raw" / "fish.XYZ.cooked" for the
unlocalized name and "fish_XYZ_raw" / "fish_XYZ_cooked" for the icon string.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemLeaves
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMultiTexture
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSkull
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSlab
-
Returns the unlocalized name of this item.
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- getUnlocalizedName(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
A FluidStack sensitive version of getUnlocalizedName
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
Returns the unlocalized name of this fluid.
- getUnlocalizedName() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
- getUnlocalizedNameInefficiently(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Translates the unlocalized name of this item, but without the .name suffix, so the translation fails and the
unlocalized name itself is returned.
- getUnpoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getUnpoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getUnpoweredState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- getUnsignedByte(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedInt(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedIntLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedMedium(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedMediumLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedShort(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUnsignedShortLE(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- getUp() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern.PatternHelper
-
- getUpdateCounter() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- getUpdatedCounter() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ChatLine
-
- getUpdateFrequency() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityMobSpawner
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getUpdatePacket() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityMobSpawner
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- getUpdateTag() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- getUpdateUrl() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- getUpdateUrl() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getUpdateUrl() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getUpdateUrl() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getUpdateUrl() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- getUpperBound() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.Restriction
-
- getURL() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketResourcePackSend
-
- getUsage() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.AdvancementCommand
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBlockData
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClone
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandCompare
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDebug
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDifficulty
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEffect
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEnchant
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEntityData
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFill
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandFunction
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameRule
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGive
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandHelp
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandKill
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandLocate
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandParticle
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReload
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandServerKick
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetPlayerTimeout
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandShowSeed
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSpreadPlayers
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStopSound
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTitle
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandToggleDownfall
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTP
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTrigger
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWeather
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandXP
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.RecipeCommand
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBanPlayer
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandBroadcast
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandDeOp
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandEmote
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListBans
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandListPlayers
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandOp
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonIp
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPardonPlayer
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandPublishLocalServer
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveAll
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveOff
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSaveOn
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetBlock
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSetDefaultSpawnpoint
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandStop
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandSummon
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestForBlock
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandWhitelist
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandDimensions
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandSetDimension
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeHelp.HelpSubCommand
-
Gets the usage string for the command.
- getUsage(ICommandSender) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.ForgeCommand
-
Gets the usage string for the command.
- getUseBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- getUseBlock() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
- getUsedButton() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getUseItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- getUseItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
- getUseNeighborBrightness(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getUserMessage() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getUsername() - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- getUsername() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.NameFormat
-
- getUsername() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- getUsernames() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
Get an array of the usernames that are cached in this cache
- getUUID(GameProfile) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Gets a players UUID given their GameProfie
- getUUID() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- getUuid() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent.SoundSourceEvent
-
- getUUIDFromTag(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.NBTUtil
-
Reads a UUID from the passed NBTTagCompound.
- getUvLock() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getUVLockTransform(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getUvOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getUvOffsetById(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat
-
- getV1() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getV2() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getV3() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Face
-
- getValidationPattern() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getValidationPattern() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the Pattern object used to validate user input for this Property.
- getValidationPattern() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getValidationPattern() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets a Pattern object used in String property input validation.
- getValidItemStacksPacked() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- getValidItemStacksPacked() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- getValidItemStacksPacked() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreIngredient
-
- getValidRotations(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Get the rotations that can apply to the block at the specified coordinates.
- getValidStates() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer
-
- getValidTypeNames() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- getValidValues(boolean, boolean) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
Gets all the valid values.
- getValidValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- getValidValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets the array of valid values that this String Property can be set to, or null if not defined.
- getValidValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- getValidValues() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Gets a String array of valid values for this property.
- getValue(IProperty<T>) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
Get the value of the given Property for this BlockState
- getValue(IProperty<T>) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockState
-
Get the value of the given Property for this BlockState
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChangeGameState
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.util.LazyLoadBase
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent
-
Gets the value to perform the action on when this event is raised.
- getValue() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent
-
Gets the value to perform the action on when this event is raised.
- getValue(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin
-
- getValue(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorSimplex
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper.BeanEntry
-
- getValue(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
- getValue(IUnlistedProperty<V>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState.ExtendedStateImplementation
-
- getValue(IUnlistedProperty<V>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IExtendedBlockState
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BooleanEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.DoubleEntry
-
- getValue() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.IArrayEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.IntegerEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.StringEntry
-
- getValue() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries.IGuiSelectStringListEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries.ListEntry
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- getValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation.EnumHolder
-
- getValue(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getValue(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getValue(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getValueByCanonicalName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent.Action
-
Gets a value by its canonical name.
- getValueByCanonicalName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent.Action
-
Gets a value by its canonical name.
- getValueByName(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
Gets a value by its friendly name; null if the given name does not map to a defined value.
- getValueClass() - 接口 中的方法net.minecraft.block.properties.IProperty
-
The class of the values of this property
- getValueClass() - 类 中的方法net.minecraft.block.properties.PropertyHelper
-
The class of the values of this property
- getValueInt() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- getValueMax() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- getValueMin() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- getValues() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- getValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- getValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ModAnnotation
-
- getValues() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getValues() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getValuesCollection() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- getValuesCollection() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry
-
- getVanillaNoteId() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent
-
get the vanilla note-id, which contains information about both Note and Octave.
- getVanillaUvTransformGlobalToLocal(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getVanillaUvTransformLocalToGlobal(EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- getVariant(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlockDefinition
-
- getVariant() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation
-
- getVariant() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- getVariant() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- getVariantList() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Selector
-
- getVariantList() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.VariantList
-
- getVariantNames(Item) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- getVariantProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab
-
- getVariantProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- getVariantProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- getVariantProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- getVariantProperty() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWoodSlab
-
- getVariants() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Multipart
-
- getVariants(Block) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.BlockStateMapper
-
- getVariantTexturePaths() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- getVarIntSize(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
Calculates the number of bytes required to fit the supplied int (0-5) if it were to be read/written using
readVarIntFromBuffer or writeVarIntToBuffer
- getVectorForRotation(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Creates a Vec3 using the pitch and yaw of the entities rotation.
- getVectorFromIndex(Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
Gets the vector of the PathPoint associated with the given index.
- getVehicleEntityId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityAttach
-
- getVelocityX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getVelocityY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getVelocityZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getVerifyToken(PrivateKey) - 类 中的方法net.minecraft.network.login.client.CPacketEncryptionResponse
-
- getVerifyToken() - 类 中的方法net.minecraft.network.login.server.SPacketEncryptionRequest
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Gets the version that Minecraft was launched under (the name of a version JSON).
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Returns generatorVersion.
- getVersion() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- getVersion(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.util.IDataFixerData
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getVersion() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
A human readable version identifier
- getVersion() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- getVersionId() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getVersionName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getVersionName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- getVersionProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent
-
Get a version.properties file as a Properties object from the mod file.
- getVersionString() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.ArtifactVersion
-
- getVersionString() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.DefaultArtifactVersion
-
- getVersionType() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Gets the type of version that Minecraft was launched under (as specified in the version JSON).
- getVertexBufferByLayer(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getVertexCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getVertexCount() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder.State
-
- getVertexCount() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- getVertexData() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- getVertexData() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder.State
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getVertexFormat() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.IVertexConsumer
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.QuadGatheringTransformer
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.TransformerConsumer
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- getVertexFormat() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- getVertexFormatElement() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormatElement
-
- getVertexInformation(int) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection
-
- getVertexRotatedRev(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockFaceUV
-
- getVertexShaderLoader() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
- getVertexSize() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormat
-
- getVertexState() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- getVertexU(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockFaceUV
-
- getVertexV(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockFaceUV
-
- getVerticalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
The speed it takes to move the entityliving's rotationPitch through the faceEntity method.
- getVerticalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
The speed it takes to move the entityliving's rotationPitch through the faceEntity method.
- getVerticalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
The speed it takes to move the entityliving's rotationPitch through the faceEntity method.
- getVerticalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
The speed it takes to move the entityliving's rotationPitch through the faceEntity method.
- getVerticalFaceSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
The speed it takes to move the entityliving's rotationPitch through the faceEntity method.
- getVertices() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- getViewDistance() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Gets the View Distance.
- getViewVector(Entity, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- getVillage() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- GetVillageBlockID(Biome, IBlockState) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetVillageBlockID
-
- getVillageCollection() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getVillageComponent(StructureVillagePieces.PieceWeight, StructureVillagePieces.Start, List<StructureComponent>, Random, int, int, int, EnumFacing, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
- getVillageDoorInfoList() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
called only by class EntityAIMoveThroughVillage
- getVillageList() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageCollection
-
Get a list of villages.
- getVillagePieceWeight(Random, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.IVillageCreationHandler
-
- getVillageRadius() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- getVillagerInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getViscosity() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getViscosity(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getViscosity(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- getVisibilityMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- getVisibilityModifier() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.Visibility
-
- getVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
returns true if this textbox is visible
- getVisibleFacings(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.VisGraph
-
- getVisitedNodes() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSortingException.SortingExceptionData
-
- getVoidFogYFactor() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Returns a double value representing the Y value relative to the top of the map at which void fog is at its
maximum.
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraft.block.SoundType
-
- getVolume() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getVolume() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- getWalkSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
- getWalkSpeed() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- getWarningDistance() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getWarningTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- getWasUpdated() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerDetector.LanServerList
-
- getWatchedAttributes() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- getWatchedTargetId(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
Returns the target entity ID if present, or -1 if not @param par1 The target offset, should be from 0-2
- getWatchingPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- getWaterColor() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- GetWaterColor(Biome, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetWaterColor
-
- getWaterColorAtPos(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.biome.BiomeColorHelper
-
- getWaterColorMultiplier() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- getWaterLevelAbove() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- getWaterSlowDown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- getWaterSlowDown() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- getWeakChanges(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
If this block should be notified of weak changes.
- getWeakChanges(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCompressedPowered
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- getWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- getWeakPower(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- getWeakPower(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- getWeatherRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getWeight() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISoundEventAccessor
-
- getWeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- getWeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor
-
- getWeight() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
- getWeight() - 枚举 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment.Rarity
-
Retrieves the weight of Rarity.
- getWeight() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- getWeightedBiomeEntry(BiomeManager.BiomeType) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiome
-
- getWeightMap() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- getWeights() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.animation.ModelBlockAnimation.MBJointWeight
-
- getWhitelistedPlayerNames() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getWhitelistedPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.pattern.BlockPattern.PatternHelper
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
returns the width of the textbox depending on if background drawing is enabled
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Post
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.TextTable.Column
-
- getWidth() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
已过时。
- getWidthPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- getWidthPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
- getWidthPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- getWidthPixels() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClickWindow
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketEnchantItem
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketConfirmTransaction
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowItems
-
- getWindowId() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
-
- getWindowTitle() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- getWitherBasePattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getWitherPattern() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- getWoodType(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- getWoodType(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- getWoodType(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- getWordWrappedHeight(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
Returns the height (in pixels) of the given string if it is wordwrapped to the given max width.
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
-
- getWorld() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.ILocation
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- getWorld() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IEntityMultiPart
-
- getWorld() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Returns the worldObj for this tileEntity.
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- getWorld(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Gets the worldServer by the given dimension.
- getWorld() - 接口 中的方法net.minecraft.tileentity.IHopper
-
Returns the worldObj for this tileEntity.
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Returns the worldObj for this tileEntity.
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootContext
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- getWorld(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getWorld(int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Get the world object
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowLooseEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.BonemealEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.UseHoeEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.ReplaceBiomeBlocks
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.DecorateBiomeEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.WorldEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidEvent
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
- getWorld() - 接口 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.IContext
-
World from where permission is requested.
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.PlayerContext
-
- getWorld() - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.WorldContext
-
- getWorldBorder(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandWorldBorder
-
- getWorldBorder() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getWorldClient() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getWorldData(File, DataFixer) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- getWorldDirectory() - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
Gets the File object corresponding to the base directory of this world.
- getWorldDirectory() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
Gets the File object corresponding to the base directory of this world.
- getWorldDirectory() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
Gets the File object corresponding to the base directory of this world.
- getWorldDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- getWorldFeatures() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
Return the list of world features enabled on this preset.
- getWorldIconFile() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getWorldInfo(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
Returns the world's WorldInfo object
- getWorldInfo(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
Returns the world's WorldInfo object
- getWorldInfo() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns the world's WorldInfo object
- getWorldName() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- getWorldName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Get current world name
- getWorldName() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Get current world name
- getWorldObj() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- getWorldObj() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityMountEvent
-
- getWorldRendererByLayer(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RegionRenderCacheBuilder
-
- getWorldRendererByLayerId(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RegionRenderCacheBuilder
-
- getWorldRenderPass() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- getWorlds() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- getWorldScoreboard() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getWorldServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
Returns the WorldServer associated with this PlayerManager
- getWorldThread(INetHandler) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- getWorldThread(INetHandler) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- getWorldThread(INetHandler) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- getWorldThread(INetHandler) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- getWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketTimeUpdate
-
- getWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Get current world time
- getWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Get current world time
- getWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getWorldTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- getWorldTime(World) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.Animation
-
Get the global world time for the current tick, in seconds.
- getWorldTime(World, float) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.Animation
-
Get the global world time for the current tick + partial tick progress, in seconds.
- getWorldTotalTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- getWorldTotalTime() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- getWorldType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- getWorldType() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- getWorldType() - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- getWorldType() - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
- getWorldType() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- getWorldType() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent
-
- getWorldTypeForGeneratorVersion(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
- getWrappedEvent() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomNetworkEvent
-
- getWrappedWorldAccessContainer() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- getWrapper(Class<V>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getWrapperDefaulted(Class<V>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancement
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe.GhostIngredient
-
- getX() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getX() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IPosition
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.PositionImpl
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- getX(double) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUnloadChunk
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
Gets the X coordinate.
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Rotations
-
Gets the X axis rotation
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
Gets the X coordinate.
- getX() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.BossInfo
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getX() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.ReplaceBiomeBlocks
-
- getXCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
Gets the x coordinate to spawn the particle.
- getXEnd() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
Get the last world X coordinate that belongs to this Chunk
- getXOffset() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
Gets the x coordinate offset for the particle.
- getXPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Gets the world X position for this hopper entity.
- getXPos() - 接口 中的方法net.minecraft.tileentity.IHopper
-
Gets the world X position for this hopper entity.
- getXPos() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
Gets the world X position for this hopper entity.
- getXPosF() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getXPosF() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getXPSeed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- getXPSplit(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
Get a fragment of the maximum experience points value for the supplied value of experience points value.
- getXpValue() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
Returns the XP value of this XP orb.
- getXPValue() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- getXSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- getXSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
Get dimension of the bounding box in the x direction.
- getXStart() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
Get the first world X coordinate that belongs to this Chunk
- getXWithOffset(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancement
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe.GhostIngredient
-
- getY() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getY() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IPosition
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.PositionImpl
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- getY(double) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
Gets the Y coordinate.
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Rotations
-
Gets the Y axis rotation
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
Gets the Y coordinate.
- getY() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.BossInfo
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent
-
- getY() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getYaw(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityHeadLook
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getYaw() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- getYawFactor() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- getYawFactor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
- getYawFactor() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLanding
-
- getYCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
Gets the y coordinate to spawn the particle.
- getYImage(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- getYImage(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- getYImage(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- getYLocation() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
Returns the Y location of this ExtendedBlockStorage.
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns the Y Offset of this entity.
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Returns the Y Offset of this entity.
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
Returns the Y Offset of this entity.
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
Returns the Y Offset of this entity.
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
Returns the Y Offset of this entity.
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
Returns the Y Offset of this entity.
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
Returns the Y Offset of this entity.
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns the Y Offset of this entity.
- getYOffset(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
- getYOffset() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
Gets the y coordinate offset for the particle.
- getYPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Gets the world Y position for this hopper entity.
- getYPos() - 接口 中的方法net.minecraft.tileentity.IHopper
-
Gets the world Y position for this hopper entity.
- getYPos() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
Gets the world Y position for this hopper entity.
- getYPosF() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getYPosF() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getYSize() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- getYSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
Get dimension of the bounding box in the y direction.
- getYWithOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSourceImpl
-
- getZ() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IBlockSource
-
- getZ() - 接口 中的方法net.minecraft.dispenser.IPosition
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.PositionImpl
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- getZ(double) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketVehicleMove
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUnloadChunk
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
Gets the Z coordinate.
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Rotations
-
Gets the Z axis rotation
- getZ() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3i
-
Gets the Z coordinate.
- getZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- getZ() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.ReplaceBiomeBlocks
-
- getZCoordinate() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
Gets the z coordinate to spawn the particle.
- getZEnd() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
Get the last world Z coordinate that belongs to this Chunk
- getZeroPositionWithTransform(BlockPos, Mirror, Rotation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- getZeroPositionWithTransform(BlockPos, Mirror, Rotation, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- getZOffset() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
Gets the z coordinate offset for the particle.
- getZombieSkin() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry.VillagerProfession
-
- getZPos() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Gets the world Z position for this hopper entity.
- getZPos() - 接口 中的方法net.minecraft.tileentity.IHopper
-
Gets the world Z position for this hopper entity.
- getZPos() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
Gets the world Z position for this hopper entity.
- getZPosF() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISound
-
- getZPosF() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- getZSize() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
Get dimension of the bounding box in the z direction.
- getZStart() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.ChunkPos
-
Get the first world Z coordinate that belongs to this Chunk
- getZWithOffset(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- GHAST_TEAR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GhostIngredient(Ingredient, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe.GhostIngredient
-
- GhostRecipe - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- GhostRecipe() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- GhostRecipe.GhostIngredient - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- giveItemToPlayer(EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
giveItemToPlayer without preferred slot
- giveItemToPlayer(EntityPlayer, ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
Inserts the given itemstack into the players inventory.
- GL_ARRAY_BUFFER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_COLOR_ATTACHMENT0 - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_COMBINE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_COMBINE_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_COMBINE_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_COMPILE_STATUS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_CONSTANT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_DEPTH_ATTACHMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FB_INCOMPLETE_ATTACHMENT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FB_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FB_INCOMPLETE_MISS_ATTACH - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FB_INCOMPLETE_READ_BUFFER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FRAGMENT_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FRAMEBUFFER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_INTERPOLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_LINK_STATUS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND0_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND0_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND1_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND1_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND2_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_OPERAND2_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_PREVIOUS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_PRIMARY_COLOR - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_RENDERBUFFER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE0_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE0_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE1_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE1_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE2_ALPHA - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_SOURCE2_RGB - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_STATIC_DRAW - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_TEXTURE2 - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GL_VERTEX_SHADER - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GLAllocation - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- GLAllocation() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.GLAllocation
-
- GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GLASS_BOTTLE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- glAttachShader(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glBegin(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glBindBuffer(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glBindFramebuffer(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glBindRenderbuffer(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glBlendEquation(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glBlendFunc(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glBufferData(int, ByteBuffer, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glCheckFramebufferStatus(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glColorPointer(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glColorPointer(int, int, int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glCompileShader(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glCopyTexSubImage2D(int, int, int, int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glCreateProgram() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glCreateShader(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
creates a shader with the given mode and returns the GL id. params: mode
- glDeleteBuffers(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDeleteFramebuffers(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDeleteLists(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glDeleteProgram(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDeleteRenderbuffers(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDeleteShader(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glDisableClientState(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glDrawArrays(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glEnableClientState(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glEnd() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glEndList() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glFog(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glFogi(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glFramebufferRenderbuffer(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glFramebufferTexture2D(int, int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGenBuffers() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGenFramebuffers() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
Calls the appropriate glGenFramebuffers method and returns the newly created fbo, or returns -1 if not supported.
- glGenLists(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGenRenderbuffers() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGenTextures() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil
-
- glGetAttribLocation(int, CharSequence) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGetError() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetInteger(int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetInteger(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetProgrami(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGetProgramInfoLog(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGetShaderi(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGetShaderInfoLog(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glGetString(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetTexImage(int, int, int, int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetTexLevelParameteri(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glGetUniformLocation(int, CharSequence) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glLight(int, int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glLightModel(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glLineWidth(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glLinkProgram(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glNewList(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glNormal3f(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glNormalPointer(int, int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glowing - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- GLOWING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- GLOWSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GLOWSTONE_DUST - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- glPixelStorei(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glPolygonMode(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glReadPixels(int, int, int, int, int, int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glRenderbufferStorage(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glShaderSource(int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- GlStateManager - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- GlStateManager() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- GlStateManager.CullFace - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.DestFactor - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.FogMode - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.LogicOp - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.Profile - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.SourceFactor - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- GlStateManager.TexGen - net.minecraft.client.renderer中的枚举
-
- glTexCoord2f(float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexCoordPointer(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexCoordPointer(int, int, int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexEnv(int, int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexEnvf(int, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexEnvi(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexImage2D(int, int, int, int, int, int, int, int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexParameterf(int, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexParameteri(int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTexSubImage2D(int, int, int, int, int, int, int, int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glTextureId - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
-
- glUniform1(int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform1(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform1i(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform2(int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform2(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform3(int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform3(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform4(int, IntBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniform4(int, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniformMatrix2(int, boolean, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniformMatrix3(int, boolean, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUniformMatrix4(int, boolean, FloatBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glUseProgram(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- glVertex3f(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glVertexPointer(int, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glVertexPointer(int, int, int, ByteBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- glyph - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUnicodeGlyphButton
-
- glyphScale - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUnicodeGlyphButton
-
- glyphWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
Array of the start/end column (in upper/lower nibble) for every glyph in the /font directory.
- GOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GOLD_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GOLD_INGOT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLD_NUGGET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLD_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- goldCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- goldCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- GOLDEN_APPLE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_AXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_BOOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_CARROT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_CHESTPLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_HELMET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_HOE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_HORSE_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_LEGGINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_PICKAXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_RAIL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GOLDEN_SHOVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- GOLDEN_SWORD - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- goldGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
Field that holds gold WorldGenMinable
- goldMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- goldMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- goldMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- goldMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- goldSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- goldSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- GOURD - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- grabMouseCursor() - 类 中的方法net.minecraft.util.MouseHelper
-
Grabs the mouse cursor it doesn't move and isn't seen.
- grad(int, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorImproved
-
- grad2(int, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorImproved
-
- graniteCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- graniteCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- graniteGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- graniteMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- graniteMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- graniteMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- graniteMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- graniteSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- graniteSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- grantCriterion(String) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- grantCriterion(PlayerAdvancements) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.ICriterionTrigger.Listener
-
- grantCriterion(Advancement, String) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.PlayerAdvancements
-
- GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GRASS - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- GRASS_COLOR_NOISE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- GRASS_PATH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GRASS_PATH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- GrassColorReloadListener - net.minecraft.client.resources中的类
-
- GrassColorReloadListener() - 类 的构造器net.minecraft.client.resources.GrassColorReloadListener
-
- grassPerChunk - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
The amount of tall grass to generate per chunk.
- GRAVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GRAVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- GRAVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- gravelCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- gravelCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- gravelGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
The gravel generator.
- gravelMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- gravelMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- gravelMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- gravelMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- gravelOreGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- gravelPatchesPerChunk - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
The number of gravel patches to generate per chunk.
- gravelSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- gravelSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- GRAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GRAY_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GRAY_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GRAY_STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GREEN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GREEN_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GREEN_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- GREEN_STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- GRIDROOM_LEFTWING_CONNECT_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- GRIDROOM_RIGHTWING_CONNECT_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- GRIDROOM_SOURCE_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- GRIDROOM_TOP_CONNECT_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- GROUND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- GROUND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- ground - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- Group(String, LinkedHashSet<OBJModel.Face>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Group
-
已过时。
- group - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- group - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- GroupData() - 类 的构造器net.minecraft.entity.monster.EntitySpider.GroupData
-
- GroupData(int) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.EntityHorse.GroupData
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- grow(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrass
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMushroom
-
- grow(World, BlockPos, IBlockState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- grow(World, Random, BlockPos, IBlockState) - 接口 中的方法net.minecraft.block.IGrowable
-
- grow(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- grow(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
Creates a new
AxisAlignedBB that has been contracted by the given amount in both directions.
- grow(double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
Creates a new
AxisAlignedBB that is expanded by the given value in all directions.
- growingAge - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- growLeavesLayer(World, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenHugeTrees
-
grow leaves in a circle
- growLeavesLayerStrict(World, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenHugeTrees
-
grow leaves in a circle with the outsides being within the circle
- growStem(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStem
-
- GSON - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.AdvancementManager
-
- GSON - 类 中的静态变量net.minecraft.network.status.server.SPacketServerInfo
-
- gson - 类 中的变量net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
- gson - 类 中的变量net.minecraft.server.management.UserList
-
- GSON_INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.datafix.fixes.SignStrictJSON
-
- gsonDeserialize(Gson, Reader, Class<T>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- gsonDeserialize(Gson, String, Class<T>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- gsonDeserialize(Gson, String, Type) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- gsonDeserialize(Gson, String, Class<T>) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- GuardianSound - net.minecraft.client.audio中的类
-
- GuardianSound(EntityGuardian) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.GuardianSound
-
- Gui - net.minecraft.client.gui中的类
-
- Gui() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.Gui
-
- gui - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- gui3D - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- gui3d - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- gui3d(boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- GuiAccessDenied - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiAccessDenied(GuiScreen, ServerData) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiAccessDenied
-
- GuiAdvancement - net.minecraft.client.gui.advancements中的类
-
- GuiAdvancement(GuiAdvancementTab, Minecraft, Advancement, DisplayInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancement
-
- GuiAdvancementTab - net.minecraft.client.gui.advancements中的类
-
- GuiAdvancementTab(Minecraft, GuiScreenAdvancements, AdvancementTabType, int, Advancement, DisplayInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- GuiAdvancementTab(Minecraft, GuiScreenAdvancements, AdvancementTabType, int, int, Advancement, DisplayInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- GuiBackupFailed - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiBackupFailed(GuiScreen, File) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiBackupFailed
-
- GuiBeacon - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiBeacon(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiBeacon
-
- GuiBossOverlay - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiBossOverlay(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiBossOverlay
-
- GuiBrewingStand - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiBrewingStand(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiBrewingStand
-
- GuiButton - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiButton(int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- GuiButton(int, int, int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- GuiButtonEntry(int, String, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiButtonEntry
-
- GuiButtonExt - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class provides a button that fixes several bugs present in the vanilla GuiButton drawing code.
- GuiButtonExt(int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiButtonExt
-
- GuiButtonExt(int, int, int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiButtonExt
-
- GuiButtonImage - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiButtonImage(int, int, int, int, int, int, int, int, ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButtonImage
-
- GuiButtonLanguage - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiButtonLanguage(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButtonLanguage
-
- GuiButtonRealmsProxy - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiButtonRealmsProxy(RealmsButton, int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- GuiButtonRealmsProxy(RealmsButton, int, int, int, String, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- GuiButtonRecipe - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- GuiButtonRecipe() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- GuiButtonRecipeTab - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- GuiButtonRecipeTab(int, CreativeTabs) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipeTab
-
- GuiButtonToggle - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiButtonToggle(int, int, int, int, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- GuiChat - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiChat() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
- GuiChat(String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
- GuiChat.ChatTabCompleter - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCheckBox - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class provides a checkbox style control.
- GuiCheckBox(int, int, int, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiCheckBox
-
- GuiChest - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiChest(IInventory, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiChest
-
- GuiClickableScrolledSelectionListProxy - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiClickableScrolledSelectionListProxy(RealmsClickableScrolledSelectionList, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiClickableScrolledSelectionListProxy
-
- GuiCommandBlock - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCommandBlock(TileEntityCommandBlock) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiCommandBlock
-
- GuiConfig - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class is the base GuiScreen for all config GUI screens.
- GuiConfig(GuiScreen, String, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
This constructor handles the @Config configuration classes
- GuiConfig(GuiScreen, String, boolean, boolean, String, Class<?>...) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- GuiConfig(GuiScreen, List<IConfigElement>, String, String, boolean, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
GuiConfig constructor that will use ConfigChangedEvent when editing is concluded.
- GuiConfig(GuiScreen, List<IConfigElement>, String, boolean, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
GuiConfig constructor that will use ConfigChangedEvent when editing is concluded.
- GuiConfig(GuiScreen, List<IConfigElement>, String, boolean, boolean, String, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
GuiConfig constructor that will use ConfigChangedEvent when editing is concluded.
- GuiConfig(GuiScreen, List<IConfigElement>, String, String, boolean, boolean, String, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
GuiConfig constructor that will use ConfigChangedEvent when editing is concluded. titleLine2 is specified in this constructor.
- GuiConfigEntries - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class implements the scrolling list functionality of the config GUI screens.
- GuiConfigEntries(GuiConfig, Minecraft) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
- GuiConfigEntries.ArrayEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
ArrayEntry
Provides a GuiButton with the list contents as the displayString.
- GuiConfigEntries.BooleanEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
BooleanPropEntry
Provides a GuiButton that toggles between true and false.
- GuiConfigEntries.ButtonEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
ButtonEntry
Provides a basic GuiButton entry to be used as a base for other entries that require a button for the value.
- GuiConfigEntries.CategoryEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
CategoryEntry
Provides an entry that consists of a GuiButton for navigating to the child category GuiConfig screen.
- GuiConfigEntries.ChatColorEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
ChatColorEntry
Provides a GuiButton that cycles through the list of chat color codes.
- GuiConfigEntries.CycleValueEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
CycleValueEntry
Provides a GuiButton that cycles through the prop's validValues array.
- GuiConfigEntries.DoubleEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
DoubleEntry
Provides a GuiTextField for user input.
- GuiConfigEntries.IConfigEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的接口
-
Provides an interface for defining GuiConfigEntry.listEntry objects.
- GuiConfigEntries.IntegerEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
IntegerEntry
Provides a GuiTextField for user input.
- GuiConfigEntries.ListEntryBase - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
ListEntryBase
Provides a base entry for others to extend.
- GuiConfigEntries.NumberSliderEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
NumberSliderEntry
Provides a slider for numeric properties.
- GuiConfigEntries.SelectValueEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
SelectValueEntry
Provides a GuiButton with the current value as the displayString.
- GuiConfigEntries.StringEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
StringEntry
Provides a GuiTextField for user input.
- GuiConfirmation - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiConfirmation(StartupQuery) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiConfirmation
-
- GuiConfirmOpenLink - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiConfirmOpenLink(GuiYesNoCallback, String, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink
-
- GuiConnecting - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- GuiConnecting(GuiScreen, Minecraft, ServerData) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
-
- GuiConnecting(GuiScreen, Minecraft, String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
-
- GuiContainer - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiContainer(Container) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
- GuiContainerCreative - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiContainerCreative(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative
-
- GuiContainerCreative.ContainerCreative - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiContainerEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
Event class for handling GuiContainer specific events.
- GuiContainerEvent(GuiContainer) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.GuiContainerEvent
-
- GuiContainerEvent.DrawForeground - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event is fired directly after the GuiContainer has draw any foreground elements,
But before the "dragged" stack, and before any tooltips.
- GuiControls - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiControls(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiControls
-
- GuiCrafting - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiCrafting(InventoryPlayer, World) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiCrafting
-
- GuiCrafting(InventoryPlayer, World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiCrafting
-
- GuiCreateFlatWorld - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCreateFlatWorld(GuiCreateWorld, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiCreateFlatWorld
-
- GuiCreateWorld - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCreateWorld(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiCreateWorld
-
- GuiCustomizeSkin - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCustomizeSkin(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeSkin
-
- GuiCustomizeWorldScreen - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiCustomizeWorldScreen(GuiScreen, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- GuiCustomModLoadingErrorScreen - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiCustomModLoadingErrorScreen(CustomModLoadingErrorDisplayException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiCustomModLoadingErrorScreen
-
- GuiDisconnected - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiDisconnected(GuiScreen, String, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiDisconnected
-
- GuiDispenser - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiDispenser(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiDispenser
-
- GuiDownloadTerrain - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiDownloadTerrain() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiDownloadTerrain
-
- GuiDupesFound - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiDupesFound(DuplicateModsFoundException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiDupesFound
-
- GuiEditArray - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class is the base screen used for editing an array-type property.
- GuiEditArray(GuiScreen, IConfigElement, int, Object[], boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- GuiEditArrayEntries - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class implements the scrolling list functionality of the GuiEditList screen.
- GuiEditArrayEntries(GuiEditArray, Minecraft, IConfigElement, Object[], Object[]) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- GuiEditArrayEntries.BaseEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiEditArrayEntries.BooleanEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiEditArrayEntries.DoubleEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
IGuiListEntry Inner Classes
- GuiEditArrayEntries.IArrayEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的接口
-
- GuiEditArrayEntries.IntegerEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiEditArrayEntries.StringEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiEditCommandBlockMinecart - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiEditCommandBlockMinecart(CommandBlockBaseLogic) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditCommandBlockMinecart
-
- GuiEditSign - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiEditSign(TileEntitySign) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditSign
-
- GuiEditStructure - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiEditStructure(TileEntityStructure) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditStructure
-
- GuiEnchantment - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiEnchantment(InventoryPlayer, World, IWorldNameable) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiEnchantment
-
- GuiEntry(Gui, Gui) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiEntry
-
- GuiErrorBase - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiErrorBase() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiErrorBase
-
- GuiErrorScreen - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiErrorScreen(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiErrorScreen
-
- GuiFlatPresets - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiFlatPresets(GuiCreateFlatWorld) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiFlatPresets
-
- GuiFurnace - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiFurnace(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiFurnace
-
- GuiGameOver - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiGameOver(ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiGameOver
-
- GuiHopper - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiHopper(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiHopper
-
- GuiIngame - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiIngame(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- GuiIngameForge - net.minecraftforge.client中的类
-
- GuiIngameForge(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.GuiIngameForge
-
- GuiIngameMenu - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiIngameMenu() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu
-
- GuiInventory - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiInventory(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory
-
- GuiKeyBindingList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiKeyBindingList(GuiControls, Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiKeyBindingList
-
- GuiKeyBindingList.CategoryEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiKeyBindingList.KeyEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiLabel - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiLabel(FontRenderer, int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiLabel
-
- GuiLabelEntry(int, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiLabelEntry
-
- GuiLanguage - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiLanguage(GuiScreen, GameSettings, LanguageManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiLanguage
-
- guiLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
Starting X position for the Gui.
- GuiListButton - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiListButton(GuiPageButtonList.GuiResponder, int, int, int, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiListButton
-
- GuiListEntry(int, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiListEntry
-
- GuiListExtended - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiListExtended(Minecraft, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiListExtended
-
- GuiListExtended.IGuiListEntry - net.minecraft.client.gui中的接口
-
- GuiListWorldSelection - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiListWorldSelection(GuiWorldSelection, Minecraft, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- GuiListWorldSelectionEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiListWorldSelectionEntry(GuiListWorldSelection, WorldSummary, ISaveFormat) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelectionEntry
-
- GuiLockIconButton - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiLockIconButton(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiLockIconButton
-
- GuiMainMenu - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiMainMenu() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu
-
- GuiMemoryErrorScreen - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiMemoryErrorScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiMemoryErrorScreen
-
- GuiMerchant - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiMerchant(InventoryPlayer, IMerchant, World) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiMerchant
-
- GuiMessageDialog - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiMessageDialog(GuiScreen, String, ITextComponent, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiMessageDialog
-
- guiModel - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- GuiModList - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiModList(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiModList
-
- GuiModsMissing - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiModsMissing(MissingModsException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiModsMissing
-
- GuiModsMissingForServer - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiModsMissingForServer(MissingModsException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiModsMissingForServer
-
- GuiMultiplayer - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiMultiplayer(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- GuiMultipleModsErrored - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiMultipleModsErrored(MultipleModsErrored) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiMultipleModsErrored
-
- GuiNewChat - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiNewChat(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
- GuiNotification - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiNotification(StartupQuery) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiNotification
-
- GuiOldSaveLoadConfirm - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiOldSaveLoadConfirm(String, String, GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiOldSaveLoadConfirm
-
- GuiOpenEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event is called before any Gui will open.
- GuiOpenEvent(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent
-
- GuiOptionButton - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOptionButton(int, int, int, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptionButton
-
- GuiOptionButton(int, int, int, GameSettings.Options, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptionButton
-
- GuiOptions - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOptions(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptions
-
- GuiOptionSlider - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOptionSlider(int, int, int, GameSettings.Options) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptionSlider
-
- GuiOptionSlider(int, int, int, GameSettings.Options, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptionSlider
-
- GuiOptionsRowList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOptionsRowList(Minecraft, int, int, int, int, int, GameSettings.Options...) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOptionsRowList
-
- GuiOptionsRowList.Row - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOverlayDebug - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiOverlayDebug(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiOverlayDebug
-
- GuiPageButtonList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList(Minecraft, int, int, int, int, int, GuiPageButtonList.GuiResponder, GuiPageButtonList.GuiListEntry[]...) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- GuiPageButtonList.EditBoxEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList.GuiButtonEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList.GuiEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList.GuiLabelEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList.GuiListEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPageButtonList.GuiResponder - net.minecraft.client.gui中的接口
-
- GuiPageButtonList.GuiSlideEntry - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPlayerTabOverlay - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiPlayerTabOverlay(Minecraft, GuiIngame) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPlayerTabOverlay
-
- GuiRecipeBook - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- GuiRecipeBook() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeBook
-
- GuiRecipeOverlay - net.minecraft.client.gui.recipebook中的类
-
- GuiRecipeOverlay() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- GuiRepair - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiRepair(InventoryPlayer, World) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
- GuiResourcePackAvailable - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiResourcePackAvailable(Minecraft, int, int, List<ResourcePackListEntry>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackAvailable
-
- GuiResourcePackList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiResourcePackList(Minecraft, int, int, List<ResourcePackListEntry>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackList
-
- GuiResourcePackSelected - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiResourcePackSelected(Minecraft, int, int, List<ResourcePackListEntry>) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiResourcePackSelected
-
- guiScale - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
GUI scale
- GuiScreen - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreen() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- GuiScreenAddServer - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenAddServer(GuiScreen, ServerData) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenAddServer
-
- GuiScreenAdvancements - net.minecraft.client.gui.advancements中的类
-
- GuiScreenAdvancements(ClientAdvancementManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.advancements.GuiScreenAdvancements
-
- GuiScreenBook - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenBook(EntityPlayer, ItemStack, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenBook
-
- GuiScreenCustomizePresets - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenCustomizePresets(GuiCustomizeWorldScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenCustomizePresets
-
- GuiScreenDemo - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenDemo() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenDemo
-
- GuiScreenEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
Event classes for GuiScreen events.
- GuiScreenEvent(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent
-
- GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent.Post - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent.Pre - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event fires once it has been determined that a GuiButton object has been clicked.
- GuiScreenEvent.BackgroundDrawnEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.DrawScreenEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.DrawScreenEvent.Post - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.DrawScreenEvent.Pre - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.InitGuiEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.InitGuiEvent.Post - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.InitGuiEvent.Pre - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.KeyboardInputEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.KeyboardInputEvent.Post - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.KeyboardInputEvent.Pre - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event fires when keyboard input is detected by a GuiScreen.
- GuiScreenEvent.MouseInputEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.MouseInputEvent.Post - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenEvent.MouseInputEvent.Pre - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event fires when mouse input is detected by a GuiScreen.
- GuiScreenEvent.PotionShiftEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- GuiScreenHorseInventory - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiScreenHorseInventory(IInventory, IInventory, AbstractHorse) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiScreenHorseInventory
-
- GuiScreenOptionsSounds - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenOptionsSounds(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenOptionsSounds
-
- GuiScreenRealmsProxy - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenRealmsProxy(RealmsScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
- GuiScreenResourcePacks - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenResourcePacks(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
-
- GuiScreenServerList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenServerList(GuiScreen, ServerData) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenServerList
-
- GuiScreenWorking - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiScreenWorking() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiScreenWorking
-
- GuiScrollingList - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiScrollingList(Minecraft, int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
已过时。
- GuiScrollingList(Minecraft, int, int, int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- GuiSelectString - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class provides a screen that allows the user to select a value from a list.
- GuiSelectString(GuiScreen, IConfigElement, int, Map<Object, String>, Object, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- GuiSelectStringEntries - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class implements the scrolling list functionality of the GuiSelectString screen.
- GuiSelectStringEntries(GuiSelectString, Minecraft, IConfigElement, Map<Object, String>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- GuiSelectStringEntries.EntryComparator - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiSelectStringEntries.IGuiSelectStringListEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的接口
-
- GuiSelectStringEntries.ListEntry - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
- GuiShareToLan - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiShareToLan(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiShareToLan
-
- GuiShulkerBox - net.minecraft.client.gui.inventory中的类
-
- GuiShulkerBox(InventoryPlayer, IInventory) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.inventory.GuiShulkerBox
-
- GuiSimpleScrolledSelectionListProxy - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSimpleScrolledSelectionListProxy(RealmsSimpleScrolledSelectionList, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
- GuiSleepMP - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSleepMP() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSleepMP
-
- GuiSlideEntry(int, String, boolean, GuiSlider.FormatHelper, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiSlideEntry
-
- GuiSlider - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSlider(GuiPageButtonList.GuiResponder, int, int, int, String, float, float, float, GuiSlider.FormatHelper) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
- GuiSlider - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class is blatantly stolen from iChunUtils with permission.
- GuiSlider(int, int, int, int, int, String, String, double, double, double, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- GuiSlider(int, int, int, int, int, String, String, double, double, double, boolean, boolean, GuiSlider.ISlider) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- GuiSlider(int, int, int, String, double, double, double, GuiSlider.ISlider) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- GuiSlider.FormatHelper - net.minecraft.client.gui中的接口
-
- GuiSlider.ISlider - net.minecraftforge.fml.client.config中的接口
-
- GuiSlot - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSlot(Minecraft, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- GuiSlotModList - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiSlotModList(GuiModList, ArrayList<ModContainer>, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiSlotModList
-
- GuiSlotRealmsProxy - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSlotRealmsProxy(RealmsScrolledSelectionList, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
- GuiSnooper - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSnooper(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSnooper
-
- GuiSortingProblem - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiSortingProblem(ModSortingException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiSortingProblem
-
- GuiSpectator - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSpectator(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSpectator
-
- GuiStats - net.minecraft.client.gui.achievement中的类
-
- GuiStats(GuiScreen, StatisticsManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
- GuiSubtitleOverlay - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiSubtitleOverlay(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay
-
- GuiSubtitleOverlay.Subtitle - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiTextField - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiTextField(int, FontRenderer, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- GuiToast - net.minecraft.client.gui.toasts中的类
-
- GuiToast(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.toasts.GuiToast
-
- guiTop - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
Starting Y position for the Gui.
- GuiUnicodeGlyphButton - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class provides a button that shows a string glyph at the beginning.
- GuiUnicodeGlyphButton(int, int, int, int, int, String, String, float) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUnicodeGlyphButton
-
- GuiUtilRenderComponents - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiUtilRenderComponents() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiUtilRenderComponents
-
- GuiUtils - net.minecraftforge.fml.client.config中的类
-
This class provides several methods and constants used by the Config GUI classes.
- GuiUtils() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUtils
-
- GuiVideoSettings - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiVideoSettings(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiVideoSettings
-
- GuiWinGame - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiWinGame(boolean, Runnable) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiWinGame
-
- GuiWorldEdit - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiWorldEdit(GuiScreen, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiWorldEdit
-
- GuiWorldSelection - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiWorldSelection(GuiScreen) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiWorldSelection
-
- GuiWrongMinecraft - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
- GuiWrongMinecraft(WrongMinecraftVersionException) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.GuiWrongMinecraft
-
- GuiYesNo - net.minecraft.client.gui中的类
-
- GuiYesNo(GuiYesNoCallback, String, String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
- GuiYesNo(GuiYesNoCallback, String, String, String, String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
- GuiYesNoCallback - net.minecraft.client.gui中的接口
-
- GUNPOWDER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- I18n - net.minecraft.client.resources中的类
-
- I18n() - 类 的构造器net.minecraft.client.resources.I18n
-
- I18n - net.minecraft.util.text.translation中的类
-
已过时。
- I18n() - 类 的构造器net.minecraft.util.text.translation.I18n
-
已过时。
- IAnimals - net.minecraft.entity.passive中的接口
-
- IAnimationStateMachine - net.minecraftforge.common.model.animation中的接口
-
State machine representing the model animation.
- IAttribute - net.minecraft.entity.ai.attributes中的接口
-
- IAttributeInstance - net.minecraft.entity.ai.attributes中的接口
-
- IBakedModel - net.minecraft.client.renderer.block.model中的接口
-
- IBehaviorDispenseItem - net.minecraft.dispenser中的接口
-
- IBlockAccess - net.minecraft.world中的接口
-
- IBlockBehaviors - net.minecraft.block.state中的接口
-
- IBlockColor - net.minecraft.client.renderer.color中的接口
-
- IBlockProperties - net.minecraft.block.state中的接口
-
- IBlockSource - net.minecraft.dispenser中的接口
-
- IBlockState - net.minecraft.block.state中的接口
-
- IBlockStatePalette - net.minecraft.world.chunk中的接口
-
- IBorderListener - net.minecraft.world.border中的接口
-
- IBrewingRecipe - net.minecraftforge.common.brewing中的接口
-
- ICamera - net.minecraft.client.renderer.culling中的接口
-
- ICapabilityProvider - net.minecraftforge.common.capabilities中的接口
-
- ICapabilitySerializable<T extends NBTBase> - net.minecraftforge.common.capabilities中的接口
-
- ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- ICE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- ICE_MOUNTAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- ICE_PLAINS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- IChatListener - net.minecraft.client.gui.chat中的接口
-
- IChunkGenerator - net.minecraft.world.gen中的接口
-
- IChunkLoader - net.minecraft.world.chunk.storage中的接口
-
- IChunkProvider - net.minecraft.world.chunk中的接口
-
- IClientCommand - net.minecraftforge.client中的接口
-
Client-side commands can implement this interface to allow additional control over when the command may be used.
- IClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的接口
-
Clip for a rigged model.
- ICommand - net.minecraft.command中的接口
-
- ICommandListener - net.minecraft.command中的接口
-
- ICommandManager - net.minecraft.command中的接口
-
- ICommandSender - net.minecraft.command中的接口
-
- ICondition - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的接口
-
- IConditionFactory - net.minecraftforge.common.crafting中的接口
-
- IConfigElement - net.minecraftforge.fml.client.config中的接口
-
This interface provides the information needed by GuiConfig and GuiConfigEntries to display config elements for editing.
- ICONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.Gui
-
- IContainerListener - net.minecraft.inventory中的接口
-
- IContext - net.minecraftforge.server.permission.context中的接口
-
- IContextSetter - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的接口
-
- ICrashCallable - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
- ICrashReportDetail<V> - net.minecraft.crash中的接口
-
- ICriterionInstance - net.minecraft.advancements中的接口
-
- ICriterionTrigger<T extends ICriterionInstance> - net.minecraft.advancements中的接口
-
- ICriterionTrigger.Listener<T extends ICriterionInstance> - net.minecraft.advancements中的类
-
- ICustomModelLoader - net.minecraftforge.client.model中的接口
-
- ID - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.critereon.TickTrigger
-
- id - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- id - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiLabel
-
- id() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsButton
-
- id - 枚举 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team.CollisionRule
-
- id - 枚举 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team.EnumVisible
-
- ID - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.util.WorldCapabilityData
-
- id - 类 中的变量net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings.Mapping
-
- id(ResourceLocation, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder
-
Sets the id of the entity.
- id(String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder
-
Sets the id of the entity.
- id2ChunkMap - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
map of chunk Id's to Chunk instances
- ID_TO_STAT_MAP - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- IDataFixer - net.minecraft.util.datafix中的接口
-
- IDataFixerData - net.minecraftforge.common.util中的接口
-
- IDataWalker - net.minecraft.util.datafix中的接口
-
- identifyMods() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModDiscoverer
-
- identity() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- identityMap - 类 中的变量net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- idFor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteHashMap
-
- idFor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteLinear
-
- idFor(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStatePaletteRegistry
-
- idFor(IBlockState) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.IBlockStatePalette
-
- IDisplayableError - net.minecraftforge.fml.client中的接口
-
- idleTime - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
The age of this EntityLiving (used to determine when it dies)
- ids - 类 中的变量net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry.Snapshot
-
- IEnergyStorage - net.minecraftforge.energy中的接口
-
An energy storage is the unit of interaction with Energy inventories.
- IEntityAdditionalSpawnData - net.minecraftforge.fml.common.registry中的接口
-
A interface for Entities that need extra information to be communicated
between the server and client when they are spawned.
- IEntityLivingData - net.minecraft.entity中的接口
-
- IEntityMultiPart - net.minecraft.entity中的接口
-
- IEntityOwnable - net.minecraft.entity中的接口
-
- IEntitySelectorFactory - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
Allows mods to create custom selectors in commands.
- IEventExceptionHandler - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的接口
-
- IEventHandler<T> - net.minecraftforge.common.animation中的接口
-
Handler for animation events;
- IEventListener - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的接口
-
- IExtendedBlockState - net.minecraftforge.common.property中的接口
-
- IFieldWrapper - net.minecraftforge.common.config中的接口
-
The objects are expected to get their wrapped field, the owning class, instance and category string on initialization.
- IFixableData - net.minecraft.util.datafix中的接口
-
- IFixType - net.minecraft.util.datafix中的接口
-
- IFluidBlock - net.minecraftforge.fluids中的接口
-
Implement this interface on Block classes which represent world-placeable Fluids.
- IFluidHandler - net.minecraftforge.fluids.capability中的接口
-
Implement this interface as a capability which should handle fluids, generally storing them in
one or more internal
IFluidTank objects.
- IFluidHandlerItem - net.minecraftforge.fluids.capability中的接口
-
ItemStacks handled by an
IFluidHandler may change, so this class allows
users of the fluid handler to get the container after it has been used.
- IFluidTank - net.minecraftforge.fluids中的接口
-
A tank is the unit of interaction with Fluid inventories.
- IFluidTankProperties - net.minecraftforge.fluids.capability中的接口
-
Simplified Read-only Information about the internals of an
IFluidHandler.
- IFMLCallHook - net.minecraftforge.fml.relauncher中的接口
-
This call hook allows for code to execute at the very early stages of
minecraft initialization.
- IFMLHandledException - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
- IFMLLoadingPlugin - net.minecraftforge.fml.relauncher中的接口
-
The base plugin that provides class name meta information to FML to
enhance the classloading lifecycle for mods in FML
- IFMLLoadingPlugin.DependsOn - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
- IFMLLoadingPlugin.MCVersion - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
Use this to target a specific minecraft version for your coremod.
- IFMLLoadingPlugin.Name - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
Name this coremod something other than the "short class name"
- IFMLLoadingPlugin.SortingIndex - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
A simple sorting index, interleaved with other tweakers from other sources, as well as FML
- IFMLLoadingPlugin.TransformerExclusions - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
Annotate your load plugin with a list of package prefixes that will *not* be
processed by the ASM transformation stack.
- IFMLSidedHandler - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
- IForgeRegistry<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Main interface for the registry system.
- IForgeRegistry.AddCallback<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Callback fired when objects are added to the registry.
- IForgeRegistry.ClearCallback<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Callback fired when the registry is cleared.
- IForgeRegistry.CreateCallback<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Callback fired when a registry instance is created.
- IForgeRegistry.DummyFactory<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Factory for creating dummy entries, allowing worlds to be loaded and keep the missing block references.
- IForgeRegistry.MissingFactory<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
- IForgeRegistry.ValidateCallback<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
Callback fired when the registry contents are validated.
- IForgeRegistryEntry<V> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
- IForgeRegistryEntry.Impl<T extends IForgeRegistryEntry<T>> - net.minecraftforge.registries中的类
-
- IForgeRegistryInternal<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
- IForgeRegistryModifiable<V extends IForgeRegistryEntry<V>> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
- IFuelHandler - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
- IGenericEvent<T> - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的接口
-
- Igloo() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.Igloo
-
- Igloo(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.Igloo
-
- ignite() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
Initializes this Wither's explosion sequence and makes it invulnerable.
- ignite() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
Ignites this TNT cart.
- ignite() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- ignore(IProperty<?>...) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMap.Builder
-
Ignore the listed IPropertys when building the variant string for the final ModelResourceLocation.
- ignore() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings.Mapping
-
Ignore the missing item.
- ignoreEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- ignoreFrustumCheck - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
Render entity even if it is outside the camera frustum.
- ignoreItemEntityData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- ignoreItemEntityData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- ignoreItemEntityData() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartCommandBlock
-
- ignorePlayerSpawnSuitability() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- ignorePlayerSpawnSuitability() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeVoid
-
- ignoresEntities() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- IGrowable - net.minecraft.block中的接口
-
- IGuiHandler - net.minecraftforge.fml.common.network中的接口
-
- IHandshakeState<S> - net.minecraftforge.fml.common.network.handshake中的接口
-
- IHopper - net.minecraft.tileentity中的接口
-
- IImageBuffer - net.minecraft.client.renderer中的接口
-
- IIngredientFactory - net.minecraftforge.common.crafting中的接口
-
- IInteractionObject - net.minecraft.world中的接口
-
- IInventory - net.minecraft.inventory中的接口
-
- IInventoryChangedListener - net.minecraft.inventory中的接口
-
- IItemColor - net.minecraft.client.renderer.color中的接口
-
- IItemHandler - net.minecraftforge.items中的接口
-
- IItemHandlerModifiable - net.minecraftforge.items中的接口
-
- IItemPropertyGetter - net.minecraft.item中的接口
-
- IJoint - net.minecraftforge.common.model.animation中的接口
-
Model part that's a part of the hierarchical skeleton.
- IJointClip - net.minecraftforge.common.model.animation中的接口
-
Returns Local joint pose; animation clip for specific model part.
- IJsonSerializable - net.minecraft.util中的接口
-
- IJumpingMount - net.minecraft.entity中的接口
-
- IKeyConflictContext - net.minecraftforge.client.settings中的接口
-
- ILanguageAdapter - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
- ILanguageAdapter.JavaAdapter - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- ILanguageAdapter.ScalaAdapter - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- ILLEGAL_FILE_CHARACTERS - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsSharedConstants
-
- ILLEGAL_FILE_CHARACTERS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.ChatAllowedCharacters
-
Array of the special characters that are allowed in any text drawing of Minecraft.
- ILLEGAL_STRUCTURE_CHARACTERS - 类 中的静态变量net.minecraft.util.ChatAllowedCharacters
-
- ILocatableSource - net.minecraft.dispenser中的接口
-
- ILocation - net.minecraft.dispenser中的接口
-
- ILockableContainer - net.minecraft.world中的接口
-
- ILockableRegistry - net.minecraftforge.registries中的接口
-
- ILootContainer - net.minecraft.world.storage.loot中的接口
-
- ImageBufferDownload - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ImageBufferDownload() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ImageBufferDownload
-
- IMCEvent() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCEvent
-
- IMerchant - net.minecraft.entity中的接口
-
- IMessage - net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl中的接口
-
Implement this interface for each message you wish to define.
- IMessageHandler<REQ extends IMessage,REPLY extends IMessage> - net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl中的接口
-
- IMetadataSection - net.minecraft.client.resources.data中的接口
-
- IMetadataSectionSerializer<T extends IMetadataSection> - net.minecraft.client.resources.data中的接口
-
- IMinecartCollisionHandler - net.minecraftforge.common中的接口
-
This class defines a replacement for the default minecart collision code.
- immediateBlockTick(BlockPos, IBlockState, Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- IMob - net.minecraft.entity.monster中的接口
-
- IModel - net.minecraftforge.client.model中的接口
-
- IModelPart - net.minecraftforge.common.model中的接口
-
- IModelState - net.minecraftforge.common.model中的接口
-
- IModGuiFactory - net.minecraftforge.fml.client中的接口
-
This is the interface you need to implement if you want to provide a customized config screen.
- IModGuiFactory.RuntimeOptionCategoryElement - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
Represents an option category and entry in the runtime gui options list.
- Impl() - 类 的构造器net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- IMPOSSIBLE - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- ImpossibleTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ImpossibleTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ImpossibleTrigger
-
- ImpossibleTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- IMultipassModel - net.minecraft.client.model中的接口
-
- IN_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- IN_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- IN_WALL - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- INBOUNDPACKETTRACKER - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec
-
Make this accessible to subclasses
- INBTSerializable<T extends NBTBase> - net.minecraftforge.common.util中的接口
-
An interface designed to unify various things in the Minecraft
code base that can be serialized to and from a NBT tag.
- inCaravan() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- include(IResourceType...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.resource.ReloadRequirements
-
Creates an inclusive reload predicate.
- incompatibleResourcePacks - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- increaseMaxTradeUses(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- increaseScore(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- increaseStat(EntityPlayer, StatBase, int) - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatisticsManager
-
- increaseTemper(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- incrementAllWorldTimes(MinecraftServer, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
- incrementChecksum(long, byte, byte, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Checksum
-
Increments a checksum.
- incrementDoorOpeningRestrictionCounter() - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- incrementDroppedSkulls() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- incrementHeight() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon.BeamSegment
-
- incrementPathIndex() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
Directs this path to the next point in its array
- incrementScore() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- incrementToolUses() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- index - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
The index of this point in its assigned path
- indexOf(int, int, byte) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- INetHandler - net.minecraft.network中的接口
-
- INetHandlerHandshakeServer - net.minecraft.network.handshake中的接口
-
- INetHandlerLoginClient - net.minecraft.network.login中的接口
-
- INetHandlerLoginServer - net.minecraft.network.login中的接口
-
- INetHandlerPlayClient - net.minecraft.network.play中的接口
-
- INetHandlerPlayServer - net.minecraft.network.play中的接口
-
- INetHandlerStatusClient - net.minecraft.network.status中的接口
-
- INetHandlerStatusServer - net.minecraft.network.status中的接口
-
- INFINITE - 类 中的静态变量net.minecraft.nbt.NBTSizeTracker
-
- INFINITE_EXTENT_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Sometimes default render bounding box: infinite in scope.
- INFINITY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- info(String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.FMLLog
-
已过时。
- info(String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLRelaunchLog
-
已过时。
- ingameGUI - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- inGameHasFocus - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
Does the actual gameplay have focus.
- Ingredient - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- Ingredient(int) - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- Ingredient(ItemStack...) - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- IngredientNBT - net.minecraftforge.common.crafting中的类
-
- IngredientNBT(ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.crafting.IngredientNBT
-
- inGround - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- inGround - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- init(RecipeList, RecipeBookPage, RecipeBook) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- init(Minecraft, RecipeList, int, int, int, int, float, RecipeBook) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- init(Minecraft, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeBookPage
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDigging
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.color.BlockColors
-
- init(BlockColors) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.color.ItemColors
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelperImpl
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.CraftingManager
-
- init(IBlockAccess, EntityLiving) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
- init(IBlockAccess, EntityLiving) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- init(IBlockAccess, EntityLiving) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.WalkNodeProcessor
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionHelper
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.realms.DisconnectedRealmsScreen
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBridge
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- init(Minecraft, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Initialises the server and starts it.
- init() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Initialises the server and starts it.
- init() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Initialises the server and starts it.
- init(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBookServer
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraft.stats.StatList
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Creates a new
BiomeProvider for the WorldProvider, and also sets the values of
#hasSkylight and
#hasNoSky appropriately.
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
Creates a new BiomeProvider for the WorldProvider, and also sets the values of #hasSkylight and
#hasNoSky appropriately.
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
Creates a new BiomeProvider for the WorldProvider, and also sets the values of #hasSkylight and
#hasNoSky appropriately.
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- init() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServerMulti
-
- init(GuiMainMenu, GuiButton) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.gui.NotificationModUpdateScreen
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- init(String, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.CompoundDataFixer
-
Initialize your mod specific data fixer.
- init() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntry
-
- init() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder.BuiltEntityEntry
-
- init() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- initArmor() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
- initArmor() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerBipedArmor
-
- initArmor() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerVillagerArmor
-
- initAtlasSprites() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockFluidRenderer
-
- InitBiomeGens(WorldType, long, GenLayer[]) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.InitBiomeGens
-
- initButtons() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
- initCapabilities(ItemStack, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called from ItemStack.setItem, will hold extra data for the life of this ItemStack.
- initCapabilities(ItemStack, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucket
-
- initCapabilities(ItemStack, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucketMilk
-
- initCapabilities() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- initCapabilities() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- initCapabilities(ItemStack, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.ItemFluidContainer
-
- initCapabilities(ItemStack, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- initChunkSeed(long, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
Initialize layer's current chunkSeed based on the local worldGenSeed and the (x,z) chunk coordinates.
- initDimension(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityCow
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- initEntityAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- initEntries - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- initFluidIDs(<any>, Set<String>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
Called by Forge to prepare the ID map for server -> client sync.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiScreenAdvancements
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCommandBlock
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiControls
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateFlatWorld
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateWorld
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeSkin
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiDisconnected
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiDownloadTerrain
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiErrorScreen
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiFlatPresets
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiGameOver
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiLanguage
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMemoryErrorScreen
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMerchant
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiOptions
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenAddServer
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenBook
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenCustomizePresets
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenDemo
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenOptionsSounds
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenResourcePacks
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenServerList
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiShareToLan
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSleepMP
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSnooper
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiVideoSettings
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWinGame
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWorldEdit
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWorldSelection
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiBeacon
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiCrafting
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditCommandBlockMinecart
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditSign
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditStructure
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ScreenChatOptions
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.NotificationModUpdateScreen
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiMessageDialog
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui(GuiErrorScreen, FontRenderer) - 异常错误 中的方法net.minecraftforge.fml.client.CustomModLoadingErrorDisplayException
-
Called after the GUI is initialized by the parent code.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiAccessDenied
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiBackupFailed
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiConfirmation
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiCustomModLoadingErrorScreen
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiErrorBase
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiModList
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiModsMissingForServer
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiMultipleModsErrored
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiNotification
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- initGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiSortingProblem
-
Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
- InitGuiEvent(GuiScreen, List<GuiButton>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.InitGuiEvent
-
- initHorseChest() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- initialClickY - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
Where the mouse was in the window when you first clicked to scroll
- initialize(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ChunkRenderContainer
-
- initialize(WorldSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- initialize(WorldSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- initialize(Minecraft) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory
-
- initialize() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.MinecraftForge
-
Method invoked by FML before any other mods are loaded.
- initialize(Minecraft) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.DefaultGuiFactory
-
- initialize(Minecraft) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLConfigGuiFactory
-
- initialize(Minecraft) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.IModGuiFactory
-
Called when instantiated to initialize with the active minecraft instance.
- initializeAllBiomeGenerators(long, WorldType, ChunkGeneratorSettings) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
- initializeClassLookup(Class<?>) - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- initializeConnectionToPlayer(NetworkManager, EntityPlayerMP, NetHandlerPlayServer) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- initialized - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.ChunkRenderContainer
-
- initializeFromFormat(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
Initializes the content of this component, substituting in variables.
- initializeGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
if the gameType is currently NOT_SET then change it to par1
- initializeMods() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- initializeStructureData(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- initializeTextures() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
Initializes the texture constants to be used when rendering lightmap values
- initialWorldChunkLoad() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- initiateShutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Sets the serverRunning variable to false, in order to get the server to shut down.
- initiateShutdown() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Sets the serverRunning variable to false, in order to get the server to shut down.
- initIndependentStat() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatBase
-
Initializes the current stat as independent (i.e., lacking prerequisites for being updated) and returns the
current instance.
- initLists() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
- InitMapGenEvent - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- InitMapGenEvent.EventType - net.minecraftforge.event.terraingen中的枚举
-
Use CUSTOM to filter custom event types
- InitNoiseField(IChunkGenerator, double[], int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- InitNoiseGensEvent<T extends InitNoiseGensEvent.Context> - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- InitNoiseGensEvent(World, Random, T) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent
-
- InitNoiseGensEvent.Context - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- InitNoiseGensEvent.ContextEnd - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- InitNoiseGensEvent.ContextHell - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- InitNoiseGensEvent.ContextOverworld - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
- initPathPoints() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
Generates values for the fields pathPoints, and neighbors, and then returns the nearest pathPoint to the
specified position.
- initPhase() - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseChargingPlayer
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseDying
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHoldingPattern
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHover
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLanding
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseLandingApproach
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingAttacking
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingFlaming
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseSittingScanning
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseStrafePlayer
-
Called when this phase is set to active
- initPhase() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseTakeoff
-
Called when this phase is set to active
- initSprite(int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- initTable(ASMDataTable) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.ModAPITransformer
-
- initTextureValues(int, int, int, int, ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- initVisuals(boolean, InventoryCrafting) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeBook
-
- initWorldGenSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
Initialize layer's local worldGenSeed based on its own baseSeed and the world's global seed (passed in as an
argument).
- initWorldGenSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverMix
-
Initialize layer's local worldGenSeed based on its own baseSeed and the world's global seed (passed in as an
argument).
- inject(InputStream) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.text.translation.LanguageMap
-
- inject(ModContainer, ASMDataTable, Side) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.AutomaticEventSubscriber
-
- inject(ModContainer, ASMDataTable, Side, ILanguageAdapter) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector
-
- inject() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.ItemStackHolderInjector
-
- injectAPIModContainers(List<ModContainer>, Map<String, ModContainer>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModAPIManager
-
- injectCapabilities(ASMDataTable) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityManager
-
- injectCascadingTweak(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- injectCoreModTweaks(FMLInjectionAndSortingTweaker) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- injectData(Map<String, Object>) - 类 中的方法net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
-
- injectData(Map<String, Object>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.FMLSanityChecker
-
- injectData(Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- injectData(Map<String, Object>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLCorePlugin
-
- injectData(Map<String, Object>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLCallHook
-
Injected with data from the FML environment:
"classLoader" : The FML Class Loader
- injectData(Map<String, Object>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.IFMLLoadingPlugin
-
Inject coremod data into this coremod
This data includes:
"mcLocation" : the location of the minecraft directory,
"coremodList" : the list of coremods
"coremodLocation" : the file this coremod loaded from,
- InjectedModContainer - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- InjectedModContainer(ModContainer, File) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- injectIntoClassLoader(LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
-
- injectIntoClassLoader(LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
-
- injectIntoClassLoader(LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLServerTweaker
-
- injectIntoClassLoader(LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.FMLTweaker
-
- injectIntoClassLoader(LaunchClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.launcher.TerminalTweaker
-
- injectSnapshot(Map<ResourceLocation, ForgeRegistry.Snapshot>, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.registries.GameData
-
- injectTransformers(LaunchClassLoader) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- innerRotation - 类 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
Used to create the rotation animation when rendering the crystal.
- INpc - net.minecraft.entity中的接口
-
- inPortal - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
Whether the entity is inside a Portal
- input - 类 中的变量net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper.ShapedPrimer
-
- input - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- input - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- inputChecksum - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatch
-
- InputEvent - net.minecraftforge.fml.common.gameevent中的类
-
- InputEvent() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.InputEvent
-
- InputEvent.KeyInputEvent - net.minecraftforge.fml.common.gameevent中的类
-
- InputEvent.MouseInputEvent - net.minecraftforge.fml.common.gameevent中的类
-
- inputField - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
Chat entry field
- InputUpdateEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
This event is fired after player movement inputs are updated.
- InputUpdateEvent(EntityPlayer, MovementInput) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.InputUpdateEvent
-
- insertHook(TileEntityHopper) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.VanillaInventoryCodeHooks
-
Copied from TileEntityHopper#transferItemsOut and added capability support
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandler
-
Inserts an ItemStack into the given slot and return the remainder.
- insertItem(IItemHandler, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaHopperItemHandler
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.PlayerArmorInvWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.PlayerMainInvWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- insertItemStacked(IItemHandler, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
Inserts the ItemStack into the inventory, filling up already present stacks first.
- insertRecord(World, BlockPos, IBlockState, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
- Instance(EntityPredicate, EntityPredicate, EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.BredAnimalsTrigger.Instance
-
- Instance(PotionType) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.BrewedPotionTrigger.Instance
-
- Instance(DimensionType, DimensionType) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ChangeDimensionTrigger.Instance
-
- Instance(MinMaxBounds) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ConstructBeaconTrigger.Instance
-
- Instance(ItemPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ConsumeItemTrigger.Instance
-
- Instance(EntityPredicate, EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.CuredZombieVillagerTrigger.Instance
-
- Instance(MobEffectsPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.EffectsChangedTrigger.Instance
-
- Instance(ItemPredicate, MinMaxBounds) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.EnchantedItemTrigger.Instance
-
- Instance(Block, Map<IProperty<?>, Object>) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.EnterBlockTrigger.Instance
-
- Instance(DamagePredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.EntityHurtPlayerTrigger.Instance
-
- Instance() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ImpossibleTrigger.Instance
-
- Instance(MinMaxBounds, MinMaxBounds, MinMaxBounds, ItemPredicate[]) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.InventoryChangeTrigger.Instance
-
- Instance(ItemPredicate, MinMaxBounds, MinMaxBounds) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ItemDurabilityTrigger.Instance
-
- Instance(ResourceLocation, EntityPredicate, DamageSourcePredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.KilledTrigger.Instance
-
- Instance(DistancePredicate, MinMaxBounds) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.LevitationTrigger.Instance
-
- Instance(LocationPredicate, LocationPredicate, DistancePredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.NetherTravelTrigger.Instance
-
- Instance(Block, Map<IProperty<?>, Object>, LocationPredicate, ItemPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.PlacedBlockTrigger.Instance
-
- Instance(DamagePredicate, EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.PlayerHurtEntityTrigger.Instance
-
- Instance(ResourceLocation, LocationPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.PositionTrigger.Instance
-
- Instance(IRecipe) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.RecipeUnlockedTrigger.Instance
-
- Instance(EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.SummonedEntityTrigger.Instance
-
- Instance(EntityPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.TameAnimalTrigger.Instance
-
- Instance() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.TickTrigger.Instance
-
- Instance(MinMaxBounds) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.UsedEnderEyeTrigger.Instance
-
- Instance(ItemPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.UsedTotemTrigger.Instance
-
- Instance(EntityPredicate, ItemPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.VillagerTradeTrigger.Instance
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.chat.NarratorChatListener
-
- instance - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityItemStackRenderer
-
- instance - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- instance - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySkullRenderer
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes
-
Returns an instance of FurnaceRecipes.
- INSTANCE - 异常错误 中的静态变量net.minecraft.network.ThreadQuickExitException
-
- instance - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.Tezzelator
-
- instance - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.ClientCommandHandler
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.TRSRDeserializer
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.White
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.model.MultiLayerModel
-
- instance - 类 中的变量net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.EmptyFluidHandler
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.VoidFluidHandler
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.ModAPIManager
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainerFactory
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatchManager
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
- instance() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- INSTANCE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- InstancePredicate(MinMaxBounds, MinMaxBounds, Boolean, Boolean) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.MobEffectsPredicate.InstancePredicate
-
- INSTANCES - 接口 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria
-
- instancesByName - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- INSTANT_DAMAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- INSTANT_HEALTH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- InstantFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleSpell.InstantFactory
-
- IntCache - net.minecraft.world.gen.layer中的类
-
- IntCache() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.layer.IntCache
-
- IntegerCache - net.minecraft.util中的类
-
- IntegerCache() - 类 的构造器net.minecraft.util.IntegerCache
-
- IntegerEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IntegerEntry
-
- IntegerEntry(GuiEditArray, GuiEditArrayEntries, IConfigElement, Integer) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.IntegerEntry
-
- IntegratedPlayerList - net.minecraft.server.integrated中的类
-
- IntegratedPlayerList(IntegratedServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.integrated.IntegratedPlayerList
-
- IntegratedServer - net.minecraft.server.integrated中的类
-
- IntegratedServer(Minecraft, String, String, WorldSettings, YggdrasilAuthenticationService, MinecraftSessionService, GameProfileRepository, PlayerProfileCache) - 类 的构造器net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- IntegratedServerCommandManager - net.minecraft.server.integrated中的类
-
- IntegratedServerCommandManager(IntegratedServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.integrated.IntegratedServerCommandManager
-
- interactionManager - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
The player interaction manager for this player
- interactOn(Entity, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- interactWithEntity(EntityPlayer, Entity, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
Handles right clicking an entity, sends a packet to the server.
- interactWithEntity(EntityPlayer, Entity, RayTraceResult, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
Handles right clicking an entity from the entities side, sends a packet to the server.
- interactWithEntity(EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- interactWithFluidHandler(EntityPlayer, EnumHand, World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
Used to handle the common case of a player holding a fluid item and right-clicking on a fluid handler block.
- interactWithFluidHandler(EntityPlayer, EnumHand, IFluidHandler) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidUtil
-
Used to handle the common case of a player holding a fluid item and right-clicking on a fluid handler.
- InterfaceCraftingTable(World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.block.BlockWorkbench.InterfaceCraftingTable
-
- internalName - 枚举 中的变量net.minecraft.scoreboard.Team.EnumVisible
-
- internalNioBuffer(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- interpolatedFrameData - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- interpolateRotation(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
Returns a rotation angle that is inbetween two other rotation angles. par1 and par2 are the angles between which
to interpolate, par3 is probably a float between 0.0 and 1.0 that tells us where "between" the two angles we are.
- interpPosX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- interpPosY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- interpPosZ - 类 中的静态变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- interpTargetPitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
The pitch rotation the entity will be interpolated to.
- interpTargetX - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
The X position the entity will be interpolated to.
- interpTargetY - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
The Y position the entity will be interpolated to.
- interpTargetYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
The yaw rotation the entity will be interpolated to.
- interpTargetZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
The Z position the entity will be interpolated to.
- interrupt() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ThreadLanServerPing
-
- intersect(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersects(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
Checks if the bounding box intersects with another.
- intersects(double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersects(Vec3d, Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersectsWith(StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
Discover if bounding box can fit within the current bounding box object.
- intersectsWith(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
Discover if a coordinate is inside the bounding box area.
- intersectsWithXY(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersectsWithXZ(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intersectsWithYZ(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- intFloorDiv(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- intFloorDiv(int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
Buckets an integer with specifed bucket sizes.
- IntHashMap<V> - net.minecraft.util中的类
-
- IntHashMap() - 类 的构造器net.minecraft.util.IntHashMap
-
- IntIdentityHashBiMap<K> - net.minecraft.util中的类
-
- IntIdentityHashBiMap(int) - 类 的构造器net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- inTitleScreen() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- inv - 类 中的变量net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- INVALID - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiUtils
-
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
invalidates a tile entity
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
invalidates a tile entity
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest
-
invalidates a tile entity
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- invalidate() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreIngredient
-
- invalidateAll() - 类 中的静态方法net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- invalidateBlockReceiveRegion(int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
Invalidates an AABB region of blocks from the receive queue, in the event that the block has been modified
client-side in the intervening 80 receive ticks.
- invalidateJson() - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
Invalidates the cached json, causing the next call to getJson to rebuild it.
- invalidateRegionAndSetBlock(BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
已过时。
- InvalidBlockStateException - net.minecraft.command中的异常错误
-
- InvalidBlockStateException() - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.InvalidBlockStateException
-
- InvalidBlockStateException(String, Object...) - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.InvalidBlockStateException
-
- InvalidVersionSpecificationException - net.minecraftforge.fml.common.versioning中的异常错误
-
Occurs when a version is invalid.
- InvalidVersionSpecificationException(String) - 异常错误 的构造器net.minecraftforge.fml.common.versioning.InvalidVersionSpecificationException
-
- INVENTORY - 类 中的静态变量net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- inventory - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Inventory of the player
- inventory - 类 中的变量net.minecraft.inventory.Slot
-
The inventory we want to extract a slot from.
- INVENTORY_BACKGROUND - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
The location of the inventory background texture
- INVENTORY_CHANGED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- inventoryArmorDropChances - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Chances for armor dropping when this entity dies.
- InventoryBasic - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryBasic(String, boolean, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- InventoryBasic(ITextComponent, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- InventoryChangeTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- InventoryChangeTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.InventoryChangeTrigger
-
- InventoryChangeTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- inventoryContainer - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
The Container for the player's inventory (which opens when they press E)
- InventoryCrafting - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryCrafting(Container, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- InventoryCraftResult - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryCraftResult() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- InventoryEffectRenderer - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- InventoryEffectRenderer(Container) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer
-
- InventoryEnderChest - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryEnderChest() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
- inventoryHandsDropChances - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Chances for equipment in hands dropping when this entity dies.
- InventoryHelper - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryHelper() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryHelper
-
- inventoryItemStacks - 类 中的变量net.minecraft.inventory.Container
-
the list of all items(stacks) for the corresponding slot
- InventoryLargeChest - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryLargeChest(String, ILockableContainer, ILockableContainer) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- InventoryMerchant - net.minecraft.inventory中的类
-
- InventoryMerchant(EntityPlayer, IMerchant) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- InventoryPlayer - net.minecraft.entity.player中的类
-
- InventoryPlayer(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- inventorySlots - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
A list of the players inventory slots
- inventorySlots - 类 中的变量net.minecraft.inventory.Container
-
The list of Slots in this Container.
- inverse() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- inverseObjectRegistry - 类 中的变量net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
A BiMap of objects (key) to their names (value).
- invertMouse - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- INVISIBILITY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
The invisibility Potion object.
- INVISIBILITY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- invoke(Event) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler
-
- invoke(Event) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventPriority
-
- invoke(Event) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.IEventListener
-
- InvWrapper - net.minecraftforge.items.wrapper中的类
-
- InvWrapper(IInventory) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- inWater - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
Whether this entity is currently inside of water (if it handles water movement that is)
- IObjectIntIterable<V> - net.minecraft.util中的接口
-
- IP_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.command.server.CommandBanIp
-
A regex that matches ip addresses
- IParticleFactory - net.minecraft.client.particle中的接口
-
- IPermissionHandler - net.minecraftforge.server.permission中的接口
-
- IPhase - net.minecraft.entity.boss.dragon.phase中的接口
-
- IPlantable - net.minecraftforge.common中的接口
-
- IPlayerFileData - net.minecraft.world.storage中的接口
-
- IPosition - net.minecraft.dispenser中的接口
-
- IProgressMeter - net.minecraft.client.gui中的接口
-
- IProgressUpdate - net.minecraft.util中的接口
-
- IProjectile - net.minecraft.entity中的接口
-
- IProperty<T extends java.lang.Comparable<T>> - net.minecraft.block.properties中的接口
-
- IRangedAttackMob - net.minecraft.entity中的接口
-
- IRecipe - net.minecraft.item.crafting中的接口
-
- IRecipeContainer - net.minecraftforge.common.crafting中的接口
-
This interface is to be implemented on Container objects.
- IRecipeFactory - net.minecraftforge.common.crafting中的接口
-
- IRecipeShownListener - net.minecraft.client.gui.recipebook中的接口
-
- IRecipeUpdateListener - net.minecraft.client.gui.recipebook中的接口
-
- IRegistry<K,V> - net.minecraft.util.registry中的接口
-
- IRegistryDelegate<T> - net.minecraftforge.registries中的接口
-
A registry delegate for holding references to items or blocks
These should be safe to use in things like lists though aliased items and blocks will not
have object identity with respect to their delegate.
- IReloadableResourceManager - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- IRenderChunkFactory - net.minecraft.client.renderer.chunk中的接口
-
- IRenderContextHandler - net.minecraftforge.client中的接口
-
- IRenderFactory<T extends Entity> - net.minecraftforge.fml.client.registry中的接口
-
- IRenderHandler - net.minecraftforge.client中的类
-
- IRenderHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.client.IRenderHandler
-
- IResource - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- IResourceManager - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- IResourceManagerReloadListener - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- IResourcePack - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- IResourceType - net.minecraftforge.client.resource中的接口
-
Represents a generic type of reloadable resource.
- IRON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- IRON - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- IRON_AXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_BARS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- IRON_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- IRON_BOOTS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_CHESTPLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- IRON_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_HELMET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_HOE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_HORSE_ARMOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_INGOT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_LEGGINGS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_NUGGET - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_ORE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- IRON_PICKAXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_SHOVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_SWORD - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- IRON_TRAPDOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- ironCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- ironCount - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- ironGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
- ironGolemBody - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
The body model for the iron golem.
- ironGolemHead - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
The head model for the iron golem.
- ironGolemLeftArm - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
The left arm model for the iron golem.
- ironGolemLeftLeg - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
The left leg model for the Iron Golem.
- ironGolemRightArm - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
The right arm model for the iron golem.
- ironGolemRightLeg - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
The right leg model for the Iron Golem.
- ironMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- ironMaxHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- ironMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- ironMinHeight - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- ironSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- ironSize - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- IS_ALIVE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.EntitySelectors
-
- IS_LOCAL - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- IS_RUNNING_ON_MAC - 类 中的静态变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- IS_STANDALONE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.EntitySelectors
-
Selects only entities which are neither ridden by anything nor ride on anything
- isAABBInsideLiquid(World, BlockPos, AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when entities are moving to check if they are inside a liquid
- isAABBInsideMaterial(World, BlockPos, AxisAlignedBB, Material) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when boats or fishing hooks are inside the block to check if they are inside
the material requested.
- isActive() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.NarratorChatListener
-
- isActive() - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.settings.IKeyConflictContext
-
- isActive() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- isActive(IKeyConflictContext) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- isActiveAndMatches(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
Checks that the key conflict context and modifier are active, and that the keyCode matches this binding.
- isActiveItemStackBlocking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isAddedToWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Gets whether this entity has been added to a world (for tracking).
- isAdvanced() - 接口 中的方法net.minecraft.client.util.ITooltipFlag
-
- isAdvanced() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.util.ITooltipFlag.TooltipFlags
-
- isAggressive(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractIllager
-
- isAggressive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- isAggressive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- isAIDisabled() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Get whether this Entity's AI is disabled
- isAir(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines this block should be treated as an air block
by the rest of the code.
- isAirBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
Checks to see if an air block exists at the provided location.
- isAirBlock(BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
Checks to see if an air block exists at the provided location.
- isAirBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Checks to see if an air block exists at the provided location.
- isAirBorne - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- isAlignedRight() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- isAlive() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
Returns true if this effect has not yet expired.
- isAlive - 类 中的变量net.minecraft.network.NetworkSystem
-
True if this NetworkSystem has never had his endpoints terminated
- isAllowedCharacter(char) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ChatAllowedCharacters
-
Checks if the given character is allowed to be put into chat.
- isAllowedInKey(char) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.JsonToNBT
-
- isAllowEdit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isAllowedOnBooks() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Is this enchantment allowed to be enchanted on books via Enchantment Table
- isAllowFlying() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- isAllowFlying() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- isAlternateInput(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isAlternateInput(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- isAltKeyDown() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Returns true if either alt key is down
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- isAmbientOcclusion() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- isAmbientOcclusion(IBlockState) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- isAmbientOcclusion(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- isAmbientOcclusion(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- isAmbientOcclusion() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- isAmbientOcclusion(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- isAmbientOcclusionEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Returns if ambient occlusion is enabled
- isAngry() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- isAngry() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
Determines whether this wolf is angry or not.
- isAnimated() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion.Status
-
- isAnnihilated() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
Returns true, if there is not a single village door left.
- isAnsiSupported() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
Returns whether ANSI escapes codes should be written to the console
output.
- isAnvilFileSet() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isAnyPlayerWithinRangeAt(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(BlockPos, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(BlockPos, BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isAreaLoaded(StructureBoundingBox, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isArmor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isArmor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- isArmor(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- isArmored() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
Returns whether the wither is armored with its boss armor or not by checking whether its health is below half of
its maximum.
- isArmsRaised() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- isArrow(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
- isAscending() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase.EnumRailDirection
-
- isAssigned() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathPoint
-
Returns true if this point has already been assigned to a path
- isAssociatedBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- isAssociatedBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isAssociatedBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
- isAtLocation(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Checks whether the chunk is at the X/Z location specified
- isAtLocation(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
Checks whether the chunk is at the X/Z location specified
- isAttachedToBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- isAttachedToEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
- isAttacking - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelEnderman
-
Is the enderman attacking an entity?
- isAttacking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- isAuto() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- isAutoJumpEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- ISaveFormat - net.minecraft.world.storage中的接口
-
- ISaveHandler - net.minecraft.world.storage中的接口
-
- isBadEffect() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
This method returns true if the potion effect is bad - negative - for the entity.
- isBanned(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBans
-
- isBanned(SocketAddress) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListIPBans
-
- isBeaconBase(IBlockAccess, BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block can be used as the base of a beacon.
- isBeaconPayment(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Whether this Item can be used as a payment to activate the vanilla beacon.
- isBed(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block is classified as a Bed, Allowing
players to sleep in it, though the block has to specifically
perform the sleeping functionality in it's activated event.
- isBedFoot(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if the current block is the foot half of the bed.
- isBegging() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- isBeingRidden() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
If at least 1 entity is riding this one
- isBeneficial() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Get if the potion is beneficial to the player.
- isBesideClimbableBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
Returns true if the WatchableObject (Byte) is 0x01 otherwise returns false.
- isBidirectional() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.Language
-
- isBiomeOceanic(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
returns true if the biomeId is one of the various ocean biomes.
- isBlocked - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.ExtendedServerListData
-
- isBlockFullCube(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockHighHumidity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- isBlockIndirectlyGettingPowered(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Checks if the specified block or its neighbors are powered by a neighboring block.
- isBlockinHighHumidity(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockLoaded(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockLoaded(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockModifiable(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockModifiable(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- isBlockNormalCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isBlockNormalCube() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isBlockNormalCube() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isBlockNormalCube(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Checks if a block's material is opaque, and that it takes up a full cube
- isBlockPosWithinSqVillageRadius(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
Checks to see if the distance squared between this BlockPos and the center of this Village is less than this
Village's villageRadius squared
- isBlockPowered(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockProtected(World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- isBlockProtected(World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isBlockStairs(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- isBlockTickPending(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isBlockTickPending(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- isBonusChestEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
Returns true if the Bonus Chest is enabled.
- isBookEnchantable(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Allow or forbid the specific book/item combination as an anvil enchant
- isBoolean() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- isBoolean(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- isBooleanList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if all of current values stored in this property can be converted to a boolean.
- isBooleanValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if the current value held by this property is a valid boolean value.
- isBoundingBoxInFrustum(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.Frustum
-
Returns true if the bounding box is inside all 6 clipping planes, otherwise returns false.
- isBoundingBoxInFrustum(AxisAlignedBB) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.ICamera
-
Returns true if the bounding box is inside all 6 clipping planes, otherwise returns false.
- isBowInMainhand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow
-
- isBoxInFrustum(double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelper
-
Returns true if the box is inside all 6 clipping planes, otherwise returns false.
- isBoxInFrustum(double, double, double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.Frustum
-
Calls the clipping helper.
- isBreakDoorsTaskSet() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- isBreeding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
the animal type)
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
the animal type)
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
the animal type)
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
the animal type)
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
the animal type)
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
the animal type)
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
the animal type)
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
the animal type)
- isBreedingItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
Checks if the parameter is an item which this animal can be fed to breed it (wheat, carrots or seeds depending on
the animal type)
- isBucket(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- isBuiltInRenderer() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- isBuiltInRenderer() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- isBurning(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block should set fire and deal fire damage
to entities coming into contact with it.
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns true if the entity is on fire.
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
Returns true if the entity is on fire.
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
Returns true if the entity is on fire.
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
Returns true if the entity is on fire.
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
Returns true if the entity is on fire.
- isBurning() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Furnace isBurning
- isBurning(IInventory) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- isButtonstate() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.MouseEvent
-
- isCallingFromMinecraftThread() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isCallingFromMinecraftThread() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isCallingFromMinecraftThread() - 接口 中的方法net.minecraft.util.IThreadListener
-
- isCallingFromMinecraftThread() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- isCancelable() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Post
-
- isCancelable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Determine if this function is cancelable at all.
- isCanceled() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Determine if this event is canceled and should stop executing.
- isCarrying - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelEnderman
-
Is the enderman carrying a block?
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.ModOverridesEntry
-
Check to see if the child screen's entry list has changed.
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.DoubleEntry
-
- isChanged() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Has the value of this entry changed?
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IntegerEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- isChanged - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- isChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- isChangingQuantityOnly - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
set to true when player is moving quantity of items from one inventory to another(crafting) but item in either
slot is not changed
- isChannelOpen() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
Returns true if this NetworkManager has an active channel, false otherwise
- isCharged() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- isCharging() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- isChecked() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiCheckBox
-
- isChickenJockey() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
Determines if this chicken is a jokey with a zombie riding it.
- isChild - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- isChild() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
If Animal, checks if the age timer is negative
- isChild() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
If Animal, checks if the age timer is negative
- isChild() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
If Animal, checks if the age timer is negative
- isChild() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
If Animal, checks if the age timer is negative
- isChild() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- isChild - 类 中的变量net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ChunkProviderClient
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.IChunkLoader
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- isChunkGeneratedAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isChunkLoaded(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- isChunkLoaded(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isChunkLoaded(int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- isChunkSaved(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile
-
Checks if a chunk has been saved.
- isClasspath() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- isCleared() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- isClient() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.Side
-
- isCollidable() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Returns if this block is collidable.
- isCollidable() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
Returns if this block is collidable.
- isCollidable() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Returns if this block is collidable.
- isColor() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
Checks if this is a color code.
- isColorDisabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- isColorsEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketClientSettings
-
- isCommandBlockEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Return whether command blocks are enabled.
- isCommandBlockEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Return whether command blocks are enabled.
- isCommandBlockEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Return whether command blocks are enabled.
- isCompatible - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.ExtendedServerListData
-
- isCompatibleWith(Enchantment) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- isConditional() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- isConditionMet() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- isConnectedTo(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, EnumFacing) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- isConnectedToRealms() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Return true if the player is connected to a realms server
- isControlFlagDisabled(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks
-
- isConvertible(String) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- isConvertible(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
- isConvertible(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- isConvertible(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- isConverting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
Returns whether this zombie is in the process of converting to a villager
- isCoolingDown() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- IScoreCriteria - net.minecraft.scoreboard中的接口
-
- IScoreCriteria.EnumRenderType - net.minecraft.scoreboard中的枚举
-
- isCraftable(IRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
- isCreative() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- isCreative() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isCreative() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- isCreative() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
Get if we are in creative game mode.
- isCreative() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameType
-
Returns true if this is the CREATIVE game type
- isCreativeMode - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
Used to determine if creative mode is enabled, and therefore if items should be depleted on usage
- isCreativeMode() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- isCreativeMode() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- isCreativePlayer() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isCreatureType(EnumCreatureType, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns true if the entity is of the @link{EnumCreatureType} provided
- isCtrlKeyDown() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Returns true if either windows ctrl key is down or if either mac meta key is down
- isCurativeItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
Checks the given ItemStack to see if it is in the list of curative items for the potion effect
- isCurrentLanguageBidirectional() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- isCurrentLocaleUnicode() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- isCurrentViewEntity() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isCurse() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- isCurse() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentBindingCurse
-
- isCurse() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentVanishingCurse
-
- isCustomizable() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Should world creation GUI show 'Customize' button for this world type?
- isCustomRenderer(ModelBlock) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- isDamageable() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- isDamageAbsolute() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Whether or not the damage ignores modification by potion effects or enchantments.
- isDamaged(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Return if this itemstack is damaged.
- isDaytime() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Checks whether its daytime by seeing if the light subtracted from the skylight is less than 4
- isDaytime() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- isDead - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
gets set by setEntityDead, so this must be the flag whether an Entity is dead (inactive may be better term)
- isDebugBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- isDebuggingEnabled() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Returns true if debugging is enabled, false otherwise.
- isDebuggingEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns true if debugging is enabled, false otherwise.
- isDedicatedServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- isDedicatedServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- isDedicatedServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns whether or not this Property is defaulted.
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- isDefault() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Is this entry's value equal to the default value?
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- isDefault - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- isDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- isDefault() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Is this property value equal to the default value?
- isDefaultLibrary(File) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader
-
- isDemo - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.GameInformation
-
- isDemo() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Gets whether this is a demo or not.
- isDemo() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Gets whether this is a demo or not.
- isDestroyedByCreativePlayer() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- isDifficultyLocked() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketServerDifficulty
-
- isDifficultyLocked() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- isDifficultyLocked() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- isDifficultyScaled() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Return whether this damage source will have its damage amount scaled based on the current difficulty.
- isDifficultyScaled() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
Return whether this damage source will have its damage amount scaled based on the current difficulty.
- isDimensionRegistered(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- isDiode(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isDirect() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isDirectory() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLFingerprintViolationEvent
-
- isDirectPathBetweenPoints(Vec3d, Vec3d, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
Checks if the specified entity can safely walk to the specified location.
- isDirectPathBetweenPoints(Vec3d, Vec3d, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
Checks if the specified entity can safely walk to the specified location.
- isDirectPathBetweenPoints(Vec3d, Vec3d, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
Checks if the specified entity can safely walk to the specified location.
- isDirectPathBetweenPoints(Vec3d, Vec3d, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateSwimmer
-
Checks if the specified entity can safely walk to the specified location.
- isDirty() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- isDirty() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- isDirty() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSavedData
-
Whether this MapDataBase needs saving to disk.
- isDirty() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.WorldCapabilityData
-
Whether this MapDataBase needs saving to disk.
- isDismounting() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityMountEvent
-
- isDisplayCloseRequested() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- isDisplayCloseRequested() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- isDisplayCloseRequested() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- isDisplayCloseRequested() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- isDisplayVSyncForced() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- isDisplayVSyncForced() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- isDisplayVSyncForced() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- isDisplayVSyncForced() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager
-
- isDisplayVSyncForced() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- isDone() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- isDonePlaying() - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ITickableSound
-
- isDonePlaying() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.MovingSound
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoubleStoneSlab
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoubleStoneSlabNew
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoubleWoodSlab
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHalfStoneSlab
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHalfStoneSlabNew
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHalfWoodSlab
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab.Double
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPurpurSlab.Half
-
- isDouble() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- isDoubleList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if all of the current values stored in this property can be converted to a double.
- isDoubleValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if the current value held by this property is a valid double value.
- isDrinkingPotion() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- isDye(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.DyeUtils
-
Check if an item stack is a dye.
- isDynamic() - 接口 中的方法net.minecraft.item.crafting.IRecipe
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeBookCloning
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeFireworks
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeRepairItem
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesArmorDyes
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeAddPattern
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesBanners.RecipeDuplicatePattern
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapCloning
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipesMapExtending
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.RecipeTippedArrow
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes.Decoration
-
- isDynamic() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
- ISearchTree<T> - net.minecraft.client.util中的接口
-
- isEatingHaystack() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- ISelectiveResourceReloadListener - net.minecraftforge.client.resource中的接口
-
- isElytraFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.HotbarSnapshot
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- isEmpty() - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- isEmpty(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Whether or not this style is empty (inherits everything from the parent).
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
Returns whether or not this block storage's Chunk is fully empty, based on its internal reference count.
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
set by !
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.world.LockCode
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- isEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.TopologicalSort.DirectedGraph
-
- isEmptyBetween(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Returns whether the ExtendedBlockStorages containing levels (in blocks) from arg 1 to arg 2 are fully empty
(true) or not (false).
- isEmptyBetween(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
Returns whether the ExtendedBlockStorages containing levels (in blocks) from arg 1 to arg 2 are fully empty
(true) or not (false).
- isEmptyBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- isEnabled(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
Get's the hopper's active status from the 8-bit of the metadata.
- isEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToPlayer
-
- isEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToTeam
-
- isEnabled() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuObject
-
- isEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.PlayerMenuObject
-
- isEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Actualy only call when we want to render the white square effect over the slots.
- isEnchantable(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Checks isDamagable and if it cannot be stacked
- isEnchantable(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBook
-
Checks isDamagable and if it cannot be stacked
- isEnchantable(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
Checks isDamagable and if it cannot be stacked
- isEncrypted() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- isEndConquered() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.PlayerRespawnEvent
-
Did this respawn event come from the player conquering the end?
- isEntityAlive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Checks whether target entity is alive.
- isEntityAlive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Checks whether target entity is alive.
- isEntityEqual(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns true if Entity argument is equal to this Entity
- isEntityEqual(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.MultiPartEntityPart
-
Returns true if Entity argument is equal to this Entity
- isEntityInsideMaterial(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, Entity, double, Material, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when the entity is inside this block, may be used to determined if the entity can breathing,
display material overlays, or if the entity can swim inside a block.
- isEntityInsideOpaqueBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Checks if this entity is inside of an opaque block
- isEntityInsideOpaqueBlock() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Checks if this entity is inside of an opaque block
- isEntityInvulnerable(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns whether this Entity is invulnerable to the given DamageSource.
- isEntityInvulnerable(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Returns whether this Entity is invulnerable to the given DamageSource.
- isEntityInvulnerable(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- isEntityUndead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns true if this entity is undead.
- isEqualTo(Block, Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- IServer - net.minecraft.network.rcon中的接口
-
- isExcepBlockForAttachWithPiston(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- isExcepBlockForAttachWithPiston(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- isExcepBlockForAttachWithPiston(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- isExceptBlockForAttaching(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- isExceptBlockForAttachWithPiston(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- isExceptionBlockForAttaching(Block) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
- isExpired - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- isExplosion() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isExtending() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
Returns true if a piston is extending
- isFacingTowardsRepeater(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isFancyGraphicsEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isFancyStyling() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.TextFormatting
-
False if this is just changing the color or resetting; true otherwise.
- isFarmItemInInventory() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
Returns true if villager has seeds, potatoes or carrots in inventory
- isFertile(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Checks if this soil is fertile, typically this means that growth rates
of plants on this soil will be slightly sped up.
- isFileExisting(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourceIndex
-
- isFilteringCraftable() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- isFilteringCraftable() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- isFilteringCraftable - 类 中的变量net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isFilteringCraftable() - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isFinished() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- isFinished() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
Returns true if this path has reached the end
- isFireballFiery() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityDragonFireball
-
- isFireballFiery() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- isFireballFiery() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
- isFireDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Returns true if the damage is fire based.
- isFireSource(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Currently only called by fire when it is on top of this block.
- isFirstSync() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- isFixedBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProvider
-
- isFixedBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle
-
- isFlammable(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when fire is updating, checks if a block face can catch fire.
- isFlammableWithin(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isFlexibleRail(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Return true if the rail can make corners.
- isFlightAllowed() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isFloat() - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- isFlowingVertically(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- isFluidDefault(Fluid) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
Is the supplied fluid the current default fluid for it's name
- isFluidEqual(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
Determines if the FluidIDs and NBT Tags are equal.
- isFluidEqual(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
Determines if the FluidIDs and NBT Tags are equal compared to a registered container
ItemStack.
- isFluidRegistered(Fluid) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
Does the supplied fluid have an entry for it's name (whether or not the fluid itself is default)
- isFluidRegistered(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- isFluidStackIdentical(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidStack
-
Determines if the FluidIDs, Amounts, and NBT Tags are all equal.
- isFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- isFlying - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
Sets/indicates whether the player is flying.
- isFlying() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- isFlying() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- isFocused() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isFocused() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Getter for the focused field
- isFocused() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- isFoliage(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Used by getTopSolidOrLiquidBlock while placing biome decorations, villages, etc
Also used to determine if the player can spawn on this block.
- isForced() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerSetSpawnEvent
-
This event is called before a player's spawn point is changed.
- isFramebufferEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- isFramerateLimitBelowMax() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isFrozen() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- isFrozen() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTable
-
- isFrozen - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.event.FMLModIdMappingEvent
-
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns True is the item is renderer in full 3D when hold.
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCarrotOnAStick
-
Returns True is the item is renderer in full 3D when hold.
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishingRod
-
Returns True is the item is renderer in full 3D when hold.
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemHoe
-
Returns True is the item is renderer in full 3D when hold.
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
Returns True is the item is renderer in full 3D when hold.
- isFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
Returns True is the item is renderer in full 3D when hold.
- isFullBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isFullBlock() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isFullBlock() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isFullChunk() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGlass
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- isFullCube() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isFullCube() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isFullCube() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- isFullCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- isFullScreen() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Returns whether we're in full screen or not.
- isFunctionMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Is this a Function type message
- isGamePaused() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isGaseous - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
This indicates if the fluid is gaseous.
- isGaseous() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- isGaseous(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- isGaseous(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- isGlobalRenderer(TileEntityBeacon) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityBeaconRenderer
-
- isGlobalRenderer(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
-
- isGlobalRenderer(TileEntityStructure) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityStructureRenderer
-
- isGlowing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isGuarded() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes.EndSpike
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BuiltInModel
-
- isGui3d() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.WeightedBakedModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- isGui3d() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.PerspectiveMapWrapper
-
- isGuiEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isGuiOpen() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketRecipeInfo
-
- isGuiOpen() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- isGuiOpen - 类 中的变量net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isGuiOpen() - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isGUIOpen(Class<? extends GuiScreen>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
Is this GUI type open?
- isHalfSlab(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- isHandActive() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isHandActive() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- IShapedRecipe - net.minecraftforge.common.crafting中的接口
-
Used to mark a recipe that shape matters so that the recipe
book and auto crafting picks the correct shape.
- isHardcore() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- isHardcore() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Defaults to false.
- isHardcore() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Defaults to false.
- isHardcore() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Defaults to false.
- isHardcoreMode() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- isHardcoreModeEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Returns true if hardcore mode is enabled, otherwise false
- isHardcoreModeEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns true if hardcore mode is enabled, otherwise false
- isHardcoreModeEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSummary
-
- isHarderThan(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.DifficultyInstance
-
- isHasVillageGenerated() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.PopulateChunkEvent
-
- isHeadPiece(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockBed
-
- isHeadPiece() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- IShearable - net.minecraftforge.common中的接口
-
This allows for mods to create there own Shear-like items
and have them interact with Blocks/Entities without extra work.
- isHere(IInventory, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
returns true if the slot exists in the given inventory and location
- isHidden() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- isHidden - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
Hides the model.
- isHighHumidity() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
Checks to see if the rainfall level of the biome is extremely high
- isHorizontal() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
If this Axis is on the horizontal plane (true for X and Z)
- isHorseArmor(Item) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
已过时。
- isHorseArmor(ItemStack) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType
-
- isHorseJumping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isHorseSaddled() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isHotbar(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- ISidedInventory - net.minecraft.inventory中的接口
-
- isIdentity() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- isIgnited() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
Returns true if the TNT minecart is ignited.
- isImmuneToExplosions() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isImmuneToExplosions() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- isImmuneToFire - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- isImmuneToFire() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isImmutable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- isImmutable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- isImmutable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- isImmutable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MinecraftDummyContainer
-
- isImmutable() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- isInCreativeMode() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
returns true if player is in creative mode
- isInCreativeTab(CreativeTabs) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- isIndependent - 类 中的变量net.minecraft.stats.StatBase
-
- isInfinite(ItemStack, ItemStack, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArrow
-
- isIngredient(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingOreRecipe
-
- isIngredient(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipe
-
- isIngredient(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.IBrewingRecipe
-
Returns true if the passed ItemStack is an ingredient for this recipe.
- isIngredient(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.VanillaBrewingRecipe
-
Code adapted from TileEntityBrewingStand.isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
- isInitialized() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Returns true if the World is initialized.
- isInitialized() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns true if the World is initialized.
- isInLava() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isInLiquid() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
Returns true if the entity is in water or lava, false otherwise
- isInLove() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
Returns if the entity is currently in 'love mode'.
- isInput(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.AbstractBrewingRecipe
-
- isInput(ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.IBrewingRecipe
-
Returns true is the passed ItemStack is an input for this recipe.
- isInput(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.brewing.VanillaBrewingRecipe
-
Code adapted from TileEntityBrewingStand.isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
- isInRange(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange
-
- isInRangeToRender3d(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isInRangeToRender3d(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInRangeToRenderDist(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
Checks if the entity is in range to render.
- isInsideOfMaterial(Material) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Checks if the current block the entity is within of the specified material type
- isInsideOfMaterial(Material, Entity, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- isInsideSide(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorDebug
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- isInsideStructure(World, String, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator
-
- isInsideStructure(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- isInsideWorldBorder(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isInstant() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Returns true if the potion has an instant effect instead of a continuous one (eg Harming)
- isInstant() - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionHealth
-
Returns true if the potion has an instant effect instead of a continuous one (eg Harming)
- isInState(LoaderState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.LoadController
-
- isInState(LoaderState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- isInteger(Matrix4f) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- isIntegratedServerRunning() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isInterpolate() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSection
-
- isInterruptible() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
Determine if this AI Task is interruptible by a higher (= lower value) priority task.
- isInterruptible() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILandOnOwnersShoulder
-
Determine if this AI Task is interruptible by a higher (= lower value) priority task.
- isIntList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if all of the current values stored in this property can be converted to an integer.
- isIntValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if the current value stored in this property can be converted to an integer.
- isInvalid() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- isInvalidNeighbor(World, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockContainer
-
- isInvisible() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isInvisibleToPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Only used by renderer in EntityLivingBase subclasses.
- isInvisibleToPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Only used by renderer in EntityLivingBase subclasses.
- isInvulnerable() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
Return whether this skull comes from an invulnerable (aura) wither boss.
- isInvulnerable() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- isInvulnerable() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- isInvulnerableDimensionChange() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- isInWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Checks if this entity is inside water (if inWater field is true as a result of handleWaterMovement() returning
true)
- isInWeb - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- isIslandChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
- isItemConversionReagent(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionHelper
-
- isItemDamaged() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
returns true when a damageable item is damaged
- isItemEnchantable() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
True if it is a tool and has no enchantments to begin with
- isItemEnchanted() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
True if the item has enchantment data
- isItemEqual(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
compares ItemStack argument to the instance ItemStack; returns true if the Items contained in both ItemStacks are
equal
- isItemEqualIgnoreDurability(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- isItemFuel(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- isItemStackDamageable() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
true if this itemStack is damageable
- isItemStackInSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- isItemStackMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Check if the stack is allowed to be placed in this slot, used for armor slots as well as furnace fuel.
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotCrafting
-
Check if the stack is allowed to be placed in this slot, used for armor slots as well as furnace fuel.
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel
-
Check if the stack is allowed to be placed in this slot, used for armor slots as well as furnace fuel.
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceOutput
-
Check if the stack is allowed to be placed in this slot, used for armor slots as well as furnace fuel.
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotMerchantResult
-
Check if the stack is allowed to be placed in this slot, used for armor slots as well as furnace fuel.
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotShulkerBox
-
Check if the stack is allowed to be placed in this slot, used for armor slots as well as furnace fuel.
- isItemValid(int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandler
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- isItemValid(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
Check if the stack is allowed to be placed in this slot, used for armor slots as well as furnace fuel.
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- isItemValid(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isItemValidForSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
Returns true if automation is allowed to insert the given stack (ignoring stack size) into the given slot.
- isJava64bit() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isJsonArray(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Does the given JsonObject contain an array field with the given name?
- isJsonPrimitive(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Does the given JsonObject contain a field with the given name whose type is primitive (String, Java primitive, or
Java primitive wrapper)?
- isJumping - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityJumpHelper
-
- isJumping - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
used to check whether entity is jumping.
- isJumping() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- isKeyCodeModifier(int) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier
-
- isKeyComboCtrlA(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isKeyComboCtrlC(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isKeyComboCtrlV(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isKeyComboCtrlX(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- isKeyDown(KeyBinding) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
Returns whether the specified key binding is currently being pressed.
- isKeyDown() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
Returns true if the key is pressed (used for continuous querying).
- isKeyTranslated(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.translation.LanguageMap
-
Returns true if the passed key is in the translation table.
- isLadder(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Checks if a player or entity can use this block to 'climb' like a ladder.
- isLadder(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
- isLadder(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- isLadder(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
FORGE START
- isLanServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- isLayerEmpty(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- isLayerStarted(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- isLeaves(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if this block is considered a leaf block, used to apply the leaf decay and generation system.
- isLeaves(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- isLeftHanded() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- isLighterThanAir() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- isLightPopulated() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isLiquid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
Returns if blocks of these materials are liquids.
- isLiquid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MaterialLiquid
-
Returns if blocks of these materials are liquids.
- isLiquidInStructureBoundingBox(World, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
checks the entire StructureBoundingBox for Liquids
- isList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- isList() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns whether or not this Property is a list/array.
- isList - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isList() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Is this property object a list?
- isListFixedLength - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isListLengthFixed() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- isListLengthFixed() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Returns whether or not this list/array has a fixed length.
- isListLengthFixed() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isListLengthFixed() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Does this list property have to remain a fixed length?
- isListSavable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- isLivingDamageSrc() - 类 中的方法net.minecraft.util.CombatEntry
-
Returns true if damage source is a living entity
- isLivingOnLadder(IBlockState, World, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- isLoaded() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isLoading() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
- isLoading() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
If the client is in the midst of loading, we disable saving so that custom settings aren't wiped out
- isLocal() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientConnectedToServerEvent
-
- isLocal() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ServerConnectionFromClientEvent
-
- isLocalChannel() - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
True if this NetworkManager uses a memory connection (single player game).
- isLocalWorld - 类 中的变量net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
Determines if inventory manipulation should be handled.
- isLocked(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isLocked(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiLockIconButton
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- isLocked() - 接口 中的方法net.minecraft.world.ILockableContainer
-
- isLocked() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- isLocked() - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryModifiable
-
- isLongDistance() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- isLongValue() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Checks if the current value stored in this property can be converted to a long.
- isLowerBoundInclusive() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.Restriction
-
- isMagicDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Returns true if the damage is magic based.
- isMap() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
false for all Items except sub-classes of ItemMapBase
- isMap() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMapBase
-
false for all Items except sub-classes of ItemMapBase
- isMapFeaturesEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Get whether the map features (e.g. strongholds) generation is enabled or disabled.
- isMapFeaturesEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Get whether the map features (e.g. strongholds) generation is enabled or disabled.
- isMapFeaturesEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
Get whether the map features (e.g. strongholds) generation is enabled or disabled.
- ISmartVariant - net.minecraftforge.client.model中的接口
-
- isMatchingName(Entity, ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
Checks if the given entity type matches the type of that entity, correctly handling behavior of players and
lightning bolts.
- isMaterialInBB(AxisAlignedBB, Material) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns true if the given bounding box contains the given material
- isMating() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- isMatingSeason() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
Return whether villagers mating refractory period has passed
- isMaxAge(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCrops
-
- isMaxDuration() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- isMenuActive() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSpectator
-
- isMinecartPowered() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
- isMinecraftJar() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.ModCandidate
-
- isModelSet() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- isModLoaded(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
Query if we know of a mod named modname
- isMounting() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityMountEvent
-
- isMouseDown - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
- isMouseOver(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancement
-
- isMouseOver(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- isMouseOver() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
Whether the mouse cursor is currently over the button.
- isMouseOverTab(CreativeTabs, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative
-
Checks if the mouse is over the given tab.
- isMouseYWithinSlotBounds(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- isMovementBlocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Dead and sleeping entities cannot move
- isMovementBlocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Dead and sleeping entities cannot move
- isMovementBlocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
Dead and sleeping entities cannot move
- isMovementBlocked() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Dead and sleeping entities cannot move
- isMoving() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
- isMultipass() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- isMultipass() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBoat
-
- isMutation() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- isNatural() - 枚举 中的方法net.minecraft.block.BlockStone.EnumType
-
- isNBTMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
- isNbtSensitive() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- isNBTValid(NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemWritableBook
-
this method returns true if the book's NBT Tag List "pages" is valid
- isNether() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- isNew(IRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isNewLevelIdAcceptable(String) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsAnvilLevelStorageSource
-
- isNewLevelIdAcceptable(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
- isNewLevelIdAcceptable(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- isNoDespawnRequired() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Return the persistenceRequired field (whether this entity is allowed to naturally despawn)
- isNonBoss() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
Returns false if this Entity is a boss, true otherwise.
- isNonBoss() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
Returns false if this Entity is a boss, true otherwise.
- isNonBoss() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns false if this Entity is a boss, true otherwise.
- ISnooperInfo - net.minecraft.profiler中的接口
-
- isNormalCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isNormalCube(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Return true if the block is a normal, solid cube.
- isNormalCube() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isNormalCube() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Checks that the entity is not colliding with any blocks / liquids
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
Checks that the entity is not colliding with any blocks / liquids
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
Checks that the entity is not colliding with any blocks / liquids
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
Checks that the entity is not colliding with any blocks / liquids
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
Checks that the entity is not colliding with any blocks / liquids
- isNotColliding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
Checks that the entity is not colliding with any blocks / liquids
- isNotCreative() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
Checks if the player is not creative, used for checking if it should break a block instantly
- isNotEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeList
-
Checks if recipebook is not empty
- isNullOrEmpty(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.StringUtils
-
Returns a value indicating whether the given string is null or empty.
- isNumber(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
- isObtained() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.CriterionProgress
-
- isOceanBlock(ChunkPrimer, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.MapGenCaves
-
- isOceanBlock(ChunkPrimer, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.MapGenRavine
-
- isOffsetPositionInLiquid(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Checks if the offset position from the entity's current position is inside of a liquid.
- isOldMapFormat(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter
-
gets if the map is old chunk saving (true) or McRegion (false)
- isOldMapFormat(String) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveFormat
-
gets if the map is old chunk saving (true) or McRegion (false)
- isOldMapFormat(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
gets if the map is old chunk saving (true) or McRegion (false)
- isOnGround() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- isOnItemFrame() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Return whether this stack is on an item frame.
- isOnLadder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityFlying
-
Returns true if this entity should move as if it were on a ladder (either because it's actually on a ladder, or
for AI reasons)
- isOnLadder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns true if this entity should move as if it were on a ladder (either because it's actually on a ladder, or
for AI reasons)
- isOnLadder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
Returns true if this entity should move as if it were on a ladder (either because it's actually on a ladder, or
for AI reasons)
- isOnLadder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Returns true if this entity should move as if it were on a ladder (either because it's actually on a ladder, or
for AI reasons)
- isOnLAN() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
Return true if the server is a LAN server
- isOnlyOption() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- isOnSameTeam(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns whether this Entity is on the same team as the given Entity.
- isOnSameTeam(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
Returns whether this Entity is on the same team as the given Entity.
- isOnSameTeam(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
Returns whether this Entity is on the same team as the given Entity.
- isOnSameTeam(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
Returns whether this Entity is on the same team as the given Entity.
- isOnSameTeam(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
Returns whether this Entity is on the same team as the given Entity.
- isOnScoreboardTeam(Team) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns whether this Entity is on the given scoreboard team.
- isOpaque() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
Indicate if the material is opaque
- isOpaque() - 类 中的方法net.minecraft.client.util.JsonBlendingMode
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBarrier
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBreakable
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBush
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusFlower
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortalFrame
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndRod
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLadder
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMobSpawner
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockReed
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructureVoid
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpaqueCube() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isOpaqueCube() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isOpaqueCube(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
Used to determine ambient occlusion and culling when rebuilding chunks for render
- isOpen(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- isOpen(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- isOptimalFlowDirection - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- ISound - net.minecraft.client.audio中的接口
-
- ISound.AttenuationType - net.minecraft.client.audio中的枚举
-
- ISoundEventAccessor<T> - net.minecraft.client.audio中的接口
-
- ISoundEventListener - net.minecraft.client.audio中的接口
-
- isOutsideBorder() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isOutsideBuildHeight(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isOverWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isOwner(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- isPartOfLargeChest(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
Return whether the given inventory is part of this large chest.
- isPartying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBanner
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
Determines if an entity can path through this block
- isPassenger(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isPathEmpty() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathHeap
-
Returns true if this path contains no points
- isPauseScreen() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- ISpecialArmor - net.minecraftforge.common中的接口
-
This interface is to be implemented by ItemArmor classes.
- ISpecialArmor.ArmorProperties - net.minecraftforge.common中的类
-
- ISpectatorMenuObject - net.minecraft.client.gui.spectator中的接口
-
- ISpectatorMenuRecipient - net.minecraft.client.gui.spectator中的接口
-
- ISpectatorMenuView - net.minecraft.client.gui.spectator中的接口
-
- isPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Only use is to identify if class is an instance of player for experience dropping
- isPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Only use is to identify if class is an instance of player for experience dropping
- isPlayerCreated() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- isPlayerFullyAsleep() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns whether or not the player is asleep and the screen has fully faded.
- isPlayerInfoSet() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
- isPlayerReputationTooLow(String) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
已过时。
- isPlayerReputationTooLow(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- isPlayerSleeping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns whether player is sleeping or not
- isPlayerSleeping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns whether player is sleeping or not
- isPlayerTicket() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
Is this a player associated ticket rather than a mod associated ticket?
- isPlayerWatchingChunk(EntityPlayerMP, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- isPlaying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- isPointInRegion(int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
Test if the 2D point is in a rectangle (relative to the GUI).
- isPointInRegion(int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiCrafting
-
Test if the 2D point is in a rectangle (relative to the GUI).
- isPointInRegion(int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory
-
Test if the 2D point is in a rectangle (relative to the GUI).
- isPopulated() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isPosition() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsVertexFormatElement
-
- isPositionElement() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement
-
- isPositionInStructure(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
- isPotionActive(Potion) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isPotionApplicable(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- isPotionApplicable(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
- isPowered - 类 中的变量net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- isPowered(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- isPowered(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isPowered() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- isPowered() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- isPoweredCart() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Returns true if this cart is self propelled.
- isPressed() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
Returns true on the initial key press.
- isPreventingPlayerRest(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
- isPreventingPlayerRest(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
- isProjectile() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Returns true if the damage is projectile based.
- isProperty() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
获取属性property的值。
- isProperty - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- isProperty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
获取属性property的值。
- isProperty() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
获取属性property的值。
- isPumpkinEquipped() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- isPushedByWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isPushedByWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
- isPushedByWater() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isPVPEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isRailBlock(World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- isRailBlock(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
- isRaining() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Returns true if it is raining, false otherwise.
- isRaining() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns true if it is raining, false otherwise.
- isRaining() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns true if the current rain strength is greater than 0.2
- isRainingAt(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Check if precipitation is currently happening at a position
- isReadable() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isReadable(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isReadOnly() - 接口 中的方法net.minecraft.scoreboard.IScoreCriteria
-
- isReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteria
-
- isReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaColored
-
- isReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaHealth
-
- isReadOnly() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaReadOnly
-
- isReady(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
checks if Potion effect is ready to be applied this tick.
- isReady(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionHealth
-
checks if Potion effect is ready to be applied this tick.
- isReagent(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionHelper
-
- isRearing() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isRecentlyHit() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDropsEvent
-
- isRecipeDisabled() - 类 中的方法net.minecraft.village.MerchantRecipe
-
- isReducedDebug() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Whether to use reduced debug info
- isReducedDebugInfo() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- isRegistered(ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntityList
-
Checks if the given resource location matches a registered entity type, correctly handling behavior of players
and lightning bols.
- isRegistered() - 类 中的静态方法net.minecraft.init.Bootstrap
-
Is Bootstrap registration already done?
- isRelative() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase.CoordinateArg
-
- isRemappedClass(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- isRemote - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
True if the world is a 'slave' client; changes will not be saved or propagated from this world.
- isRenderedOnFrame() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.storage.MapDecoration.Type
-
- isRenderEntityOutlines() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- isRenderMultipass(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- isRenderShadow() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- isRepairable() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called by CraftingManager to determine if an item is reparable.
- isRepeaterPowered - 类 中的变量net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
Tells whether the repeater is powered or not
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Whether this Block can be replaced directly by other blocks (true for e.g. tall grass)
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAir
-
Whether this Block can be replaced directly by other blocks (true for e.g. tall grass)
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
Whether this Block can be replaced directly by other blocks (true for e.g. tall grass)
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
Whether this Block can be replaced directly by other blocks (true for e.g. tall grass)
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
Whether this Block can be replaced directly by other blocks (true for e.g. tall grass)
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
Whether this Block can be replaced directly by other blocks (true for e.g. tall grass)
- isReplaceable(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
Whether this Block can be replaced directly by other blocks (true for e.g. tall grass)
- isReplaceable() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
Returns whether the material can be replaced by other blocks when placed - eg snow, vines and tall grass.
- isReplaceable(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenAbstractTree
-
- isReplaceableOreGen(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, <any>) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Determines if the current block is replaceable by Ore veins during world generation.
- isRequired() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.MissingModsException.MissingModInfo
-
- isRequiresConversion() - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsLevelSummary
-
- isRequiresMcRestart() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent
-
Will be set to true if any elements were changed that require a restart of Minecraft.
- isResolved() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- isResourceLocationMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
- isRiding - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- isRiding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isRidingHorse() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isRidingHorse() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
Checks if the player is riding a horse, used to chose the GUI to open
- isRidingOrBeingRiddenBy(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isRidingSameEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isRotated() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- isRotating() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- isRowingBoat() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- isRunning() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt
-
- isRunning() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
Returns true if the Thread is running, false otherwise
- isSameDiode(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- isSameInventory(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Checks if the other slot is in the same inventory, by comparing the inventory reference.
- isSameInventory(Slot) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- isSamePath(Path) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
Returns true if the EntityPath are the same.
- isSameRailWithPower(World, BlockPos, boolean, int, BlockRailBase.EnumRailDirection) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
- isSameTeam(Team) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Team
-
Same as ==
- isSaved() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- isScreaming() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiClickableScrolledSelectionListProxy
-
Returns true if the element passed in is currently selected
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListExtended
-
Returns true if the element passed in is currently selected
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
Returns true if the element passed in is currently selected
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSimpleScrolledSelectionListProxy
-
Returns true if the element passed in is currently selected
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
Returns true if the element passed in is currently selected
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlotRealmsProxy
-
Returns true if the element passed in is currently selected
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
Returns true if the element passed in is currently selected
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
Returns true if the element passed in is currently selected
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- isSelected(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiSlotModList
-
- isSelectedItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- isSelectedItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- isSelectedItem(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- isSelector(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelector
-
Returns whether the given string represents a selector.
- isSelector(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.command.SelectorHandler
-
- isSelector(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.command.SelectorHandlerManager
-
- isSelectorDefault(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.EntitySelector
-
- isSendToClient() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- isSentToPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- isServer() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.Side
-
- isServerInOnlineMode() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isServerPack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- isServerPack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryDefault
-
- isServerPack() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- isServerRunning() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isServerStopped() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isServerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Returns whether the entity is in a server world
- isServerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Returns whether the entity is in a server world
- isServerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns whether the entity is in a server world
- isServerWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Returns whether the entity is in a server world
- isSetToDefaultValue() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- isShaderActive() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMooshroom
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- isShearable(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IShearable
-
Checks if the object is currently shearable
Example: Sheep return false when they have no wool
- isShield(ItemStack, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Is this Item a shield
- isShiftKeyDown() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Returns true if either shift key is down
- isSidePowered(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- isSideSolid(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isSideSolid(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isSideSolid(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isSideSolid(BlockPos, EnumFacing, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.ChunkCache
-
- isSideSolid(BlockPos, EnumFacing, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IBlockAccess
-
FORGE: isSideSolid, pulled up from
World
- isSideSolid(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Determine if the given block is considered solid on the
specified side.
- isSideSolid(BlockPos, EnumFacing, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Determine if the given block is considered solid on the
specified side.
- isSilent() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isSilkTouching() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- isSimple() - 类 中的方法net.minecraft.item.crafting.Ingredient
-
- isSimple() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.CompoundIngredient
-
- isSimple() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.crafting.IngredientNBT
-
- isSimple() - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.OreIngredient
-
- isSimple - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- isSingleplayer() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Returns true if there is only one player playing, and the current server is the integrated one.
- isSinglePlayer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isSitting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- isSizeableStructure() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity.Start
-
currently only defined for Villages, returns true if Village has more than 2 non-road components
- isSizeableStructure() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage.Start
-
currently only defined for Villages, returns true if Village has more than 2 non-road components
- isSizeableStructure() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
currently only defined for Villages, returns true if Village has more than 2 non-road components
- isSizeableStructure() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion.Start
-
currently only defined for Villages, returns true if Village has more than 2 non-road components
- isSkyColored() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- isSkyColored() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
- isSmall() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- isSmallSlime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- isSnapshot() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.Artifact
-
- isSneak - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- isSneaking() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Returns if this entity is sneaking.
- isSneaking() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns if this entity is sneaking.
- isSneaking() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketInput
-
- isSnooperEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Returns whether snooping is enabled or not.
- isSnooperEnabled() - 接口 中的方法net.minecraft.profiler.ISnooperInfo
-
Returns whether snooping is enabled or not.
- isSnooperEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Returns whether snooping is enabled or not.
- isSnooperEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Returns whether snooping is enabled or not.
- isSnooperEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns whether snooping is enabled or not.
- isSnooperRunning() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
- isSnowyBiome() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome
-
- isSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
Returns true if the block is a considered solid.
- isSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MaterialLiquid
-
Returns true if the block is a considered solid.
- isSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MaterialLogic
-
Returns true if the block is a considered solid.
- isSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MaterialPortal
-
Returns true if the block is a considered solid.
- isSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.MaterialTransparent
-
Returns true if the block is a considered solid.
- isSoundPlaying(ISound) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- isSoundPlaying(ISound) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
Returns true if the sound is playing or still within time
- isSoundServerwide() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- isSourceBlock(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- isSpawnChunk(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns true if the chunk is located near the spawn point
- isSpawnedByPlayer() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
- isSpawner() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.CheckSpawn
-
- isSpawnForced() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
已过时。
- isSpawnForced(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
A dimension aware version of isSpawnForced.
- isSpawning() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- isSpectatedByPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- isSpectatedByPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- isSpectator() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer
-
Returns true if the player is in spectator mode.
- isSpectator() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
None
- isSpectator() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns true if the player is in spectator mode.
- isSpectator() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Returns true if the player is in spectator mode.
- isSpectatorMode() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- isSpellcasting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- isSprinting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Get if the Entity is sprinting.
- isStackable() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Returns true if the ItemStack can hold 2 or more units of the item.
- isStanding() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- isStateTriggered() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- isStatic() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.config.Config.Type
-
- isStencilEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
Returns wither or not this FBO has been successfully initialized with stencil bits.
- isStickyBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- isStreaming() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.Sound
-
- isString(JsonObject, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Does the given JsonObject contain a string field with the given name?
- isString(JsonElement) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.JsonUtils
-
Is the given JsonElement a string?
- isStringMessage() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage
-
Is this a string type message
- isStructureLoadable() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- isSuccess() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidActionResult
-
- isSuitableTarget(EntityLiving, EntityLivingBase, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
A static method used to see if an entity is a suitable target through a number of checks.
- isSuitableTarget(EntityLivingBase, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
A method used to see if an entity is a suitable target through a number of checks.
- isSurfaceWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Returns 'true' if in the "main surface world", but 'false' if in the Nether or End dimensions.
- isSurfaceWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
Returns 'true' if in the "main surface world", but 'false' if in the Nether or End dimensions.
- isSurfaceWorld() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderHell
-
Returns 'true' if in the "main surface world", but 'false' if in the Nether or End dimensions.
- isSurroundingBlockFlammable(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStaticLiquid
-
- isSurvivalOrAdventure() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.GameType
-
Returns true if this is the SURVIVAL or ADVENTURE game type
- isSwampHut(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature
-
- isSwingingArms() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- isSwingInProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Whether an arm swing is currently in progress.
- isSynchronous() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- isSystem() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
This method returns true if the type is SYSTEM or ABOVE_HOTBAR, and false if CHAT
- isTabInFirstRow() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
returns tabIndex < 6
- isTame() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- isTamed() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- IStateMapper - net.minecraft.client.renderer.block.statemap中的接口
-
- IStatType - net.minecraft.stats中的接口
-
- isTeleportFriendlyBlock(int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwner
-
- isTeleportFriendlyBlock(int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwnerFlying
-
- isTempting(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt
-
- isTerrainPopulated() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- isTexturePresent(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock
-
- isThundering() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Returns true if it is thundering, false otherwise.
- isThundering() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Returns true if it is thundering, false otherwise.
- isThundering() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns true if the current thunder strength (weighted with the rain strength) is greater than 0.9
- isToolEffective(String, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Checks if the specified tool type is efficient on this block,
meaning that it digs at full speed.
- isToolEffective(IBlockAccess, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- isToolNotRequired() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
Returns true if the material can be harvested without a tool (or with the wrong tool)
- isTop(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
Determines if the block is solid enough on the top side to support other blocks, like redstone components.
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
Determines if the block is solid enough on the top side to support other blocks, like redstone components.
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
Determines if the block is solid enough on the top side to support other blocks, like redstone components.
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
Determines if the block is solid enough on the top side to support other blocks, like redstone components.
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
Determines if the block is solid enough on the top side to support other blocks, like redstone components.
- isTopSolid(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Determines if the block is solid enough on the top side to support other blocks, like redstone components.
- isTopSolid() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
Determines if the block is solid enough on the top side to support other blocks, like redstone
components.
- isTopSolid() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
已过时。
- isTouchScreen() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- isTrading() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- isTranslucent(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- isTranslucent() - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- isTranslucent() - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- isTrap() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- isTreasureEnchantment() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
- isTreasureEnchantment() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentBindingCurse
-
- isTreasureEnchantment() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentFrostWalker
-
- isTreasureEnchantment() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentMending
-
- isTreasureEnchantment() - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentVanishingCurse
-
- isTriangles() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- IStringSerializable - net.minecraft.util中的接口
-
- isTypeAt(World, BlockPos, BlockPlanks.EnumType) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSapling
-
Check whether the given BlockPos has a Sapling of the given type
- isTypeConversionReagent(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.potion.PotionHelper
-
- isTypeListModded(BiomeManager.BiomeType) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.BiomeManager
-
- isUnblockable() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- isUnboundedAbove() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionRange
-
- isUnicode() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- isUnicode() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.Locale
-
- isUniversalBucketEnabled() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fluids.FluidRegistry
-
- isUnlocked(IRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- isUpdateScheduled(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Returns true if the identified block is scheduled to be updated.
- isUpdateScheduled(BlockPos, Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Returns true if the identified block is scheduled to be updated.
- isUpdating() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- isUpperBoundInclusive() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.Restriction
-
- isUsable(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemElytra
-
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUsableByPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
Don't rename this method to canInteractWith due to conflicts with Container
- isUser() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
returns true if this is an EntityPlayerSP, or the logged in player.
- isUser() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
returns true if this is an EntityPlayerSP, or the logged in player.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.AdvancementCommand
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandBase
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandClearInventory
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEffect
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEnchant
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandEntityData
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandExecuteAt
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGameMode
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandGive
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandKill
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandParticle
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandPlaySound
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandReplaceItem
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSetSpawnpoint
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStats
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandStopSound
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTitle
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTP
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandXP
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommand
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessage
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandMessageRaw
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTeleport
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandTestFor
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsernameIndex(String[], int) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.command.CommandTreeBase
-
Return whether the specified command parameter index is a username parameter.
- isUsingNativeTransport() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
Return true if the client connect to a server using the native transport system
- isUvLock() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant
-
- isUVLock() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- isValid() - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- isValid(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Check if the given BlockPos has valid coordinates
- isValid(OBJModel.OBJState) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJProperty
-
已过时。
- isValid(V) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.property.IUnlistedProperty
-
- isValid(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.Properties.PropertyAdapter
-
- isValid(Float) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.property.PropertyFloat
-
- isValidArmor(ItemStack, EntityEquipmentSlot, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Determines if the specific ItemStack can be placed in the specified armor slot, for the entity.
- isValidated - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- isValidDragMode(int, EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.Container
-
- isValidEmptySpawnBlock(IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.WorldEntitySpawner
-
- isValidForPostProcess(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument.StartMonument
-
- isValidForPostProcess(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- isValidIngredient(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipeRegistry
-
Returns true if the passed ItemStack is a valid ingredient for any of the
recipes in the registry.
- isValidInput(ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.brewing.BrewingRecipeRegistry
-
Returns true if the passed ItemStack is a valid input for any of the
recipes in the registry.
- isValidLightLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
Checks to make sure the light is not too bright where the mob is spawning
- isValidLightLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
Checks to make sure the light is not too bright where the mob is spawning
- isValidLightLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
Checks to make sure the light is not too bright where the mob is spawning
- isValidLightLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
Checks to make sure the light is not too bright where the mob is spawning
- isValidLightLevel() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
Checks to make sure the light is not too bright where the mob is spawning
- isValidValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- isValidValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- isValueSavable() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- isValueSavable() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.IArrayEntry
-
- isVanilla() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.util.ITeleporter
-
- isVanillaAccepted(Side) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkRegistry
-
- isVanillaCritical() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
Returns true if this hit was critical by vanilla
- isVecInside(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
Checks if given Vec3i is inside of StructureBoundingBox
- isVersioned() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Returns true if this world Type has a version associated with it.
- isVersionSnapshot() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- isVertical() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Axis
-
If this Axis is on the vertical plane (Only true for Y)
- isVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeBook
-
- isVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- isVisible(EnumFacing, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- isVisible(EnumFacing, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
-
- isVisible(EntityMob) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderIllusionIllager
-
- isVisible(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- isVisibleTo(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- isWasDeath() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.Clone
-
True if this event was fired because the player died.
- isWearing(EnumPlayerModelParts) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- isWet() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Checks if this entity is either in water or on an open air block in rain (used in wolves).
- isWhite() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- isWhitelisted(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelist
-
Returns true if the profile is in the whitelist.
- isWhiteListEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- isWithinHomeDistanceCurrentPosition() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- isWithinHomeDistanceFromPosition(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- isWolfsFavoriteMeat() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
Whether wolves like this food (true for raw and cooked porkchop).
- isWolfWet() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
True if the wolf is wet
- isWood(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- isWood(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLog
-
- isWorldIconSet() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- isWorldQueuedToUnload(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- isWorldRunning - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
- isWorldRunning() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent
-
Whether or not a world is currently running.
- isWritable() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isWritable(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- isZombieInfested - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- ITabCompleter - net.minecraft.util中的接口
-
- ITeleporter - net.minecraftforge.common.util中的接口
-
Interface for handling the placement of entities during dimension change.
- item - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball
-
- ITEM - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.vertex.DefaultVertexFormats
-
- Item - net.minecraft.item中的类
-
- Item() - 类 的构造器net.minecraft.item.Item
-
- Item(int) - 类 的构造器net.minecraft.util.WeightedRandom.Item
-
- item - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryItem
-
- Item(ItemColors, BlockColors) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.ColorHandlerEvent.Item
-
- Item.ToolMaterial - net.minecraft.item中的枚举
-
- ITEM_ARMOR_EQIIP_ELYTRA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_CHAIN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_DIAMOND - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_GENERIC - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_GOLD - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_IRON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ARMOR_EQUIP_LEATHER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BOTTLE_EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BOTTLE_FILL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BOTTLE_FILL_DRAGONBREATH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BUCKET_EMPTY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BUCKET_EMPTY_LAVA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BUCKET_FILL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_BUCKET_FILL_LAVA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_CHORUS_FRUIT_TELEPORT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_DURABILITY_CHANGED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- ITEM_ELYTRA_FLYING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_ENCHANTED - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- ITEM_FIRECHARGE_USE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_FLINTANDSTEEL_USE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_FRAME - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- ITEM_HANDLER_CAPABILITY - 类 中的静态变量net.minecraftforge.items.CapabilityItemHandler
-
- ITEM_HOE_TILL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_SHIELD_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_SHIELD_BREAK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_SHOVEL_FLATTEN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ITEM_STACK - 类 中的静态变量net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- ITEM_TOTEM_USE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.SoundEvents
-
- ItemAir - net.minecraft.item中的类
-
- ItemAir(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemAir
-
- ItemAndEmeraldToItem(Item, EntityVillager.PriceInfo, Item, EntityVillager.PriceInfo) - 类 的构造器net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ItemAndEmeraldToItem
-
- ItemAnvilBlock - net.minecraft.item中的类
-
- ItemAnvilBlock(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemAnvilBlock
-
- ItemAppleGold - net.minecraft.item中的类
-
- ItemAppleGold(int, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemAppleGold
-
- ItemArmor - net.minecraft.item中的类
-
- ItemArmor(ItemArmor.ArmorMaterial, int, EntityEquipmentSlot) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemArmor
-
- ItemArmor.ArmorMaterial - net.minecraft.item中的枚举
-
- ItemArmorStand - net.minecraft.item中的类
-
- ItemArmorStand() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemArmorStand
-
- ItemArrow - net.minecraft.item中的类
-
- ItemArrow() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemArrow
-
- ItemAxe - net.minecraft.item中的类
-
- ItemAxe(Item.ToolMaterial) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemAxe
-
- ItemAxe(Item.ToolMaterial, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemAxe
-
- ItemBanner - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBanner() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBanner
-
- ItemBed - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBed() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBed
-
- ItemBlock - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBlock(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBlock
-
- ItemBlockSpecial - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBlockSpecial(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBlockSpecial
-
- ItemBlockSpecialTransformer - net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers中的类
-
- ItemBlockSpecialTransformer() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.ItemBlockSpecialTransformer
-
- ItemBlockTransformer - net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers中的类
-
- ItemBlockTransformer() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.ItemBlockTransformer
-
- ItemBoat - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBoat(EntityBoat.Type) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBoat
-
- ItemBook - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBook() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBook
-
- ItemBow - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBow() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBow
-
- ItemBucket - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBucket(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBucket
-
- ItemBucketMilk - net.minecraft.item中的类
-
- ItemBucketMilk() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemBucketMilk
-
- ItemCameraTransforms - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- ItemCameraTransforms(ItemCameraTransforms) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
已过时。
- ItemCameraTransforms(ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f, ItemTransformVec3f) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
已过时。
- ItemCameraTransforms.TransformType - net.minecraft.client.renderer.block.model中的枚举
-
- ItemCarrotOnAStick - net.minecraft.item中的类
-
- ItemCarrotOnAStick() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemCarrotOnAStick
-
- ItemChorusFruit - net.minecraft.item中的类
-
- ItemChorusFruit(int, float) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemChorusFruit
-
- itemClicked(int, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- ItemClock - net.minecraft.item中的类
-
- ItemClock() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemClock
-
- ItemCloth - net.minecraft.item中的类
-
- ItemCloth(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemCloth
-
- ItemCoal - net.minecraft.item中的类
-
- ItemCoal() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemCoal
-
- ItemColored - net.minecraft.item中的类
-
- ItemColored(Block, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemColored
-
- ItemColors - net.minecraft.client.renderer.color中的类
-
- ItemColors() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.color.ItemColors
-
- ItemCompass - net.minecraft.item中的类
-
- ItemCompass() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemCompass
-
- ItemConsumer(IVertexConsumer) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil.ItemConsumer
-
- ItemCraftedEvent(EntityPlayer, ItemStack, IInventory) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemCraftedEvent
-
- ItemDoor - net.minecraft.item中的类
-
- ItemDoor(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemDoor
-
- ItemDurabilityTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ItemDurabilityTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ItemDurabilityTrigger
-
- ItemDurabilityTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ItemDye - net.minecraft.item中的类
-
- ItemDye() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemDye
-
- ItemEgg - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEgg() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEgg
-
- ItemElytra - net.minecraft.item中的类
-
- ItemElytra() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemElytra
-
- ItemEmptyMap - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEmptyMap() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEmptyMap
-
- ItemEnchantedBook - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEnchantedBook() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEnchantedBook
-
- ItemEndCrystal - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEndCrystal() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEndCrystal
-
- ItemEnderEye - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEnderEye() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEnderEye
-
- ItemEnderPearl - net.minecraft.item中的类
-
- ItemEnderPearl() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemEnderPearl
-
- ItemEvent - net.minecraftforge.event.entity.item中的类
-
Base class for all EntityItem events.
- ItemEvent(EntityItem) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.item.ItemEvent
-
Creates a new event for an EntityItem.
- ItemExpBottle - net.minecraft.item中的类
-
- ItemExpBottle() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemExpBottle
-
- ItemExpireEvent - net.minecraftforge.event.entity.item中的类
-
Event that is fired when an EntityItem's age has reached its maximum
lifespan.
- ItemExpireEvent(EntityItem, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.item.ItemExpireEvent
-
Creates a new event for an expiring EntityItem.
- ItemFireball - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFireball() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFireball
-
- ItemFirework - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFirework() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFirework
-
- ItemFireworkCharge - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFireworkCharge() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFireworkCharge
-
- ItemFishedEvent - net.minecraftforge.event.entity.player中的类
-
This event is called when a player fishes an item.
- ItemFishedEvent(List<ItemStack>, int, EntityFishHook) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.ItemFishedEvent
-
- ItemFishFood - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFishFood(boolean) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFishFood
-
- ItemFishFood.FishType - net.minecraft.item中的枚举
-
- ItemFishingRod - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFishingRod() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFishingRod
-
- ItemFlintAndSteel - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFlintAndSteel() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFlintAndSteel
-
- ItemFluidContainer - net.minecraftforge.fluids.capability中的类
-
A simple fluid container, to replace the functionality of the old FluidContainerRegistry and IFluidContainerItem.
- ItemFluidContainer(int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.ItemFluidContainer
-
- ItemFood - net.minecraft.item中的类
-
- ItemFood(int, float, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFood
-
- ItemFood(int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemFood
-
- ItemGlassBottle - net.minecraft.item中的类
-
- ItemGlassBottle() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemGlassBottle
-
- itemHandler - 类 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- itemHandler - 类 中的变量net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- ItemHandlerHelper - net.minecraftforge.items中的类
-
- ItemHandlerHelper() - 类 的构造器net.minecraftforge.items.ItemHandlerHelper
-
- ItemHangingEntity - net.minecraft.item中的类
-
- ItemHangingEntity(Class<? extends EntityHanging>) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemHangingEntity
-
- ItemHoe - net.minecraft.item中的类
-
- ItemHoe(Item.ToolMaterial) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemHoe
-
- itemInteractionForEntity(ItemStack, EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns true if the item can be used on the given entity, e.g. shears on sheep.
- itemInteractionForEntity(ItemStack, EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemDye
-
Returns true if the item can be used on the given entity, e.g. shears on sheep.
- itemInteractionForEntity(ItemStack, EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemNameTag
-
Returns true if the item can be used on the given entity, e.g. shears on sheep.
- itemInteractionForEntity(ItemStack, EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSaddle
-
Returns true if the item can be used on the given entity, e.g. shears on sheep.
- itemInteractionForEntity(ItemStack, EntityPlayer, EntityLivingBase, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShears
-
Returns true if the item can be used on the given entity, e.g. shears on sheep.
- ItemIntIDToString - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- ItemIntIDToString() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.ItemIntIDToString
-
- ItemKnowledgeBook - net.minecraft.item中的类
-
- ItemKnowledgeBook() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemKnowledgeBook
-
- ItemLayerModel - net.minecraftforge.client.model中的类
-
- ItemLayerModel(<any>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- ItemLayerModel(<any>, ItemOverrideList) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel
-
- ItemLayerModel.Loader - net.minecraftforge.client.model中的枚举
-
- ItemLead - net.minecraft.item中的类
-
- ItemLead() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemLead
-
- ItemLeaves - net.minecraft.item中的类
-
- ItemLeaves(BlockLeaves) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemLeaves
-
- ItemLilyPad - net.minecraft.item中的类
-
- ItemLilyPad(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemLilyPad
-
- ItemLingeringPotion - net.minecraft.item中的类
-
- ItemLingeringPotion() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemLingeringPotion
-
- itemList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
the list of items in this container
- ItemMap - net.minecraft.item中的类
-
- ItemMap() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMap
-
- ItemMapBase - net.minecraft.item中的类
-
- ItemMapBase() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMapBase
-
- itemMatches(ItemStack, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
- ItemMeshDefinition - net.minecraft.client.renderer中的接口
-
- ItemMinecart - net.minecraft.item中的类
-
- ItemMinecart(EntityMinecart.Type) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMinecart
-
- ItemModelGenerator - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- ItemModelGenerator() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemModelGenerator
-
- ItemModelMesher - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ItemModelMesher(ModelManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- ItemModelMesherForge - net.minecraftforge.client中的类
-
Wrapper around ItemModeMesher that cleans up the internal maps to respect ID remapping.
- ItemModelMesherForge(ModelManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.ItemModelMesherForge
-
- ItemMonsterPlacer - net.minecraft.item中的类
-
- ItemMonsterPlacer() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
- ItemMultiTexture - net.minecraft.item中的类
-
- ItemMultiTexture(Block, Block, ItemMultiTexture.Mapper) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMultiTexture
-
- ItemMultiTexture(Block, Block, String[]) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemMultiTexture
-
- ItemMultiTexture.Mapper - net.minecraft.item中的接口
-
- ItemNameTag - net.minecraft.item中的类
-
- ItemNameTag() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemNameTag
-
- ItemOverride - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- ItemOverride(ResourceLocation, Map<ResourceLocation, Float>) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemOverride
-
- ItemOverrideList - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- ItemOverrideList(List<ItemOverride>) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemOverrideList
-
- itemOverrideList - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- ItemPickaxe - net.minecraft.item中的类
-
- ItemPickaxe(Item.ToolMaterial) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemPickaxe
-
- ItemPickupEvent(EntityPlayer, EntityItem, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemPickupEvent
-
- ItemPiston - net.minecraft.item中的类
-
- ItemPiston(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemPiston
-
- ITemplateProcessor - net.minecraft.world.gen.structure.template中的接口
-
- ItemPotion - net.minecraft.item中的类
-
- ItemPotion() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemPotion
-
- ItemPredicate - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- ItemPredicate() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ItemPredicate
-
- ItemPredicate(Item, Integer, MinMaxBounds, MinMaxBounds, EnchantmentPredicate[], PotionType, NBTPredicate) - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.ItemPredicate
-
- ItemPredicates - net.minecraftforge.advancements.critereon中的类
-
- ItemPredicates() - 类 的构造器net.minecraftforge.advancements.critereon.ItemPredicates
-
- itemRand - 类 中的静态变量net.minecraft.item.Item
-
The RNG used by the Item subclasses.
- ItemRecord - net.minecraft.item中的类
-
- ItemRecord(String, SoundEvent) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemRecord
-
- ItemRedstone - net.minecraft.item中的类
-
- ItemRedstone() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemRedstone
-
- itemRender - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Holds a instance of RenderItem, used to draw the achievement icons on screen (is based on ItemStack)
- itemRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- itemRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- ItemRenderer - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- ItemRenderer(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.ItemRenderer
-
- ITEMS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.util.SearchTreeManager
-
The item search tree, used for the creative inventory's search tab
- Items - net.minecraft.init中的类
-
- Items() - 类 的构造器net.minecraft.init.Items
-
- ITEMS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.registry.ForgeRegistries
-
- ITEMS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.registries.GameData
-
- ItemSaddle - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSaddle() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSaddle
-
- ItemSeedFood - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSeedFood(int, float, Block, Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSeedFood
-
- ItemSeeds - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSeeds(Block, Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSeeds
-
- ItemShears - net.minecraft.item中的类
-
- ItemShears() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemShears
-
- ItemShield - net.minecraft.item中的类
-
- ItemShield() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemShield
-
- ItemShulkerBox - net.minecraft.item中的类
-
- ItemShulkerBox(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemShulkerBox
-
- ItemSign - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSign() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSign
-
- ItemSimpleFoiled - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSimpleFoiled() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSimpleFoiled
-
- ItemSkull - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSkull() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSkull
-
- ItemSlab - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSlab(Block, BlockSlab, BlockSlab) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSlab
-
- ItemSmeltedEvent(EntityPlayer, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemSmeltedEvent
-
- ItemSnow - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSnow(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSnow
-
- ItemSnowball - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSnowball() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSnowball
-
- ItemSoup - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSoup(int) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSoup
-
- ItemSpade - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSpade(Item.ToolMaterial) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSpade
-
- ItemSpectralArrow - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSpectralArrow() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSpectralArrow
-
- ItemSplashPotion - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSplashPotion() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSplashPotion
-
- ItemStack - net.minecraft.item中的类
-
- ItemStack(Block) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Block, int) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Block, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Item) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Item, int) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Item, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(Item, int, int, NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStack(NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemStack
-
- ItemStackData - net.minecraft.util.datafix.walkers中的类
-
- ItemStackData(Class<?>, String...) - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.walkers.ItemStackData
-
- ItemStackDataLists - net.minecraft.util.datafix.walkers中的类
-
- ItemStackDataLists(Class<?>, String...) - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.walkers.ItemStackDataLists
-
- ItemStackHandler - net.minecraftforge.items中的类
-
- ItemStackHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- ItemStackHandler(int) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- ItemStackHandler(NonNullList<ItemStack>) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- ItemStackHelper - net.minecraft.inventory中的类
-
- ItemStackHelper() - 类 的构造器net.minecraft.inventory.ItemStackHelper
-
- ItemStackHolderInjector - net.minecraftforge.fml.common.registry中的枚举
-
- ItemStackTransformer - net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers中的类
-
- ItemStackTransformer() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.ItemStackTransformer
-
- ItemSword - net.minecraft.item中的类
-
- ItemSword(Item.ToolMaterial) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemSword
-
- ItemTextureQuadConverter - net.minecraftforge.client.model中的类
-
- ItemTippedArrow - net.minecraft.item中的类
-
- ItemTippedArrow() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemTippedArrow
-
- itemToBuy - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ListItemForEmeralds
-
The item that is being bought for emeralds
- itemToCount - 类 中的变量net.minecraft.client.util.RecipeItemHelper
-
- ItemTool - net.minecraft.item中的类
-
- ItemTool(float, float, Item.ToolMaterial, Set<Block>) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemTool
-
- ItemTool(Item.ToolMaterial, Set<Block>) - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemTool
-
- ItemTooltipEvent - net.minecraftforge.event.entity.player中的类
-
- ItemTooltipEvent(ItemStack, EntityPlayer, List<String>, ITooltipFlag) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.ItemTooltipEvent
-
- ItemTossEvent - net.minecraftforge.event.entity.item中的类
-
Event that is fired whenever a player tosses (Q) an item or drag-n-drops a
stack of items outside the inventory GUI screens.
- ItemTossEvent(EntityItem, EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.item.ItemTossEvent
-
Creates a new event for EntityItems tossed by a player.
- ItemTransformVec3f - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
已过时。
- ItemTransformVec3f(Vector3f, Vector3f, Vector3f) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemTransformVec3f
-
已过时。
- itemUseDuration - 类 中的变量net.minecraft.item.ItemFood
-
Number of ticks to run while 'EnumAction'ing until result.
- itemWeight - 类 中的变量net.minecraft.util.WeightedRandom.Item
-
The Weight is how often the item is chosen(higher number is higher chance(lower is lower))
- ItemWritableBook - net.minecraft.item中的类
-
- ItemWritableBook() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemWritableBook
-
- ItemWrittenBook - net.minecraft.item中的类
-
- ItemWrittenBook() - 类 的构造器net.minecraft.item.ItemWrittenBook
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- iterator() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumFacing.Plane
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistryNamespaced
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.registry.RegistrySimple
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.TopologicalSort.DirectedGraph
-
- iterator() - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- ITextComponent - net.minecraft.util.text中的接口
-
- ITextComponent.Serializer - net.minecraft.util.text中的类
-
- ITextureMapPopulator - net.minecraft.client.renderer.texture中的接口
-
- ITextureObject - net.minecraft.client.renderer.texture中的接口
-
- IThreadedFileIO - net.minecraft.world.storage中的接口
-
- IThreadListener - net.minecraft.util中的接口
-
- IThrowableEntity - net.minecraftforge.fml.common.registry中的接口
-
This interface should be implemented by an Entity that can be 'thrown', like snowballs.
- ITickable - net.minecraft.client.renderer.texture中的接口
-
- ITickable - net.minecraft.util中的接口
-
- ITickableSound - net.minecraft.client.audio中的接口
-
- ITickableTextureObject - net.minecraft.client.renderer.texture中的接口
-
- ITileEntityProvider - net.minecraft.block中的接口
-
- ITimeValue - net.minecraftforge.common.animation中的接口
-
Time-varying value associated with the animation.
- IToast - net.minecraft.client.gui.toasts中的接口
-
- IToast.Visibility - net.minecraft.client.gui.toasts中的枚举
-
- ITooltipFlag - net.minecraft.client.util中的接口
-
- ITooltipFlag.TooltipFlags - net.minecraft.client.util中的枚举
-
- ITransformation - net.minecraftforge.common.model中的接口
-
- ITutorialStep - net.minecraft.client.tutorial中的接口
-
- ITypeDiscoverer - net.minecraftforge.fml.common.discovery中的接口
-
- IUnlistedProperty<V> - net.minecraftforge.common.property中的接口
-
- IVertexConsumer - net.minecraftforge.client.model.pipeline中的接口
-
Assumes that the data length is not less than e.getElementCount().
- IVertexProducer - net.minecraftforge.client.model.pipeline中的接口
-
- IWorldEventListener - net.minecraft.world中的接口
-
- IWorldGenerator - net.minecraftforge.fml.common中的接口
-
This is called back during world generation.
- IWorldNameable - net.minecraft.world中的接口
-
- OAK_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- OAK_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- OAK_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- OAK_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- OAK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- ObfuscationReflectionHelper - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
Some reflection helper code.
- ObfuscationReflectionHelper() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
- OBJBakedModel(OBJModel, IModelState, VertexFormat, <any>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- ObjectHolderRegistry - net.minecraftforge.registries中的枚举
-
- ObjectIntIdentityMap<T> - net.minecraft.util中的类
-
- ObjectIntIdentityMap() - 类 的构造器net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- ObjectIntIdentityMap(int) - 类 的构造器net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- objectivesToNbt() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardSaveData
-
- objectList - 类 中的变量net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- objectMouseOver - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
The ray trace hit that the mouse is over.
- OBJLoader - net.minecraftforge.client.model.obj中的枚举
-
- OBJModel - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
- OBJModel(OBJModel.MaterialLibrary, ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel
-
- OBJModel(OBJModel.MaterialLibrary, ResourceLocation, OBJModel.CustomData) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel
-
- OBJModel.Face - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
- OBJModel.Group - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
已过时。
- OBJModel.Material - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
- OBJModel.MaterialLibrary - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
- OBJModel.Normal - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
- OBJModel.OBJBakedModel - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
- OBJModel.OBJProperty - net.minecraftforge.client.model.obj中的枚举
-
已过时。
- OBJModel.OBJState - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
已过时。
- OBJModel.OBJState.Operation - net.minecraftforge.client.model.obj中的枚举
-
已过时。
- OBJModel.Parser - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
- OBJModel.Texture - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
- OBJModel.TextureCoordinate - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
- OBJModel.UVsOutOfBoundsException - net.minecraftforge.client.model.obj中的异常错误
-
- OBJModel.Vertex - net.minecraftforge.client.model.obj中的类
-
- OBJState(List<String>, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- OBJState(List<String>, boolean, IModelState) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- observedNeighborChange(IBlockState, World, BlockPos, Block, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called on an Observer block whenever an update for an Observer is received.
- observedNeighborChange(IBlockState, World, BlockPos, Block, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- observedNeighborChanged(IBlockState, World, BlockPos, Block, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
- observedNeighborChanged(BlockPos, Block, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- OBSERVER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- OBSIDIAN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- OBSIDIAN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- obtain() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.CriterionProgress
-
- OCCUPIED - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockBed
-
- OCEAN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- OCEAN - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- oceanBiomes - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeManager
-
- offHandInventory - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- offset(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- offset(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.realms.Tezzelator
-
- offset(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
Offsets the current bounding box by the specified amount.
- offset(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- offset(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- offset(EnumFacing, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
Offsets this BlockPos n blocks in the given direction
- offset(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
Offset this BlockPos 1 block in the given direction
- offset(EnumFacing, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
Offsets this BlockPos n blocks in the given direction
- offset(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
Offsets the current bounding box by the specified amount.
- offset(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- offset(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponentTemplate
-
- offset(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Room
-
- offset() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.animation.Event
-
- offsetRotationX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- offsetRotationY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- offsetRotationZ - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- offsetScaleX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- offsetScaleY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- offsetScaleZ - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- offsetTranslateX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- offsetTranslateY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- offsetTranslateZ - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms
-
- offsetX - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- offsetX - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityPainting.EnumArt
-
- offsetY - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- offsetY - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityPainting.EnumArt
-
- offsetZ - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- oFlap - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- oFlap - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- oFlapSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
- oFlapSpeed - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- oFlip - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiEnchantment
-
- OLD_IPBAN_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- OLD_OPS_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- OLD_PLAYERBAN_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- OLD_WHITELIST_FILE - 类 中的静态变量net.minecraft.server.management.PreYggdrasilConverter
-
- oldId - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.event.FMLModIdMappingEvent.ModRemapping
-
- OLDMODEL_POSITION_TEX_NORMAL - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.vertex.DefaultVertexFormats
-
- ON_FIRE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- onActivatorRailPass(int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Called every tick the minecart is on an activator rail.
- onActivatorRailPass(int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartCommandBlock
-
Called every tick the minecart is on an activator rail.
- onActivatorRailPass(int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartEmpty
-
Called every tick the minecart is on an activator rail.
- onActivatorRailPass(int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Called every tick the minecart is on an activator rail.
- onActivatorRailPass(int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
Called every tick the minecart is on an activator rail.
- onAdd(IForgeRegistryInternal<V>, RegistryManager, int, V, V) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry.AddCallback
-
- onAddedToWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Called after the entity has been added to the world's
ticking list.
- onAdvancement(EntityPlayerMP, Advancement) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onAnimalTame(EntityAnimal, EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onAnvilChange(ContainerRepair, ItemStack, ItemStack, IInventory, String, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onAnvilRepair(EntityPlayer, ItemStack, ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onApplyBonemeal(EntityPlayer, World, BlockPos, IBlockState, ItemStack, EnumHand) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onArmorTick(World, EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called to tick armor in the armor slot.
- onArrowLoose(ItemStack, World, EntityPlayer, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onArrowNock(ItemStack, World, EntityPlayer, EnumHand, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onAttributeModified(IAttributeInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AbstractAttributeMap
-
- onAttributeModified(IAttributeInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap
-
- onAvailable(FMLLoadCompleteEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCake
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDaylightDetector
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLever
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNote
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneRepeater
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSign
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockActivated(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWorkbench
-
Called when the block is right clicked by a player.
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDynamicLiquid
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFalling
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockObserver
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPumpkin
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneLight
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneTorch
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSponge
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlass
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStainedGlassPane
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockAdded(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
Called after the block is set in the Chunk data, but before the Tile Entity is set
- onBlockBreakEvent(World, GameType, EntityPlayerMP, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onBlockClicked(World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- onBlockClicked(World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
- onBlockClicked(World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNote
-
- onBlockClicked(World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
- onBlockClicked(World, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
- onBlockClicked(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.DemoPlayerInteractionManager
-
If not creative, it calls sendBlockBreakProgress until the block is broken first. tryHarvestBlock can also be the
result of this call.
- onBlockClicked(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
If not creative, it calls sendBlockBreakProgress until the block is broken first. tryHarvestBlock can also be the
result of this call.
- onBlockColorsInit(BlockColors) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- onBlockDestroyed(ItemStack, World, IBlockState, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when a Block is destroyed using this Item.
- onBlockDestroyed(ItemStack, World, IBlockState, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShears
-
Called when a Block is destroyed using this Item.
- onBlockDestroyed(World, IBlockState, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Called when a Block is destroyed using this ItemStack
- onBlockDestroyed(ItemStack, World, IBlockState, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSword
-
Called when a Block is destroyed using this Item.
- onBlockDestroyed(ItemStack, World, IBlockState, BlockPos, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemTool
-
Called when a Block is destroyed using this Item.
- onBlockDestroyedByExplosion(World, BlockPos, Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when this Block is destroyed by an Explosion
- onBlockDestroyedByExplosion(World, BlockPos, Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Called when this Block is destroyed by an Explosion
- onBlockDestroyedByExplosion(World, BlockPos, Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
Called when this Block is destroyed by an Explosion
- onBlockDestroyedByPlayer(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called after a player destroys this Block - the posiiton pos may no longer hold the state indicated.
- onBlockDestroyedByPlayer(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonMoving
-
Called after a player destroys this Block - the posiiton pos may no longer hold the state indicated.
- onBlockDestroyedByPlayer(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
Called after a player destroys this Block - the posiiton pos may no longer hold the state indicated.
- onBlockDestroyedByPlayer(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Called after a player destroys this Block - the posiiton pos may no longer hold the state indicated.
- onBlockDestroyedByPlayer(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
Called after a player destroys this Block - the posiiton pos may no longer hold the state indicated.
- onBlockEventReceived(World, BlockPos, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
Called on both Client and Server when World#addBlockEvent is called.
- onBlockEventReceived(World, BlockPos, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockBehaviors
-
Called on both Client and Server when World#addBlockEvent is called.
- onBlockExploded(World, BlockPos, Explosion) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when the block is destroyed by an explosion.
- onBlockHarvested(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called before the Block is set to air in the world.
- onBlockHarvested(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Called before the Block is set to air in the world.
- onBlockHarvested(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoor
-
Called before the Block is set to air in the world.
- onBlockHarvested(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
Called before the Block is set to air in the world.
- onBlockHarvested(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFlowerPot
-
Called before the Block is set to air in the world.
- onBlockHarvested(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
Called before the Block is set to air in the world.
- onBlockHarvested(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
Called before the Block is set to air in the world.
- onBlockHarvested(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSkull
-
Called before the Block is set to air in the world.
- onBlockHarvested(World, BlockPos, IBlockState, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
Called before the Block is set to air in the world.
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBeacon
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChest
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCocoa
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCommandBlock
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDispenser
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnchantmentTable
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEnderChest
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonBase
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockShulkerBox
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStructure
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockPlacedBy(World, BlockPos, IBlockState, EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWireHook
-
Called by ItemBlocks after a block is set in the world, to allow post-place logic
- onBlockStartBreak(ItemStack, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called before a block is broken.
- onBlockStartBreak(ItemStack, BlockPos, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShears
-
- onBroken(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- onBroken(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFalling
-
- onBroken(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
Called when this entity is broken.
- onBroken(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
Called when this entity is broken.
- onBroken(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
Called when this entity is broken.
- onBroken(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting
-
Called when this entity is broken.
- onBucketUse(EntityPlayer, World, ItemStack, RayTraceResult) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onCenterChanged(WorldBorder, double, double) - 接口 中的方法net.minecraft.world.border.IBorderListener
-
- onChangedPotionEffect(PotionEffect, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- onChangedPotionEffect(PotionEffect, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- onChangeSliderValue(GuiSlider) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider.ISlider
-
- onChunkPopulate(boolean, IChunkGenerator, World, Random, int, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onChunkUnload() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Called when the chunk this TileEntity is on is Unloaded.
- onClear(IForgeRegistryInternal<V>, RegistryManager) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry.ClearCallback
-
- onClientChat(ChatType, ITextComponent) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onClientSendMessage(String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onCollideWithPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Called by a player entity when they collide with an entity
- onCollideWithPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
Called by a player entity when they collide with an entity
- onCollideWithPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
Called by a player entity when they collide with an entity
- onCollideWithPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Called by a player entity when they collide with an entity
- onCollideWithPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Called by a player entity when they collide with an entity
- onConfigChanged(ConfigChangedEvent.OnConfigChangedEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
By subscribing to the OnConfigChangedEvent we are able to execute code when our config screens are closed.
- OnConfigChangedEvent(String, String, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent.OnConfigChangedEvent
-
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
Called when the container is closed.
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerBeacon
-
Called when the container is closed.
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerChest
-
Called when the container is closed.
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerEnchantment
-
Called when the container is closed.
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerHopper
-
Called when the container is closed.
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerHorseInventory
-
Called when the container is closed.
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerMerchant
-
Called when the container is closed.
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
Called when the container is closed.
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerRepair
-
Called when the container is closed.
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerShulkerBox
-
Called when the container is closed.
- onContainerClosed(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
Called when the container is closed.
- onContentsChanged() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- onContentsChanged(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- onCrafting(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
the itemStack passed in is the output - ie, iron ingots, and pickaxes, not ore and wood.
- onCrafting(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
the itemStack passed in is the output - ie, iron ingots, and pickaxes, not ore and wood.
- onCrafting(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotCrafting
-
the itemStack passed in is the output - ie, iron ingots, and pickaxes, not ore and wood.
- onCrafting(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotCrafting
-
the itemStack passed in is the output - ie, iron ingots, and pickaxes, not ore and wood.
- onCrafting(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceOutput
-
the itemStack passed in is the output - ie, iron ingots, and pickaxes, not ore and wood.
- onCrafting(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceOutput
-
the itemStack passed in is the output - ie, iron ingots, and pickaxes, not ore and wood.
- onCrafting(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotMerchantResult
-
the itemStack passed in is the output - ie, iron ingots, and pickaxes, not ore and wood.
- onCrafting(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotMerchantResult
-
the itemStack passed in is the output - ie, iron ingots, and pickaxes, not ore and wood.
- onCrafting(World, EntityPlayer, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- onCraftMatrixChanged(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
Callback for when the crafting matrix is changed.
- onCraftMatrixChanged(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerEnchantment
-
Callback for when the crafting matrix is changed.
- onCraftMatrixChanged(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerMerchant
-
Callback for when the crafting matrix is changed.
- onCraftMatrixChanged(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerPlayer
-
Callback for when the crafting matrix is changed.
- onCraftMatrixChanged(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerRepair
-
Callback for when the crafting matrix is changed.
- onCraftMatrixChanged(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerWorkbench
-
Callback for when the crafting matrix is changed.
- onCrash(StringBuilder) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- onCreate(IForgeRegistryInternal<V>, RegistryManager) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry.CreateCallback
-
- onCreated(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when item is crafted/smelted.
- onCreated(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMap
-
Called when item is crafted/smelted.
- onCreateWorldSpawn(World, WorldSettings) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onCriticalHit(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Called when the entity is dealt a critical hit.
- onCriticalHit(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Called when the entity is dealt a critical hit.
- onCriticalHit(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Called when the entity is dealt a critical hit.
- onCropsGrowPost(World, BlockPos, IBlockState, IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onCropsGrowPre(World, BlockPos, IBlockState, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onCrystalDestroyed(EntityEnderCrystal, BlockPos, DamageSource, EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase
-
- onCrystalDestroyed(EntityEnderCrystal, BlockPos, DamageSource, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseBase
-
- onCrystalDestroyed(EntityEnderCrystal, BlockPos, DamageSource, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseHoldingPattern
-
- onCrystalDestroyed(EntityEnderCrystal, BlockPos, DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
- onCrystalDestroyed(EntityEnderCrystal, DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.world.end.DragonFightManager
-
- onCustomizeButton(Minecraft, GuiCreateWorld) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Called when the 'Customize' button is pressed on world creation GUI
- onDamageAmountChanged(WorldBorder, double) - 接口 中的方法net.minecraft.world.border.IBorderListener
-
- onDamageBufferChanged(WorldBorder, double) - 接口 中的方法net.minecraft.world.border.IBorderListener
-
- onDataPacket(NetworkManager, SPacketUpdateTileEntity) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Called when you receive a TileEntityData packet for the location this
TileEntity is currently in.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Called when the mob's health reaches 0.
- onDeath(DamageSource) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- onDeathUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
handles entity death timer, experience orb and particle creation
- onDeathUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
handles entity death timer, experience orb and particle creation
- onDifficultyChange(EnumDifficulty, EnumDifficulty) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onDimensionLoad(WorldEvent.Load) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeInternalHandler
-
- onDimensionSave(WorldEvent.Save) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeInternalHandler
-
- onDimensionUnload(WorldEvent.Unload) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeInternalHandler
-
- onDisconnect(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerHandshakeMemory
-
Invoked when disconnecting, the parameter is a ChatComponent describing the reason for termination
- onDisconnect(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerLoginClient
-
Invoked when disconnecting, the parameter is a ChatComponent describing the reason for termination
- onDisconnect(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
Invoked when disconnecting, the parameter is a ChatComponent describing the reason for termination
- onDisconnect(ITextComponent) - 接口 中的方法net.minecraft.network.INetHandler
-
Invoked when disconnecting, the parameter is a ChatComponent describing the reason for termination
- onDisconnect(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer
-
Invoked when disconnecting, the parameter is a ChatComponent describing the reason for termination
- onDisconnect(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.NetHandlerHandshakeTCP
-
Invoked when disconnecting, the parameter is a ChatComponent describing the reason for termination
- onDisconnect(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.NetHandlerLoginServer
-
Invoked when disconnecting, the parameter is a ChatComponent describing the reason for termination
- onDisconnect(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.network.NetHandlerStatusServer
-
Invoked when disconnecting, the parameter is a ChatComponent describing the reason for termination
- onDrawBlockHighlight(RenderGlobal, EntityPlayer, RayTraceResult, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- onDroppedByPlayer(ItemStack, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when a player drops the item into the world,
returning false from this will prevent the item from
being removed from the players inventory and spawning
in the world
- ONE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.Vec2f
-
An immutable vector with 1.0F as the x and y components.
- onEmptyClick(EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onEmptyLeftClick(EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onEnchant(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- onEnchant(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- onEnchantmentCritical(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- onEnchantmentCritical(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- onEnchantmentCritical(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- onEnchantmentLevelSet(World, BlockPos, int, int, ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onEndFalling(World, BlockPos, IBlockState, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- onEndFalling(World, BlockPos, IBlockState, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockConcretePowder
-
- onEndFalling(World, BlockPos, IBlockState, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFalling
-
- onEntityAdded(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- onEntityAdded(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
Called on all IWorldAccesses when an entity is created or loaded.
- onEntityAdded(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathWorldListener
-
Called on all IWorldAccesses when an entity is created or loaded.
- onEntityAdded(Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldEventListener
-
Called on all IWorldAccesses when an entity is created or loaded.
- onEntityAdded(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler
-
Called on all IWorldAccesses when an entity is created or loaded.
- onEntityAdded(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- onEntityAdded(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockButton
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCactus
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLilyPad
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSoulSand
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTNT
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTripWire
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollidedWithBlock(World, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
Called When an Entity Collided with the Block
- onEntityCollision(EntityMinecart, Entity) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IMinecartCollisionHandler
-
This basically replaces the function of the same name in EntityMinecart.
- onEntityDamaged(EntityLivingBase, Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Called whenever a mob is damaged with an item that has this enchantment on it.
- onEntityDamaged(EntityLivingBase, Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentDamage
-
Called whenever a mob is damaged with an item that has this enchantment on it.
- onEntityDestroyBlock(EntityLivingBase, BlockPos, IBlockState) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onEntityItemUpdate(EntityItem) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called by the default implemetation of EntityItem's onUpdate method, allowing for cleaner
control over the update of the item without having to write a subclass.
- onEntityJoinWorld(EntityJoinWorldEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeInternalHandler
-
- onEntityRemoved(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- onEntityRemoved(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
Called on all IWorldAccesses when an entity is unloaded or destroyed.
- onEntityRemoved(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathWorldListener
-
Called on all IWorldAccesses when an entity is unloaded or destroyed.
- onEntityRemoved(Entity) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldEventListener
-
Called on all IWorldAccesses when an entity is unloaded or destroyed.
- onEntityRemoved(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler
-
Called on all IWorldAccesses when an entity is unloaded or destroyed.
- onEntityRemoved(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- onEntityRemoved(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- onEntityStruckByLightning(Entity, EntityLightningBolt) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onEntitySwing(EntityLivingBase, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when a entity tries to play the 'swing' animation.
- onEntityUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Gets called every tick from main Entity class
- onEntityUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Gets called every tick from main Entity class
- onEntityUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Gets called every tick from main Entity class
- onEntityUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob
-
Gets called every tick from main Entity class
- onEntityWalk(World, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when the given entity walks on this Block
- onEntityWalk(World, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockMagma
-
Called when the given entity walks on this Block
- onEntityWalk(World, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneOre
-
Called when the given entity walks on this Block
- onEntityWalk(World, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlime
-
Called when the given entity walks on this Block
- onEntityWalk(World, BlockPos, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockStairs
-
Called when the given entity walks on this Block
- onExplosionDetonate(World, Explosion, List<Entity>, double) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onExplosionStart(World, Explosion) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onFallenUpon(World, BlockPos, Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Block's chance to react to a living entity falling on it.
- onFallenUpon(World, BlockPos, Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Block's chance to react to a living entity falling on it.
- onFallenUpon(World, BlockPos, Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
Block's chance to react to a living entity falling on it.
- onFallenUpon(World, BlockPos, Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHay
-
Block's chance to react to a living entity falling on it.
- onFallenUpon(World, BlockPos, Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlime
-
Block's chance to react to a living entity falling on it.
- onFarmlandTrample(World, BlockPos, IBlockState, float, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onFillBucket(FillBucketEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
- onFinishedPotionEffect(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- onFinishedPotionEffect(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- onFogRender(EntityRenderer, Entity, IBlockState, float, int, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- onFoodEaten(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemAppleGold
-
- onFoodEaten(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishFood
-
- onFoodEaten(ItemStack, World, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- onGameRuleChange(GameRules, String, MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onGround - 类 中的变量net.minecraft.client.particle.Particle
-
- onGround - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- onGround - 类 中的变量net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer
-
- onGround - 类 中的变量net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- onGroundSpeedFactor - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- onGrowingAdult() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
This is called when Entity's growing age timer reaches 0 (negative values are considered as a child, positive as
an adult)
- onGrowingAdult() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
This is called when Entity's growing age timer reaches 0 (negative values are considered as a child, positive as
an adult)
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiScreenAdvancements
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCommandBlock
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateWorld
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiFlatPresets
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenAddServer
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenBook
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenCustomizePresets
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenRealmsProxy
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenServerList
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiVideoSettings
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWorldEdit
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiCrafting
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditCommandBlockMinecart
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditSign
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditStructure
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.ModIDEntry
-
By overriding onGuiClosed() for this entry we can perform additional actions when the user is done such as saving
a new ConfigCategory object to the Configuration object.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfig
-
Called when the screen is unloaded.
- onGuiClosed() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
This method is called when the parent GUI is closed.
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- onGuiClosed() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
This method is a pass-through for IConfigEntry objects that need to perform actions when the containing GUI is closed.
- onGUICreateWorldPress() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldType
-
Called when 'Create New World' button is pressed before starting game
- onHit(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Called when the arrow hits a block or an entity
- onHit(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityLlamaSpit
-
- onHitBlock(WorldClient, BlockPos, IBlockState, float) - 接口 中的方法net.minecraft.client.tutorial.ITutorialStep
-
- onHitBlock(WorldClient, BlockPos, IBlockState, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeStep
-
Called when a player hits block to destroy it.
- onHitBlock(WorldClient, BlockPos, IBlockState, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- onHoeUse(ItemStack, EntityPlayer, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onHorseArmorTick(World, EntityLiving, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called every tick from EntityHorse#onUpdate() on the item in the armor slot.
- onHotbarSelected(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSpectator
-
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderPearl
-
Called when this EntityThrowable hits a block or entity.
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityExpBottle
-
Called when this EntityThrowable hits a block or entity.
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityDragonFireball
-
Called when this EntityFireball hits a block or entity.
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityEgg
-
Called when this EntityThrowable hits a block or entity.
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
Called when this EntityFireball hits a block or entity.
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityLargeFireball
-
Called when this EntityFireball hits a block or entity.
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityPotion
-
Called when this EntityThrowable hits a block or entity.
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntitySmallFireball
-
Called when this EntityFireball hits a block or entity.
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntitySnowball
-
Called when this EntityThrowable hits a block or entity.
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
Called when this EntityThrowable hits a block or entity.
- onImpact(RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
Called when this EntityFireball hits a block or entity.
- onInitializationComplete() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCaveSpider
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInitialSpawn(DifficultyInstance, IEntityLivingData) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
Called only once on an entity when first time spawned, via egg, mob spawner, natural spawning etc, but not called
when entity is reloaded from nbt.
- onInputUpdate(EntityPlayer, MovementInput) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- onInsideBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- onInsideBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- onInteractEntity(EntityPlayer, Entity, EnumHand) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onInteractEntityAt(EntityPlayer, Entity, RayTraceResult, EnumHand) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onInteractEntityAt(EntityPlayer, Entity, Vec3d, EnumHand) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onInventoryChanged(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Called by InventoryBasic.onInventoryChanged() on a array that is never filled.
- onInventoryChanged(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
Called by InventoryBasic.onInventoryChanged() on a array that is never filled.
- onInventoryChanged(IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
Called by InventoryBasic.onInventoryChanged() on a array that is never filled.
- onInventoryChanged(IInventory) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventoryChangedListener
-
Called by InventoryBasic.onInventoryChanged() on a array that is never filled.
- onItemColorsInit(ItemColors, BlockColors) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- onItemExpire(EntityItem, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onItemPickup(Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Called when the entity picks up an item.
- onItemPickup(Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Called when the entity picks up an item.
- onItemPickup(EntityItem, EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBoat
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucket
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucketMilk
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCarrotOnAStick
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEgg
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemElytra
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEmptyMap
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEnderEye
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEnderPearl
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemExpBottle
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFirework
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishingRod
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemGlassBottle
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemKnowledgeBook
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemLilyPad
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemLingeringPotion
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemShield
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSnowball
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSplashPotion
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemWritableBook
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemWrittenBook
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemRightClick(EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onItemRightClick(World, EntityPlayer, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.UniversalBucket
-
Called when the equipped item is right clicked.
- onItemTooltip(ItemStack, EntityPlayer, List<String>, ITooltipFlag) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmorStand
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBanner
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBed
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBlockSpecial
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemDoor
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemDye
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEndCrystal
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemEnderEye
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFireball
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFirework
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFlintAndSteel
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemHangingEntity
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemHoe
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemLead
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMinecart
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemRecord
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemRedstone
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSeedFood
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSeeds
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSign
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSkull
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSlab
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSnow
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSpade
-
Called when a Block is right-clicked with this Item
- onItemUse(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Called when the player uses this ItemStack on a Block (right-click).
- onItemUseFinish() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Used for when item use count runs out, ie: eating completed
- onItemUseFinish() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Used for when item use count runs out, ie: eating completed
- onItemUseFinish(ItemStack, World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when the player finishes using this Item (E.g. finishes eating.).
- onItemUseFinish(ItemStack, World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBucketMilk
-
Called when the player finishes using this Item (E.g. finishes eating.).
- onItemUseFinish(ItemStack, World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemChorusFruit
-
Called when the player finishes using this Item (E.g. finishes eating.).
- onItemUseFinish(ItemStack, World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
Called when the player finishes using this Item (E.g. finishes eating.).
- onItemUseFinish(ItemStack, World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemPotion
-
Called when the player finishes using this Item (E.g. finishes eating.).
- onItemUseFinish(ItemStack, World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemSoup
-
Called when the player finishes using this Item (E.g. finishes eating.).
- onItemUseFinish(World, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Called when the item in use count reach 0, e.g. item food eaten.
- onItemUseFinish(EntityLivingBase, ItemStack, int, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onItemUseFirst(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
This is called when the item is used, before the block is activated.
- onItemUseFirst(EntityPlayer, World, BlockPos, EnumHand, EnumFacing, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- onItemUseStart(EntityLivingBase, ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onItemUseTick(EntityLivingBase, ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onKeyPressed(char, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- onKillCommand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
Called by the /kill command.
- onKillCommand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Called by the /kill command.
- onKillCommand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Called by the /kill command.
- onKillCommand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Called by the /kill command.
- onKillCommand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
Called by the /kill command.
- onKillEntity(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
This method gets called when the entity kills another one.
- onKillEntity(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
This method gets called when the entity kills another one.
- onKillEntity(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
This method gets called when the entity kills another one.
- onLanded(World, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when an Entity lands on this Block.
- onLanded(World, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBed
-
Called when an Entity lands on this Block.
- onLanded(World, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlime
-
Called when an Entity lands on this Block.
- onLayersChanged() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateFlatWorld
-
Would update whether or not the edit and remove buttons are enabled, but is currently disabled and always
disables the buttons (which are invisible anyways)
- onLeashDistance(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
- onLeashDistance(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- onLeftClickBlock(EntityPlayer, BlockPos, EnumFacing, Vec3d) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLeftClickEntity(ItemStack, EntityPlayer, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when the player Left Clicks (attacks) an entity.
- onLivingAttack(EntityLivingBase, DamageSource, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLivingDamage(EntityLivingBase, DamageSource, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLivingDeath(EntityLivingBase, DamageSource) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLivingDrops(EntityLivingBase, DamageSource, ArrayList<EntityItem>, int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLivingFall(EntityLivingBase, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLivingHeal(EntityLivingBase, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onLivingHurt(EntityLivingBase, DamageSource, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLivingJump(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLivingKnockBack(EntityLivingBase, Entity, float, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLivingSetAttackTarget(EntityLivingBase, EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Called frequently so the entity can update its state every tick as required.
- onLivingUpdate(EntityLivingBase) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onLoad() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- onLoad() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Called when this Chunk is loaded by the ChunkProvider
- onLoad() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
Called when this Chunk is loaded by the ChunkProvider
- onLoad() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- onlyOpsCanSetNbt() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- onlyOpsCanSetNbt() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- onlyOpsCanSetNbt() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityMobSpawner
-
- onlyOpsCanSetNbt() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- onMessage(REQ, MessageContext) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler
-
Called when a message is received of the appropriate type.
- onMiddleClick() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSpectator
-
- onMinecartPass(World, EntityMinecart, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRailBase
-
This function is called by any minecart that passes over this rail.
- onModelBake(ModelManager, IRegistry<ModelResourceLocation, IBakedModel>, ModelLoader) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- onMouseHover(WorldClient, RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.FindTreeStep
-
Handles blocks and entities hovering
- onMouseHover(WorldClient, RayTraceResult) - 接口 中的方法net.minecraft.client.tutorial.ITutorialStep
-
- onMouseHover(WorldClient, RayTraceResult) - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- onMouseScroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSpectator
-
- onNeighborChange(IBlockAccess, BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when a tile entity on a side of this block changes is created or is destroyed.
- onNeighborChange(IBlockAccess, BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- onNeighborChangeInternal(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTorch
-
- onNeighborNotify(World, BlockPos, IBlockState, EnumSet<EnumFacing>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onNewPotionEffect(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- onNewPotionEffect(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- onNoteChange(TileEntityNote, byte) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onObjectiveDisplayNameChanged(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- onObjectiveDisplayNameChanged(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- onPickBlock(RayTraceResult, EntityPlayer, World) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
Called when a player uses 'pick block', calls new Entity and Block hooks.
- onPlaceItemIntoWorld(ItemStack, EntityPlayer, World, BlockPos, EnumFacing, float, float, float, EnumHand) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onPlantGrow(IBlockState, World, BlockPos, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when a plant grows on this block, only implemented for saplings using the WorldGen*Trees classes right now.
- onPlayerAdded(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Called when a Player is added to the provider's world.
- onPlayerAdded(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
Called when a Player is added to the provider's world.
- onPlayerAttack(EntityLivingBase, DamageSource, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onPlayerAttackTarget(EntityPlayer, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onPlayerBlockPlace(EntityPlayer, BlockSnapshot, EnumFacing, EnumHand) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPlayerBrewedPotion(EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPlayerClone(EntityPlayer, EntityPlayer, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPlayerDamageBlock(BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- onPlayerDestroyBlock(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- onPlayerDestroyItem(EntityPlayer, ItemStack, EnumHand) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPlayerDrops(EntityPlayer, DamageSource, List<EntityItem>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPlayerFall(EntityPlayer, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPlayerMultiBlockPlace(EntityPlayer, List<BlockSnapshot>, EnumFacing, EnumHand) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPlayerPostTick(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- onPlayerPreTick(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- onPlayerRemoved(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Called when a Player is removed from the provider's world.
- onPlayerRemoved(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
Called when a Player is removed from the provider's world.
- onPlayerSleepInBed(EntityPlayer, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPlayerSpawnSet(EntityPlayer, BlockPos, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPlayerStoppedUsing(ItemStack, World, EntityLivingBase, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when the player stops using an Item (stops holding the right mouse button).
- onPlayerStoppedUsing(ItemStack, World, EntityLivingBase, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemBow
-
Called when the player stops using an Item (stops holding the right mouse button).
- onPlayerStoppedUsing(World, EntityLivingBase, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Called when the player releases the use item button.
- onPlayerTossEvent(EntityPlayer, ItemStack, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onPlayerWakeup(EntityPlayer, boolean, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPlaySoundAtEntity(Entity, SoundEvent, SoundCategory, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPostBakeEvent(IRegistry<ModelResourceLocation, IBakedModel>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Internal, do not use.
- onPostClientTick() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- onPostServerTick() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- onPostWorldTick(World) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
Every tick just after world and other ticks occur
- onPotionAttemptBrew(NonNullList<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPotionBrewed(NonNullList<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onPreClientTick() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- onPreServerTick() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- onPreWorldTick(World) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
Every tick just before world and other ticks occur
- onProjectileImpact(Entity, RayTraceResult) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onProjectileImpact(EntityArrow, RayTraceResult) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onProjectileImpact(EntityFireball, RayTraceResult) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onProjectileImpact(EntityThrowable, RayTraceResult) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onRebuildChunk(World, BlockPos, ChunkCache) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient
-
- onRegisterAllBlocks(BlockModelShapes) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Internal, do not use.
- onRegisterItems(ItemModelMesher) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Internal, do not use.
- onRemovedFromWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Called after the entity has been removed to the world's
ticking list.
- onRenderTickEnd(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- onRenderTickStart(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- onReplaceBiomeBlocks(IChunkGenerator, int, int, ChunkPrimer, World) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onResize(Minecraft, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Called when the GUI is resized in order to update the world and the resolution
- onResize(int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BlockRendererDispatcher
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderItem
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.FoliageColorReloadListener
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.GrassColorReloadListener
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.IResourceManagerReloadListener
-
已过时。
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SearchTreeManager
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager, Predicate<IResourceType>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.CloudRenderer
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DLoader
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.ICustomModelLoader
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager, Predicate<IResourceType>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.ICustomModelLoader
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.ItemLayerModel.Loader
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelDynBucket.LoaderDynBucket
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelFluid.FluidLoader
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.VanillaLoader
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.VariantLoader
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.MultiLayerModel.Loader
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJLoader
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.SimpleModelFontRenderer
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.resource.ISelectiveResourceReloadListener
-
- onResourceManagerReload(IResourceManager, Predicate<IResourceType>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.resource.ISelectiveResourceReloadListener
-
A version of onResourceManager that selectively chooses
IResourceTypes
to reload.
- onRightClickBlock(EntityPlayer, EnumHand, BlockPos, EnumFacing, Vec3d) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onScoreObjectiveAdded(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
Called when a score objective is added
- onScoreObjectiveAdded(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
Called when a score objective is added
- onScoreObjectiveRemoved(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- onScoreObjectiveRemoved(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- onScoreUpdated(Score) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- onScoreUpdated(Score) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- onScreenshot(BufferedImage, File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- onSerialization(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListBansEntry
-
- onSerialization(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListEntry
-
- onSerialization(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListEntryBan
-
- onSerialization(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListIPBansEntry
-
- onSerialization(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListOpsEntry
-
- onSerialization(JsonObject) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserListWhitelistEntry
-
- onServerChatEvent(NetHandlerPlayServer, String, ITextComponent) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onServerStart(MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- onServerStarted() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- onServerTick(TickEvent.ServerTickEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeInternalHandler
-
- onSetProfession(EntityVillager, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
- onSetProfession(EntityZombieVillager, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDeadBush
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDoublePlant
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockNewLeaf
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockOldLeaf
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockTallGrass
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockVine
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWeb
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityMooshroom
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
- onSheared(ItemStack, IBlockAccess, BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.IShearable
-
Performs the shear function on this object.
- onSizeChanged(WorldBorder, double) - 接口 中的方法net.minecraft.world.border.IBorderListener
-
- onSlotChange(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
if par2 has more items than par1, onCrafting(item,countIncrease) is called
- onSlotChange(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
if par2 has more items than par1, onCrafting(item,countIncrease) is called
- onSlotChanged() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Called when the stack in a Slot changes
- onSpectatorMenuClosed(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSpectator
-
- onSpectatorMenuClosed(SpectatorMenu) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuRecipient
-
- onStartEntityTracking(Entity, EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onStartFalling(EntityFallingBlock) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- onStartFalling(EntityFallingBlock) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFalling
-
- onStatsUpdated() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
- onStatsUpdated() - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.IProgressMeter
-
- onStop() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.CraftPlanksStep
-
- onStop() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.FindTreeStep
-
- onStop() - 接口 中的方法net.minecraft.client.tutorial.ITutorialStep
-
- onStop() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.MovementStep
-
- onStop() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.OpenInventoryStep
-
- onStop() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.PunchTreeStep
-
- onStopEntityTracking(Entity, EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onStoppedUsingItem(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- onStruckByLightning(EntityLightningBolt) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Called when a lightning bolt hits the entity.
- onStruckByLightning(EntityLightningBolt) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
Called when a lightning bolt hits the entity.
- onStruckByLightning(EntityLightningBolt) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Called when a lightning bolt hits the entity.
- onStruckByLightning(EntityLightningBolt) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
Called when a lightning bolt hits the entity.
- onStruckByLightning(EntityLightningBolt) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
Called when a lightning bolt hits the entity.
- onStruckByLightning(EntityLightningBolt) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
Called when a lightning bolt hits the entity.
- onSwapCraft(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- onSwapCraft(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotCrafting
-
- onTake(EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
- onTake(EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotCrafting
-
- onTake(EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotFurnaceOutput
-
- onTake(EntityPlayer, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.SlotMerchantResult
-
- onTextureStitchedPost(TextureMap) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- onTextureStitchedPre(TextureMap) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- onThrowableImpact(EntityThrowable, RayTraceResult) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onTick(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- onTick() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
self explanitory
- onTick(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- onTransitionStarted(WorldBorder, double, double, long) - 接口 中的方法net.minecraft.world.border.IBorderListener
-
- onTravelToDimension(Entity, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- onTrySpawnPortal(World, BlockPos, BlockPortal.Size) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onUnload() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Called when this Chunk is unloaded by the ChunkProvider
- onUnload() - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
Called when this Chunk is unloaded by the ChunkProvider
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleBubble
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleCloud
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleCrit
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDragonBreath
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDrip
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleEmitter
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleEnchantmentTable
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosion
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionHuge
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleExplosionLarge
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFallingDust
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Spark
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Starter
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFlame
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFootStep
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleHeart
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleItemPickup
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleLava
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleMobAppearance
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleNote
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticlePortal
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleRain
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleRedstone
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSmokeNormal
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSnowShovel
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpit
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSuspend
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSuspendedTown
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSweepAttack
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleWaterWake
-
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.effect.EntityLightningBolt
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderPearl
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartMobSpawner
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMob
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityShoulderRiding
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityEvokerFangs
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityLlamaSpit
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntitySpectralArrow
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityTippedArrow
-
Called to update the entity's position/logic.
- onUpdate(ItemStack, World, Entity, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called each tick as long the item is on a player inventory.
- onUpdate(ItemStack, World, Entity, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemMap
-
Called each tick as long the item is on a player inventory.
- onUpdate(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
- onUpdate(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.util.FoodStats
-
Handles the food game logic.
- onUpdate() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- onUpdateAdvancementProgress(Advancement, AdvancementProgress) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiScreenAdvancements
-
- onUpdateAdvancementProgress(Advancement, AdvancementProgress) - 接口 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager.IListener
-
- onUpdateEntity() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- onUpdateLook() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
Updates look
- onUpdateMoveHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityFlyHelper
-
- onUpdateMoveHelper() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- onUpdateNavigation() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- onUpdateNavigation() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateClimber
-
- onUpdateNavigation() - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- onUpdateTasks() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks
-
- onUseItemStop(EntityLivingBase, ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory
-
- onUserHurt(EntityLivingBase, Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Whenever an entity that has this enchantment on one of its associated items is damaged this method will be
called.
- onUserHurt(EntityLivingBase, Entity, int) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
Whenever an entity that has this enchantment on one of its associated items is damaged this method will be
called.
- onUsingTick(ItemStack, EntityLivingBase, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called each tick while using an item.
- onValidate(IForgeRegistryInternal<V>, RegistryManager, int, ResourceLocation, V) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistry.ValidateCallback
-
- onValidSurface() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
checks to make sure painting can be placed there
- onValidSurface() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
checks to make sure painting can be placed there
- onWarningDistanceChanged(WorldBorder, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.border.IBorderListener
-
- onWarningTimeChanged(WorldBorder, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.border.IBorderListener
-
- onWorldSave() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Called when the world is performing a save.
- onWorldSave() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
Called when the world is performing a save.
- onWorldUpdateEntities() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Called when the world is updating entities.
- onWorldUpdateEntities() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProviderEnd
-
Called when the world is updating entities.
- oOpen - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiEnchantment
-
- opcode - 枚举 中的变量net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.LogicOp
-
- OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockDoor
-
- OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- OPEN - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- open - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiEnchantment
-
- Open(EntityPlayer, Container) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerContainerEvent.Open
-
- OPEN_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- openBook(ItemStack, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- openBook(ItemStack, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- openBook(ItemStack, EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- openChest() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnderChest
-
- openContainer - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
The Container the player has open.
- openEditSign(TileEntitySign) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- openEditSign(TileEntitySign) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- openEditSign(TileEntitySign) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- openEditStructure(TileEntityStructure) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- openEditStructure(TileEntityStructure) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- openedTab(Advancement) - 类 中的静态方法net.minecraft.network.play.client.CPacketSeenAdvancements
-
- openFile(File) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- openGL21 - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- OpenGlHelper - net.minecraft.client.renderer中的类
-
- OpenGlHelper() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- openGUI(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- openGui(Object, int, World, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Opens a GUI with this player, uses FML's IGuiHandler system.
- openGui(Object, int, World, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- OpenGui() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLMessage.OpenGui
-
- openGui(EntityPlayer, Object, int, World, int, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler
-
- OpenGuiHandler - net.minecraftforge.fml.common.network.internal中的类
-
- OpenGuiHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.internal.OpenGuiHandler
-
- openGuiHorseInventory(AbstractHorse, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- openGuiHorseInventory(AbstractHorse, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- openGuiHorseInventory(AbstractHorse, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- openInventory() - 接口 中的方法net.minecraft.client.tutorial.ITutorialStep
-
- openInventory() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.OpenInventoryStep
-
Called when the player opens his inventory
- openInventory() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
Called when the player opens his inventory
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- openInventory(EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityChest
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- openInventory(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- OpenInventoryStep - net.minecraft.client.tutorial中的类
-
- OpenInventoryStep(Tutorial) - 类 的构造器net.minecraft.client.tutorial.OpenInventoryStep
-
- openPoint(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.FlyingNodeProcessor
-
Returns a mapped point or creates and adds one
- openPoint(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
Returns a mapped point or creates and adds one
- openStream() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.LZMAInputSupplier
-
- operation - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJState
-
已过时。
- opposite() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.EnumHandSide
-
- Optional - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
Classes annotated with this will have the named interface or method removed from the runtime definition of the class
if the modid specified is missing.
- Optional.Interface - net.minecraftforge.fml.common中的注释类型
-
Used to remove optional interfaces
- Optional.InterfaceList - net.minecraftforge.fml.common中的注释类型
-
Mark a list of interfaces as removable
- Optional.Method - net.minecraftforge.fml.common中的注释类型
-
Used to remove optional methods
- OPTIONAL_BLOCK_POS - 类 中的静态变量net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- OPTIONAL_BLOCK_STATE - 类 中的静态变量net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- OPTIONAL_UNIQUE_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- options - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
Reference to the GameSettings object.
- OPTIONS_BACKGROUND - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.Gui
-
- OptionsLowerCaseLanguage - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- OptionsLowerCaseLanguage() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.OptionsLowerCaseLanguage
-
- ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- ORANGE_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- ORANGE_STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- ORANGE_STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- order() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- order(ByteOrder) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- ORE_GEN_BUS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.MinecraftForge
-
- OreDictionary - net.minecraftforge.oredict中的类
-
- OreDictionary() - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.OreDictionary
-
- OreDictionary.OreRegisterEvent - net.minecraftforge.oredict中的类
-
- OredictItemPredicate - net.minecraftforge.advancements.critereon中的类
-
- OredictItemPredicate(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.advancements.critereon.OredictItemPredicate
-
- OredictItemPredicate(JsonObject) - 类 的构造器net.minecraftforge.advancements.critereon.OredictItemPredicate
-
- OreGenEvent - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
OreGenEvent is fired when an event involving ore generation occurs.
- OreGenEvent(World, Random, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.OreGenEvent
-
- OreGenEvent.GenerateMinable - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
GenerateMinable is fired when a mineable block is generated in a chunk.
- OreGenEvent.GenerateMinable.EventType - net.minecraftforge.event.terraingen中的枚举
-
- OreGenEvent.Post - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
OreGenEvent.Post is fired just after a chunk is populated with ores.
- OreGenEvent.Pre - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
OreGenEvent.Pre is fired just before a chunk is populated with ores.
- OreIngredient - net.minecraftforge.oredict中的类
-
- OreIngredient(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.OreIngredient
-
- OreRegisterEvent(String, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.OreDictionary.OreRegisterEvent
-
- orientBedCamera(IBlockAccess, BlockPos, IBlockState, Entity) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- origin - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockPartRotation
-
- ORIGIN - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- ORIGIN - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.BlockPos
-
An immutable block pos with zero as all coordinates.
- originalAttacker - 类 中的变量net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- originalModel - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.BakedModelWrapper
-
- originalRatioX - 类 中的变量net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- originalRatioZ - 类 中的变量net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- originalStrength - 类 中的变量net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- originX - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- originY - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- ortho(double, double, double, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- OUT_OF_WORLD - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- outOfWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
sets the dead flag.
- outOfWorld() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
sets the dead flag.
- output - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- output - 类 中的变量net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- outputPercentRemaining(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Used to display a percent remaining given text and the percentage.
- Overlay(World, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Overlay
-
- overlay - 类 中的变量net.minecraft.world.BossInfo
-
- overlay - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- overlayBackground(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
Overlays the background to hide scrolled items
- overlayBoss - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- OverlayChatListener - net.minecraft.client.gui.chat中的类
-
- OverlayChatListener(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.chat.OverlayChatListener
-
- overlayDebug - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- overlayMessage - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
The string specifying which record music is playing
- overlayMessageTime - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
How many ticks the record playing message will be displayed
- overlayPlayerList - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- overlaySubtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- overrideDim() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.ServerHello
-
- overrideHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- overrides - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.MultipartBakedModel
-
- overrides - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.BakedItemModel
-
- overrides - 类 中的变量net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry.Snapshot
-
- overrideWidth - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- owner - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityLlamaSpit
-
- OWNER_UNIQUE_ID - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- owningEntryList - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- owningEntryList - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- owningGui - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- owningList - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries.ListEntry
-
- owningScreen - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- owningScreen - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
- owningScreen - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.BaseEntry
-
- owningScreen - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- S15PacketEntityRelMove() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S15PacketEntityRelMove
-
- S15PacketEntityRelMove(int, long, long, long, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S15PacketEntityRelMove
-
- S16PacketEntityLook() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S16PacketEntityLook
-
- S16PacketEntityLook(int, byte, byte, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S16PacketEntityLook
-
- S17PacketEntityLookMove() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S17PacketEntityLookMove
-
- S17PacketEntityLookMove(int, long, long, long, byte, byte, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity.S17PacketEntityLookMove
-
- SADDLE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- safeWrite(NBTTagCompound, File) - 类 中的静态方法net.minecraft.nbt.CompressedStreamTools
-
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- sandGen - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
The sand generator.
- sandPatchesPerChunk - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator
-
The number of sand patches to generate per chunk.
- SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SANDSTONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- SANDSTONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SANDY - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- SAPLING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SAPLING_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSapling
-
- saplingGrowTree(World, Random, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.event.terraingen.TerrainGen
-
- SaplingGrowTreeEvent - net.minecraftforge.event.terraingen中的类
-
SaplingGrowTreeEvent is fired when a sapling grows into a tree.
- SaplingGrowTreeEvent(World, Random, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.terraingen.SaplingGrowTreeEvent
-
- satisfies(ArtifactVersion, ArtifactVersion) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.versioning.VersionParser
-
- saturation - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- SATURATION - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
The saturation Potion object.
- SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- SAVANNA - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- SAVANNA_PLATEAU - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- save() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.PlayerAdvancements
-
- save() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
Save the cached profiles to disk
- save() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
Saves the template, writing it to disk.
- save(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
Saves the template, either updating the local version or writing it to disk.
- save() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
- save() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.UsernameCache
-
Save the cache to file
- Save(Chunk, NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ChunkDataEvent.Save
-
- Save(World) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.WorldEvent.Save
-
- save() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.MemoryModList
-
- save() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.ModList
-
- saveAdditionalData() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServerMulti
-
Called during saving of a world to give children worlds a chance to save additional data.
- saveAllChunks(boolean, IProgressUpdate) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Saves all chunks to disk while updating progress bar.
- saveAllData() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapStorage
-
Saves all dirty loaded MapDataBases to disk.
- saveAllData() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage
-
Saves all dirty loaded MapDataBases to disk.
- saveAllItems(NBTTagCompound, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.ItemStackHelper
-
- saveAllItems(NBTTagCompound, NonNullList<ItemStack>, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.ItemStackHelper
-
- saveAllPlayerData() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Saves all of the players' current states.
- saveAllWorlds(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
par1 indicates if a log message should be output.
- saveAllWorlds(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
par1 indicates if a log message should be output.
- saveChanges() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- saveChunk(World, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- saveChunk(World, Chunk) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.IChunkLoader
-
- saveChunks(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.DoubleEntry
-
- saveConfigElement() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Handles saving any changes that have been made to this entry back to the underlying object.
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IntegerEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- saveConfigElement() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- saveConfigElements() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
Saves all properties on this screen / child screens.
- SaveDataMemoryStorage - net.minecraft.world.storage中的类
-
- SaveDataMemoryStorage() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage
-
- saveDimensionDataMap() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- savedWorldHasForcedChunkTickets(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
Allows dynamically loading world mods to test if there are chunk tickets in the world
Mods that add dynamically generated worlds (like Mystcraft) should call this method
to determine if the world should be loaded during server starting.
- saveExtraChunkData(World, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
Save extra data associated with this Chunk not normally saved during autosave, only during chunk unload.
- saveExtraChunkData(World, Chunk) - 接口 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.IChunkLoader
-
Save extra data associated with this Chunk not normally saved during autosave, only during chunk unload.
- SaveFormatOld - net.minecraft.world.storage中的类
-
- SaveFormatOld(File, DataFixer) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
- SaveHandler - net.minecraft.world.storage中的类
-
- SaveHandler(File, String, boolean, DataFixer) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
- saveHandler - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
- SaveHandlerMP - net.minecraft.world.storage中的类
-
- SaveHandlerMP() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
- SaveInspectionHandler - net.minecraftforge.fml.common中的注释类型
-
A method annotated with this on the
Mod will be called whenever a local save is listed in
the save games list.
- saveInventoryToNBT() - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
- saveLevel() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Saves the chunks to disk.
- saveLevel() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServerMulti
-
Saves the chunks to disk.
- saveListChanges() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries
-
- saveOptions() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
Saves the options to the options file.
- saveProperties() - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Saves all of the server properties to the properties file.
- saveProperties() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Saves all of the server properties to the properties file.
- saveProperties() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
Writes the properties to the properties file.
- saveScreenshot(File, int, int, Framebuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ScreenShotHelper
-
Saves a screenshot in the game directory with a time-stamped filename.
- saveScreenshot(File, String, int, int, Framebuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ScreenShotHelper
-
Saves a screenshot in the game directory with the given file name (or null to generate a time-stamped name).
- savesDirectory - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld
-
Reference to the File object representing the directory for the world saves
- saveServerList() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
Runs getNBTCompound on each ServerData instance, puts everything into a "servers" NBT list and writes it to
servers.dat.
- saveSingleServer(ServerData) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
- saveStatFile() - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatisticsManagerServer
-
- saveToFile(File) - 类 中的方法net.minecraft.crash.CrashReport
-
Saves this CrashReport to the given file and returns a value indicating whether we were successful at doing so.
- SaveToFile(EntityPlayer, File, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.SaveToFile
-
- saveToNbt(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- saveValues() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- saveWorldInfo(WorldInfo) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
used to update level.dat from old format to MCRegion format
- saveWorldInfo(WorldInfo) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
used to update level.dat from old format to MCRegion format
- saveWorldInfo(WorldInfo) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
used to update level.dat from old format to MCRegion format
- saveWorldInfo(WorldInfo) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- saveWorldInfoWithPlayer(WorldInfo, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveHandler
-
Saves the given World Info with the given NBTTagCompound as the Player.
- saveWorldInfoWithPlayer(WorldInfo, NBTTagCompound) - 接口 中的方法net.minecraft.world.storage.ISaveHandler
-
Saves the given World Info with the given NBTTagCompound as the Player.
- saveWorldInfoWithPlayer(WorldInfo, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandler
-
Saves the given World Info with the given NBTTagCompound as the Player.
- saveWorldInfoWithPlayer(WorldInfo, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP
-
Saves the given World Info with the given NBTTagCompound as the Player.
- saveWorldInfoWithPlayer(WorldInfo, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.WorldSpecificSaveHandler
-
- say(ChatType, ITextComponent) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.IChatListener
-
Called whenever this listener receives a chat message, if this listener is registered to the given type in
chatListeners
- say(ChatType, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.NarratorChatListener
-
Called whenever this listener receives a chat message, if this listener is registered to the given type in
chatListeners
- say(ChatType, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.NormalChatListener
-
Called whenever this listener receives a chat message, if this listener is registered to the given type in
chatListeners
- say(ChatType, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.chat.OverlayChatListener
-
Called whenever this listener receives a chat message, if this listener is registered to the given type in
chatListeners
- ScalaAdapter() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.ScalaAdapter
-
- scale - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemTransformVec3f
-
已过时。
- scale(float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- scale(double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- scale(double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- scale - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.MapData
-
- ScaledResolution - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ScaledResolution(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ScaledResolution
-
- scaleMap(ItemStack, World, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemMap
-
- scaleNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- scaleNoise - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- scheduleBlockUpdate(BlockPos, Block, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Called by CommandClone and AnvilChunkLoader to force a block update.
- scheduleBlockUpdate(BlockPos, Block, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Called by CommandClone and AnvilChunkLoader to force a block update.
- scheduledTime - 类 中的变量net.minecraft.world.NextTickListEntry
-
Time this tick is scheduled to occur at
- scheduledUpdatesAreImmediate - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
boolean; if true updates scheduled by scheduleBlockUpdate happen immediately
- scheduleRebake() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.OBJBakedModel
-
- scheduleResourcesRefresh() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
已过时。
- scheduleResourcesRefresh(IResourceType...) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- scheduleResourcesRefresh(Predicate<IResourceType>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- scheduleUpdate(BlockPos, Block, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- scheduleUpdate(BlockPos, Block, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- Score - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- Score(Scoreboard, ScoreObjective, String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.Score
-
- SCORE_COMPARATOR - 类 中的静态变量net.minecraft.scoreboard.Score
-
Used for sorting score by points
- Scoreboard - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- Scoreboard() - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
- ScoreboardSaveData - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreboardSaveData() - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardSaveData
-
- ScoreboardSaveData(String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreboardSaveData
-
- ScoreCriteria - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreCriteria(String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteria
-
- ScoreCriteriaColored - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreCriteriaColored(String, TextFormatting) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaColored
-
- ScoreCriteriaHealth - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreCriteriaHealth(String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaHealth
-
- ScoreCriteriaReadOnly - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreCriteriaReadOnly(String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaReadOnly
-
- ScoreCriteriaStat - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreCriteriaStat(StatBase) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreCriteriaStat
-
- ScoreObjective - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScoreObjective(Scoreboard, String, IScoreCriteria) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- ScorePlayerTeam - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ScorePlayerTeam(Scoreboard, String) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
- scoresToNbt() - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardSaveData
-
- scoreValue - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
The score value of the Mob, the amount of points the mob is worth.
- ScreenChatOptions - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ScreenChatOptions(GuiScreen, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ScreenChatOptions
-
- screenHeight - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- ScreenshotEvent - net.minecraftforge.client.event中的类
-
- ScreenshotEvent(BufferedImage, File) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- ScreenShotHelper - net.minecraft.util中的类
-
- ScreenShotHelper() - 类 的构造器net.minecraft.util.ScreenShotHelper
-
- screenshots - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata
-
- screenTitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.achievement.GuiStats
-
- screenTitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiControls
-
- screenTitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiVideoSettings
-
- screenWidth - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- scroll(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiAdvancementTab
-
- scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiNewChat
-
Scrolls the chat by the given number of lines.
- scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- scroll(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- scrollBarX - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
The x position of the scroll bar.
- scrollBy(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
Scrolls the slot by the given amount.
- scrollMultiplier - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
What to multiply the amount you moved your mouse by (used for slowing down scrolling when over the items and not
on the scroll bar)
- scrollTo(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainerCreative.ContainerCreative
-
Updates the gui slots ItemStack's based on scroll position.
- SEA_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SEA_LANTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- seaLevel - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- seaLevel - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- SEAMLESS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneSlab
-
- SEAMLESS - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStoneSlabNew
-
- search(String) - 接口 中的方法net.minecraft.client.util.ISearchTree
-
Searches this search tree for the given text.
- search(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SearchTree
-
Searches this search tree for the given text.
- search(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.util.SuffixArray
-
- SEARCH - 类 中的静态变量net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- searchForVersionProperties() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- SearchTree<T> - net.minecraft.client.util中的类
-
- SearchTree(Function<T, Iterable<String>>, Function<T, Iterable<ResourceLocation>>) - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SearchTree
-
- SearchTreeManager - net.minecraft.client.util中的类
-
- SearchTreeManager() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SearchTreeManager
-
- SearchTreeManager.Key<T> - net.minecraft.client.util中的类
-
- secondaryColor - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityList.EntityEggInfo
-
Color of the egg spots
- secondaryWeights - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Start
-
Contains the list of valid piece weights for the secondary set of nether bridge structure pieces.
- seek(long) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.ByteBufferSeekableSource
-
- seek(long) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.RandomAccessFileSeekableSource
-
- seek(long) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.SeekableSource
-
- SeekableSource - net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta中的接口
-
For sources of random-access data, such as RandomAccessFile.
- selectableValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- selectableValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- selectableValues - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- selectBlocks(Random, int, int, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent.BlockSelector
-
picks Block Ids and Metadata (Silverfish)
- selectCategory(ISpectatorMenuView) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- selectedButton - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
The button that was just pressed.
- selectedElement - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
The element in the list that was selected
- selectedIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectStringEntries
-
- selectedIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- selectItem(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToPlayer
-
- selectItem(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.categories.TeleportToTeam
-
- selectItem(SpectatorMenu) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.ISpectatorMenuObject
-
- selectItem(SpectatorMenu) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.PlayerMenuObject
-
- selectItem(int, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- selectItem(int, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsScrolledSelectionList
-
- selectItem(int, boolean, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsSimpleScrolledSelectionList
-
- SelectiveReloadStateHandler - net.minecraftforge.client.resource中的枚举
-
Handles reload parameters for selective loaders.
- selectiveResourceReloadEnabled - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- selectModeOrRandom(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
returns the most frequently occurring number of the set, or a random number from those provided
- selectModeOrRandom(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerFuzzyZoom
-
returns the most frequently occurring number of the set, or a random number from those provided
- selectModIndex(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiModList
-
- selectNetworks(Object, ChannelHandlerContext, FMLProxyPacket) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLOutboundHandler.OutboundTarget
-
- Selector - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的类
-
- Selector(ICondition, VariantList) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Selector
-
- Selector.Deserializer - net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart中的类
-
- SelectorHandler - net.minecraftforge.common.command中的接口
-
- SelectorHandlerManager - net.minecraftforge.common.command中的类
-
- selectorHandlers - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.command.SelectorHandlerManager
-
- selectRandom(int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer
-
selects a random integer from a set of provided integers
- selectServer(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- selectSlot(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- SelectValueEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement, Map<Object, String>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- selectWorld(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListWorldSelection
-
- selectWorld(GuiListWorldSelectionEntry) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWorldSelection
-
- sellingItemstack - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ItemAndEmeraldToItem
-
The itemstack to sell.
- sellingPriceInfo - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ItemAndEmeraldToItem
-
- sendAllContents(Container, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
update the crafting window inventory with the items in the list
- sendAllContents(Container, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.CreativeCrafting
-
update the crafting window inventory with the items in the list
- sendAllContents(Container, NonNullList<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
update the crafting window inventory with the items in the list
- sendAllContents(Container, NonNullList<ItemStack>) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IContainerListener
-
update the crafting window inventory with the items in the list
- sendAllWindowProperties(Container, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
- sendAllWindowProperties(Container, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.CreativeCrafting
-
- sendAllWindowProperties(Container, IInventory) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendAllWindowProperties(Container, IInventory) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IContainerListener
-
- sendBlockBreakProgress(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- sendBlockBreakProgress(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathWorldListener
-
- sendBlockBreakProgress(int, BlockPos, int) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldEventListener
-
- sendBlockBreakProgress(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler
-
- sendBlockBreakProgress(int, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- sendChatMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Sends a chat message from the player.
- sendChatMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Used to add chat messages to the client's GuiChat.
- sendChatMessage(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
Returns true if the command sender should be sent feedback about executed commands
- sendCommandFeedback() - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Returns true if the command sender should be sent feedback about executed commands
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Returns true if the command sender should be sent feedback about executed commands
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
Returns true if the command sender should be sent feedback about executed commands
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Returns true if the command sender should be sent feedback about executed commands
- sendCommandFeedback() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
Returns true if the command sender should be sent feedback about executed commands
- sendContainerToPlayer(Container) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendDestroyEntityPacketToTrackedPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- sendDisplaySlotRemovalPackets(ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- sendEnchantPacket(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
GuiEnchantment uses this during multiplayer to tell PlayerControllerMP to send a packet indicating the
enchantment action the player has taken.
- sendEndCombat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Sends an END_COMBAT packet to the client
- sendEndCombat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Sends an END_COMBAT packet to the client
- sendEnterCombat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Sends an ENTER_COMBAT packet to the client
- sendEnterCombat() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Sends an ENTER_COMBAT packet to the client
- sender - 类 中的变量net.minecraft.server.dedicated.PendingCommand
-
- sendFunctionMessage(String, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a startup time function message
- sendHorseInventory() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sendHorseJump() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sendLeashedEntitiesInChunk(EntityPlayerMP, Chunk) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
Send packets to player for every tracked entity in this chunk that is either leashed to something or someone, or
has passengers
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
Send a chat message to the CommandSender
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Send a chat message to the CommandSender
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
Send a chat message to the CommandSender
- sendMessage(ITextComponent) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Send a chat message to the CommandSender
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Send a chat message to the CommandSender
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConConsoleSource
-
Send a chat message to the CommandSender
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- sendMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Sends the given string to every player as chat message.
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Send a chat message to the CommandSender
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
Send a chat message to the CommandSender
- sendMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- sendMessage(String, String, NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a startup time message
- sendMessage(String, String, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a startup time message
- sendMessage(String, String, ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a startup time message
- sendMessage(String, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a startup time message
- sendMessageToAllTeamMembers(EntityPlayer, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendMessageToTeamOrAllPlayers(EntityPlayer, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient
-
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer
-
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- sendPacket(Packet<?>, <any>, <any>...) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- sendPacket(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- sendPacketDropItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
Sends a Packet107 to the server to drop the item on the ground
- sendPacketToAllPlayers(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendPacketToAllPlayersInDimension(Packet<?>, int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendPacketToServer(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- sendPacketToServer(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- sendPacketToTrackedPlayers(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
Send the given packet to all players tracking this entity.
- sendPlayerAbilities() - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Sends the player's abilities to the server (if there is one).
- sendPlayerAbilities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Sends the player's abilities to the server (if there is one).
- sendPlayerAbilities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Sends the player's abilities to the server (if there is one).
- sendProxy(FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- sendQuittingDisconnectingPacket() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
If on MP, sends a quitting packet.
- sendQuittingDisconnectingPacket() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
If on MP, sends a quitting packet.
- sendRecipeBook(NetHandlerPlayServer, SPacketRecipeBook.State, List<IRecipe>, List<IRecipe>, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- sendRuntimeFunctionMessage(Object, String, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a post-startup function message.
- sendRuntimeMessage(Object, String, String, NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a post-startup message
- sendRuntimeMessage(Object, String, String, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a post-startup message
- sendRuntimeMessage(Object, String, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a post-startup message
- sendRuntimeMessage(Object, String, String, ResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInterModComms
-
Send a post-startup message
- sendScoreboard(ServerScoreboard, EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- sendSettingsToServer() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
Send a client info packet with settings information to the server
- sendSlotContents(Container, int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
Sends the contents of an inventory slot to the client-side Container.
- sendSlotContents(Container, int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.CreativeCrafting
-
Sends the contents of an inventory slot to the client-side Container.
- sendSlotContents(Container, int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Sends the contents of an inventory slot to the client-side Container.
- sendSlotContents(Container, int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IContainerListener
-
Sends the contents of an inventory slot to the client-side Container.
- sendSlotPacket(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
Used in PlayerControllerMP to update the server with an ItemStack in a slot.
- sendStats(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.stats.StatisticsManagerServer
-
- sendStatusMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- sendStatusMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- sendStatusMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- sendStatusMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.FakePlayer
-
- sendsVelocityUpdates() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- sendTo(FMLProxyPacket, EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
Send to a specific player
- sendTo(IMessage, EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Send this message to the specified player.
- sendToAll(FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
Send a packet to all on the server
- sendToAll(IMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Send this message to everyone.
- sendToAllAround(FMLProxyPacket, NetworkRegistry.TargetPoint) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
Send to all around a point
- sendToAllAround(IMessage, NetworkRegistry.TargetPoint) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Send this message to everyone within a certain range of a point.
- sendToAllNearExcept(EntityPlayer, double, double, double, double, int, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
params: srcPlayer,x,y,z,r,dimension.
- sendToAllTracking(FMLProxyPacket, NetworkRegistry.TargetPoint) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
- sendToAllTracking(FMLProxyPacket, Entity) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
- sendToAllTracking(IMessage, NetworkRegistry.TargetPoint) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Sends this message to everyone tracking a point.
- sendToAllTracking(IMessage, Entity) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Sends this message to everyone tracking an entity.
- sendToDimension(FMLProxyPacket, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
Send to all in a dimension
- sendToDimension(IMessage, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Send this message to everyone within the supplied dimension.
- sendToPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
Fully resyncs this chunk's blocks, tile entities, and entity attachments (passengers and leashes) to all tracking
players
- sendToPlayers() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMapEntry
-
- sendToServer(FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLEventChannel
-
Send to the server
- sendToServer(IMessage) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
Send this message to the server.
- sendToTable(ASMDataTable, ModCandidate) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- sendToTracking(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
- sendToTrackingAndSelf(Entity, Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
- sendToTrackingAndSelf(Packet<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- sendWindowProperty(Container, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiRepair
-
Sends two ints to the client-side Container.
- sendWindowProperty(Container, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.CreativeCrafting
-
Sends two ints to the client-side Container.
- sendWindowProperty(Container, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Sends two ints to the client-side Container.
- sendWindowProperty(Container, int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IContainerListener
-
Sends two ints to the client-side Container.
- serialize(AdvancementProgress, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress.Serializer
-
- serialize() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.CriterionProgress
-
- serialize(AnimationMetadataSection, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.AnimationMetadataSectionSerializer
-
- serialize(PackMetadataSection, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.data.PackMetadataSectionSerializer
-
- serialize(ServerStatusResponse.Players, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players.Serializer
-
- serialize(ServerStatusResponse, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Serializer
-
- serialize(ServerStatusResponse.Version, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Version.Serializer
-
- serialize(ResourceLocation, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.ResourceLocation.Serializer
-
- serialize(ITextComponent, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent.Serializer
-
- serialize(Style, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style.Serializer
-
- serialize(ChunkGeneratorSettings.Factory, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Serializer
-
- serialize(JsonObject, EntityHasProperty, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.EntityHasProperty.Serializer
-
- serialize(JsonObject, EntityHasScore, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.EntityHasScore.Serializer
-
- serialize(JsonObject, KilledByPlayer, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.KilledByPlayer.Serializer
-
- serialize(JsonObject, T, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootCondition.Serializer
-
- serialize(LootCondition, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootConditionManager.Serializer
-
- serialize(JsonObject, RandomChance, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChance.Serializer
-
- serialize(JsonObject, RandomChanceWithLooting, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting.Serializer
-
- serialize(JsonObject, EnchantRandomly, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.EnchantRandomly.Serializer
-
- serialize(JsonObject, EnchantWithLevels, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.EnchantWithLevels.Serializer
-
- serialize(JsonObject, T, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction.Serializer
-
- serialize(LootFunction, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager.Serializer
-
- serialize(JsonObject, LootingEnchantBonus, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootingEnchantBonus.Serializer
-
- serialize(JsonObject, SetAttributes, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetAttributes.Serializer
-
- serialize(JsonObject, SetCount, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetCount.Serializer
-
- serialize(JsonObject, SetDamage, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetDamage.Serializer
-
- serialize(JsonObject, SetMetadata, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetMetadata.Serializer
-
- serialize(JsonObject, SetNBT, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetNBT.Serializer
-
- serialize(JsonObject, Smelt, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.functions.Smelt.Serializer
-
- serialize(JsonObject, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry
-
- serialize(LootEntry, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry.Serializer
-
- serialize(JsonObject, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryEmpty
-
- serialize(JsonObject, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryItem
-
- serialize(JsonObject, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryTable
-
- serialize(LootPool, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool.Serializer
-
- serialize(LootTable, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootTable.Serializer
-
- serialize(EntityOnFire, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityOnFire.Serializer
-
- serialize(T, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityProperty.Serializer
-
- serialize(RandomValueRange, Type, JsonSerializationContext) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange.Serializer
-
- serialize(<any>, Type, JsonSerializationContext) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.util.JsonUtils.ImmutableListTypeAdapter
-
- serialize(<any>, Type, JsonSerializationContext) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.util.JsonUtils.ImmutableMapTypeAdapter
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSavedData
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.capabilities.CapabilityDispatcher
-
- serializeNBT() - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.util.INBTSerializable
-
- serializeNBT() - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.AdvancementProgress.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Version.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.util.ResourceLocation.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.util.text.ITextComponent.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.util.text.Style.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.EntityHasProperty.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.EntityHasScore.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.KilledByPlayer.Serializer
-
- Serializer(ResourceLocation, Class<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootCondition.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootConditionManager.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChance.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.EnchantRandomly.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.EnchantWithLevels.Serializer
-
- Serializer(ResourceLocation, Class<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootingEnchantBonus.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetAttributes.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetCount.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetDamage.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetMetadata.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetNBT.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.Smelt.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.LootContext.EntityTarget.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.LootPool.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.LootTable.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityOnFire.Serializer
-
- Serializer(ResourceLocation, Class<T>) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityProperty.Serializer
-
- Serializer() - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange.Serializer
-
- serializeToNetwork(PacketBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementProgress
-
- serializeToNetwork(PacketBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
- serializeToNetwork(Map<String, Criterion>, PacketBuffer) - 类 中的静态方法net.minecraft.advancements.Criterion
-
Write criteria to buf.
- server - 类 中的变量net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
Reference to the IServer object.
- SERVER - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.thread.SidedThreadGroups
-
- SERVER_EPOLL_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkSystem
-
- SERVER_LOCAL_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkSystem
-
- SERVER_NIO_EVENTLOOP - 类 中的静态变量net.minecraft.network.NetworkSystem
-
- serverAboutToStart(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- ServerAddress - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- ServerChatEvent - net.minecraftforge.event中的类
-
ServerChatEvent is fired whenever a C01PacketChatMessage is processed.
- ServerChatEvent(EntityPlayerMP, String, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- ServerCommandManager - net.minecraft.command中的类
-
- ServerCommandManager(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.command.ServerCommandManager
-
- ServerConnectionFromClientEvent(NetworkManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ServerConnectionFromClientEvent
-
- ServerCustomPacketEvent(NetworkManager, FMLProxyPacket) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ServerCustomPacketEvent
-
- serverData - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.ServerListEntryLanDetected
-
- ServerData - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- ServerData(String, String, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- ServerData.ServerResourceMode - net.minecraft.client.multiplayer中的枚举
-
- ServerDisconnectionFromClientEvent(NetworkManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ServerDisconnectionFromClientEvent
-
- ServerEula - net.minecraft.server中的类
-
- ServerEula(File) - 类 的构造器net.minecraft.server.ServerEula
-
- ServerHangWatchdog - net.minecraft.server.dedicated中的类
-
- ServerHangWatchdog(DedicatedServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog
-
- ServerHello() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.ServerHello
-
- ServerHello(int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.FMLHandshakeMessage.ServerHello
-
- serverInfo - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration
-
- ServerInformation(String, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.main.GameConfiguration.ServerInformation
-
- serverIP - 类 中的变量net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- serverIsInRunLoop() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- ServerLaunchWrapper - net.minecraftforge.fml.relauncher中的类
-
- ServerList - net.minecraft.client.multiplayer中的类
-
- ServerList(Minecraft) - 类 的构造器net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
- ServerListEntryLanDetected - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ServerListEntryLanDetected(GuiMultiplayer, LanServerInfo) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ServerListEntryLanDetected
-
- ServerListEntryLanScan - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ServerListEntryLanScan() - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ServerListEntryLanScan
-
- ServerListEntryNormal - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ServerListEntryNormal(GuiMultiplayer, ServerData) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ServerListEntryNormal
-
- serverMOTD - 类 中的变量net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
(better variable name would be 'hostname') server name as displayed in the server browser's second line (grey
text)
- serverName - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.ServerInformation
-
- serverName - 类 中的变量net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- ServerPinger - net.minecraft.client.network中的类
-
- ServerPinger() - 类 的构造器net.minecraft.client.network.ServerPinger
-
- serverPort - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.ServerInformation
-
- serverPosX - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- serverPosY - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- serverPosZ - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
- serverProxy - 类 中的变量net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- ServerRecipeBookHelper - net.minecraft.util中的类
-
- ServerRecipeBookHelper() - 类 的构造器net.minecraft.util.ServerRecipeBookHelper
-
- ServerScoreboard - net.minecraft.scoreboard中的类
-
- ServerScoreboard(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
- ServerSelectionList - net.minecraft.client.gui中的类
-
- ServerSelectionList(GuiMultiplayer, Minecraft, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- serverSocketList - 类 中的变量net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
A list of registered ServerSockets
- serverStarted() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- serverStarting(FMLServerStartingEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- serverStarting(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- ServerStatusResponse - net.minecraft.network中的类
-
- ServerStatusResponse() - 类 的构造器net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- ServerStatusResponse.Players - net.minecraft.network中的类
-
- ServerStatusResponse.Players.Serializer - net.minecraft.network中的类
-
- ServerStatusResponse.Serializer - net.minecraft.network中的类
-
- ServerStatusResponse.Version - net.minecraft.network中的类
-
- ServerStatusResponse.Version.Serializer - net.minecraft.network中的类
-
- serverStopped() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- serverStopped() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- serverStopped() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- serverStopped() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- serverStopping(FMLServerStoppingEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- serverStopping() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- ServerTickEvent(TickEvent.Phase) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent.ServerTickEvent
-
- ServerToClientConnectionEstablishedHandler - net.minecraftforge.common.network中的类
-
- ServerToClientConnectionEstablishedHandler() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.network.ServerToClientConnectionEstablishedHandler
-
- serverToClientHandshake(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- serverUpdateMovingPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Using player's dimension, update the chunks around them
- ServerWorldEventHandler - net.minecraft.world中的类
-
- ServerWorldEventHandler(MinecraftServer, WorldServer) - 类 的构造器net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler
-
- session - 类 中的变量net.minecraft.client.main.GameConfiguration.UserInformation
-
- Session - net.minecraft.util中的类
-
- Session(String, String, String, String) - 类 的构造器net.minecraft.util.Session
-
- Session.Type - net.minecraft.util中的枚举
-
- sessionId() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- set(int, ServerData) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
- set(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- set(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- set(int, NBTBase) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagList
-
Set the given index to the given tag
- set(DataParameter<T>, T) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- set(int, E) - 类 中的方法net.minecraft.util.NonNullList
-
- set(int, int, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- set(int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- set(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.NibbleArray
-
Arguments are x, y, z, val.
- set(int, int, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
- set(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- set(Object[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- set(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(boolean[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(int[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(double[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(long) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- set(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- set(Object[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- set(Object) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Sets this property's value.
- set(Object[]) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Sets this property's value to the specified array.
- set(IForgeRegistry.DummyFactory<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- set(IForgeRegistry.MissingFactory<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- set(ContextKey<T>, T) - 类 中的方法net.minecraftforge.server.permission.context.Context
-
Sets Context object
- SET_VALUE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant
-
- setAbsorptionAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setAbsorptionAmount(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setAction(ActionResult<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowNockEvent
-
- setActive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- setActiveHand(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- setActiveHand(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setActiveModContainer(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
- setActiveTexture(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- setActiveTexture(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
Sets the current lightmap texture to the specified OpenGL constant
- setAdditionalProperties(Map<String, NBTBase>) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Allow access to additional mod specific world based properties
Used by FML to store mod list associated with a world, and maybe an id map
Used by Forge to store the dimensions available to a world
- setAdventureModeExempt() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- setAgeToCreativeDespawnTime() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
sets the age of the item so that it'll despawn one minute after it has been dropped (instead of five).
- setAggressive(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractIllager
-
- setAggressive(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
- setAIMoveSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
set the movespeed used for the new AI system
- setAIMoveSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
set the movespeed used for the new AI system
- setAir(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setAll(List<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- setAllowCommands(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setAllowCommands(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setAllowedSpawnTypes(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
first boolean for hostile mobs and second for peaceful mobs
- setAllowedSpawnTypes(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setAllowFlight(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setAllowFlying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setAllowFlying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setAllowFriendlyFire(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Sets whether friendly fire (PVP between members of the team) is allowed.
- setAllowPvp(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setAllToDefault(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries
-
Sets all IConfigEntry objects on this screen to default.
- setAllVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
-
- setAllWorldTimes(MinecraftServer, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandTime
-
- setAlphaF(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
Sets the particle alpha (float)
- setAlwaysEdible() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
Set the field 'alwaysEdible' to true, and make the food edible even if the player don't need to eat.
- setAlwaysRenderNameTag(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setAmount(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDamageEvent
-
- setAmount(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHealEvent
-
- setAmount(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHurtEvent
-
- setAngry(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
Sets whether this wolf is angry or not.
- setAnimation(B3DModel.Animation) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- setAnimation(<any>, <any>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- setAnimationsToGo(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.IVertexConsumer
-
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- SetArmorModel(EntityPlayer, RenderPlayer, int, float, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.SetArmorModel
-
已过时。
- setArmsRaised(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- setArrayEntryClass(Class<? extends GuiEditArrayEntries.IArrayEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets a custom IGuiEditListEntry class that should be used in place of the standard entry class for this Property type.
- setArrayEntryClass(Class<? extends GuiEditArrayEntries.IArrayEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setArrowCountInEntity(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
sets the amount of arrows stuck in the entity. used for rendering those
- setAt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.BitArray
-
Sets the entry at the given location to the given value
- setAttachmentPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
- setAttackCooldown(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow
-
- setAttackDamage(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- setAttacker(Entity) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- setAttacking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityGhast
-
- setAttackTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Sets the active target the Task system uses for tracking
- setAttackTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
Sets the active target the Task system uses for tracking
- setAttackTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
Sets the active target the Task system uses for tracking
- setAttributeModifiers(AbstractAttributeMap, NBTTagList) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes
-
- SetAttributes - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- SetAttributes(LootCondition[], SetAttributes.Modifier[]) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetAttributes
-
- SetAttributes.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- setAuthor(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.Template
-
- setAuto(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- setAuxColor(float...) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil.ItemConsumer
-
- setAvoidSun(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- setBackground(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- setBackgroundImageName(String) - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- setBackgroundLocation(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Sets the texture file to use for the background image of the slot when it's empty.
- setBackgroundName(String) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Slot
-
Sets which icon index to use as the background image of the slot when it's empty.
- setBase64EncodedIconData(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- setBaseAirFriction(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
- setBaseBiome(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setBaseHeight(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setBaseSpellTextureIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell
-
Sets the base spell texture index
- setBaseValue(double) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance
-
- setBaseValue(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance
-
- setBeamTarget(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- setBeamTarget(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes
-
Sets the value that will be used in a call to entitycrystal.setBeamTarget.
- setBedOccupied(IBlockAccess, BlockPos, EntityPlayer, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called when a user either starts or stops sleeping in the bed.
- setBegging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- setBeneficial() - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Set that the potion is beneficial to the player.
- setBesideClimbableBlock(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
Updates the WatchableObject (Byte) created in entityInit(), setting it to 0x01 if par1 is true or 0x00 if it is
false.
- setBidiFlag(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
Set bidiFlag to control if the Unicode Bidirectional Algorithm should be run before rendering any string.
- setBiome(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo
-
Set the biome used on this preset.
- setBiomeArray(byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
Accepts a 256-entry array that contains a 16x16 mapping on the X/Z plane of block positions in this Chunk to
biome IDs.
- setBlock(ItemStack, EntityPlayer, World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemHoe
-
- setBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setBlockAndNotifyAdequately(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator
-
- setBlocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Set whether this hopper minecart is being blocked by an activator rail.
- setBlockLight(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
Sets the saved Block-light value in the extended block storage structure.
- setBlockLight(NibbleArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
Sets the NibbleArray instance used for Block-light values in this particular storage block.
- setBlockPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleDigging
-
Sets the position of the block that this particle came from.
- setBlockPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- setBlockPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setBlockReachDistance(double) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
已过时。
- setBlocksInChunk(int, int, ChunkPrimer) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd
-
Generates a bare-bones chunk of nothing but stone or ocean blocks, formed, but featureless.
- setBlocksInChunk(int, int, ChunkPrimer) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- setBlockState(BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setBlockState(int, int, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.ChunkPrimer
-
- setBlockState(World, IBlockState, int, int, int, StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- setBlockState(BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Flag 1 will cause a block update.
- setBlockState(BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Convenience method to update the block on both the client and server
- setBlockToAir(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setBlockUnbreakable() - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setBlue(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- setBlurMipmap(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
-
- setBlurMipmap(boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.ITextureObject
-
- setBlurMipmapDirect(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture
-
- setBoatType(EntityBoat.Type) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- setBodyRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setBold(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Sets whether or not text of this ChatStyle should be in bold.
- setBonusRolls(RandomValueRange) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- setBoolean(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores the given boolean value as a NBTTagByte, storing 1 for true and 0 for false, using the given string key.
- setBoolean(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBorderDamagePerBlock(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the border damage per block
- setBorderEnd(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- setBorderLerpTarget(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the border lerp target
- setBorderLerpTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the border lerp time
- setBorderSafeZone(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the border safe zone
- setBorderSize(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the border size
- setBorderStart(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Color
-
- setBorderWarningDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the border warning distance
- setBorderWarningTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the border warning time
- setBoundingBox(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setBoundingBox(StructureBoundingBox) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setBoundOrigin(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- setBoxName(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBox
-
- setBreakChance(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.AnvilRepairEvent
-
- setBreakDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- setBreakDoorsAItask(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
Sets or removes EntityAIBreakDoor task
- setBreeding(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setBrightness(T, float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- setBucketModelDefinition(Item) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Helper method for registering all itemstacks for given item to map to universal bucket model.
- setBufferedImage(BufferedImage) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ThreadDownloadImageData
-
- setBuildLimit(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setBurning() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
Set the canBurn bool to True and return the current object.
- setBurnTime(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.furnace.FurnaceFuelBurnTimeEvent
-
Set the burn time for the given ItemStack.
- setButton(GuiButton) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent
-
- setButtonDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiYesNo
-
Sets the number of ticks to wait before enabling the buttons.
- setButtonList(List<GuiButton>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.ActionPerformedEvent
-
- setButtonList(List<GuiButton>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent.InitGuiEvent
-
- setByte(String, byte) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores a new NBTTagByte with the given byte value into the map with the given string key.
- setByte(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setByteArray(String, byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores a new NBTTagByteArray with the given array as data into the map with the given string key.
- setBytes(int, ByteBuf) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, ByteBuf, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, ByteBuf, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, byte[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, byte[], int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, ByteBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setBytes(int, FileChannel, long, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setCanceled(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- setCanceled(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
- setCanceled(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Sets the cancel state of this event.
- setCancellationResult(EnumActionResult) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent
-
Set the EnumActionResult that will be returned to vanilla if the event is cancelled, instead of calling the relevant
method of the event.
- setCanCraft(EntityPlayer, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
sets whether the player can craft in this inventory or not
- setCanDrain(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- setCanEnterDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- setCanEnterDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- setCanFill(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- setCanFloat(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- setCanHarvest(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.HarvestCheck
-
- setCanJump(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit.RabbitJumpHelper
-
- setCanLoseFocus(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets whether this text box loses focus when something other than it is clicked.
- setCanOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- setCanOpenDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateFlying
-
- setCanPickUpLoot(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setCanSpawnAnimals(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setCanSpawnNPCs(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setCanSwim(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.NodeProcessor
-
- setCanSwim(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- setCanUpdate(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.CanUpdate
-
- setCanUseRail(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Set whether the minecart can use rails.
- setCapabilities(WorldProvider, INBTSerializable<NBTTagCompound>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.WorldCapabilityData
-
- setCapacity(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- setCarriable(Block, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
- setCaster(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityEvokerFangs
-
- setCategory(SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- setCategory(Class<?>, RecipeSorter.Category) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- setCategoryComment(String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Adds a comment to the specified ConfigCategory object
- setCategoryConfigEntryClass(String, Class<? extends GuiConfigEntries.IConfigEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Sets the custom IConfigEntry class that should be used in place of the standard entry class (which is just a button that
navigates into the category).
- setCategoryLanguageKey(String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Adds a language key to the specified ConfigCategory object
- setCategoryPropertyOrder(String, List<String>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Sets the order that direct child properties of this config category will be written to the config file and will be displayed in
config GUIs.
- setCategoryRequiresMcRestart(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Sets whether or not this ConfigCategory requires Minecraft to be restarted when changed.
- setCategoryRequiresWorldRestart(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Configuration
-
Sets the flag for whether or not this category can be edited while a world is running.
- setCenter(double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setCentered() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiLabel
-
Sets the Label to be centered
- setChar(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setCharge(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.ArrowLooseEvent
-
- setCharging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- setCharSequence(int, CharSequence, Charset) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setChested(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse
-
- setChestTileEntity(TileEntityEnderChest) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryEnderChest
-
- setChickenJockey(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityChicken
-
Sets whether this chicken is a jockey or not.
- setChild(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
Set whether this zombie is a child.
- setChild(EntityAgeable) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.BabyEntitySpawnEvent
-
- setChildSize(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
sets the size of the entity to be half of its current size if true.
- setChunk(ChunkPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setChunkListDepth(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.Ticket
-
The chunk list depth can be manipulated up to the maximal grant allowed for the mod.
- setChunkSize(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.repackage.com.nothome.delta.Delta
-
Sets the chunk size used.
- setClassVersion(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- setClassVersion(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- setClassVersion(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- setClassVersion(int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- setClean() - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- setCleanWeatherTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setClickEvent(ClickEvent) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Sets the event that should be run when text of this ChatStyle is clicked on.
- setClientActiveTexture(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
Sets the current lightmap texture to the specified OpenGL constant
- setClientPartialTickTime(float) - 枚举 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.animation.Animation
-
Internal hook, do not use.
- setClipboardString(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Stores the given string in the system clipboard
- setClipResolver(Function<String, IClip>) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.CommonClipTypeAdapterFactory
-
- setCloudRenderer(IRenderHandler) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setCloudUpdateTick(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.DestroyBlockProgress
-
saves the current Cloud update tick into the PartiallyDestroyedBlock
- setCollarColor(EnumDyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- setCollisionHandler(IMinecartCollisionHandler) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Sets the global Minecart Collision handler, overwrites any
that is currently set.
- setCollisionRule(Team.CollisionRule) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Sets the rule to be used for handling collisions with members of this team.
- setColor(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setColor(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor
-
Sets the color of the specified armor ItemStack
- setColor(TextFormatting) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Sets the color for this team.
- setColor(EnumDyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- setColor(TextFormatting) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Sets the color for this ChatStyle to the given value.
- setColor(BossInfo.Color) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setColor(BossInfo.Color) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setColor(Vector4f) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- setColor(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.SimpleModelFontRenderer
-
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionColorCalculationEvent
-
- setColor(Color) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setColor(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setColorBuffer(float, float, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.RenderHelper
-
Update and return colorBuffer with the RGBA values passed as arguments
- setColorFade(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
sets a color for the particle to drift toward (20% closer each tick, never actually getting very close)
- setCombatTask() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
sets this entity's combat AI.
- setCommand(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
Sets the command.
- setCommandListener(ICommandListener) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandBase
-
Sets the command listener responsable for notifying server operators when asked to by commands
- setCommandsAllowedForAll(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Sets whether all players are allowed to use commands (cheats) on the server.
- setCommandStat(CommandResultStats.Type, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandSenderWrapper
-
- setCommandStat(CommandResultStats.Type, int) - 接口 中的方法net.minecraft.command.ICommandSender
-
- setCommandStat(CommandResultStats.Type, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setCommandStat(CommandResultStats.Type, int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setCommandStatForSender(MinecraftServer, ICommandSender, CommandResultStats.Type, int) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandResultStats
-
- setCommandStats(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Set the CommandResultStats from the entity
- setComment(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- setComment(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
- setCompiledChunk(CompiledChunk) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- setCompiledChunk(CompiledChunk) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- setCompletions(String...) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
Sets the list of tab completions, as long as they were previously requested.
- setCompletions(String...) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCommandBlock
-
Sets the list of tab completions, as long as they were previously requested.
- setCompletions(String...) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.inventory.GuiEditCommandBlockMinecart
-
Sets the list of tab completions, as long as they were previously requested.
- setCompletions(String...) - 接口 中的方法net.minecraft.util.ITabCompleter
-
Sets the list of tab completions, as long as they were previously requested.
- setCompletions(String...) - 类 中的方法net.minecraft.util.TabCompleter
-
Only actually sets completions if they were requested (via requestCompletions)
- setComponent(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.ServerChatEvent
-
- setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.NettyCompressionDecoder
-
- setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.NettyCompressionEncoder
-
- setCompressionThreshold(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
- setConditionMet() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- setConfigEntryClass(Class<? extends GuiConfigEntries.IConfigEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- setConfigEntryClass(Class<? extends GuiConfigEntries.IConfigEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets a custom IConfigEntry class that should be used in place of the standard entry class for this Property type.
- setConfigEntryClass(Class<? extends GuiConfigEntries.IConfigEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setConnectedToRealms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Set if the player is connected to a realms server
- setConnectedToRealms(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- setConnectionState(EnumConnectionState) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
Sets the new connection state and registers which packets this channel may send and receive
- setContainerItem(Item) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack.Consumable
-
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
Override this method for special handling.
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack.SwapEmpty
-
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple.Consumable
-
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
Override this method for special handling.
- setContainerToEmpty() - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple.SwapEmpty
-
- setContractUVs(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- setControlFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks
-
- setCooldown(Item, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.CooldownTracker
-
- setCoordBaseMode(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- setCost(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- setCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- SetCount - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- SetCount(LootCondition[], RandomValueRange) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetCount
-
- SetCount.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- setCountChunksXYZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum
-
- setCraftingPlayer(EntityPlayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeHooks
-
- setCreateFog(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setCreateFog(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setCreativeMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setCreativeMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setCreativeTab(CreativeTabs) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setCreativeTab(CreativeTabs) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
returns this;
- setCreeperState(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper
-
Sets the state of creeper, -1 to idle and 1 to be 'in fuse'
- setCrystalInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes
-
- setCurativeItems(List<ItemStack>) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
Sets the list of curative items for this potion effect, overwriting any already present
- setCurrentCartSpeedCapOnRail(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setCurrentLanguage(Language) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.LanguageManager
-
- setCurrentPathIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- setCurrentPathLength(int) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- setCurrentRecipeIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.ContainerMerchant
-
- setCurrentRecipeIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- setCursorPosition(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets the current position of the cursor.
- setCursorPositionEnd() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Moves the cursor to the very end of this text box.
- setCursorPositionZero() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Moves the cursor to the very start of this text box.
- setCustomEditListEntryClass(Class<? extends GuiEditArrayEntries.IArrayEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement.DummyListElement
-
- setCustomer(EntityPlayer) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- setCustomer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- setCustomer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setCustomInventoryName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- setCustomListEntryClass(Class<? extends GuiConfigEntries.IConfigEntry>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setCustomMeshDefinition(Item, ItemMeshDefinition) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Adds generic ItemStack -> model variant logic.
- setCustomModelResourceLocation(Item, int, ModelResourceLocation) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Adds a simple mapping from Item + metadata to the model variant.
- setCustomName(String) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
Sets the name of this inventory.
- setCustomName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEnchantmentTable
-
- setCustomName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- setCustomNameTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
Sets the custom name tag for this entity
- setCustomNameTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets the custom name tag for this entity
- setCustomNameTag(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
Sets the custom name tag for this entity
- setCustomSpawning(Function<FMLMessage.EntitySpawnMessage, Entity>, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry.EntityRegistration
-
- setCustomStateMapper(Block, IStateMapper) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
Adds a custom IBlockState -> model variant logic.
- setCustomSummonedAid(EntityZombie) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- setDamage(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Sets the current amount of damage the minecart has taken.
- setDamage(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- setDamage(ItemStack, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Set the damage for this itemstack.
- SetDamage - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- SetDamage(LootCondition[], RandomValueRange) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetDamage
-
- SetDamage.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- setDamageAllowedInCreativeMode() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setDamageAmount(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setDamageBuffer(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setDamageBypassesArmor() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setDamageIsAbsolute() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Sets a value indicating whether the damage is absolute (ignores modification by potion effects or enchantments),
and also clears out hunger damage.
- setDamageModifier(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.CriticalHitEvent
-
This set the damage multiplier for the hit.
- setDamageMultiplier(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingFallEvent
-
- setDamageTaken(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Sets the damage taken from the last hit.
- setDarkenSky(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setDarkenSky(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setData(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- setData(String, WorldSavedData) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.MapStorage
-
Assigns the given String id to the given MapDataBase, removing any existing ones of the same id.
- setData(String, WorldSavedData) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage
-
Assigns the given String id to the given MapDataBase, removing any existing ones of the same id.
- setData(String, WorldSavedData) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Assigns the given String id to the given MapDataBase using the MapStorage, removing any existing ones of the same
id.
- setDataFromNBT(byte[], NibbleArray, NibbleArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- setDead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Will get destroyed next tick.
- setDead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
Will get destroyed next tick.
- setDead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Will get destroyed next tick.
- setDead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Will get destroyed next tick.
- setDead() - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
Will get destroyed next tick.
- setDeathMessageVisibility(Team.EnumVisible) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Sets the visibility flags for player death messages.
- setDebugBoundingBox(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setDecorationDefaults() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBigTree
-
- setDecorationDefaults() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator
-
- setDefaultGameType(GameType, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode
-
Set the default game type for the server.
- setDefaultKey(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- setDefaultPickupDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setDefaultPlayerReputation(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- setDefaults() - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- setDefaultSlipperiness(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets the base slipperiness level.
- setDefaultState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setDefaultTitlesTimes() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
Set the differents times for the titles to their default values
- setDefaultValue(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default string value of this Property.
- setDefaultValue(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default int value of this Property.
- setDefaultValue(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default double value of this Property.
- setDefaultValue(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default boolean value of this Property.
- setDefaultValues(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default String[] values of this Property.
- setDefaultValues(int[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default int[] values of this Property.
- setDefaultValues(double[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default double[] values of this Property
- setDefaultValues(boolean[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the default boolean[] values of this Property.
- setDelayToMin(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
Sets the delay to minDelay if parameter given is 1, else return false.
- setDemo(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Sets whether this is a demo or not.
- setDensity(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogDensity
-
- setDensity(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setDensity(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setDescription(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.RangedAttribute
-
- setDestroyedByCreativePlayer(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- setDifficulty(EnumDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setDifficulty(EnumDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setDifficultyForAllWorlds(EnumDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
- setDifficultyForAllWorlds(EnumDifficulty) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setDifficultyLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setDifficultyLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setDifficultyScaled() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Set whether this damage source will have its damage amount scaled based on the current difficulty.
- setDimension(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Sets the providers current dimension ID, used in default getSaveFolder()
Added to allow default providers to be registered for multiple dimensions.
- setDimensionAndSpawnPlayer(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- setDimensionData(DimensionType, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
已过时。
- setDimensionData(int, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setDimensionData(DimensionType, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
已过时。
- setDimensionData(int, NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setDimensions(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- setDirtAt(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenAbstractTree
-
sets dirt at a specific location if it isn't already dirt
- setDirty(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- setDirty(DataParameter<T>) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- setDirty(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldSavedData
-
Sets the dirty state of this MapDataBase, whether it needs saving to disk.
- setDisabledTextColour(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets the color to use for text in this text box when this text box is disabled.
- setDispatcher(NetworkDispatcher) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- setDisplayedItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- setDisplayedText(ITextComponent, ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.SystemToast
-
- setDisplayHealth(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setDisplayListEntitiesDirty() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- setDisplayName(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setDisplayName(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- setDisplayName(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Sets the display name for this team.
- setDisplayname(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.NameFormat
-
- setDisplayObjective(ICommandSender, String[], int, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- setDisplayTile(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setDisplayTileOffset(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setDistance(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingFallEvent
-
- setDistance(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerFlyableFallEvent
-
- setDoneWorking() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenWorking
-
- setDoneWorking() - 类 中的方法net.minecraft.client.LoadingScreenRenderer
-
- setDoneWorking() - 接口 中的方法net.minecraft.util.IProgressUpdate
-
- setDoRenderBrightness(T, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- setDouble(String, double) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores a new NBTTagDouble with the given double value into the map with the given string key.
- setDouble(int, double) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setDragAir(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setDrinkingPotion(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
Set whether this witch is aggressive at an entity.
- setDropChance(EntityEquipmentSlot, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setDropChance(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.HarvestDropsEvent
-
- setDropItemsWhenDead(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets whether this entity should drop its items when setDead() is called.
- setDropItemsWhenDead(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
Sets whether this entity should drop its items when setDead() is called.
- setDroppedExperience(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingExperienceDropEvent
-
- setDuration(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setDuration(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent
-
- setEatingHaystack(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setEditable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
Sets the sign's isEditable flag to the specified parameter.
- setEffectiveness(double) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
- setEgg(EntityList.EntityEggInfo) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntry
-
- setElytraFlying() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- setEmptySound(SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setEnableBackgroundDrawing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets whether or not the background and outline of this text box should be drawn.
- setEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- setEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- setEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets whether this text box is enabled.
- setEnabledState(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- setEnabledState(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- setEnabledState(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- setEnabledState(boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
Set the enabled/disabled state of this mod
- setEnchantmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Enchants Entity's current equipments based on given DifficultyInstance
- setEnchantmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
Enchants Entity's current equipments based on given DifficultyInstance
- setEnchantmentEffectsFromEntity(EntityLivingBase, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- setEnchantments(Map<Enchantment, Integer>, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentHelper
-
Set the enchantments for the specified stack.
- setEnterDoors(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigateGround
-
- setEntityActionState(float, float, boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- setEntityAttackTarget(EntityCreature, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHurtByTarget
-
- setEntityBoundingBox(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setEntityBoundingBox(AxisAlignedBB) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.PlayerSPPushOutOfBlocksEvent
-
- setEntityId(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setEntityId(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- setEntityInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets whether this Entity is invulnerable.
- setEntityOnShoulder(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityShoulderRiding
-
- setEntityState(Entity, byte) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
sends a Packet 38 (Entity Status) to all tracked players of that entity
- setEntityState(Entity, byte) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
sends a Packet 38 (Entity Status) to all tracked players of that entity
- setEntryValue(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- setEntryValue(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- setEntryValue(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- setEntryValue(int, boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiResponder
-
- setEntryValue(int, float) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiResponder
-
- setEntryValue(int, String) - 接口 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiResponder
-
- setEntryValue(EntityDataManager.DataEntry<T>, EntityDataManager.DataEntry<?>) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- setEntryValues(List<EntityDataManager.DataEntry<?>>) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager
-
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Gives armor or weapon for entity based on given DifficultyInstance
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
Gives armor or weapon for entity based on given DifficultyInstance
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
Gives armor or weapon for entity based on given DifficultyInstance
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
Gives armor or weapon for entity based on given DifficultyInstance
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator
-
Gives armor or weapon for entity based on given DifficultyInstance
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton
-
Gives armor or weapon for entity based on given DifficultyInstance
- setEquipmentBasedOnDifficulty(DifficultyInstance) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
Gives armor or weapon for entity based on given DifficultyInstance
- setExactPosition(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- setException(Throwable) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- setExecutionChance(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
Changes task random possibility for execution
- setExpired() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
Called to indicate that this particle effect has expired and should be discontinued.
- setExplosion() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
- setExpToDrop(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.BreakEvent
-
Set the amount of experience dropped by the block after the event has processed
- setExtraLife(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.item.ItemExpireEvent
-
- setFaces(LinkedHashSet<OBJModel.Face>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Group
-
已过时。
- setFailsafeFieldValue(Field, Object, Object) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.util.EnumHelper
-
- setFavicon(String) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- setField(int, int) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
- setField(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- setFilenameAndFlush(String) - 异常错误 中的方法net.minecraft.client.util.JsonException
-
- setFillBlanks(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.SimpleModelFontRenderer
-
- setFilledBucket(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.FillBucketEvent
-
- setFillSound(SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setFilteringCraftable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- setFire(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets entity to burn for x amount of seconds, cannot lower amount of existing fire.
- setFireDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Define the damage type as fire based.
- setFireInfo(Block, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFire
-
- setFlag(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Enable or disable a entity flag, see getEntityFlag to read the know flags.
- setFlag(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- setFleeceColor(EnumDyeColor) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
Sets the wool color of this sheep
- setFloat(String, float) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores a new NBTTagFloat with the given float value into the map with the given string key.
- setFloat(int, float) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setFluid(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack
-
- setFluid(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple
-
- setFluid(Fluid) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- setFluid(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.capability.wrappers.FluidBucketWrapper
-
- setFluid(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- setFluidStack(FluidStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- setFluidStackAmount(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- setFlying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setFlying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setFlySpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
- setFlySpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setFlySpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setFocus(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- setFocused(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
- setFocused(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets focus to this gui element
- setFog(GlStateManager.FogMode) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- setFogDensity(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- setFogEnd(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- setFogStart(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- setFolderName(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setFoliageBiomeColorizer(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerFoliage
-
- setFontRenderer(FontRenderer) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- setFoodLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.FoodStats
-
- setFoodSaturationLevel(float) - 类 中的方法net.minecraft.util.FoodStats
-
- setFooter(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPlayerTabOverlay
-
- setForcedChunkLoadingCallback(Object, ForgeChunkManager.LoadingCallback) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
Set a chunkloading callback for the supplied mod object
- setForceGamemode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Set the forceGamemode field (whether joining players will be put in their old gamemode or the default one)
- setForgeProfession(VillagerRegistry.VillagerProfession) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- setForwardDirection(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Sets the forward direction of the entity.
- setFOV(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FOVModifier
-
- setFramebufferColor(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
- setFramebufferFilter(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Framebuffer
-
- setFrameIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- setFramesTextureData(List<int[][]>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- setFriendlyFlags(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Sets friendly fire and invisibles flags based off of the given bitmask.
- setFull3D() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Sets bFull3D to True and return the object.
- setFuse(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
Sets the game type for the player.
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Sets the player's game mode and sends it to them.
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Sets the player's game mode and sends it to them.
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Sets the game type for all worlds.
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Sets the game type for all worlds.
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Sets the game type for all worlds.
- setGameType(GameType) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the GameType.
- setGaseous(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setGeneratedBlock(BlockFlower, BlockFlower.EnumFlowerType) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFlowers
-
- setGeneratorOptions(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldSettings
-
- setGhost() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian
-
- setGlowing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setGraphicsLevel(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
Pass true to draw this block using fancy graphics, or false for fast graphics.
- setGrassBiomeColorizer(int[]) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.ColorizerGrass
-
- setGreen(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- setGrowingAge(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
The age value may be negative or positive or zero.
- setGui(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent
-
- setGuiEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- setGuiOpen(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.stats.RecipeBook
-
- setGuiResponder(GuiPageButtonList.GuiResponder) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets the GuiResponder associated with this text box.
- setGuiSize(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Set the gui to the specified width and height
- setHardcore(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setHardness(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets how many hits it takes to break a block.
- setHarvestLevel(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets or removes the tool and level required to harvest this block.
- setHarvestLevel(String, int, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets or removes the tool and level required to harvest this block.
- setHarvestLevel(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Sets or removes the harvest level for the specified tool class.
- setHasDisplayTile(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setHasEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setHasListHeader(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
Sets hasListHeader and headerHeight.
- setHasSubtypes(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setHeader(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPlayerTabOverlay
-
- setHeaderInfo(boolean, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- setHeadRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setHealth(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setHealthBlinkTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setHeightMap(int[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setHeightVariation(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setHeldBlockState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman
-
Sets this enderman's held block state
- setHeldItem(EnumHand, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setHoldingRose(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- setHomePosAndDistance(BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityCreature
-
Sets home position and max distance for it
- setHorseArmorStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
Set horse armor stack (for example: new ItemStack(Items.iron_horse_armor))
- setHorseJumping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setHorseSaddled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setHorseTamed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setHorseVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityHorse
-
- setHorseWatchableBoolean(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setHostname(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setHoverEvent(HoverEvent) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Sets the event that should be run when text of this ChatStyle is hovered over.
- setHoveringText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer
-
- setHurtEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- setIconHeight(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- setIconIndex(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Sets the index for the icon displayed in the player's inventory when the status is active.
- setIconWidth(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite
-
- setIDRange(int, int) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- setIgnoreEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setIgnoreRadius(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
Sets if the radius should be ignored, and the effect should be shown in a single point instead of an area
- setIgnoresEntities(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setIgnoreStructureBlock(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setImmovableMobility() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
This type of material can't be pushed, and pistons are blocked to move.
- setIncrement(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.BossInfo
-
Sets the amount to move down before rendering the next bar
- setIndex(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setIndex(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.NibbleArray
-
- setInfinitePickupDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setIngameFocus() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Will set the focus to ingame if the Minecraft window is the active with focus.
- setIngameNotInFocus() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Resets the player keystate, disables the ingame focus, and ungrabs the mouse cursor.
- setInhabitedTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setInitialSpawnLocation() - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Sets a new spawn location by finding an uncovered block at a random (x,z) location in the chunk.
- setInitialSpawnLocation() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Sets a new spawn location by finding an uncovered block at a random (x,z) location in the chunk.
- setInLove(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- setInsertion(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Set a text to be inserted into Chat when the component is shift-clicked
- setInstrument(NoteBlockEvent.Instrument) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent.Play
-
- setInt(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setIntArray(String, int[]) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores a new NBTTagIntArray with the given array as data into the map with the given string key.
- setInteger(String, int) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores a new NBTTagInt with the given integer value into the map with the given string key.
- setIntegerValue(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.TupleIntJsonSerializable
-
Sets this tuple's integer value to the given value.
- setIntegrity(float) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setIntegrity(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setInternalProxies(ModContainer, Side, ClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.JavaAdapter
-
- setInternalProxies(ModContainer, Side, ClassLoader) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.ScalaAdapter
-
- setInternalProxies(ModContainer, Side, ClassLoader) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter
-
- setIntLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraft.inventory.IInventory
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryBasic
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCrafting
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryMerchant
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInventorySlotContents(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
Sets the given item stack to the specified slot in the inventory (can be crafting or armor sections).
- setInvisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.RecipeBookPage
-
- setInvisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setInvisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull
-
Set whether this skull comes from an invulnerable (aura) wither boss.
- setInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setInvulnerable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setInvulTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- setInWeb() - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
Sets the Entity inside a web block.
- setInWeb() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets the Entity inside a web block.
- setInWeb() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider
-
Sets the Entity inside a web block.
- setInWeb() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Sets the Entity inside a web block.
- setIsBatHanging(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityBat
-
- setIsChecked(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiCheckBox
-
- setIsCritical(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Whether the arrow has a stream of critical hit particles flying behind it.
- setIsDetachedFromVillageFlag(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- setIsEditable(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- setIsListLengthFixed(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the flag for whether this list/array Property has a fixed length.
- setIsThornsDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.EntityDamageSource
-
Sets this EntityDamageSource as originating from Thorns armor
- setIsWillingToMate(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setItalic(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Sets whether or not text of this ChatStyle should be italicized.
- setItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
Sets the item that this entity represents.
- setItem(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityPotion
-
- setItem(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.brewing.PotionBrewEvent
-
- setItemDamage(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setItemFrame(EntityItemFrame) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Set the item frame this stack is on.
- setItemRotation(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame
-
- setItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
Set the stack helds by mouse, used in GUI/Container
- setItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFlowerPot
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- setItemStackToSlot(EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setItemValues(ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBanner
-
- setItemValues(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBed
-
- setJsonSerializableValue(IJsonSerializable) - 类 中的方法net.minecraft.util.TupleIntJsonSerializable
-
Sets this tuple's JsonSerializable value to the given value.
- setJumpCompletion(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- setJumping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityJumpHelper
-
- setJumping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setJumping(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- setJumpPower(int) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IJumpingMount
-
- setJumpPower(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setKeyBindState(int, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- setKeyCode(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- setKeyConflictContext(IKeyConflictContext) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- setKeyModifierAndCode(KeyModifier, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- setKeyPair(KeyPair) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setKnockbackStrength(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Sets the amount of knockback the arrow applies when it hits a mob.
- setLanguageKey(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- setLanguageKey(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the localization language key for this Property so that the config GUI screens are nice and pretty <3.
- setLanServer(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.UserList
-
- setLastActivityTimestamp(int) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageDoorInfo
-
- setLastAttackedEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setLastHealth(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setLastHealthTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setLastLightningBolt(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setLastOutput(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setLastSaveTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setLayerStarted(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- setLayerUsed(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- setLeashHolder(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Sets the entity to be leashed to.
- setLeftArmRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setLeftHanded(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setLeftLegRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setLeftPos(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsClickableScrolledSelectionList
-
- setLeftShoulderEntity(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setLevel(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.enchanting.EnchantmentLevelSetEvent
-
Set the new level of the enchantment (0-30)
- setLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk
-
- setLightFor(EnumSkyBlock, BlockPos, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setLightLevel(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets the light value that the block emits.
- setLightmap(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving
-
- setLightmapDisabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
-
Sets whether to use the light map when rendering.
- setLightmapTextureCoords(int, float, float) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
Sets the current coordinates of the given lightmap texture
- setLightOpacity(int) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets how much light is blocked going through this block.
- setLightPopulated(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setLimitedLife(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- setListener(AdvancementList.Listener) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.AdvancementList
-
- setListener(EntityPlayer, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- setListener(Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- setListener(EntityPlayer, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
Sets the listener of sounds
- setListener(Entity, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- setListener(ClientAdvancementManager.IListener) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager
-
- setListFromChildScreen(Object[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelDragon
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelHorse
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelMagmaCube
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelOcelot
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelParrot
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelRabbit
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSheep1
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSheep2
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSkeleton
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelWither
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLivingAnimations(EntityLivingBase, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelWolf
-
Used for easily adding entity-dependent animations.
- setLoadingProgress(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreenWorking
-
Updates the progress bar on the loading screen to the specified amount.
- setLoadingProgress(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.LoadingScreenRenderer
-
Updates the progress bar on the loading screen to the specified amount.
- setLoadingProgress(int) - 接口 中的方法net.minecraft.util.IProgressUpdate
-
Updates the progress bar on the loading screen to the specified amount.
- setLoadSpawn(boolean) - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- setLocationAndAngles(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets the location and Yaw/Pitch of an entity in the world
- setLocationAndAngles(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting
-
Sets the location and Yaw/Pitch of an entity in the world
- setLockCode(LockCode) - 类 中的方法net.minecraft.client.player.inventory.ContainerLocalMenu
-
- setLockCode(LockCode) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- setLockCode(LockCode) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest
-
- setLockCode(LockCode) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockable
-
- setLockCode(LockCode) - 接口 中的方法net.minecraft.world.ILockableContainer
-
- setLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiLockIconButton
-
- setLocked(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- setLong(String, long) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores a new NBTTagLong with the given long value into the map with the given string key.
- setLong(int, long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setLongLE(int, long) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setLookingForHome() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setLookPosition(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
Sets position to look at
- setLookPositionWithEntity(Entity, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper
-
Sets position to look at using entity
- setLootingLevel(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LootingLevelEvent
-
- setLootTable(ResourceLocation, long) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer
-
- setLootTable(ResourceLocation, long) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityLockableLoot
-
- setLPerlin1(NoiseGeneratorOctaves) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitNoiseGensEvent.Context
-
- setLuck(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- setLuminosity(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setLureSpeed(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
- setMagicDamage() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Define the damage type as magic based.
- setManyVisible(Set<EnumFacing>) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
-
- setMapdataTo(MapData) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketMaps
-
Sets new MapData from the packet to given MapData param
- setMapFeaturesEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setMaterial(OBJModel.Material) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- setMaterialCost(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- setMaterialName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- setMating(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setMaxAge(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setMaxDamage(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
set max damage of an Item
- setMaxID(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- setMaxLength(int) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- setMaxListLength(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the maximum length of this list/array Property.
- setMaxPackSize(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingPackSizeEvent
-
- setMaxRange(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry
-
- setMaxScaledLight(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setMaxSpeedAirLateral(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setMaxSpeedAirVertical(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
- setMaxStackSize(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setMaxStringLength(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets the maximum length for the text in this text box.
- setMaxValue(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the maximum int value of this Property.
- setMaxValue(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the maximum double value of this Property.
- setMaxWidth(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
Sets the max width of the tooltip.
- setMaxY(double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
- setMedium(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setMediumLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setMessage(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatEvent
-
- setMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent
-
- setMetadata(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- SetMetadata - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- SetMetadata(LootCondition[], RandomValueRange) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetMetadata
-
- SetMetadata.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- setMinecartPowered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace
-
- setMinValue(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the minimum int value of this Property.
- setMinValue(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the minimum double value of this Property.
- setMinY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.FlatLayerInfo
-
Set the minimum Y coordinate for this layer.
- setMipmapLevels(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
- setMirror(Mirror) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setMirror(Mirror) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setMirrored(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- setModContainer(ModContainer) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.RegistryEvent.MissingMappings
-
- setModContainer(ModContainer) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.IContextSetter
-
- setMode(TileEntityStructure.Mode) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setModelAttributes(ModelBase) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- setModelAttributes(ModelBase) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- setModelPartEnabled(EnumPlayerModelParts, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- setModelSlotVisible(T, EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
- setModelSlotVisible(ModelBiped, EntityEquipmentSlot) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerBipedArmor
-
- setModelVisible(ModelBiped) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerBipedArmor
-
- setModified(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setModList(Map<String, String>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- setMOTD(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setMoveForward(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setMovementSpeed(double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- setMovementVector(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- setMoveStrafing(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setMoveTo(double, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
Sets the speed and location to move to
- setMoveVertical(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setMultiplier(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerFlyableFallEvent
-
- setMutexBits(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
Sets the mutex bitflags, see getMutexBits.
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.enchantment.Enchantment
-
Sets the enchantment name
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBrewingStand
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setName(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setName(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- setName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the name/key for this Property.
- setName(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- setNameTagVisibility(Team.EnumVisible) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Sets the visibility flags for player name tags.
- SetNBT - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- SetNBT(LootCondition[], NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetNBT
-
- SetNBT.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- setNeedsUpdate(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- setNetHandler(INetHandler) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetworkManager
-
Sets the NetHandler for this NetworkManager, no checks are made if this handler is suitable for the particular
connection state (protocol)
- setNetworkId(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.NetworkModHolder
-
- setNewBiomeDecorator(BiomeDecorator) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.CreateDecorator
-
- setNewBiomeGens(GenLayer[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.InitBiomeGens
-
- setNewChunkX(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- setNewChunkZ(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- setNewColor(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.BiomeColor
-
- setNewDimension(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Holder
-
- setNewfov(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.FOVUpdateEvent
-
- setNewGen(MapGenBase) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.InitMapGenEvent
-
- setNewSize(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.WorldTypeEvent.BiomeSize
-
- setNewSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.BreakSpeed
-
- setNewState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.FluidPlaceBlockEvent
-
- setNewStaticShaderLinkHelper() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper
-
- setNextSpawnData(WeightedSpawnerEntity) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.MobSpawnerBaseLogic
-
- setNoAI(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Set whether this Entity's AI is disabled
- setNoDespawn() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setNoGravity(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setNoisefield(double[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.ChunkGeneratorEvent.InitNoiseField
-
- setNoPickupDelay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setNoPushMobility() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
This type of material can't be pushed, but pistons can move over it.
- setNoRepair() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Call to disable repair recipes.
- setNormal(OBJModel.Normal) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- setNoScrollbar() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- setNote(NoteBlockEvent.Note, NoteBlockEvent.Octave) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.world.NoteBlockEvent
-
Set Note and Octave for this event.
- setNoTitle() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- setObfuscated(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Sets whether or not text of this ChatStyle should be obfuscated.
- setObjectiveInDisplaySlot(int, ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Scoreboard
-
0 is tab menu, 1 is sidebar, 2 is below name
- setObjectiveInDisplaySlot(int, ScoreObjective) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ServerScoreboard
-
0 is tab menu, 1 is sidebar, 2 is below name
- setOffset(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setOffspringAttributes(EntityAgeable, AbstractHorse) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setOldChunkX(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- setOldChunkZ(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.EntityEvent.EnteringChunk
-
- setOnFire(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze
-
- setOnFireFromLava() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Called whenever the entity is walking inside of lava.
- setOnlineMode(boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.server.management.PlayerProfileCache
-
- setOnlineMode(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setOpaqueCube(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.VisGraph
-
- setOptionFloatValue(GameSettings.Options, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
If the specified option is controlled by a slider (float value), this will set the float value.
- setOptionKeyBinding(KeyBinding, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
Sets a key binding and then saves all settings.
- setOptionValue(GameSettings.Options, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
For non-float options.
- setOrCreateGameRule(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.world.GameRules
-
- setOrigin(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- setOutput(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.AnvilUpdateEvent
-
- setOutputSignal(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityComparator
-
- setOutsideBorder(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setOverlay(BossInfo.Overlay) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setOverlay(BossInfo.Overlay) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setOverlayMessage(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- setOverlayMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- setOverlayMessage(ITextComponent, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.GuiIngameForge
-
- setOverrideDimension(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.handshake.NetworkDispatcher
-
- setOwner(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setOwner(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setOwner(EntityLiving) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityVex
-
- setOwnerId(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- setOwnerUniqueId(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setPaddleState(boolean, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
- setPage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList
-
- setParameters(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.CommandEvent
-
- setParent(B3DModel.Node<B3DModel.Bone>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Bone
-
- setParent(B3DModel.Node<K>) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.IKind
-
- setParent(B3DModel.Node<B3DModel.Mesh>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Mesh
-
- setParent(B3DModel.Node<? extends B3DModel.IKind<?>>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Node
-
- setParent(B3DModel.Node<B3DModel.Pivot>) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.b3d.B3DModel.Pivot
-
- setParent(IVertexConsumer) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.QuadGatheringTransformer
-
- setParent(IVertexConsumer) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setParentStyle(Style) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Sets the fallback ChatStyle to use if this ChatStyle does not override some value.
- setPartialBlockDamage(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.DestroyBlockProgress
-
inserts damage value into this partially destroyed Block. -1 causes client renderer to delete it, otherwise
ranges from 1 to 10
- setParticle(EnumParticleTypes) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setParticleParam1(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setParticleParam2(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setParticleTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
Sets the texture used by the particle.
- setParticleTextureIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
Public method to set private field particleTextureIndex.
- setPartying(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- setPartying(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- setPath(Path, double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
Sets a new path.
- setPath(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- setPathPriority(PathNodeType, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.BossInfoClient
-
- setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setPercent(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setPermissionHandler(IPermissionHandler) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.permission.PermissionAPI
-
Only use this in PreInit state!
- setPermissionLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- setPhase(PhaseList<?>) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager
-
- setPhase(EventPriority) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
- setPickedItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
- setPickupDelay(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setPitch(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- setPitch(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- setPlacementType(Class<? extends Entity>, EntityLiving.SpawnPlacementType) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry
-
- setPlantType(BlockDoublePlant.EnumPlantType) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDoublePlant
-
- setPlayClient(NetHandlerPlayClient) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- setPlayEndBossMusic(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- setPlayEndBossMusic(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setPlayer(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.PlayerAdvancements
-
- setPlayer(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- setPlayerCapabilities(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
Sets player capabilities depending on current gametype. params: player
- setPlayerCreated(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem
-
- setPlayerHealthUpdated() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
this function is called when a players inventory is sent to him, lastHealth is updated on any dimension
transitions, then reset.
- setPlayerIdleTimeout(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
- setPlayerIdleTimeout(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setPlayerList(PlayerList) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setPlayerLocation(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer
-
- setPlayerLocation(double, double, double, float, float, Set<SPacketPlayerPosLook.EnumFlags>) - 类 中的方法net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer
-
Teleports the player position to the (relative) values specified, and syncs to the client
- setPlayerManager(WorldServer[]) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
Sets the NBT manager to the one for the WorldServer given.
- setPlayerProfile(GameProfile) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- setPlayers(GameProfile[]) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse.Players
-
- setPlayers(ServerStatusResponse.Players) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- setPlayerSPHealth(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Updates health locally.
- setPlayerViewRadius(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerChunkMap
-
- setPlayerViewY(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setPlayerWalkSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities
-
- setPlaying(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setPoint(int, PathPoint) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.Path
-
- setPortal(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Marks the entity as being inside a portal, activating teleportation logic in onEntityUpdate() in the following
tick(s).
- setPos(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- setPos(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
None
- setPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- setPos(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- setPos(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- setPos(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.PooledMutableBlockPos
-
None
- setPos(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.PooledMutableBlockPos
-
- setPos(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.PooledMutableBlockPos
-
- setPos(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.PooledMutableBlockPos
-
- setPos(Vector4f) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- setPosition(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- setPosition(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonImage
-
- setPosition(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- setPosition(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipe
-
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setPosition(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
Sets the RenderChunk base position
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.Frustum
-
- setPosition(double, double, double) - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.culling.ICamera
-
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets the x,y,z of the entity from the given parameters.
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
Sets the x,y,z of the entity from the given parameters.
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLeashKnot
-
Sets the x,y,z of the entity from the given parameters.
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Sets the x,y,z of the entity from the given parameters.
- setPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
Sets the x,y,z of the entity from the given parameters.
- setPosition(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setPosition(Vector2f) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- setPositionAndRotation(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets position and rotation, clamping and wrapping params to valid values.
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityOtherPlayerMP
-
Set the position and rotation values directly without any clamping.
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Set the position and rotation values directly without any clamping.
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Set the position and rotation values directly without any clamping.
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Set the position and rotation values directly without any clamping.
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Set the position and rotation values directly without any clamping.
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityPainting
-
Set the position and rotation values directly without any clamping.
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityShulker
-
Set the position and rotation values directly without any clamping.
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Set the position and rotation values directly without any clamping.
- setPositionAndRotationDirect(double, double, double, float, float, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook
-
Set the position and rotation values directly without any clamping.
- setPositionAndUpdate(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets the position of the entity and updates the 'last' variables
- setPositionAndUpdate(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
Sets the position of the entity and updates the 'last' variables
- setPositionNonDirty() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setPosX(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat
-
- setPosY(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.Chat
-
- setPotion(PotionType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setPotionDurationMax(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.potion.PotionEffect
-
Toggle the isPotionDurationMax field.
- setPotionEffect(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityTippedArrow
-
- setPotionEffect(PotionEffect, float) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFood
-
- setPotionName(String) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
Set the potion name.
- setPowered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- setPowered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setPrefix(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Sets the prefix applied before the names of members of this team.
- setPreset(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiCreateFlatWorld
-
Sets the superflat preset.
- setPreventProxyConnections(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setPrimaryHand(EnumHandSide) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setPriority(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.NextTickListEntry
-
- setPrivateValue(Class<? super T>, T, E, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
- setPrivateValue(Class<? super T>, T, E, String...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ObfuscationReflectionHelper
-
- setPrivateValue(Class<? super T>, T, E, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
- setPrivateValue(Class<? super T>, T, E, String...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.ReflectionHelper
-
- setProfession(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
- setProfession(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setProfession(VillagerRegistry.VillagerProfession) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setProfileCache(PlayerProfileCache) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- setProgress(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.toasts.TutorialToast
-
- setProjectile() - 类 中的方法net.minecraft.util.DamageSource
-
Define the damage type as projectile based.
- setProjectionMatrix(Matrix4f) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.Shader
-
- setProperties(com.mojang.authlib.properties.PropertyMap) - 类 中的方法net.minecraft.util.Session
-
- setProperty(String, Object) - 接口 中的方法net.minecraft.network.rcon.IServer
-
Saves an Object with the given property name.
- setProperty(String, Object) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Saves an Object with the given property name.
- setProperty(String, Object) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.PropertyManager
-
Saves an Object with the given property name.
- setPropertyOrder(List<String>) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- setProxy(Field, Class<?>, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.JavaAdapter
-
- setProxy(Field, Class<?>, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.ScalaAdapter
-
- setProxy(Field, Class<?>, Object) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter
-
- setPumpkinEquipped(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- setQuadCulled() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setQuadOrientation(EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.IVertexConsumer
-
- setQuadOrientation(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- setQuadOrientation(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setQuadOrientation(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setQuadOrientation(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- setQuadTint(int) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.IVertexConsumer
-
- setQuadTint(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- setQuadTint(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setQuadTint(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setQuadTint(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- setQuantaPerBlock(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setRabbitType(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- setRadius(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setRadiusOnUse(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setRadiusPerTick(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setRainDisabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setRainfall(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setRaining(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Sets whether it is raining or not.
- setRaining(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets whether it is raining or not.
- setRainStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Sets the strength of the rain.
- setRainTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Sets the number of ticks until rain.
- setRainTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the number of ticks until rain.
- setRandom(Random) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setRandomEffect(Random) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpider.GroupData
-
- setRandomHeight(World, Random, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- setRandomProfession(EntityVillager, Random) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.registry.VillagerRegistry
-
Hook called when spawning a Villager, sets it's profession to a random registered profession.
- setRandomSeed(int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
puts the World Random seed to a specific state dependant on the inputs
- setRarity(EnumRarity) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setRatioX(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- setRatioZ(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- setRBGColorF(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setReader(LineReader) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.server.terminalconsole.TerminalConsoleAppender
-
Sets the LineReader that is used to read input from the console.
- setRearing(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setRecipe(IRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- setRecipes(MerchantRecipeList) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IMerchant
-
- setRecipes(MerchantRecipeList) - 类 中的方法net.minecraft.entity.NpcMerchant
-
- setRecipes(MerchantRecipeList) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
- setRecipeUsed(IRecipe) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.InventoryCraftResult
-
- setRecord(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockJukebox.TileEntityJukebox
-
- setRecordPlayingMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
- setRed(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.FogColors
-
- setRedstoneStrength(IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBasePressurePlate
-
- setRedstoneStrength(IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlate
-
- setRedstoneStrength(IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPressurePlateWeighted
-
- setReducedDebug(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setRegionRenderCacheBuilder(RegionRenderCacheBuilder) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- setRegistryName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- setRegistryName(ResourceLocation) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- setRegistryName(String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry.Impl
-
- setRegistryName(ResourceLocation) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryEntry
-
Sets a unique name for this Item.
- setRelevantEnchantmentTypes(EnumEnchantmentType...) - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
Sets the enchantment types for populating this tab with enchanting books
- setRenderCape(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- setRenderDistanceWeight(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setRendererDispatcher(TileEntityRendererDispatcher) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySkullRenderer
-
- setRendererDispatcher(TileEntityRendererDispatcher) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer
-
- setRenderHelmet(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- setRenderItem(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- setRenderLayer(BlockRenderLayer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- setRenderLayer(BlockRenderLayer) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setRenderOutlines(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- setRenderOutlines(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setRenderPass(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- setRenderPosition(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setRenderShadow(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- setRenderType(IScoreCriteria.EnumRenderType) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreObjective
-
- setRenderViewEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- setRenderVisibilityId(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setRenderYawOffset(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Set the render yaw offset
- setRenderYawOffset(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Set the render yaw offset
- setRenderYawOffset(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Set the render yaw offset
- setRenderYawOffset(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
Set the render yaw offset
- setRenderYawOffset(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish
-
Set the render yaw offset
- setRepairCost(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Set this stack's repair cost.
- setRepairItem(ItemStack) - 枚举 中的方法net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
-
- setRepairItem(ItemStack) - 枚举 中的方法net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial
-
- setReplaceable() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
- setReplacedBlock(Block) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setReplacedBlock(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- setReplacement(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.terraingen.BiomeEvent.GetVillageBlockID
-
- setReply(FMLProxyPacket) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketEvent
-
- setRepositories(List<ResourcePackRepository.Entry>) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- setRequiresMcRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
Sets whether or not this ConfigCategory requires Minecraft to be restarted when changed.
- setRequiresMcRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets whether or not this Property requires Minecraft to be restarted when changed.
- setRequiresMcRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setRequiresTool() - 类 中的方法net.minecraft.block.material.Material
-
Makes blocks with this material require the correct tool to be harvested.
- setRequiresWorldRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
Sets the flag for whether or not this category can be edited while a world is running.
- setRequiresWorldRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the flag for whether or not this Property can be edited while a world is running.
- setRequiresWorldRestart(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setResistance(float) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets the the blocks resistance to explosions.
- setResourceMode(ServerData.ServerResourceMode) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerData
-
- setResourcePack(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setResourcePackFromWorld(String, ISaveHandler) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setRespawnState(DragonSpawnManager) - 类 中的方法net.minecraft.world.end.DragonFightManager
-
- setResponderEntryValue(int, String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Notifies this text box's
responder that the text has changed.
- setResponseTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.network.NetworkPlayerInfo
-
- setResult(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.SetArmorModel
-
已过时。
- setResult(EntityPlayer.SleepResult) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerSleepInBedEvent
-
- setResult(Event.Result) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Sets the result value for this event, not all events can have a result set, and any attempt to
set a result for a event that isn't expecting it will result in a IllegalArgumentException.
- setResult(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.StartupQuery
-
- setResultMessage(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- setResultSound(ISound) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.sound.PlaySoundEvent
-
- setResultStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent.Finish
-
- setRevengeTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Hint to AI tasks that we were attacked by the passed EntityLivingBase and should retaliate.
- setRevengeTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
-
Hint to AI tasks that we were attacked by the passed EntityLivingBase and should retaliate.
- setRevengeTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityVillager
-
Hint to AI tasks that we were attacked by the passed EntityLivingBase and should retaliate.
- setRightArmRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setRightLegRotation(Rotations) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- setRightShoulderEntity(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setRoll(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- setRollingAmplitude(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Sets the rolling amplitude the cart rolls while being attacked.
- setRollingDirection(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Sets the rolling direction the cart rolls while being attacked.
- setRolls(RandomValueRange) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.loot.LootPool
-
- setRotation(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets the rotation of the entity.
- setRotation(Rotation) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setRotation(Rotation) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setRotation(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelArmorStand
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelArmorStandArmor
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBat
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBlaze
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBook
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelChicken
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelCreeper
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelElytra
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelEnderman
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelEnderMite
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelGhast
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelGuardian
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelHumanoidHead
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelIllager
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelIronGolem
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelLeashKnot
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelOcelot
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelParrot
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPlayer
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPolarBear
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelQuadruped
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelRabbit
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSheep1
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSheep2
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelShulker
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelShulkerBullet
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSilverfish
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSkeleton
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSkeletonHead
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSnowMan
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelSquid
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelVex
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelVillager
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelWitch
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelWither
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelWolf
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelZombie
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationAngles(float, float, float, float, float, float, Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelZombieVillager
-
Sets the model's various rotation angles.
- setRotationPoint(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- setRotationYawHead(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets the head's yaw rotation of the entity.
- setRotationYawHead(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Sets the head's yaw rotation of the entity.
- setRotationYawHead(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Sets the head's yaw rotation of the entity.
- setSaddled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityPig
-
Set or remove the saddle of the pig.
- setSafe(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- setSafe(float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- setSaved(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier
-
- setSaveVersion(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Sets the save version of the world
- setSaveVersion(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the save version of the world
- setScale(float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
- setScale(Vector2f) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Texture
-
- setScaleForAge(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
"Sets the scale for an ageable entity according to the boolean parameter, which says if it's a child."
- setScaleForAge(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
"Sets the scale for an ageable entity according to the boolean parameter, which says if it's a child."
- setScheduledTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.NextTickListEntry
-
Sets the scheduled time for this tick entry
- setScore(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Set player's score
- setScoreboard(Scoreboard) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScoreboardSaveData
-
- setScoreBoardStat(CommandResultStats, CommandResultStats.Type, String, String) - 类 中的静态方法net.minecraft.command.CommandResultStats
-
Set a stat in the scoreboard
- setScorePoints(int) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.Score
-
- setScoreTeamColor(T) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase
-
- setScreen(RealmsScreen) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- setScreenHeight(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- setScreenshotFile(File) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent
-
- setScreenWidth(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
- setSeaLevel(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Warning this value may not be respected in all cases as it is still hardcoded in many places.
- setSeed(long) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setSeed(Long) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings
-
- setSeeFriendlyInvisiblesEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Sets whether members of this team can see other members that are invisible.
- setSelectedSlotIndex(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.ServerSelectionList
-
- setSelectedTab(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.advancements.PlayerAdvancements
-
- setSelectedTab(Advancement) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.advancements.GuiScreenAdvancements
-
- setSelectedTab(Advancement) - 接口 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager.IListener
-
- setSelectedTab(Advancement, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ClientAdvancementManager
-
- setSelectionPos(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets the position of the selection anchor (the selection anchor and the cursor position mark the edges of the
selection).
- setSendToClient(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityCommandBlock
-
- setServerBrand(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Sets the brand of the currently connected server.
- setServerData(ServerData) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Set the current ServerData instance.
- setServerDescription(ITextComponent) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- setServerInitialized(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Sets the initialization status of the World.
- setServerInitialized(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the initialization status of the World.
- setServerOwner(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Sets the username of the owner of this server (in the case of an integrated server)
- setServerPort(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setServerResourcePack(File) - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository
-
- setSessionService(MinecraftSessionService) - 类 中的静态方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- setSessionType(String) - 枚举 中的静态方法net.minecraft.util.Session.Type
-
- setSheared(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySheep
-
make a sheep sheared if set to true
- setShort(String, short) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores a new NBTTagShort with the given short value into the map with the given string key.
- setShort(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setShortLE(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- setShouldWatch(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute
-
- setShowAir(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setShowBottom(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- setShowBoundingBox(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setShowInGui(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
Sets whether or not this ConfigCategory should be allowed to show on config GUIs.
- setShowInGui(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets whether or not this Property should be allowed to show on config GUIs.
- setShowSelectionBox(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
- setSilent(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
When set to true the entity will not play sounds.
- setSitting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAISit
-
Sets the sitting flag.
- setSitting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- setSize(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- setSize(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets the width and height of the entity.
- setSize(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAgeable
-
Sets the width and height of the entity.
- setSize(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
Sets the width and height of the entity.
- setSize(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
Sets the width and height of the entity.
- setSize(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- setSize(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setSize(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- setSkullRotation(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- setSkyLight(int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
Sets the saved Sky-light value in the extended block storage structure.
- setSkyLight(NibbleArray) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage
-
Sets the NibbleArray instance used for Sky-light values in this particular storage block.
- setSkylightSubtracted(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setSkyRenderer(IRenderHandler) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setSlaveMap(ResourceLocation, Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry
-
- setSlaveMap(ResourceLocation, Object) - 接口 中的方法net.minecraftforge.registries.IForgeRegistryInternal
-
- setSliderPosition(float) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
Sets the position of the slider and notifies the associated
responder
of the change
- setSliderValue(float, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlider
-
Sets the slider's value, optionally notifying the associated
responder of the change.
- setSlimeSize(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube
-
- setSlimeSize(int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- setSlotXBoundsFromLeft(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
Sets the left and right bounds of the slot.
- setSneaking(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets the sneaking flag.
- setSnowEnabled() - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setSound(SoundEvent) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- setSoundLevel(SoundCategory, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- setSoundLevel(SoundCategory, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- setSoundType(SoundType) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets the footstep sound for the block.
- setSpawn(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setSpawn(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setSpawnChunk(BlockPos, boolean, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
A dimension aware version of setSpawnChunk.
- setSpawnDimension(Integer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setSpawnedByPlayer(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite
-
Sets if this mob was spawned by a player or not.
- setSpawnPoint(BlockPos, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- setSpawnPoint(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setSpawnPoint(BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setSpawnX(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Set the x spawn position to the passed in value
- setSpawnX(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Set the x spawn position to the passed in value
- setSpawnY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Sets the y spawn position
- setSpawnY(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets the y spawn position
- setSpawnZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Set the z spawn position to the passed in value
- setSpawnZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Set the z spawn position to the passed in value
- setSpectatingEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- setSpeed(double) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
Sets the speed
- setSpeedX(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- setSpeedY(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- setSpeedZ(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- setSpellType(EntitySpellcasterIllager.SpellType) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- setSpike(WorldGenSpikes.EndSpike) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes
-
- setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Set sprinting switch for Entity.
- setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Set sprinting switch for Entity.
- setSprinting(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Set sprinting switch for Entity.
- setSprite(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.SimpleModelFontRenderer
-
- setStackDisplayName(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 接口 中的方法net.minecraftforge.items.IItemHandlerModifiable
-
Overrides the stack in the given slot.
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.VanillaDoubleChestItemHandler
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EmptyHandler
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.InvWrapper
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.RangedWrapper
-
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- setStanding(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear
-
- setState(boolean, World, BlockPos) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.BlockFurnace
-
- setState(BufferBuilder.State) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- setState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- setState(IBlockState) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setStateContainer(BlockStateContainer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Multipart
-
- setStateTriggered(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- setStatus(ChunkCompileTaskGenerator.Status) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator
-
- setStep(TutorialSteps) - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
Sets a new step to the tutorial
- setStorageArrays(ExtendedBlockStorage[]) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setStrength(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- setStrikethrough(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Sets whether or not to format text of this ChatStyle using strikethrough.
- setString(String, String) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores a new NBTTagString with the given string value into the map with the given string key.
- setStructureType(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- setStyle(Style) - 接口 中的方法net.minecraft.util.text.ITextComponent
-
Sets the style of this component and updates the parent style of all of the sibling components.
- setStyle(Style) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
Sets the style of this component and updates the parent style of all of the sibling components.
- setStyle(Style) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
Sets the style of this component and updates the parent style of all of the sibling components.
- setSubtypeNames(String[]) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemColored
-
- setSuccessCount(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setSuffix(String) - 类 中的方法net.minecraft.scoreboard.ScorePlayerTeam
-
Sets the suffix applied after the names of members of this team.
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.EntityWither
-
- setSwingingArms(boolean) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IRangedAttackMob
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityIllusionIllager
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityWitch
-
- setSwingingArms(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- setTable(LootTable) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.LootTableLoadEvent
-
- setTag(String, NBTBase) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
Stores the given tag into the map with the given string key.
- setTagCompound(NBTTagCompound) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Assigns a NBTTagCompound to the ItemStack, minecraft validates that only non-stackable items can have it.
- setTagInfo(String, NBTBase) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setTamed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- setTamed(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- setTamedBy(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setTamedBy(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- setTameSkin(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- setTarget(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseChargingPlayer
-
- setTarget(EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseStrafePlayer
-
- setTarget(Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket
-
- setTargetX(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- setTargetY(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- setTargetZ(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.EnderTeleportEvent
-
- setTeamOption(ICommandSender, String[], int, MinecraftServer) - 类 中的方法net.minecraft.command.server.CommandScoreboard
-
- setTemper(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- setTemperature(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setTemperature(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setTemperature(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setTerrainPopulated(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.chunk.Chunk
-
- setTerrainType(WorldType) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setTerrainType(WorldType) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButtonRealmsProxy
-
- setText(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiChat
-
Sets the text of the chat
- setText(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Sets the text of the chat
- setText(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets the text of the textbox, and moves the cursor to the end.
- setTextColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets the color to use when drawing this text box's text.
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel.Builder
-
- setTexture(OBJModel.Texture) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Material
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.IVertexConsumer
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.UnpackedBakedQuad.Builder
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexBufferConsumer
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexTransformer
-
- setTextureCoordinate(OBJModel.TextureCoordinate) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Vertex
-
- setTextureEntry(TextureAtlasSprite) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
-
Adds a texture registry entry to this map for the specified name if one does not already exist.
- setTextureOffset(String, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- setTextureOffset(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- setTexturePosition(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.PositionTextureVertex
-
- setTextureSize(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
Returns the model renderer with the new texture parameters.
- setThrower(String) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityItem
-
- setThrower(Entity) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.IThrowableEntity
-
Sets the entity that threw/created this entity.
- setThundering(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Sets whether it is thundering or not.
- setThundering(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Sets whether it is thundering or not.
- setThunderStrength(float) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Sets the strength of the thunder.
- setThunderTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Defines the number of ticks until next thunderbolt.
- setThunderTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Defines the number of ticks until next thunderbolt.
- setTickRandomly(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Sets whether this block type will receive random update ticks
- setTickRate(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- setTileEntity(BlockPos, TileEntity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setTileEntity(TileEntity) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.FluidTank
-
- setTileEntityItemStackRenderer(TileEntityItemStackRenderer) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
- setTileEntityNBT(World, EntityPlayer, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemBlock
-
- setTimeSinceHit(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityBoat
-
Sets the time to count down from since the last time entity was hit.
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.KeyBinding
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the current value(s) of this Property to the default value(s).
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ArrayEntry
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.BooleanEntry
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CategoryEntry
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.CycleValueEntry
-
- setToDefault() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.IConfigEntry
-
Sets this entry's value to the default value.
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.ListEntryBase
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.NumberSliderEntry
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- setToDefault() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- setToDefault() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property] Sets this property's value to the default value.
- setTotalWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- setTrackOutput(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- setTrail(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Spark
-
- setTransferCooldown(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityHopper
-
- setTransferTicker(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper
-
Sets the transfer ticker, used to determine the delay between transfers.
- setTransition(double) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setTransition(double, double, long) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setTranslatableName(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- setTranslation(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- setTrap(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse
-
- setTwinkle(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Spark
-
- setType(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySkull
-
- setType(Class<T>) - 类 中的方法net.minecraftforge.registries.RegistryBuilder
-
- setUnderlined(Boolean) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.Style
-
Sets whether or not text of this ChatStyle should be underlined.
- setUnicodeFlag(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.FontRenderer
-
Set unicodeFlag controlling whether strings should be rendered with Unicode fonts instead of the default.png
font.
- setUniformLocation(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- setUniqueId(UUID) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- setUniqueId(String, UUID) - 类 中的方法net.minecraft.nbt.NBTTagCompound
-
- setUnlocalizedName(String) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
- setUnlocalizedName(String) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Sets the unlocalized name of this item to the string passed as the parameter, prefixed by "item."
- setUnlocalizedName(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setUnseenMemoryTicks(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
- setup(Template, BlockPos, PlacementSettings) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponentTemplate
-
- setup(File, LaunchClassLoader, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- setup() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event
-
Called by the base constructor, this is used by ASM generated
event classes to setup various functionality such as the listener list.
- setup(Side) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatchManager
-
- setup(File) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.LibraryManager
-
- setupChunkSeed(long, Random, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.MapGenBase
-
- setupConfiguration(Configuration, String, String, boolean, boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
- setupFogColor(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- setupGhostRecipe(IRecipe, List<Slot>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeBook
-
- setupLoadOnly(String, boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper
-
- setupModelRegistry() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- setupModelRegistry() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.ModelLoader
-
- setupNewMap(World, double, double, byte, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemMap
-
- setupOverlayRendering() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
Setup orthogonal projection for rendering GUI screen overlays
- setupRotation(EntityBoat, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBoat
-
- setupServerList() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- setupTamedAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot
-
- setupTamedAI() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- setupTerrain(Entity, double, ICamera, int, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- setupTestHarness(ModContainer...) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.Loader
-
Used to setup a testharness with a single dummy mod instance for use with various testing hooks
- setupTranslation(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBoat
-
- setUseBlock(Event.Result) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- setUseBlock(Event.Result) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
DENY: Block will never be used.
- setUseItem(Event.Result) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.LeftClickBlock
-
- setUseItem(Event.Result) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent.RightClickBlock
-
DENY: The item will never be used.
- setUserMessage(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Typically "menu.convertingLevel", "menu.loadingLevel" or others.
- setUsername(UUID, String) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.UsernameCache
-
Set a player's current username
- setUvs(float[]) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockFaceUV
-
- setValidationPattern(Pattern) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets a regex Pattern object used to validate user input for formatted String or String[] properties.
- setValidator(<any>) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
- setValidValues(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the array of valid values that this String Property can be set to.
- setValue(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiListButton
-
- setValue(T) - 类 中的方法net.minecraft.network.datasync.EntityDataManager.DataEntry
-
- setValue(String) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsEditBox
-
- setValue(String) - 类 中的方法net.minecraft.util.text.TextComponentScore
-
Sets the value that is displayed for the score.
- setValue(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.VariableValue
-
- setValue(V) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.FieldWrapper.BeanEntry
-
- setValue(String, Object) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.config.IFieldWrapper
-
- setValue(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the value of this Property to the provided String value.
- setValue(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the value of this Property to the provided int value.
- setValue(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the value of this Property to the provided boolean value.
- setValue(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the value of this Property to the provided double value.
- setValue(double) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- setValueFromChildScreen(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.SelectValueEntry
-
- setValueMax(float) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- setValueResolver(Function<String, ITimeValue>) - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.CommonTimeValueTypeAdapterFactory
-
- setValues(String[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the values of this Property to the provided String[] values.
- setValues(boolean[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the values of this Property to the provided boolean[] values.
- setValues(int[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the values of this Property to the provided int[] values.
- setValues(double[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Sets the values of this Property to the provided double[] values.
- setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityLlama
-
- setVariant(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityParrot
-
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Updates the entity motion clientside, called by packets from the server
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye
-
Updates the entity motion clientside, called by packets from the server
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket
-
Updates the entity motion clientside, called by packets from the server
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Updates the entity motion clientside, called by packets from the server
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Updates the entity motion clientside, called by packets from the server
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityLlamaSpit
-
Updates the entity motion clientside, called by packets from the server
- setVelocity(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
Updates the entity motion clientside, called by packets from the server
- setVersion(ServerStatusResponse.Version) - 类 中的方法net.minecraft.network.ServerStatusResponse
-
- setVersionTooltip(String) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiWorldSelection
-
Called back by selectionList when we call its drawScreen method, from ours.
- setVertexBuffer(VertexBuffer) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.VertexBufferUploader
-
- setVertexFormat(VertexFormat) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.QuadGatheringTransformer
-
- setVertexFormat(VertexFormat) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setVertexState(BufferBuilder.State) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- setVertices(OBJModel.Vertex[]) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.obj.OBJModel.Face
-
- setViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityTracker
-
- setViewDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- setViscosity(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- setVisibility(SetVisibility) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk
-
- SetVisibility - net.minecraft.client.renderer.chunk中的类
-
- SetVisibility() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
-
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiTextField
-
Sets whether or not this textbox is visible
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeOverlay
-
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelBiped
-
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.model.ModelPlayer
-
- setVisible(EnumFacing, EnumFacing, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.SetVisibility
-
- setVisible(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfoServer
-
- setVolume(SoundCategory, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- setVolume(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.PlaySoundAtEntityEvent
-
- setWaitTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
- setWalkSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayerAbilities
-
- setWalkSpeed(float) - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- setWarningDistance(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setWarningTime(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.border.WorldBorder
-
- setWasNotUpdated() - 类 中的方法net.minecraft.client.network.LanServerDetector.LanServerList
-
- setWaterColor(int) - 类 中的方法net.minecraft.world.biome.Biome.BiomeProperties
-
- setWaterLevel(World, BlockPos, IBlockState, int) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCauldron
-
- setWeatherRenderer(IRenderHandler) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setWhiteListEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedPlayerList
-
- setWhiteListEnabled(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
- setWidth(int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiButton
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
World sets this RenderManager's worldObj to the world provided
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Sets the reference to the World object.
- setWorld(WorldServer) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
Sets the world instance.
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Sets the worldObj for this tileEntity.
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.village.Village
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
associate an existing world with a World provider, and setup its lightbrightness table
- setWorld(IBlockAccess) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.BlockInfo
-
- setWorld(IBlockAccess) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.model.pipeline.VertexLighterFlat
-
- setWorld(int, WorldServer, MinecraftServer) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.DimensionManager
-
- setWorld(World) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.util.BlockSnapshot
-
- setWorldAndLoadRenderers(WorldClient) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
set null to clear
- setWorldAndResolution(Minecraft, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiScreen
-
Causes the screen to lay out its subcomponents again.
- setWorldCreate(World) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- setWorldCreate(World) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- setWorldName(String) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- setWorldName(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setWorldName(String) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setWorldScoreboard(Scoreboard) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- setWorldsForAll(World) - 类 中的方法net.minecraft.village.VillageCollection
-
- setWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
Sets the world time.
- setWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
Set current world time
- setWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
Set current world time
- setWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Sets the world time.
- setWorldTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
- setWorldTotalTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo
-
- setWorldTotalTime(long) - 类 中的方法net.minecraft.world.storage.WorldInfo
-
- setX(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
Set the X origin of the tooltip.
- setXPStats(float, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Sets the current XP, total XP, and level number.
- setY(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos.MutableBlockPos
-
- setY(int) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent.Pre
-
Set the Y origin of the tooltip.
- setYaw(float) - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent.CameraSetup
-
- setZero(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- severe(String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.FMLLog
-
已过时。
- severe(String, Object...) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLRelaunchLog
-
已过时。
- shade - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockPart
-
- shadeModel(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
-
- Shader - net.minecraft.client.shader中的类
-
- Shader(IResourceManager, String, Framebuffer, Framebuffer) - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.Shader
-
- SHADER_COUNT - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- ShaderDefault - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderDefault() - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.ShaderDefault
-
- ShaderGroup - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderGroup(TextureManager, IResourceManager, Framebuffer, ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.ShaderGroup
-
- ShaderLinkHelper - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderLinkHelper() - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.ShaderLinkHelper
-
- ShaderLoader - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderLoader.ShaderType - net.minecraft.client.shader中的枚举
-
- ShaderManager - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderManager(IResourceManager, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.ShaderManager
-
- shadersSupported - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
-
- ShaderUniform - net.minecraft.client.shader中的类
-
- ShaderUniform(String, int, int, ShaderManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.shader.ShaderUniform
-
- shadowOpaque - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
Determines the darkness of the object's shadow.
- shadowSize - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockRail
-
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockRailDetector
-
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockRailPowered
-
- SHAPE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStairs
-
- ShapedOreRecipe - net.minecraftforge.oredict中的类
-
- ShapedOreRecipe(ResourceLocation, Block, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- ShapedOreRecipe(ResourceLocation, Item, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- ShapedOreRecipe(ResourceLocation, ItemStack, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- ShapedOreRecipe(ResourceLocation, ItemStack, CraftingHelper.ShapedPrimer) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapedOreRecipe
-
- ShapedPrimer() - 类 的构造器net.minecraftforge.common.crafting.CraftingHelper.ShapedPrimer
-
- ShapedRecipes - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- ShapedRecipes(String, int, int, NonNullList<Ingredient>, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.ShapedRecipes
-
- ShapelessOreRecipe - net.minecraftforge.oredict中的类
-
- ShapelessOreRecipe(ResourceLocation, Block, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- ShapelessOreRecipe(ResourceLocation, Item, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- ShapelessOreRecipe(ResourceLocation, NonNullList<Ingredient>, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- ShapelessOreRecipe(ResourceLocation, ItemStack, Object...) - 类 的构造器net.minecraftforge.oredict.ShapelessOreRecipe
-
- ShapelessRecipes - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- ShapelessRecipes(String, ItemStack, NonNullList<Ingredient>) - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes
-
- shapers - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher
-
- SharedMonsterAttributes - net.minecraft.entity中的类
-
- SharedMonsterAttributes() - 类 的构造器net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes
-
- shareToLAN(GameType, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
On dedicated does nothing.
- shareToLAN(GameType, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
On dedicated does nothing.
- shareToLAN(GameType, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
On dedicated does nothing.
- SHARPNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- SHEARS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SHIELD - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SHIELD_BASE_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.BannerTextures
-
- SHIELD_DESIGNS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.BannerTextures
-
An array of all the shield patterns that are being currently rendered
- ShieldRecipes - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- ShieldRecipes() - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.ShieldRecipes
-
- ShieldRecipes.Decoration - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- shoot(double, double, double, float, float) - 接口 中的方法net.minecraft.entity.IProjectile
-
Similar to setArrowHeading, it's point the throwable entity to a x, y, z direction.
- shoot(Entity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
- shoot(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
Similar to setArrowHeading, it's point the throwable entity to a x, y, z direction.
- shoot(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityLlamaSpit
-
Similar to setArrowHeading, it's point the throwable entity to a x, y, z direction.
- shoot(Entity, float, float, float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
Sets throwable heading based on an entity that's throwing it
- shoot(double, double, double, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable
-
Similar to setArrowHeading, it's point the throwable entity to a x, y, z direction.
- shootingEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow
-
The owner of this arrow.
- shootingEntity - 类 中的变量net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball
-
- SHORT - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_DOWN_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_EAST_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_NORTH_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_SOUTH_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_UP_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SHORT_WEST_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- shortName(Class<?>) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.ClassNameUtils
-
- shouldAllowInChat() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.event.ClickEvent.Action
-
Indicates whether this event can be run from chat text.
- shouldAllowInChat() - 枚举 中的方法net.minecraft.util.text.event.HoverEvent.Action
-
Indicates whether this event can be run from chat text.
- shouldAllowPlayerLogins() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- shouldAllowPlayerLogins() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- shouldAllowPlayerLogins() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- shouldAllowPlayerLogins() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- shouldAnnounceToChat() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- shouldApplyDiffuseLighting() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- shouldAttackEntity(EntityLivingBase, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityTameable
-
- shouldAttackEntity(EntityLivingBase, EntityLivingBase) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityWolf
-
- shouldBeamRender() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityBeacon
-
- shouldBePowered(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneComparator
-
- shouldBePowered(World, BlockPos, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- shouldBob() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem
-
Items should have a bob effect
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Get if console command events should be broadcast to ops
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Get if console command events should be broadcast to ops
- shouldBroadcastConsoleToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Get if console command events should be broadcast to ops
- shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Get if RCON command events should be broadcast to ops
- shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Get if RCON command events should be broadcast to ops
- shouldBroadcastRconToOps() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Get if RCON command events should be broadcast to ops
- shouldBurnInDay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityHusk
-
- shouldBurnInDay() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
- shouldCauseBlockBreakReset(ItemStack, ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Called when the player is mining a block and the item in his hand changes.
- shouldCauseBlockBreakReset(ItemStack, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- shouldCauseReequipAnimation(ItemStack, ItemStack, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Determine if the player switching between these two item stacks
- shouldCauseReequipAnimation(ItemStack, ItemStack, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- shouldCheckSight - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
If true, EntityAI targets must be able to be seen (cannot be blocked by walls) to be suitable targets.
- shouldCheckWeakPower(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
Called to determine whether to allow the a block to handle its own indirect power rather than using the default rules.
- shouldClientCheckLighting() - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
If this method returns true, then chunks received by the client will
have
Chunk.resetRelightChecks() called
on them, queuing lighting checks for all air blocks in the chunk (and
any adjacent light-emitting blocks).
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArrow
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerCape
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerCreeperCharge
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerCustomHead
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerDeadmau5Head
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerElytra
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonDeath
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonEyes
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEndermanEyes
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEntityOnShoulder
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerHeldBlock
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerHeldItem
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerHeldItemWitch
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerIronGolemFlower
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerLlamaDecor
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerMooshroomMushroom
-
- shouldCombineTextures() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerRenderer
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSaddle
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSheepWool
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSlimeGel
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSnowmanHead
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSpiderEyes
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerStrayClothing
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerWitherAura
-
- shouldCombineTextures() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerWolfCollar
-
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRanged
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBeg
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBreakDoor
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIDoorInteract
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIEatGrass
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearest
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearestPlayer
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFleeSun
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollow
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowGolem
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwner
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHarvestFarmland
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILeapAtTarget
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILlamaFollowCaravan
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookAtVillager
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMate
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveIndoors
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveThroughVillage
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsRestriction
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsTarget
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotAttack
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOpenDoor
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPlay
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictOpenDoor
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRunAroundLikeCrazy
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIVillagerMate
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldContinueExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
Returns whether an in-progress EntityAIBase should continue executing
- shouldCreateFog() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiBossOverlay
-
- shouldCreateFog() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- shouldCreateFog() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- shouldDarkenSky() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiBossOverlay
-
- shouldDarkenSky() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- shouldDarkenSky() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- shouldDisableDepth() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.Particle
-
- shouldDisableDepth() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Spark
-
- shouldDisableDepth() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSimpleAnimated
-
- shouldDisableDepth() - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleSpell
-
- shouldDismountInWater(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
If the rider should be dismounted from the entity when the entity goes under water
- shouldDoRailFunctions() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityMinecart
-
Return false if this cart should not call onMinecartPass() and should ignore Powered Rails.
- shouldDraw() - 枚举 中的方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion.Status
-
- shouldDrawHUD() - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP
-
- shouldDrop() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityShulkerBox
-
- shouldDropItem - 类 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock
-
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRanged
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBeg
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBreakDoor
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAICreeperSwell
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIDefendVillage
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIDoorInteract
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIEatGrass
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearest
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearestPlayer
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFleeSun
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollow
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowGolem
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwner
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHarvestFarmland
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHurtByTarget
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILandOnOwnersShoulder
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILeapAtTarget
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILlamaFollowCaravan
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookAtTradePlayer
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookAtVillager
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMate
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveIndoors
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveThroughVillage
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsRestriction
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsTarget
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotAttack
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotSit
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOwnerHurtByTarget
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOwnerHurtTarget
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPlay
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictOpenDoor
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictSun
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRunAroundLikeCrazy
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAISit
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAISkeletonRiders
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAISwimming
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITargetNonTamed
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITradePlayer
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIVillagerMate
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker.AIWololoSpell
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AICastingApell
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldExecute() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
Returns whether the EntityAIBase should begin execution.
- shouldHandleSpecialEvents(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.AnimationStateMachine
-
- shouldHandleSpecialEvents(boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.common.model.animation.IAnimationStateMachine
-
Set to true if the machine should handle special events that come from the clips (they start with '!').
- shouldHeal() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Checks if the player's health is not full and not zero.
- shouldHideParticles(boolean) - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.living.PotionColorCalculationEvent
-
- shouldHidePlayerInventory() - 类 中的方法net.minecraft.creativetab.CreativeTabs
-
- shouldHit(int, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.enchantment.EnchantmentThorns
-
- shouldIgnoreRadius() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud
-
Returns true if the radius should be ignored, and the effect should be shown in a single point instead of an area
- shouldLoadInEnvironment() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.DummyModContainer
-
- shouldLoadInEnvironment() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer
-
- shouldLoadInEnvironment() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.InjectedModContainer
-
- shouldLoadInEnvironment() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ModContainer
-
- shouldLoadSpawn() - 枚举 中的方法net.minecraft.world.DimensionType
-
- shouldMapSpin(String, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldProvider
-
Determine if the cursor on the map should 'spin' when rendered, like it does for the player in the nether.
- shouldMoveTo(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHarvestFarmland
-
Return true to set given position as destination
- shouldMoveTo(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock
-
Return true to set given position as destination
- shouldMoveTo(World, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotSit
-
Return true to set given position as destination
- shouldPistonHeadBeRendered() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityPiston
-
- shouldPlayEndBossMusic() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiBossOverlay
-
- shouldPlayEndBossMusic() - 类 中的方法net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- shouldPlayEndBossMusic() - 类 中的方法net.minecraft.world.BossInfo
-
- shouldRefresh(World, BlockPos, IBlockState, IBlockState) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
Called from Chunk.setBlockIDWithMetadata and Chunk.fillChunk, determines if this tile entity should be re-created when the ID, or Metadata changes.
- shouldRender() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.debug.DebugRenderer
-
- shouldRender(T, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.Render
-
- shouldRender(EntityEnderCrystal, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderCrystal
-
- shouldRender(EntityGuardian, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGuardian
-
- shouldRender(T, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving
-
- shouldRender(Entity, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager
-
- shouldRender(EntityShulker, ICamera, double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker
-
- shouldRender(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
If the Potion effect should be displayed in the players inventory
- shouldRenderCape() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- shouldRenderClouds() - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
Return true if the clouds should be rendered
- shouldRenderFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndGateway
-
- shouldRenderFace(EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityEndPortal
-
- shouldRenderHelmet() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- shouldRenderHUD(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
If the Potion effect should be displayed in the player's ingame HUD
- shouldRenderInPass(int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- shouldRenderInPass(int) - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntity
-
- shouldRenderInvText(PotionEffect) - 类 中的方法net.minecraft.potion.Potion
-
If the standard PotionEffect text (name and duration) should be drawn when this potion is active.
- shouldRenderItem() - 类 中的方法net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials.Pre
-
已过时。
- shouldRenderItemIn3D(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderItem
-
- shouldRenderSides(IBlockAccess, BlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- shouldRiderFaceForward(EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
Returns true if the entity's rider (EntityPlayer) should face forward when mounted.
- shouldRiderSit() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Used in model rendering to determine if the entity riding this entity should be in the 'sitting' position.
- shouldRotateAroundWhenRendering() - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Returns true if this item should be rotated by 180 degrees around the Y axis when being held in an entities
hands.
- shouldRotateAroundWhenRendering() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemCarrotOnAStick
-
Returns true if this item should be rotated by 180 degrees around the Y axis when being held in an entities
hands.
- shouldRotateAroundWhenRendering() - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemFishingRod
-
Returns true if this item should be rotated by 180 degrees around the Y axis when being held in an entities
hands.
- shouldServerBeKilledQuietly() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- shouldServerShouldBeKilledQuietly() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- shouldServerShouldBeKilledQuietly() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- shouldServerShouldBeKilledQuietly() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- shouldSetPosAfterLoading() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- shouldSetPosAfterLoading() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityHanging
-
- shouldSetSpawn() - 类 中的方法net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerWakeUpEvent
-
Indicates if the player's sleep was considered successful.
- shouldShowBottom() - 类 中的方法net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal
-
- shouldShowToast() - 类 中的方法net.minecraft.advancements.DisplayInfo
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockAnvil
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockBreakable
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockCarpet
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockDragonEgg
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndGateway
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockEndPortal
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFarmland
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFence
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFenceGate
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockGrassPath
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockHopper
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLeaves
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockLiquid
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPane
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockPortal
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockRedstoneDiode
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSlab
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockSnow
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockWall
-
- shouldSideBeRendered(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- shouldSideBeRendered(IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 接口 中的方法net.minecraft.block.state.IBlockProperties
-
- shouldSideBeRendered(IBlockState, IBlockAccess, BlockPos, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- shouldSortRecipies - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.ForgeModContainer
-
- shouldSpreadItems() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem
-
Items should spread out when rendered in 3d?
- shouldStartVisible() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiPageButtonList.GuiListEntry
-
- shouldTrackOutput() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.CommandBlockBaseLogic
-
- shouldUseNativeTransport() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Get if native transport should be used.
- shouldUseNativeTransport() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Get if native transport should be used.
- shouldUseNativeTransport() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Get if native transport should be used.
- shouldUseVanillaReloadableListener(IResourceManagerReloadListener) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient
-
- showBarrierParticles(int, int, int, int, Random, boolean, BlockPos.MutableBlockPos) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
- showDebugInfo - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
true if debug info should be displayed instead of version
- showDebugProfilerChart - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- showDecimal - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- showDurabilityBar(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.item.Item
-
Determines if the durability bar should be rendered for this item.
- showGuiScreen(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- showGuiScreen(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- showGuiScreen(Object) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- showGuiScreen(Object) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- showHoverOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntry
-
- showHoverOverlay() - 类 中的方法net.minecraft.client.resources.ResourcePackListEntryServer
-
- showInGameModOptions(GuiIngameMenu) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- showInGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
Gets whether or not this ConfigCategory should be allowed to show on config GUIs.
- showInGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigElement
-
- showInGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.Property
-
Gets whether or not this Property should be allowed to show on config GUIs.
- showInGui() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.DummyConfigElement
-
- showInGui() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.client.config.IConfigElement
-
[Property, Category] Whether or not this element should be allowed to show on config GUIs.
- showLagometer - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- showModel - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelRenderer
-
- showsAir() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- showsBoundingBox() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityStructure
-
- showSelectionBox - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
Set to true if a selected element in this gui will show an outline box
- showSubtitles - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- shrink(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
- shrink(double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.AxisAlignedBB
-
Creates a new
AxisAlignedBB that is expanded by the given value in all directions.
- SHULKER_ENDERGOLEM_TEXTURE - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.entity.RenderShulker
-
- SHULKER_SHELL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- ShulkerBoxColoring() - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring
-
- ShulkerBoxEntityColor - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- ShulkerBoxEntityColor() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxEntityColor
-
- ShulkerBoxItemColor - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- ShulkerBoxItemColor() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxItemColor
-
- ShulkerBoxRecipes - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- ShulkerBoxRecipes() - 类 的构造器net.minecraft.item.crafting.ShulkerBoxRecipes
-
- ShulkerBoxRecipes.ShulkerBoxColoring - net.minecraft.item.crafting中的类
-
- ShulkerBoxTileColor - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- ShulkerBoxTileColor() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.ShulkerBoxTileColor
-
- shutdown() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Called when the window is closing.
- shutdown() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus
-
- shutdownMinecraftApplet() - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
Shuts down the minecraft applet by stopping the resource downloads, and clearing up GL stuff; called when the
application (or web page) is exited.
- siblings - 类 中的变量net.minecraft.util.text.TextComponentBase
-
The later siblings of this component.
- side - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent
-
- side() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ClientCustomPacketEvent
-
- side() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.CustomPacketEvent
-
- side() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.network.FMLNetworkEvent.ServerCustomPacketEvent
-
- side - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.network.NetworkHandshakeEstablished
-
- side - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext
-
The Side this message has been received on
- side() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLLaunchHandler
-
- Side - net.minecraftforge.fml.relauncher中的枚举
-
- side - 类 中的变量net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- SIDE_OVERLAYS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fluids.BlockFluidBase
-
- SidedInvWrapper - net.minecraftforge.items.wrapper中的类
-
- SidedInvWrapper(ISidedInventory, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.wrapper.SidedInvWrapper
-
- SidedProxy - net.minecraftforge.fml.common中的注释类型
-
Sided proxies are loaded based on the specific environment they find themselves loaded into.
- SidedThreadGroup - net.minecraftforge.fml.common.thread中的类
-
A thread group and factory combination which belongs to a
Side.
- SidedThreadGroups - net.minecraftforge.fml.common.thread中的类
-
- sideHit - 类 中的变量net.minecraft.util.math.RayTraceResult
-
- sideModels - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelMinecart
-
- SideOnly - net.minecraftforge.fml.relauncher中的注释类型
-
- SIDES - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- SideTransformer - net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers中的类
-
- SideTransformer() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.SideTransformer
-
- SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SIGN_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSign
-
- SIGN_EAST_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- SIGN_NORTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- SIGN_SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- SIGN_WEST_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWallSign
-
- signBoard - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSign
-
The board on a sign that has the writing on it.
- signStick - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSign
-
The stick a sign stands on.
- SignStrictJSON - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- SignStrictJSON() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.SignStrictJSON
-
- signText - 类 中的变量net.minecraft.tileentity.TileEntitySign
-
- SILK_TOUCH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- SILVER - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- SILVER_GLAZED_TERRACOTTA - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SILVER_SHULKER_BOX - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SILVER_STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- SimpleBakedModel - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- SimpleBakedModel(List<BakedQuad>, Map<EnumFacing, List<BakedQuad>>, boolean, boolean, TextureAtlasSprite, ItemCameraTransforms, ItemOverrideList) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel
-
- SimpleBakedModel.Builder - net.minecraft.client.renderer.block.model中的类
-
- SimpleChannelHandlerWrapper<REQ extends IMessage,REPLY extends IMessage> - net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl中的类
-
- SimpleChannelHandlerWrapper(Class<? extends IMessageHandler<? super REQ, ? extends REPLY>>, Side, Class<REQ>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleChannelHandlerWrapper
-
- SimpleChannelHandlerWrapper(IMessageHandler<? super REQ, ? extends REPLY>, Side, Class<REQ>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleChannelHandlerWrapper
-
- SimpleExprValue(String, <any>) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.animation.TimeValues.SimpleExprValue
-
- SimpleIndexedCodec - net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl中的类
-
- SimpleIndexedCodec() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec
-
- SimpleModelFontRenderer - net.minecraftforge.client.model中的类
-
- SimpleModelFontRenderer(GameSettings, ResourceLocation, TextureManager, boolean, Matrix4f, VertexFormat) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.SimpleModelFontRenderer
-
- SimpleModelState - net.minecraftforge.client.model中的类
-
- SimpleModelState(<any>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.SimpleModelState
-
- SimpleModelState(<any>, Optional<TRSRTransformation>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.SimpleModelState
-
- SimpleNetworkWrapper - net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl中的类
-
This class is a simplified netty wrapper for those not wishing to deal with the full power of netty.
- SimpleNetworkWrapper(String) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper
-
- SimpleReloadableResourceManager - net.minecraft.client.resources中的类
-
- SimpleReloadableResourceManager(MetadataSerializer) - 类 的构造器net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager
-
- SimpleResource - net.minecraft.client.resources中的类
-
- SimpleResource(String, ResourceLocation, InputStream, InputStream, MetadataSerializer) - 类 的构造器net.minecraft.client.resources.SimpleResource
-
- SimpleRoom() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.SimpleRoom
-
- SimpleRoom(EnumFacing, StructureOceanMonumentPieces.RoomDefinition, Random) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.SimpleRoom
-
- simpleStatType - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatBase
-
- simpleSubmodelKey - 类 中的变量net.minecraftforge.client.model.ForgeBlockStateV1.Variant.Deserializer
-
Used once (then set null) for the key to put a simple submodel declaration under in the submodel map.
- SimpleTexture - net.minecraft.client.renderer.texture中的类
-
- SimpleTexture(ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture
-
- SimpleTopRoom() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.SimpleTopRoom
-
- SimpleTopRoom(EnumFacing, StructureOceanMonumentPieces.RoomDefinition, Random) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.SimpleTopRoom
-
- sin(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- sin(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
sin looked up in a table
- SITTING_ATTACKING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- SITTING_FLAMING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- SITTING_SCANNING - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- Size(World, BlockPos, EnumFacing.Axis) - 类 的构造器net.minecraft.block.BlockPortal.Size
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GhostRecipe
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.BitArray
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.ClassInheritanceMultiMap
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.IntIdentityHashBiMap
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.LowerStringMap
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.NonNullList
-
- size() - 类 中的方法net.minecraft.util.ObjectIntIdentityMap
-
- size() - 类 中的方法net.minecraftforge.common.config.ConfigCategory
-
- size() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.TopologicalSort.DirectedGraph
-
- sizeX - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityPainting.EnumArt
-
- sizeY - 枚举 中的变量net.minecraft.entity.item.EntityPainting.EnumArt
-
- skeletonHead - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSkeletonHead
-
- SkeletonSplit - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- SkeletonSplit() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.SkeletonSplit
-
- SKIN_HAT_HEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HAT_U - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HAT_V - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HAT_WIDTH - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HEAD_HEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HEAD_U - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HEAD_V - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_HEAD_WIDTH - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_TEX_HEIGHT - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- SKIN_TEX_WIDTH - 类 中的静态变量net.minecraft.realms.RealmsScreen
-
- skinAvailable() - 接口 中的方法net.minecraft.client.renderer.IImageBuffer
-
- skinAvailable() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.ImageBufferDownload
-
- skinAvailable(Type, ResourceLocation, MinecraftProfileTexture) - 接口 中的方法net.minecraft.client.resources.SkinManager.SkinAvailableCallback
-
- SkinManager - net.minecraft.client.resources中的类
-
- SkinManager(TextureManager, File, MinecraftSessionService) - 类 的构造器net.minecraft.client.resources.SkinManager
-
- SkinManager.SkinAvailableCallback - net.minecraft.client.resources中的接口
-
- skipBytes(int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- skipRenderWorld - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
Skip render world
- SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SKULL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SKY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
Is the biome used for sky world.
- skyLight - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.storage.ChunkLoader.AnvilConverterData
-
- SLEEP_IN_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- sleeping - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Boolean value indicating weather a player is sleeping or not
- SleepingLocationCheckEvent - net.minecraftforge.event.entity.player中的类
-
This event is fired when game checks, if sleeping player should be still considered "in bed".
- SleepingLocationCheckEvent(EntityPlayer, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.SleepingLocationCheckEvent
-
- SleepingTimeCheckEvent - net.minecraftforge.event.entity.player中的类
-
This event is fired when the game checks if players can sleep at this time.
- SleepingTimeCheckEvent(EntityPlayer, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.SleepingTimeCheckEvent
-
- SLEPT_IN_BED - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- slerp(Quat4f, Quat4f, float) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- slerp(TRSRTransformation, float) - 类 中的方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- SlerpClip(IClip, IClip, ITimeValue, ITimeValue) - 类 的构造器net.minecraftforge.common.model.animation.Clips.SlerpClip
-
- slice() - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- slice(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.network.PacketBuffer
-
- sliderValue - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
The value of this slider control.
- sliding - 类 中的变量net.minecraft.realms.RealmsSliderButton
-
- slightlyMelt(World, BlockPos, IBlockState, Random, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.block.BlockFrostedIce
-
- SLIME - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- SLIME_BALL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SLIME_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SlimeFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking.SlimeFactory
-
- slipperiness - 类 中的变量net.minecraft.block.Block
-
已过时。
- Slot(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher.Slot
-
- Slot - net.minecraft.inventory中的类
-
- Slot(IInventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.Slot
-
- Slot - 类 中的变量net.minecraftforge.common.ISpecialArmor.ArmorProperties
-
- slotChangedCraftingGrid(World, EntityPlayer, InventoryCrafting, InventoryCraftResult) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- slotClick(int, int, ClickType, EntityPlayer) - 类 中的方法net.minecraft.inventory.Container
-
- slotClicked(Slot) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiRecipeBook
-
- slotCount - 类 中的变量net.minecraftforge.items.wrapper.CombinedInvWrapper
-
- SlotCrafting - net.minecraft.inventory中的类
-
- SlotCrafting(EntityPlayer, InventoryCrafting, IInventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SlotCrafting
-
- SlotFurnaceFuel - net.minecraft.inventory中的类
-
- SlotFurnaceFuel(IInventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SlotFurnaceFuel
-
- SlotFurnaceOutput - net.minecraft.inventory中的类
-
- SlotFurnaceOutput(EntityPlayer, IInventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SlotFurnaceOutput
-
- slotHeight - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiSlot
-
The height of a slot.
- slotHeight - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.GuiScrollingList
-
- slotIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArray
-
- slotIndex - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSelectString
-
- SlotItemHandler - net.minecraftforge.items中的类
-
- SlotItemHandler(IItemHandler, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.items.SlotItemHandler
-
- SlotMerchantResult - net.minecraft.inventory中的类
-
- SlotMerchantResult(EntityPlayer, IMerchant, InventoryMerchant, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SlotMerchantResult
-
- slotNumber - 类 中的变量net.minecraft.inventory.Slot
-
the id of the slot(also the index in the inventory arraylist)
- slots - 类 中的变量net.minecraftforge.items.wrapper.EntityEquipmentInvWrapper
-
- SlotShulkerBox - net.minecraft.inventory中的类
-
- SlotShulkerBox(IInventory, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.inventory.SlotShulkerBox
-
- slowed - 类 中的变量net.minecraft.entity.boss.EntityDragon
-
Activated if the dragon is flying though obsidian, white stone or bedrock.
- SLOWNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- SLOWNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- smallestEncompassingPowerOfTwo(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- smallestEncompassingPowerOfTwo(int) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
Returns the input value rounded up to the next highest power of two.
- Smelt - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- Smelt(LootCondition[]) - 类 的构造器net.minecraft.world.storage.loot.functions.Smelt
-
- Smelt.Serializer - net.minecraft.world.storage.loot.functions中的类
-
- smelting - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent.ItemSmeltedEvent
-
- smeltItem() - 类 中的方法net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace
-
Turn one item from the furnace source stack into the appropriate smelted item in the furnace result stack
- SMITE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- smooth(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.util.MouseFilter
-
Smooths mouse input
- smoothCamera - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
Smooth Camera Toggle
- smoothLighting(boolean) - 接口 中的方法net.minecraftforge.client.model.IModel
-
- Snapshot(String, double, Collection<AttributeModifier>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties.Snapshot
-
- Snapshot() - 类 的构造器net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry.Snapshot
-
- SnapshotJson - net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries中的类
-
This is different from the standard maven snapshot metadata.
- SnapshotJson() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries.SnapshotJson
-
- SnapshotJson.Entry - net.minecraftforge.fml.relauncher.libraries中的类
-
- snapToStepClamp(float) - 枚举 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings.Options
-
- sndHandler - 类 中的变量net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
A reference to the sound handler.
- sneak - 类 中的变量net.minecraft.util.MovementInput
-
- SNEAK_TIME - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- Snooper - net.minecraft.profiler中的类
-
- Snooper(String, ISnooperInfo, long) - 类 的构造器net.minecraft.profiler.Snooper
-
- snooperEnabled - 类 中的变量net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- SNOW - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SNOW_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSnow
-
- SNOW_LAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SNOWBALL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SnowballFactory() - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking.SnowballFactory
-
- SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockDirt
-
- SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockGrass
-
- SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockMycelium
-
- SNOWY - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- socketList - 类 中的变量net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
A list of registered DatagramSockets
- solidFace - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.debug.DebugRenderer
-
- sort() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSorter
-
- sortCraftManager() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.oredict.RecipeSorter
-
已过时。
- sorter - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget
-
Instance of EntityAINearestAttackableTargetSorter.
- Sorter(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget.Sorter
-
- sortFileList(File[]) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FileListHelper
-
- sortFileList(File, FilenameFilter) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.FileListHelper
-
- SortingExceptionData(T, Set<T>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.toposort.ModSortingException.SortingExceptionData
-
- sortQuads(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBufferBuilder
-
- sortTweakList() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager
-
- sortVertexData(float, float, float) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder
-
- SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SOUL_SAND - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell
-
- SOUL_SAND_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSoulSand
-
- sound - 类 中的变量net.minecraft.client.audio.PositionedSound
-
- Sound - net.minecraft.client.audio中的类
-
- Sound(String, float, float, int, Sound.Type, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.Sound
-
- Sound.Type - net.minecraft.client.audio中的枚举
-
- SOUND_EVENTS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.fml.common.registry.ForgeRegistries
-
- SoundCategory - net.minecraft.util中的枚举
-
- SoundEngineFixTransformer - net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers中的类
-
- SoundEngineFixTransformer() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.SoundEngineFixTransformer
-
- SoundEvent - net.minecraft.util中的类
-
- SoundEvent(ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.util.SoundEvent
-
- SoundEvent - net.minecraftforge.client.event.sound中的类
-
- SoundEvent(SoundManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent
-
- SoundEvent.SoundSourceEvent - net.minecraftforge.client.event.sound中的类
-
- SoundEventAccessor - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundEventAccessor(ResourceLocation, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundEventAccessor
-
- SoundEvents - net.minecraft.init中的类
-
- SoundEvents() - 类 的构造器net.minecraft.init.SoundEvents
-
- SOUNDEVENTS - 类 中的静态变量net.minecraftforge.registries.GameData
-
- SoundHandler - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundHandler(IResourceManager, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- SoundList - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundList(List<Sound>, boolean, String) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundList
-
- SoundListSerializer - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundListSerializer() - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundListSerializer
-
- SoundLoadEvent - net.minecraftforge.client.event.sound中的类
-
Raised by the SoundManager.loadSoundSettings, this would be a good place for
adding your custom sounds to the SoundPool.
- SoundLoadEvent(SoundManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.sound.SoundLoadEvent
-
- SoundManager - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundManager(SoundHandler, GameSettings) - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- soundPlay(ISound, SoundEventAccessor) - 接口 中的方法net.minecraft.client.audio.ISoundEventListener
-
- soundPlay(ISound, SoundEventAccessor) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay
-
- SoundRegistry - net.minecraft.client.audio中的类
-
- SoundRegistry() - 类 的构造器net.minecraft.client.audio.SoundRegistry
-
- SoundSetupEvent - net.minecraftforge.client.event.sound中的类
-
This event is raised by the SoundManager when it does its first setup of the
SoundSystemConfig's codecs, use this function to add your own codecs.
- SoundSetupEvent(SoundManager) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.sound.SoundSetupEvent
-
- SoundSourceEvent(SoundManager, ISound, String) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent.SoundSourceEvent
-
- SoundType - net.minecraft.block中的类
-
- SoundType(float, float, SoundEvent, SoundEvent, SoundEvent, SoundEvent, SoundEvent) - 类 的构造器net.minecraft.block.SoundType
-
- sourceClassName - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatch
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockChorusPlant
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFence
-
Whether this fence connects in the southern direction
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFire
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPane
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockRedstoneWire
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockTripWire
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockVine
-
- SOUTH - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockWall
-
- south() - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
Offset this BlockPos 1 block in southern direction
- south(int) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
Offset this BlockPos n blocks in southern direction
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockBanner.BlockBannerHanging
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockDoor
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockFence
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockHopper
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSkull
-
- SOUTH_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockVine
-
- SOUTH_ARM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockPistonExtension
-
- SOUTH_CHEST_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockChest
-
- SOUTH_INDEX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection.Constants
-
- SOUTH_OPEN_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockTrapDoor
-
- SPacketAdvancementInfo - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketAdvancementInfo() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- SPacketAdvancementInfo(boolean, Collection<Advancement>, Set<ResourceLocation>, Map<ResourceLocation, AdvancementProgress>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketAdvancementInfo
-
- SPacketAnimation - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketAnimation() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketAnimation
-
- SPacketAnimation(Entity, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketAnimation
-
- SPacketBlockAction - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketBlockAction() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
- SPacketBlockAction(BlockPos, Block, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockAction
-
- SPacketBlockBreakAnim - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketBlockBreakAnim() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
-
- SPacketBlockBreakAnim(int, BlockPos, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockBreakAnim
-
- SPacketBlockChange - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketBlockChange() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockChange
-
- SPacketBlockChange(World, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketBlockChange
-
- SPacketCamera - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCamera() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCamera
-
- SPacketCamera(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCamera
-
- SPacketChangeGameState - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketChangeGameState() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChangeGameState
-
- SPacketChangeGameState(int, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChangeGameState
-
- SPacketChat - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketChat() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- SPacketChat(ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- SPacketChat(ITextComponent, ChatType) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChat
-
- SPacketChunkData - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketChunkData() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- SPacketChunkData(Chunk, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketChunkData
-
- SPacketCloseWindow - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCloseWindow() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCloseWindow
-
- SPacketCloseWindow(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCloseWindow
-
- SPacketCollectItem - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCollectItem() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
-
- SPacketCollectItem(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCollectItem
-
- SPacketCombatEvent - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCombatEvent() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCombatEvent
-
- SPacketCombatEvent(CombatTracker, SPacketCombatEvent.Event) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCombatEvent
-
- SPacketCombatEvent(CombatTracker, SPacketCombatEvent.Event, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCombatEvent
-
- SPacketCombatEvent.Event - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketConfirmTransaction - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketConfirmTransaction() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketConfirmTransaction
-
- SPacketConfirmTransaction(int, short, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketConfirmTransaction
-
- SPacketCooldown - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCooldown() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCooldown
-
- SPacketCooldown(Item, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCooldown
-
- SPacketCustomPayload - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCustomPayload() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomPayload
-
- SPacketCustomPayload(String, PacketBuffer) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomPayload
-
- SPacketCustomSound - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketCustomSound() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- SPacketCustomSound(String, SoundCategory, double, double, double, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketCustomSound
-
- SPacketDestroyEntities - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketDestroyEntities() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDestroyEntities
-
- SPacketDestroyEntities(int...) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDestroyEntities
-
- SPacketDisconnect - net.minecraft.network.login.server中的类
-
- SPacketDisconnect() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketDisconnect
-
- SPacketDisconnect(ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketDisconnect
-
- SPacketDisconnect - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketDisconnect() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDisconnect
-
- SPacketDisconnect(ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDisconnect
-
- SPacketDisplayObjective - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketDisplayObjective() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDisplayObjective
-
- SPacketDisplayObjective(int, ScoreObjective) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketDisplayObjective
-
- SPacketEffect - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEffect() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- SPacketEffect(int, BlockPos, int, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEffect
-
- SPacketEnableCompression - net.minecraft.network.login.server中的类
-
- SPacketEnableCompression() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketEnableCompression
-
- SPacketEnableCompression(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketEnableCompression
-
- SPacketEncryptionRequest - net.minecraft.network.login.server中的类
-
- SPacketEncryptionRequest() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketEncryptionRequest
-
- SPacketEncryptionRequest(String, PublicKey, byte[]) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketEncryptionRequest
-
- SPacketEntity - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntity() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- SPacketEntity(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntity
-
- SPacketEntity.S15PacketEntityRelMove - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntity.S16PacketEntityLook - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntity.S17PacketEntityLookMove - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityAttach - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityAttach() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityAttach
-
- SPacketEntityAttach(Entity, Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityAttach
-
- SPacketEntityEffect - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityEffect() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- SPacketEntityEffect(int, PotionEffect) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEffect
-
- SPacketEntityEquipment - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityEquipment() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEquipment
-
- SPacketEntityEquipment(int, EntityEquipmentSlot, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityEquipment
-
- SPacketEntityHeadLook - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityHeadLook() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityHeadLook
-
- SPacketEntityHeadLook(Entity, byte) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityHeadLook
-
- SPacketEntityMetadata - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityMetadata() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityMetadata
-
- SPacketEntityMetadata(int, EntityDataManager, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityMetadata
-
- SPacketEntityProperties - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityProperties() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties
-
- SPacketEntityProperties(int, Collection<IAttributeInstance>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityProperties
-
- SPacketEntityProperties.Snapshot - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityStatus - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityStatus() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityStatus
-
- SPacketEntityStatus(Entity, byte) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityStatus
-
- SPacketEntityTeleport - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityTeleport() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- SPacketEntityTeleport(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityTeleport
-
- SPacketEntityVelocity - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketEntityVelocity() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- SPacketEntityVelocity(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- SPacketEntityVelocity(int, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityVelocity
-
- SPacketExplosion - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketExplosion() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- SPacketExplosion(double, double, double, float, List<BlockPos>, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketExplosion
-
- SPacketHeldItemChange - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketHeldItemChange() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketHeldItemChange
-
- SPacketHeldItemChange(int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketHeldItemChange
-
- SPacketJoinGame - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketJoinGame() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- SPacketJoinGame(int, GameType, boolean, int, EnumDifficulty, int, WorldType, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketJoinGame
-
- SPacketKeepAlive - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketKeepAlive() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketKeepAlive
-
- SPacketKeepAlive(long) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketKeepAlive
-
- SPacketLoginSuccess - net.minecraft.network.login.server中的类
-
- SPacketLoginSuccess() - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketLoginSuccess
-
- SPacketLoginSuccess(GameProfile) - 类 的构造器net.minecraft.network.login.server.SPacketLoginSuccess
-
- SPacketMaps - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketMaps() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMaps
-
- SPacketMaps(int, byte, boolean, Collection<MapDecoration>, byte[], int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMaps
-
- SPacketMoveVehicle - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketMoveVehicle() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- SPacketMoveVehicle(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMoveVehicle
-
- SPacketMultiBlockChange - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketMultiBlockChange() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange
-
- SPacketMultiBlockChange(int, short[], Chunk) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketMultiBlockChange
-
- SPacketMultiBlockChange.BlockUpdateData - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketOpenWindow - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketOpenWindow() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- SPacketOpenWindow(int, String, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- SPacketOpenWindow(int, String, ITextComponent, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- SPacketOpenWindow(int, String, ITextComponent, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketOpenWindow
-
- SPacketParticles - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketParticles() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- SPacketParticles(EnumParticleTypes, boolean, float, float, float, float, float, float, float, int, int...) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketParticles
-
- SPacketPlaceGhostRecipe - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlaceGhostRecipe() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlaceGhostRecipe
-
- SPacketPlaceGhostRecipe(int, IRecipe) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlaceGhostRecipe
-
- SPacketPlayerAbilities - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlayerAbilities() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- SPacketPlayerAbilities(PlayerCapabilities) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerAbilities
-
- SPacketPlayerListHeaderFooter - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlayerListHeaderFooter() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListHeaderFooter
-
- SPacketPlayerListItem - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlayerListItem() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem
-
- SPacketPlayerListItem(SPacketPlayerListItem.Action, EntityPlayerMP...) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem
-
- SPacketPlayerListItem(SPacketPlayerListItem.Action, Iterable<EntityPlayerMP>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerListItem
-
- SPacketPlayerListItem.Action - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketPlayerListItem.AddPlayerData - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlayerPosLook - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketPlayerPosLook() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- SPacketPlayerPosLook(double, double, double, float, float, Set<SPacketPlayerPosLook.EnumFlags>, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketPlayerPosLook
-
- SPacketPlayerPosLook.EnumFlags - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketPong - net.minecraft.network.status.server中的类
-
- SPacketPong() - 类 的构造器net.minecraft.network.status.server.SPacketPong
-
- SPacketPong(long) - 类 的构造器net.minecraft.network.status.server.SPacketPong
-
- SPacketRecipeBook - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketRecipeBook() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- SPacketRecipeBook(SPacketRecipeBook.State, List<IRecipe>, List<IRecipe>, boolean, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRecipeBook
-
- SPacketRecipeBook.State - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketRemoveEntityEffect - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketRemoveEntityEffect() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRemoveEntityEffect
-
- SPacketRemoveEntityEffect(int, Potion) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRemoveEntityEffect
-
- SPacketResourcePackSend - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketResourcePackSend() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketResourcePackSend
-
- SPacketResourcePackSend(String, String) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketResourcePackSend
-
- SPacketRespawn - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketRespawn() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- SPacketRespawn(int, EnumDifficulty, WorldType, GameType) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketRespawn
-
- SPacketScoreboardObjective - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketScoreboardObjective() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- SPacketScoreboardObjective(ScoreObjective, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketScoreboardObjective
-
- SPacketSelectAdvancementsTab - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSelectAdvancementsTab() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSelectAdvancementsTab
-
- SPacketSelectAdvancementsTab(ResourceLocation) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSelectAdvancementsTab
-
- SPacketServerDifficulty - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketServerDifficulty() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketServerDifficulty
-
- SPacketServerDifficulty(EnumDifficulty, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketServerDifficulty
-
- SPacketServerInfo - net.minecraft.network.status.server中的类
-
- SPacketServerInfo() - 类 的构造器net.minecraft.network.status.server.SPacketServerInfo
-
- SPacketServerInfo(ServerStatusResponse) - 类 的构造器net.minecraft.network.status.server.SPacketServerInfo
-
- SPacketSetExperience - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSetExperience() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetExperience
-
- SPacketSetExperience(float, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetExperience
-
- SPacketSetPassengers - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSetPassengers() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetPassengers
-
- SPacketSetPassengers(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetPassengers
-
- SPacketSetSlot - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSetSlot() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot
-
- SPacketSetSlot(int, int, ItemStack) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot
-
- SPacketSignEditorOpen - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSignEditorOpen() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSignEditorOpen
-
- SPacketSignEditorOpen(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSignEditorOpen
-
- SPacketSoundEffect - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSoundEffect() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- SPacketSoundEffect(SoundEvent, SoundCategory, double, double, double, float, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSoundEffect
-
- SPacketSpawnExperienceOrb - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnExperienceOrb() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- SPacketSpawnExperienceOrb(EntityXPOrb) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnExperienceOrb
-
- SPacketSpawnGlobalEntity - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnGlobalEntity() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- SPacketSpawnGlobalEntity(Entity) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnGlobalEntity
-
- SPacketSpawnMob - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnMob() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- SPacketSpawnMob(EntityLivingBase) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnMob
-
- SPacketSpawnObject - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnObject() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- SPacketSpawnObject(Entity, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- SPacketSpawnObject(Entity, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- SPacketSpawnObject(Entity, int, int, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnObject
-
- SPacketSpawnPainting - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnPainting() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- SPacketSpawnPainting(EntityPainting) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPainting
-
- SPacketSpawnPlayer - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnPlayer() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- SPacketSpawnPlayer(EntityPlayer) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPlayer
-
- SPacketSpawnPosition - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketSpawnPosition() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPosition
-
- SPacketSpawnPosition(BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketSpawnPosition
-
- SPacketStatistics - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketStatistics() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketStatistics
-
- SPacketStatistics(Map<StatBase, Integer>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketStatistics
-
- SPacketTabComplete - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketTabComplete() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTabComplete
-
- SPacketTabComplete(String[]) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTabComplete
-
- SPacketTeams - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketTeams() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- SPacketTeams(ScorePlayerTeam, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- SPacketTeams(ScorePlayerTeam, Collection<String>, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTeams
-
- SPacketTimeUpdate - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketTimeUpdate() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTimeUpdate
-
- SPacketTimeUpdate(long, long, boolean) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTimeUpdate
-
- SPacketTitle - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketTitle() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- SPacketTitle(SPacketTitle.Type, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- SPacketTitle(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- SPacketTitle(SPacketTitle.Type, ITextComponent, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle
-
- SPacketTitle.Type - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketUnloadChunk - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUnloadChunk() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUnloadChunk
-
- SPacketUnloadChunk(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUnloadChunk
-
- SPacketUpdateBossInfo - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUpdateBossInfo() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- SPacketUpdateBossInfo(SPacketUpdateBossInfo.Operation, BossInfo) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateBossInfo
-
- SPacketUpdateBossInfo.Operation - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketUpdateHealth - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUpdateHealth() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateHealth
-
- SPacketUpdateHealth(float, int, float) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateHealth
-
- SPacketUpdateScore - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUpdateScore() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- SPacketUpdateScore(Score) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- SPacketUpdateScore(String) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- SPacketUpdateScore(String, ScoreObjective) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateScore
-
- SPacketUpdateScore.Action - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- SPacketUpdateTileEntity - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUpdateTileEntity() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity
-
- SPacketUpdateTileEntity(BlockPos, int, NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUpdateTileEntity
-
- SPacketUseBed - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketUseBed() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUseBed
-
- SPacketUseBed(EntityPlayer, BlockPos) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketUseBed
-
- SPacketWindowItems - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketWindowItems() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowItems
-
- SPacketWindowItems(int, NonNullList<ItemStack>) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowItems
-
- SPacketWindowProperty - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketWindowProperty() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
-
- SPacketWindowProperty(int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowProperty
-
- SPacketWorldBorder - net.minecraft.network.play.server中的类
-
- SPacketWorldBorder() - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWorldBorder
-
- SPacketWorldBorder(WorldBorder, SPacketWorldBorder.Action) - 类 的构造器net.minecraft.network.play.server.SPacketWorldBorder
-
- SPacketWorldBorder.Action - net.minecraft.network.play.server中的枚举
-
- Spark(World, double, double, double, double, double, double, ParticleManager) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Spark
-
- SPARSE - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- spawn(EnumCreatureType, int, int, int, Biome...) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder
-
Adds a spawn entry.
- spawn(EnumCreatureType, int, int, int, Iterable<Biome>) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder
-
Adds a spawn entry.
- Spawn(EnumCreatureType, int, int, int, Iterable<Biome>) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityEntryBuilder.Spawn
-
- SPAWN_BIOMES - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- SPAWN_EGG - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SPAWN_REINFORCEMENTS_CHANCE - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.monster.EntityZombie
-
The attribute which determines the chance that this mob will spawn reinforcements
- spawnableBlock - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal
-
- spawnableCaveCreatureList - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- spawnableCreatureList - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
Holds the classes of any creature that can be spawned in the biome as friendly creature.
- spawnableMonsterList - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
Holds the classes of IMobs (hostile mobs) that can be spawned in the biome.
- spawnableWaterCreatureList - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
Holds the classes of any aquatic creature that can be spawned in the water of the biome.
- spawnAlwaysVisibleParticle(int, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Spawns particles that will always show regardless of the Video Settings -> Particles setting.
- spawnAsEntity(World, BlockPos, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.block.Block
-
Spawns the given ItemStack as an EntityItem into the World at the given position
- spawnBonemealParticles(World, BlockPos, int) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemDye
-
- spawnChunkMap - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spawnCreature(World, ResourceLocation, double, double, double) - 类 中的静态方法net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer
-
Spawns the creature specified by the egg's type in the location specified by the last three parameters.
- spawnCustomParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
Called when the slime spawns particles on landing, see onUpdate.
- spawnDispenseParticles(IBlockSource, EnumFacing) - 类 中的方法net.minecraft.dispenser.BehaviorDefaultDispenseItem
-
Order clients to display dispense particles from the specified block and facing.
- spawnedID - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityList.EntityEggInfo
-
The entityID of the spawned mob
- spawnEffectParticle(int, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.particle.ParticleManager
-
Spawns the relevant particle according to the particle id.
- SpawnEggNames - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- SpawnEggNames() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.SpawnEggNames
-
- spawnElder(World, StructureBoundingBox, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces.Piece
-
- spawnEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient
-
Called when an entity is spawned in the world.
- spawnEntity(Entity, World) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader
-
- spawnEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
Called when an entity is spawned in the world.
- spawnEntity(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Called when an entity is spawned in the world.
- SpawnerEntityTypes - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- SpawnerEntityTypes() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.SpawnerEntityTypes
-
- spawnExplosionParticle() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
Spawns an explosion particle around the Entity's location
- spawnForced - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
Whether this player's spawn point is forced, preventing execution of bed checks.
- spawnForcedMap - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spawnHorseParticles(boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
"Spawns particles for the horse entity. par1 tells whether to spawn hearts.
- spawnHostileMobs - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
indicates if enemies are spawned or not
- spawnItemStack(World, double, double, double, ItemStack) - 类 中的静态方法net.minecraft.inventory.InventoryHelper
-
- SpawnListEntry(Class<? extends EntityLiving>, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.biome.Biome.SpawnListEntry
-
- spawnParticle(int, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- spawnParticle(int, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- spawnParticle(int, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathWorldListener
-
- spawnParticle(int, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.pathfinding.PathWorldListener
-
- spawnParticle(int, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldEventListener
-
- spawnParticle(int, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 接口 中的方法net.minecraft.world.IWorldEventListener
-
- spawnParticle(int, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler
-
- spawnParticle(int, boolean, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler
-
- spawnParticle(EnumParticleTypes, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- spawnParticle(EnumParticleTypes, boolean, double, double, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.World
-
- spawnParticle(EnumParticleTypes, double, double, double, int, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Spawns the desired particle and sends the necessary packets to the relevant connected players.
- spawnParticle(EnumParticleTypes, boolean, double, double, double, int, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
Spawns the desired particle and sends the necessary packets to the relevant connected players.
- spawnParticle(EntityPlayerMP, EnumParticleTypes, boolean, double, double, double, int, double, double, double, double, int...) - 类 中的方法net.minecraft.world.WorldServer
-
- spawnPeacefulMobs - 类 中的变量net.minecraft.world.World
-
A flag indicating whether we should spawn peaceful mobs.
- spawnPos - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
holds the spawn chunk of the player
- spawnRunningParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
Attempts to create sprinting particles if the entity is sprinting and not in water.
- spawnRunningParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
Attempts to create sprinting particles if the entity is sprinting and not in water.
- spawnShoulderEntities() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spawnSweepParticles() - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spawnVillagers(World, StructureBoundingBox, int, int, int, int) - 类 中的方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
Spawns a number of villagers in this component.
- Specials(EntityLivingBase, RenderLivingBase<T>, double, double, double) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent.Specials
-
- Specials(EntityPlayer, RenderPlayer, float) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.event.RenderPlayerEvent.Specials
-
已过时。
- SpecialSpawn(EntityLiving, World, float, float, float) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.SpecialSpawn
-
- SpecialSpawn(EntityLiving, World, float, float, float, MobSpawnerBaseLogic) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingSpawnEvent.SpecialSpawn
-
- SPECKLED_MELON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SPECTATOR_WIDGETS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.GuiSpectator
-
- SpectatorDetails - net.minecraft.client.gui.spectator.categories中的类
-
- SpectatorDetails(ISpectatorMenuView, List<ISpectatorMenuObject>, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.spectator.categories.SpectatorDetails
-
- spectatorGui - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiIngame
-
The spectator GUI for this in-game GUI instance
- spectatorId() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- SpectatorMenu - net.minecraft.client.gui.spectator中的类
-
- SpectatorMenu(ISpectatorMenuRecipient) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.spectator.SpectatorMenu
-
- SPECTRAL_ARROW - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic
-
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
- speed - 类 中的变量net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
Multiplier for the entity's speed attribute value
- SPEED - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- speed - 类 中的变量net.minecraft.pathfinding.PathNavigate
-
- speedInAir - 类 中的变量net.minecraft.entity.player.EntityPlayer
-
- spellCooldown - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- spellTicks - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager
-
- spellWarmup - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
- SPIDER_EYE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- spiderBody - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
The spider's body box
- spiderHead - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
The spider's head box
- spiderLeg1 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
Spider's first leg
- spiderLeg2 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
Spider's second leg
- spiderLeg3 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
Spider's third leg
- spiderLeg4 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
Spider's fourth leg
- spiderLeg5 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
Spider's fifth leg
- spiderLeg6 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
Spider's sixth leg
- spiderLeg7 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
Spider's seventh leg
- spiderLeg8 - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
Spider's eight leg
- spiderNeck - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelSpider
-
The spider's neck box
- SPLASH_POTION - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SplashProgress - net.minecraftforge.fml.client中的类
-
Not a fully fleshed out API, may change in future MC versions.
- SplashProgress() - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress
-
- splitObjectName(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.ResourceLocation
-
Splits an object name (such as minecraft:apple) into the domain and path parts and returns these as an array of
length 2.
- splitStack(int) - 类 中的方法net.minecraft.item.ItemStack
-
Splits off a stack of the given amount of this stack and reduces this stack by the amount.
- splitText(ITextComponent, int, FontRenderer, boolean, boolean) - 类 中的静态方法net.minecraft.client.gui.GuiUtilRenderComponents
-
- SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- SPONGE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SPOOKY - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- SPRINT_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
- sprintCounter - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse
-
- sprintingTicksLeft - 类 中的变量net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Ticks left before sprinting is disabled.
- sprintToggleTimer - 类 中的变量net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
Used to tell if the player pressed forward twice.
- sprite - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad
-
- sprites - 类 中的变量net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery
-
- SPRUCE_BOAT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SPRUCE_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SPRUCE_DOOR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SPRUCE_FENCE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SPRUCE_FENCE_GATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- SPRUCE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- sqrt(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- sqrt(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.RealmsMth
-
- sqrt(float) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- sqrt(double) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- SQRT_2 - 类 中的静态变量net.minecraft.util.math.MathHelper
-
- SQRT_3 - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorSimplex
-
- squareDistanceTo(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
The square of the Euclidean distance between this and the specified vector.
- squareDistanceTo(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- squidPitch - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- squidRotation - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
appears to be rotation in radians; we already have pitch & yaw, so this completes the triumvirate.
- squidYaw - 类 中的变量net.minecraft.entity.passive.EntitySquid
-
- squishAmount - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- squishFactor - 类 中的变量net.minecraft.entity.monster.EntitySlime
-
- stack - 类 中的变量net.minecraftforge.client.event.RenderTooltipEvent
-
- stack - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.BlockFluidClassic
-
- stacks - 类 中的变量net.minecraftforge.items.ItemStackHandler
-
- STAGE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockSapling
-
- STAINED_GLASS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STAINED_GLASS_PANE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STAINED_HARDENED_CLAY - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeMesa
-
- Stairs() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Stairs
-
- Stairs(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing, MapGenMineshaft.Type) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces.Stairs
-
- Stairs() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Stairs
-
- Stairs(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Stairs
-
- Stairs() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs
-
- Stairs(int, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs
-
- Stairs(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs
-
- Stairs2() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs2
-
- Stairs2(int, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs2
-
- StairsStraight() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.StairsStraight
-
- StairsStraight(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.StairsStraight
-
- standardGalacticFontRenderer - 类 中的变量net.minecraft.client.Minecraft
-
- standBase - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelArmorStand
-
- STANDING_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockBanner
-
- STANDING_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockTorch
-
- STANDING_BANNER - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STANDING_SIGN - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- standLeftSide - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelArmorStand
-
- standRightSide - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelArmorStand
-
- standWaist - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelArmorStand
-
- start() - 类 中的静态方法net.minecraft.block.state.pattern.FactoryBlockPattern
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity.Start
-
- Start(World, ChunkGeneratorEnd, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge.Start
-
- Start(World, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature.Start
-
- Start(World, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature.Start
-
- Start(World, Random, int, int, Biome) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold.Start
-
- Start(World, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage.Start
-
- Start(World, Random, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Start
-
- Start(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Start
-
- Start(BiomeProvider, int, Random, int, int, List<StructureVillagePieces.PieceWeight>, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Start
-
- Start() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion.Start
-
- Start(World, ChunkGeneratorOverworld, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansion.Start
-
- Start(EntityLivingBase, ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent.Start
-
- Start(World, Explosion) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent.Start
-
- start() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress
-
- start - 类 中的变量net.minecraftforge.server.command.ChunkGenWorker
-
- startAnimation(Minecraft) - 类 中的方法net.minecraft.client.gui.recipebook.GuiButtonRecipeTab
-
- startClassAnnotation(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- startConverting(UUID, int) - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager
-
Starts conversion of this zombie villager to a villager
- Starter(World, double, double, double, double, double, double, ParticleManager, NBTTagCompound) - 类 的构造器net.minecraft.client.particle.ParticleFirework.Starter
-
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBeg
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIBreakDoor
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAICreeperSwell
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIDefendVillage
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIDoorInteract
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIEatGrass
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearest
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearestPlayer
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFleeSun
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollow
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowGolem
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwner
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIHurtByTarget
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILandOnOwnersShoulder
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILeapAtTarget
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookAtVillager
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveIndoors
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveThroughVillage
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsRestriction
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsTarget
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotSit
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOpenDoor
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOwnerHurtByTarget
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIOwnerHurtTarget
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIPlay
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictOpenDoor
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictSun
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIRunAroundLikeCrazy
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAISit
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAITradePlayer
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIVillagerInteract
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIVillagerMate
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityAIZombieAttack
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AICastingApell
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startExecuting() - 类 中的方法net.minecraft.entity.monster.EntitySpellcasterIllager.AIUseSpell
-
Execute a one shot task or start executing a continuous task
- startFieldAnnotation(String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- startHouseTower(TemplateManager, BlockPos, Rotation, List<StructureComponent>, Random) - 类 中的静态方法net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces
-
- startIntegratedServer(String, String, WorldSettings) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- startJumping() - 类 中的方法net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit
-
- startMethodAnnotation(String, String, String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.discovery.asm.ASMModParser
-
- StartMonument() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument.StartMonument
-
- StartMonument(World, Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument.StartMonument
-
- startPiece - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- startRiding(Entity) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.Entity
-
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLiving
-
- startRiding(Entity, boolean) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- startSection(String) - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler
-
Start section
- startSection(Class<?>) - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Profiler
-
已过时。
- startServerThread() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
- startSnooper() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
Note issuing start multiple times is not an error.
- startThread() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadBase
-
Creates a new Thread object from this class and starts running
- startThread() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadMain
-
Creates a new Thread object from this class and starts running
- startThread() - 类 中的方法net.minecraft.network.rcon.RConThreadQuery
-
Creates a new Thread object from this class and starts running
- StartTracking(EntityPlayer, Entity) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.StartTracking
-
- StartupQuery - net.minecraftforge.fml.common中的类
-
- StartupQuery.AbortedException - net.minecraftforge.fml.common中的异常错误
-
Exception not being caught by the crash report generation logic.
- startVersionCheck() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeVersion
-
- STARVE - 类 中的静态变量net.minecraft.util.DamageSource
-
- STAT_ICONS - 类 中的静态变量net.minecraft.client.gui.Gui
-
- StatBase - net.minecraft.stats中的类
-
- StatBase(String, ITextComponent, IStatType) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatBase
-
- StatBase(String, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatBase
-
- StatBasic - net.minecraft.stats中的类
-
- StatBasic(String, ITextComponent, IStatType) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatBasic
-
- StatBasic(String, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatBasic
-
- StatCrafting - net.minecraft.stats中的类
-
- StatCrafting(String, String, ITextComponent, Item) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatCrafting
-
- State(int[], VertexFormat) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder.State
-
- state - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.Biome.FlowerEntry
-
- StateImplementation(Block, <any>) - 类 的构造器net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- StateImplementation(Block, <any>, <any>) - 类 的构造器net.minecraft.block.state.BlockStateContainer.StateImplementation
-
- StateMap - net.minecraft.client.renderer.block.statemap中的类
-
- StateMap.Builder - net.minecraft.client.renderer.block.statemap中的类
-
- StateMapperBase - net.minecraft.client.renderer.block.statemap中的类
-
- StateMapperBase() - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMapperBase
-
- stateTriggered - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiButtonToggle
-
- staticPlayerX - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
The player's current X position (same as playerX)
- staticPlayerY - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
The player's current Y position (same as playerY)
- staticPlayerZ - 类 中的静态变量net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher
-
The player's current Z position (same as playerZ)
- StaticProperty - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.property.Properties
-
Property indicating if the model should be rendered in the static renderer or in the TESR.
- statId - 类 中的变量net.minecraft.stats.StatBase
-
The Stat ID
- StatisticsManager - net.minecraft.stats中的类
-
- StatisticsManager() - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatisticsManager
-
- StatisticsManagerServer - net.minecraft.stats中的类
-
- StatisticsManagerServer(MinecraftServer, File) - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatisticsManagerServer
-
- StatList - net.minecraft.stats中的类
-
- StatList() - 类 的构造器net.minecraft.stats.StatList
-
- StatsComponent - net.minecraft.server.gui中的类
-
- StatsComponent(MinecraftServer) - 类 的构造器net.minecraft.server.gui.StatsComponent
-
- statsData - 类 中的变量net.minecraft.stats.StatisticsManager
-
- STATUS - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand
-
- status - 类 中的变量net.minecraftforge.common.ForgeVersion.CheckResult
-
- STEM_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockStem
-
- step - 类 中的变量net.minecraft.world.storage.MapData.MapInfo
-
Incremented each time the map attempts to rescan its surroundings.
- step(Class<?>, String...) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- step(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ProgressManager.ProgressBar
-
- stepHeight - 类 中的变量net.minecraft.entity.Entity
-
How high this entity can step up when running into a block to try to get over it (currently make note the entity
will always step up this amount and not just the amount needed)
- STICK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STICK_AABB - 类 中的静态变量net.minecraft.block.BlockBrewingStand
-
- STICKY_PISTON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- still - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.Fluid
-
- Stitcher - net.minecraft.client.renderer.texture中的类
-
- Stitcher(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher
-
- Stitcher.Holder - net.minecraft.client.renderer.texture中的类
-
- Stitcher.Slot - net.minecraft.client.renderer.texture中的类
-
- StitcherException - net.minecraft.client.renderer中的异常错误
-
- StitcherException(Stitcher.Holder, String) - 异常错误 的构造器net.minecraft.client.renderer.StitcherException
-
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.MapColor
-
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.block.SoundType
-
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
- STONE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld
-
- STONE_AXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STONE_BEACH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- STONE_BRICK_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_BUTTON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_HOE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STONE_PICKAXE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STONE_PRESSURE_PLATE - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_SHOVEL - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STONE_SLAB - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_SLAB2 - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_STAIRS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STONE_SWORD - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STONEBRICK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- stop(String, SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- stop(String, SoundCategory) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- stop() - 类 中的方法net.minecraft.client.tutorial.Tutorial
-
- Stop(EntityLivingBase, ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEntityUseItemEvent.Stop
-
- stopActiveHand() - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- stopAllSounds() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
Stops all currently playing sounds
- stopChunkUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- stopChunkUpdates() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal
-
- stopCompileTask() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk
-
- stopIntegratedServer() - 类 中的静态方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- stopServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer
-
Saves all necessary data as preparation for stopping the server.
- stopServer() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Saves all necessary data as preparation for stopping the server.
- stopSnooper() - 类 中的方法net.minecraft.profiler.Snooper
-
- stopSound(ISound) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- stopSound(ISound) - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundManager
-
- stopSounds() - 类 中的方法net.minecraft.client.audio.SoundHandler
-
- StopTracking(EntityPlayer, Entity) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent.StopTracking
-
- stopUseShader() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- stopWorkerThreads() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher
-
- storage - 类 中的变量net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer
-
- storeChunkNBT(Chunk, NBTTagCompound) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
- storeItemStack(ItemStack) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer
-
stores an itemstack in the users inventory
- storeTEInStack(ItemStack, TileEntity) - 类 中的方法net.minecraft.client.Minecraft
-
- strafe(float, float) - 类 中的方法net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper
-
- STRAFE_PLAYER - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList
-
- Straight() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Straight
-
- Straight(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces.Straight
-
- Straight() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Straight
-
- Straight(int, Random, StructureBoundingBox, EnumFacing) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Straight
-
- STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.MobEffects
-
- STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- strength - 类 中的变量net.minecraftforge.event.entity.living.LivingKnockBackEvent
-
- stretchY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings.Factory
-
- stretchY - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings
-
- STRING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- STRING - 类 中的静态变量net.minecraft.network.datasync.DataSerializers
-
- STRING_VARIABLE_PATTERN - 类 中的静态变量net.minecraft.util.text.TextComponentTranslation
-
- StringEntry(GuiConfig, GuiConfigEntries, IConfigElement) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiConfigEntries.StringEntry
-
- StringEntry(GuiEditArray, GuiEditArrayEntries, IConfigElement, Object) - 类 的构造器net.minecraftforge.fml.client.config.GuiEditArrayEntries.StringEntry
-
- StringToUUID - net.minecraft.util.datafix.fixes中的类
-
- StringToUUID() - 类 的构造器net.minecraft.util.datafix.fixes.StringToUUID
-
- StringUtils - net.minecraft.util中的类
-
- StringUtils() - 类 的构造器net.minecraft.util.StringUtils
-
- stripControlCodes(String) - 类 中的静态方法net.minecraft.util.StringUtils
-
- stripSpecialChars(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler
-
- stripSpecialChars(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler
-
- stripSpecialChars(String) - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.IFMLSidedHandler
-
- stripSpecialChars(String) - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler
-
- STRONG_HARMING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_HEALING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_LEAPING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_POISON - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_REGENERATION - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_STRENGTH - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- STRONG_SWIFTNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- Stronghold() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
- Stronghold(int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold
-
- strongHoldBiomes - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeManager
-
- strongHoldBiomesBlackList - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeManager
-
- strongholdPortalRoom - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stairs2
-
- STRUCTURE_BLOCK - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- STRUCTURE_VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.block.material.Material
-
- STRUCTURE_VOID - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Blocks
-
- StructureBoundingBox - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureBoundingBox() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureBoundingBox(int[]) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureBoundingBox(StructureBoundingBox) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureBoundingBox(int, int, int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureBoundingBox(Vec3i, Vec3i) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureBoundingBox(int, int, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox
-
- StructureComponent - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureComponent() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- StructureComponent(int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent
-
- StructureComponent.BlockSelector - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureComponentTemplate - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureComponentTemplate() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponentTemplate
-
- StructureComponentTemplate(int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponentTemplate
-
- StructureEndCityPieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureEndCityPieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureEndCityPieces
-
- StructureEndCityPieces.CityTemplate - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- structureMap - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure
-
Used to store a list of all structures that have been recursively generated.
- StructureMineshaftPieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftPieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftPieces
-
- StructureMineshaftPieces.Corridor - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftPieces.Cross - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftPieces.Room - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftPieces.Stairs - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftStart - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureMineshaftStart() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftStart
-
- StructureMineshaftStart(World, Random, int, int, MapGenMineshaft.Type) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureMineshaftStart
-
- StructureNetherBridgePieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces
-
- StructureNetherBridgePieces.Corridor - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Corridor2 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Corridor3 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Corridor4 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Corridor5 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Crossing - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Crossing2 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Crossing3 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.End - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Entrance - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.NetherStalkRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Stairs - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Start - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Straight - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureNetherBridgePieces.Throne - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonument - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonument() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- StructureOceanMonument(Map<String, String>) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument
-
- StructureOceanMonument.StartMonument - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonumentPieces
-
- StructureOceanMonumentPieces.DoubleXRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.DoubleXYRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.DoubleYRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.DoubleYZRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.DoubleZRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.EntryRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.MonumentBuilding - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.MonumentCoreRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.Penthouse - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.Piece - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.SimpleRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.SimpleTopRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureOceanMonumentPieces.WingRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStart - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStart() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- StructureStart(int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart
-
- StructureStrongholdPieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces
-
- StructureStrongholdPieces.ChestCorridor - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Corridor - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Crossing - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.LeftTurn - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Library - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.PortalRoom - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Prison - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.RightTurn - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.RoomCrossing - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Stairs - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Stairs2 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.StairsStraight - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Straight - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Stronghold - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureStrongholdPieces.Stronghold.Door - net.minecraft.world.gen.structure中的枚举
-
- structureType - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village
-
- StructureVillagePieces - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces
-
- StructureVillagePieces.Church - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Field1 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Field2 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Hall - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.House1 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.House2 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.House3 - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.House4Garden - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Path - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.PieceWeight - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Road - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Start - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Torch - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Village - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.Well - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- StructureVillagePieces.WoodHut - net.minecraft.world.gen.structure中的类
-
- structureVillageWeightedPieceList - 类 中的变量net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Start
-
Contains List of all spawnable Structure Piece Weights.
- Style - net.minecraft.util.text中的类
-
- Style() - 类 的构造器net.minecraft.util.text.Style
-
- Style.Serializer - net.minecraft.util.text中的类
-
- subHandlers - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerConcatenate
-
- subHit - 类 中的变量net.minecraft.util.math.RayTraceResult
-
Used to determine what sub-segment is hit
- SubModel(IModelState, boolean, boolean, boolean, <any>, ResourceLocation, <any>) - 类 的构造器net.minecraftforge.client.model.BlockStateLoader.SubModel
-
- SubscribeEvent - net.minecraftforge.fml.common.eventhandler中的注释类型
-
- subtitle - 类 中的变量net.minecraft.client.gui.GuiCustomizeWorldScreen
-
- Subtitle(String, Vec3d) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.GuiSubtitleOverlay.Subtitle
-
- subtract(Vec3i) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.BlockPos
-
Subtract the given Vector from this BlockPos
- subtract(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- subtract(double, double, double) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
- subtractReverse(Vec3d) - 类 中的方法net.minecraft.util.math.Vec3d
-
Returns a new vector with the result of the specified vector minus this.
- success - 类 中的变量net.minecraftforge.fluids.FluidActionResult
-
- successful - 类 中的变量net.minecraft.init.Bootstrap.BehaviorDispenseOptional
-
- suffix - 类 中的变量net.minecraftforge.fml.client.config.GuiSlider
-
- SuffixArray<T> - net.minecraft.client.util中的类
-
- SuffixArray() - 类 的构造器net.minecraft.client.util.SuffixArray
-
- SUGAR - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Items
-
- SummonAidEvent(EntityZombie, World, int, int, int, EntityLivingBase, double) - 类 的构造器net.minecraftforge.event.entity.living.ZombieEvent.SummonAidEvent
-
- SUMMONED_ENTITY - 类 中的静态变量net.minecraft.advancements.CriteriaTriggers
-
- SummonedEntityTrigger - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- SummonedEntityTrigger() - 类 的构造器net.minecraft.advancements.critereon.SummonedEntityTrigger
-
- SummonedEntityTrigger.Instance - net.minecraft.advancements.critereon中的类
-
- sunflowers - 类 中的变量net.minecraft.world.biome.BiomePlains
-
- SUPER_BIRCH_TREE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.BiomeForest
-
- supportsStatics() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.JavaAdapter
-
- supportsStatics() - 类 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter.ScalaAdapter
-
- supportsStatics() - 接口 中的方法net.minecraftforge.fml.common.ILanguageAdapter
-
- survivalId() - 类 中的静态方法net.minecraft.realms.Realms
-
- survivalOrAdventure() - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerInteractionManager
-
- svdDecompose(Matrix3f) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.model.TRSRTransformation
-
- SWAMP - 类 中的静态变量net.minecraftforge.common.BiomeDictionary.Type
-
- SWAMP_FEATURE - 类 中的静态变量net.minecraft.world.biome.Biome
-
The swamp tree generator.
- SwampHut() - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.SwampHut
-
- SwampHut(Random, int, int) - 类 的构造器net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.SwampHut
-
- SWAMPLAND - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Biomes
-
- SwapEmpty(ItemStack, ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStack.SwapEmpty
-
- SwapEmpty(ItemStack, ItemStack, int) - 类 的构造器net.minecraftforge.fluids.capability.templates.FluidHandlerItemStackSimple.SwapEmpty
-
- swapServers(int, int) - 类 中的方法net.minecraft.client.multiplayer.ServerList
-
Takes two list indexes, and swaps their order around.
- SWEEPING - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Enchantments
-
- SWIFTNESS - 类 中的静态变量net.minecraft.init.PotionTypes
-
- SWIM_ONE_CM - 类 中的静态变量net.minecraft.stats.StatList
-
distance you have swam
- SWIM_SPEED - 类 中的静态变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- SwimNodeProcessor - net.minecraft.pathfinding中的类
-
- SwimNodeProcessor() - 类 的构造器net.minecraft.pathfinding.SwimNodeProcessor
-
- swingArm(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP
-
- swingArm(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- swingArm(EnumHand) - 类 中的方法net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP
-
- swingingHand - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- swingProgress - 类 中的变量net.minecraft.client.model.ModelBase
-
- swingProgress - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- swingProgressInt - 类 中的变量net.minecraft.entity.EntityLivingBase
-
- switchModelPartEnabled(EnumPlayerModelParts) - 类 中的方法net.minecraft.client.settings.GameSettings
-
- switchToRealms(GuiScreen) - 类 中的方法net.minecraft.realms.RealmsBridge
-
- switchUseShader() - 类 中的方法net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer
-
- sync(String, Config.Type) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.config.ConfigManager
-
Synchronizes configuration data between the file on disk, the Configuration object and the annotated
mod classes containing the configuration variables.
- syncChunkLoad(World, AnvilChunkLoader, ChunkProviderServer, int, int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOExecutor
-
- syncConfigDefaults() - 类 中的静态方法net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
-
Synchronizes the local fields with the values in the Configuration object.
- syncPlayerInventory(EntityPlayerMP) - 类 中的方法net.minecraft.server.management.PlayerList
-
sends the players inventory to himself
- SyntaxErrorException - net.minecraft.command中的异常错误
-
- SyntaxErrorException() - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.SyntaxErrorException
-
- SyntaxErrorException(String, Object...) - 异常错误 的构造器net.minecraft.command.SyntaxErrorException
-
- SYSOUT - 类 中的静态变量net.minecraft.init.Bootstrap
-
- systemExitCalled(int) - 类 中的静态方法net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.TerminalTransformer.ExitVisitor
-
- systemExitNow() - 类 中的方法net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer
-
Directly calls System.exit(0), instantly killing the program.
- systemExitNow() - 类 中的方法net.minecraft.server.MinecraftServer
-
Directly calls System.exit(0), instantly killing the program.
- SystemToast - net.minecraft.client.gui.toasts中的类
-
- SystemToast(SystemToast.Type, ITextComponent, ITextComponent) - 类 的构造器net.minecraft.client.gui.toasts.SystemToast
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- SystemToast.Type - net.minecraft.client.gui.toasts中的枚举
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